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[多平台] 黑魂系列赢利程度求教详细

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发表于 2014-10-26 07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前和朋友讨论到时 有人表示:这个系列偏冷门  销量顶多回收成本左右  总之不看好前途

虽然不认同这说法但我也拿不出足够干货反驳
目前只知道黑魂1+2销量累计有400W左右 以冷门物来说应该还算不错了

但是成本不清楚  具体来说能到多少?   1代画面较差 2代画面优化后还可以 然后2代沿用了不少1代资源    黑魂1+2的成本抵一半销量左右合适吗?
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发表于 2014-10-26 09:06 | 显示全部楼层
制作人做到社长位子,我觉得不亏
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发表于 2014-10-26 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
就不说销量,近几年的新IP哪个能达到魂系列的口碑
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发表于 2014-10-26 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-26 10:37 | 显示全部楼层
400W是哪里的数据?
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发表于 2014-10-26 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-26 12:23 | 显示全部楼层
一代一个亚尔特留斯DLC
二代三个王冠DLC
其实DLC没赚多少,本体卖得多。成本应该不算很高,估计两千万刀左右,VG上一代二代合计430W,赚翻了。
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发表于 2014-10-26 12:41 | 显示全部楼层
一个游戏200w销量很不错了
日本小厂出品,成本能有多高
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发表于 2014-10-26 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
这个系列的画面,建模,演出都很简陋,特别是恶魔魂和黑魂,用的还是某个免费引擎,据说和闪轨是同一个引擎。成本不会高到哪里去。至于二代换了新引擎,但画面也就同时代游戏水平中等偏下,堆砌感更严重。
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发表于 2014-10-26 13:03 | 显示全部楼层
黑暗2那架势怎么样都不能说是冷门了吧
你直接领他去看如蜜的碑的数字就好了
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发表于 2014-10-26 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
魂系列都亏钱……

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-10-26 13:39 | 显示全部楼层
我记得这系列最初只打算在ps3上卖十万份
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发表于 2014-10-26 13:42 | 显示全部楼层
2代的宣传花费很高,我记得还出了tv广告,但卖得并不是很好
魂1 300万左右
魂2 目前还没到200万

恶魂200万+独占买断,而且没怎么宣传,我觉得反倒是赚最多的
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发表于 2014-10-26 13:43 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2014-10-26 13:42
2代的宣传花费很高,我记得还出了tv广告,但卖得并不是很好
魂1 300万左右
魂2 目前还没到200万

夸张了,一代230W,二代200W
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发表于 2014-10-26 13:44 | 显示全部楼层
steam全套买,赚走我75美刀
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发表于 2014-10-26 14:02 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2014-10-26 13:42
2代的宣传花费很高,我记得还出了tv广告,但卖得并不是很好
魂1 300万左右
魂2 目前还没到200万

魂1起码卖了2年以上才有300W这个销量
魂2这才1年还不到就已经有200W了,外加还有DLC pass,这卖得已经比1还强了吧
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发表于 2014-10-26 14:31 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-10-26 14:02
魂1起码卖了2年以上才有300W这个销量
魂2这才1年还不到就已经有200W了,外加还有DLC pass,这卖得已经比1 ...

买的都是cu,大多第一时间就出手了。长卖靠慕名,但现在世代交替,估计魂2没什么机会了。以魂2的广告投入度来看,我感觉销量是不如预期的

魂系列一贯的高难度和笨重的节奏很难吸引粉丝群之外的人,所以这次血源节奏更快,游戏变得酷炫,宫崎还在考虑降低难度的解决方案
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发表于 2014-10-26 14:54 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2014-10-26 14:31
买的都是cu,大多第一时间就出手了。长卖靠慕名,但现在世代交替,估计魂2没什么机会了。以魂2的广告投入 ...

家用机的日本市场这边可能是这样,PC市场和欧美市场长卖是很正常的情况,越是CU向的游戏越是如此
像魂2的PC版DLC每次快要出,DLC PASS和本体销量立刻就会冲上销量单前10,这还没打折
现在传说魂2的DLC还没完,还打算继续出…1代哪来的卖DLC啊,也就是把PC版的新内容补上去当DLC卖了一回
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发表于 2014-10-26 15:44 | 显示全部楼层
便宜引擎3流画面卖了几百万原来都叫亏钱,真是颠覆三观,这叫那些只卖个几万的游戏怎么活下去
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发表于 2014-10-26 17:59 | 显示全部楼层
这年头能卖上几百万销量的游戏怎么可能亏钱
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发表于 2014-10-26 21:49 | 显示全部楼层
在FROMSOFT官网看到的介绍,这个公司有三四百人,不小了吧,公司有些年头了,游戏出得也不多,估计赚不了多少钱
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发表于 2014-10-26 22:16 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-26 22:28 | 显示全部楼层
亏就不会出血源,血源就不会换更好的画面,还亏,简直逗,不看看这系列多大发展
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发表于 2014-10-27 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
hellgate11 发表于 2014-10-26 22:16
AC,ACE,天诛那些就让你吃了啊,fromsoftware又不是只有黑魂1和黑魂2这两款游戏…… ...

装甲核心系列销量也不是很好,ace则是给NB社代工的,天诛没落了很久。真正让fs社走向世界的,也就魂系列了。当然了,魂系列的成功,也是fs多年cu游戏制作的厚积薄发了。
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发表于 2014-10-27 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
销量都这么高了,为什么LZ会觉得冷门?
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发表于 2014-10-28 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-28 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-28 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-28 22:23 | 显示全部楼层
多大的制作才能几百万分只够回本
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发表于 2014-10-28 22:38 | 显示全部楼层
冰狼芬里尔 发表于 2014-10-27 07:49
装甲核心系列销量也不是很好,ace则是给NB社代工的,天诛没落了很久。真正让fs社走向世界的,也就魂系列 ...

说句老实话,当年出魂的时候我也是很惊异的,因为ACE那手感基本可以用一坨翔来形容,跟卡婊的机战简直没法比……

早先的庄稼核心也是轻飘飘让人抓不住手感的类型……

能够把魂的打击感做得这么刀刀到肉,FROM究竟是吃了什么金坷垃?
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发表于 2014-10-28 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-29 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
数字版游戏时代我只买了一个正版游戏,黑魂2和3dlc

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2
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发表于 2014-10-29 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-29 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-29 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-29 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-29 14:09 | 显示全部楼层
前几天刚刚入的1代,太好玩了,还安利了基友,要是早点去玩就好了
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发表于 2014-10-29 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-29 16:12 | 显示全部楼层
黑魂的制作成本并不高吧,宣传的投入也不能和GTA,刺客信条那种怪物级的相比

所以别说上百万份,几十万份就蛮赚的了吧。

要是亏的话,也根本不会出续作了,From也不是什么大公司,亏不起的。
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发表于 2014-10-29 17:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangduo_jojo 于 2014-10-29 17:19 编辑

恶魂买了两张港中,ps+送了美英
黑魂1首发铁盒,后入了两张受死
黑魂2首发港中实体到现在未拆封,玩的是跟基友合购的数字版,三个dlc也是第一时间下单。回头敢出年度版就再收盘。
bloodborne抽到α测试玩得爽到飞起,必定第一时间首发限定。

fromsoft再赚不翻,我也没辙了。

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