生化危机5当年是不是被批判得过分了?
当年刚出的时候,通了一遍就没玩了,记得网上对这游戏的评价很不好。这两天重新拿出来玩,觉得挺好的啊。画面在当时很不错,游戏系统也还行。新女主角谢娃身手很矫健。恐怖不够?生化危机本来就是个动作游戏嘛……而且主机上还能分屏。bio5历史地位的提升90%归功于bio6 因为有死亡空间1啊 4好歹有橡皮怪。 我记得当初是喷队友也就是谢娃的AI问题……………… 什么都好,就是不像生化危机 出了浣熊市跟BIO6之后BIO5的历史地位迅速上升 黑点无非就是,大白天打僵尸和不能移动射击 因为不恐怖 个人觉得黑点是流程太短,物品栏太少,全程都在开菜单和AI之间整理东西,留枪么子弹少,留子弹么枪少,烦的1B,打的一点不爽快 sanny31 发表于 2014-10-22 10:32
bio5历史地位的提升90%归功于bio6
这句不得不+65535........。 那个SB队友AI还是算了吧,就队友系就该喷1000次,一个主角的生化才叫生化! 5代九宫格非常好。boss设计比较一般。普通敌人就一个收割者比较有压迫力 画面都比6好你敢信 画面好,打得爽就行了。恐怖什么的不追求这个 comet34 发表于 2014-10-22 11:43
终于有人和我的想法差不多了,4关卡设计远比5强。
很多敌人也很有特色,比如要打背部的金刚狼,热能镜杀 ...
不说什么5和4比,拿出全世界的TPS来都没几个能和生化4比关卡设计的。
生化5照着4画瓢还画得不好,好的地方丢掉了烂地方全继承,故事模式没一块做得好的地方。但是佣兵模式的进化还是值得肯定的。啊对了,还有画面。
顺便提提生化6,说实话我觉得生化6虽然关卡设计一泡污,但是生化6的那一套动作攻防系统还是非常有趣好玩的,希望卡婊在之后的新作中不要抛弃这个充满乐趣的系统。 喷AI智商的是因为没刷上去队友好感度。
5代注意到的小细节很多,就单说谢娃左撇子的上弹动作都是重新做的。 雪城穗乃香 发表于 2014-10-22 12:44
不说什么5和4比,拿出全世界的TPS来都没几个能和生化4比关卡设计的。
生化5照着4画瓢还画得不好,好的地 ...
你确定?死亡空间1、2关卡设计不如生化4? 5的佣兵很不错,其他就没印象了 我是觉得生化最大的问题就是在4代让伞公司提前GG这个设定毁了生化后续的发展,这类的生化事件本来就是隐秘性的展开,结果现在生化事件发展的是越来越明目张胆了,你到后头都没法再编了 4啥时候有复刻版呀~
----发送自 HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2 威斯克挂了 而且挂的这么没有格调故事就到克里斯 谢娃vs威斯克 吉尔 多好
----发送自 HUAWEI MediaPad 10 LINK,Android 4.1.2 四代应该再加两种体术。 5代的体术很丰富啊,威力最小的枪一发造成硬直上去一顿连招不要太爽 跟6比真是好太多,关卡设计比4差多了,但6那什么玩意 4代之后最好玩的是启示录,应该改称5代;5代应该叫外传:威斯克的野望;6代加个主角叫Alice,跟电影完美互动 站桩打枪,和过去风格差距大
----发送自 STAGE1 App for Android. 启示录当正统的话才是真的完蛋 暗影诅咒=真·生化5
恶灵附身=真·生化6
4代以后卡婊再也没有制作生化的能力了 5代还是挺好玩的我普通困难专家难度合起来打了3遍,就有些细节设定有点老土比如叫同伴捡物品主角就一定要在物品旁边等同伴捡完才能行动。。。流程基本都在非洲打黑人感觉场景不丰富,还有BOSS战设计的也不好,特别烦打黑色触手BOSS。 warachia 发表于 2014-10-22 10:33
4好歹有橡皮怪。
麻痹。。。球别说。。。
满满的噩梦啊 5代画面好,妹子美美的,还有佣兵
后来4的暂停菜单不习惯(