炸裂,质量效应4出现在英国amazon!
http://www.amazon.co.uk/Electronic-Arts-Mass-Effect-PS 4/dp/B00KHJLLB6/ref=pd_sim_vg_h__6?ie=UTF8&refRID=1WJ2BQR353GSCDT1JCN8我觉得如果真要出4,ea可以先把之前的3部一起移植下新主机,顺便再稍微HD一下 现在bioware只知道基基基,炸裂不起来了 3代结局都那样了,之后怎么编? 封面还是斜坡,骗谁呢 bioware不换美工就赶紧死去
----发送自 STAGE1 App for Android. 这系列挺经典的,只做到第三部就结束可惜了 能给几个漂亮姑娘攻略么…… 为啥封面还是斜坡? 三代搞的我都不期待续作了。。。
----发送自 Sony D6633,Android 4.4.4 jpiajwopdm 发表于 2014-10-26 09:05
Tali' Zorah超棒,谁不同意就是不客观!
笑,阿三妹子比得上套都不用的米胖? aeolusyi 发表于 2014-10-26 09:13
三代搞的我都不期待续作了。。。
----发送自 Sony D6633,Android 4.4.4
莫丁爷爷挂点的时候关了,隔了好几天才继续玩下去
选光的时候没自己选,在增强结局补丁出来前一直只处于视频通关 收割者的轮回被人类给打破了
收割者只是机器人 为什么这么强大 本帖最后由 jf8350143 于 2014-10-26 10:41 编辑
3代那结局写成那个屎样,4代要出续作只能搞前传性质了……
或者把4代时间大幅推后到3代结局影响力已经几乎完全消失为止
总而言之三代结局罪大恶极贻害无穷
本帖最后由 火腿鸡蛋 于 2014-10-26 12:18 编辑
剧情如果是3代往后质量中继器都没了,还怎么叫质量效应。
又挖到新的遗迹造了新的中继器?然后个个种族又需要根据几百上千年前的文献来重新认识对方,重新建立外交
那么我觉得大boss首先就是克洛根人。
ME4在亚马逊上好久了。。不过连封面都没有的东西,慢慢等消息吧。。
还是希望哪天真能看到kotor3。。虽然希望不大。。
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925) roydimus 发表于 2014-10-26 12:36
ME4在亚马逊上好久了。。不过连封面都没有的东西,慢慢等消息吧。。
还是希望哪天真能看到kotor3。。虽然希 ...
我记得黑曜石想做,但是现在星战的游戏改编权在EA手里……况且KOTOR2剧情折腾成那样,谁愿意给他们做3? 剧情里没有填的坑就是收割者盘踞的星系间的黑暗空间。
另外三光结局只影响银河系,可以把故事放到河外星系继续编。
标题
本帖最后由 AlienFromEarth 于 2014-10-27 00:42 编辑真实之影 发表于 2014-10-26 14:05
我记得黑曜石想做,但是现在星战的游戏改编权在EA手里……况且KOTOR2剧情折腾成那样,谁愿意给他们做3? ...
怎么算折腾,kotor2是第一个也是唯一一个帮所有星战观众问了原力的意志到底是啥玩意而且到底有没有理由需不需要尊崇的作品。
kotor2的主角放逐者最大的魅力不是瑞文那样多么狂霸酷拽炫必然成就多么伟大事业多么龙傲天,而是他做了整个星球大战历史只有他会做的事情并且承受其结果与代价,这才是一个英雄。最终boss的魅力甚至强到bioware在龙腾世纪里复刻一个几乎一模一样的老奶奶,还找来同一个配音。
当然卢卡斯他们是非常不喜欢这种魅力,所以旧共和国ol小说和游戏本身全部把放逐者大黑特黑,kotor2里的boss那矛盾并且彻底改变其自身的“特质”直接被简单粗暴把不方便的部分去掉然后变成单纯“能力”给了给西斯帝国皇帝,至于当年游戏界年度人物柯瑞雅,很荣幸的到现在都还没在游戏里出现过。
我最喜欢的就是kotor2对于传统星球大战世界光明黑暗二分法的探究与对于瑞文堕入黑暗动机与影响和救赎回光明(如果洗脑能算救赎)的探讨,对于自诩和平卫士的卫道士对大批人牺牲的战争却摆出上帝视觉不闻不问的批判,三个boss一个是为了让自己得到力量接受痛苦却变成为了痛苦而得到力量的“fool”,一个饥渴无比结果饥渴到把自己都吞噬,变成非常恐怖却空虚毫无意义的“monster”,当然最重要的是第三个面对“There is no choice,there is only force”直面这种悲怆的勇敢的“teacher”。boss有逼格,队友有个性有秘密可以挖,可以当个好人同时婊绝地,可以不作为士兵将军见证星球大战世界战争真正带来的破坏和影响,甚至给了经验值系统一个完美的解释,kotor二的剧情真的很棒 其实,3结局被骂那么狠,完全可以4里从新走一遍ending,然后新结局,把以前的当黑历史
这fans也高兴,口碑也赚回来了,销量也有保证啊
个人脑洞,大家觉得呢? jpiajwopdm 发表于 2014-10-26 09:05
Tali' Zorah超棒,谁不同意就是不客观!
问题是除了斜坡德没外人见过素颜啊 cooljoe 发表于 2014-10-27 13:57
其实,3结局被骂那么狠,完全可以4里从新走一遍ending,然后新结局,把以前的当黑历史
这fans也高兴,口碑 ...
B社当初被喷成那个鸟样都一副死猪不怕开水烫的架势说结局是“艺术”
你让他4代打自己脸?除非EA直接下场把B社高层全暴打一顿 AlienFromEarth 发表于 2014-10-26 20:57
怎么算折腾,kotor2是第一个也是唯一一个帮所有星战观众问了原力的意志到底是啥玩意而且到底有没有理由需 ...
Kotor2 故事可以说基本讲完整了,但这种发挥过于脱缰,等于换了个角度去诠释原力,真如这楼说的lucas自己都会没法控制故事走向。
两个反派徒弟没刻画好,部分队友的支线没做出来(两个机器人),还是硬伤。 本帖最后由 AlienFromEarth 于 2014-10-27 17:07 编辑
lokken 发表于 2014-10-27 16:49
Kotor2 故事可以说基本讲完整了,但这种发挥过于脱缰,等于换了个角度去诠释原力,真如这楼说的lucas自己 ...
这种换个角度诠释原力的过程就很棒了。因为常看着什么原力高深莫测绝地智慧远大真的都让人厌烦,决定一切的原力的存在本来就非常没意思而且充满了恶意吧。
至于两个邪恶徒弟的特质已经很明白了,一个是开场就出现,强大无比但就是个fool,“堕落了这么深都没有学到任何东西,这是你的失败。”这是柯瑞雅开头就下的评语。一个比前面的更强大但是打败后发现他其实什么也没有什么都不算,只是个monster。“你不能期待一个人获得了他这样的力量还能像人一样思考。”换句话就是痛苦之主紧握力量只是为了让自己更痛苦,而饥饿之主的饥饿里没有任何目的主义或者思想,只是甚至都不在乎其自身安危的饥饿罢了。
他们的这种看似强大也的确对付起来很麻烦却让人心生感慨的刻画非常好。
机器人支线在西斯领主补完计划里完成了,语音都是原作游戏里都有只是没来得及把其他部分做完放进去。当然可能玩家第一次玩没看明白到底是咋回事,因为必须智慧和智力够高试探出来,我一直以为hk50是西斯搞的,其实hk50的起因就是hk47和goto梁子的起因,而goto得来源就是开头星球重建计划失踪的第一台支援机器人。
旧共和国武士2最赞的就是里面对于人工智能那种让人害怕特质的描述,如果人工智能会说谎你怎么知道什么是谎话,而给人工智能一个看起来没问题的目的是会导致怎样的结果。比通常星球大战世界一帮人工智能机器人各种卖萌让人放心小助手要好多了,更加“科幻”得多。
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