至少从系统上看,启示录更完善。但是相对而言场景太少。
连Jill自己都官方吐槽这个任务就是让你绕圈子。
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启示录系统完善?刷刷刷配件然后无双天下的那系统?啊,确实是挺完善的,真正意义上的生化无双,一枪秒最终BOSS,体术打最终BOSS都要打三分钟的杰克自叹弗如 dieorobey 发表于 2014-10-22 15:52
暗影诅咒=真·生化5
恶灵附身=真·生化6
4代以后卡婊再也没有制作生化的能力了 ...
暗影三上只是挂名
不过手感还行
5的船舱双收割双加特林胖子那关经常翻出来打,BGM激燃 6我就记得菜市场那个打不死的怪,神烦 5代就是一个L4D 今天交替打4代和5代,的确发现5代许多问题。关卡设计不说了,这个我不重视,关键是游戏节奏很差,主要两点,有朋友已经说了,过小的装备箱配合乱开枪的ai,和后期的持枪敌人。持枪敌人逼你对射,完全失去了射击加体术这个游戏特色大餐,而5代的系统仍然不是一个真正的tps,要对射实在是很烦。当然5代也有个优点,就是终于可以快捷键换枪了。
至于6代嘛,从非常爽快的佣兵传可看出彻底转型为动作游戏还是成功的,但是键位设置比较脑残,闪避竟然只有举枪状态才能用,就用一个键要死啊!6代气人的是其他地方,优点还是值得肯定的。
借帖子问一下,4代PC有几个版本,那个什么终极高清版出了吗? 本帖最后由 endrollex 于 2014-10-22 21:46 编辑
5代跟朋友一起玩的,从来没玩过生化
操作不舒服,子弹少敌人打不光,当时看画面还不错,有几个地方不知道怎么打差点放弃
5比6好这种调调哪里来的 6明明挺好的 还有挨打王的臀部可以看 朽木 发表于 2014-10-22 21:27
借帖子问一下,4代PC有几个版本,那个什么终极高清版出了吗?
PC只有2个版本啊,终极高清版年初早就出了,衫果有卖激活码 个人觉的6比5好,有ADA姐姐,雪梨,威斯克的私生子。分头线路完全回归2代。感动了一把,我玩的晚,玩的时候已经不卡QTE了。有自动QTE了。5啥玩意,本来就不喜欢黑妹,还特么脑残,求刷好感特,这特么又不是樱花大战。樱战5也有黑人导致我玩不下去,5代改造枪支改的太离谱了100发子弹随便改改。。。然后RPG和一根草都占据一个格子。。。又回到123去了,但是又没道具箱又无法随便丢道具无比脑残,5体术也没4好,4一脚一片,5那直拳神马玩意。。。。捡道具还有硬直。。。 暴君 发表于 2014-10-22 22:14
个人觉的6比5好,有ADA姐姐,雪梨,威斯克的私生子。分头线路完全回归2代。感动了一把,我玩的晚,玩的时候 ...
玩过5代之后我对黑妹似乎有什么东西觉醒了... ... 其实这黑妹长得不太非洲啊,莫非是南非混血。5代剧情qte也蛮多的,最后的威斯克终结qte不要太爽!
4代体术挺扯淡的,这方面最好的是6代。每个人的流派都不一样很体现性格,这是我最满意的一点。克里斯和小威都有两套体术。分头李用的似乎是合气道,海奶牛是摔角吧。当然还有伪萝莉的裸体和艾达王的屁股,值了!
其实我想说除了关卡战斗做得好和偷窥碍事梨之外我不太喜欢4代... ...启示录的凤姐吉尔就不要提了 因为5的主角是Chris,所以加一颗星 樓上扯的差不多了
那麼對於BIO5在追加一刀
为什么要分成防弹背心和防暴背心而且还要占1个格子数?!直接穿身上就行的东西为什么占格子!?
真实之影 发表于 2014-10-22 22:07
PC只有2个版本啊,终极高清版年初早就出了,衫果有卖激活码
……总之我OUT了
RE: 生化危机5当年是不是被批判得过分了?
暴君 发表于 2014-10-22 22:14个人觉的6比5好,有ADA姐姐,雪梨,威斯克的私生子。分头线路完全回归2代。感动了一把,我玩的晚,玩的时候 ...
喂喂,2好歹rpg和加特林还占俩格 5代打到老威死了几次后就没打了,谁告诉我离通关还有多远?
RE: 生化危机5当年是不是被批判得过分了?
CZ75 发表于 2014-10-22 13:19你确定?死亡空间1、2关卡设计不如生化4?
这个差得远了。DS1、2优点很多,但不包括流程设计。
DS1我冲白金的时候打到二周目后半就昏昏欲睡了。 5代xbox能一基双打就值得一买了, 喜欢吃肉 发表于 2014-10-22 10:54
我觉得黑点一个是子弹很少,还有AI浪费子弹,这两个要么多给点子弹要么AI无限子弹都很好解决,可惜两条措施 ...
仅限第一遍游戏,之后由于多周目物品全部继承并积累,子弹就用不掉了,生化5本质就是突突突游戏,体术虽然强悍,但存在感显然不如生化4。 comet34 发表于 2014-10-22 11:19
不能移动射击一生黑,毕竟这个在技术上不存在障碍的东西没做出来有点反人类。 ...
生化6有了移动射击那么你觉得生化6好玩吗? 5代迅速换枪的设定值得表扬,这是4代最大的诟病,4代激烈战斗的时候需要不停地进入道具菜单换武器、手雷闪光弹等等,有时为了节约换弹夹的那几秒时间,也要进道具菜单上子弹,使得紧张刺激快节奏的战斗中不断地停顿、黑屏、开菜单,极大影响游戏流畅度,而且开菜单游戏就会暂停本身就不合情合理,电锯大妈举起电锯时你可以开菜单喘口气顺便思考一下待会是立即后退还是举枪就射还是怎么的,这种游戏机制能忍?
5代就很好的解决了这个不合理的设定,换枪不用另游戏停顿,也不需要黑屏读盘,流畅感和爽快感提升明显。 5的PC版好像有平移射击?不太记得了。。。影像中跟朋友联机玩的时候 用手柄设置了可以这样 nilren 发表于 2014-10-23 10:57
因为机能提升而解决或进化的问题,不能当作游戏优点来说。这不合适。
NGC性能比PS2也就强了一点,同时切 ...
4代电锯大妈的电锯举起来还没有落下时,我确实可以进入道具菜单,从容地换一把shotgun,然后退出菜单,举枪就射,喷飞大妈,这有何不可?
或者我个人判断大妈的电锯砍下来还有个1秒钟,我也可以立即向她侧面冲过去躲开电锯。 ホ-リ-小狮 发表于 2014-10-23 10:48
5代迅速换枪的设定值得表扬,这是4代最大的诟病,4代激烈战斗的时候需要不停地进入道具菜单换武器、手雷闪 ...
非常赞同
是不是要暂停切换台烦人了 comet34 发表于 2014-10-23 11:41
4代电锯可以直接用喷子或以上级别的武器打出硬直倒地,5的话貌似无法击倒所以5比较难打一点其实。 ...
4代电锯是姐妹花2人一组,挥下速度快且必定一击必杀,5代挥下前还笑几声,而且还不是秒杀,之所以觉得5代难还是因为各种阴险的场景吧,电锯配合匍匐在地上的僵尸,让你逃命的时候冷不防脚下被跘到,然后被追上的电锯补刀之类的。要么就是直接给一个活动空间很狭窄的场景。 nilren 发表于 2014-10-23 10:57
因为机能提升而解决或进化的问题,不能当作游戏优点来说。这不合适。
NGC性能比PS2也就强了一点,同时切 ...
这个和机能无关吧,只是继承了前作的系统懒得改而已 队长这么被清理出场 光剧情就是黑历史了 逆城的风 发表于 2014-10-22 18:48
5的船舱双收割双加特林胖子那关经常翻出来打,BGM激燃
对,5也是有可圈可点的地方的,从第5章开始战斗激烈度和爽快度个人觉得高于生化4的后期,各种掩体躲子弹、反击,敌方各种冲锋枪、火箭筒、加特林,而生化4后期上小岛以后虽然面对的是高素质的士兵,可绝大部分还是冷兵器,极个别场景会出现加特林男以及机枪塔,总体攻关还是和前期杀村民、杀教徒一样,而5代后期基本像换了一个游戏一样。