【华语第一型月论坛】为啥saber躲过了lancer的Gae Bolg?
RT啥叫因果律? 引用第1楼morment于2014-10-12 12:08发表的:
因为幸运高,判定过了
@morment
因果律不是幸运值的问题吧
----发送自 STAGE1 App for Android. 幸运高,外加直感。我记得
总之我记得是在游戏内就打了补丁了。因果律也不过是蘑菇一张嘴 我沒記錯的話 好像說避開的話 幸運是一個重要參數吧..
然後你由一個幸運E的去發看能否命中 幸運是重要參數的招式....(ry 蘑菇说Gae Bolg这东西幸运A就都能躲过。saber还有个叫能力叫直感,虽然幸运B,但加了直感就能避免致命伤。。 我跟你讲,从者那么多数值只要看幸运就可以了 幸运E只能扎死自己 引用第6楼karaage于2014-10-12 12:23发表的:
我跟你讲,从者那么多数值只要看幸运就可以了
@karaage
那因果律到底算啥?
----发送自 STAGE1 App for Android. 玩过RPG的就知道了,即死魔法有个机率,一般不是100%中 100%即死别人还要不要玩了..... IOZS 发表于 2014-10-12 12:26
@karaage
那因果律到底算啥?
因果律就是作者的一张嘴 IOZS 发表于 2014-10-12 12:26
@karaage
那因果律到底算啥?
LS不是已经有人解释得很清楚了吗,因果律就是先有了击中的果,后跟上因,saber靠幸运和直感避掉了但是也只避开了要害
顺便借地问问巴姐的战神剑是不是完全不可避? hypnossz86 发表于 2014-10-12 12:31
有没有什么能大幅增加幸运值的宝具呢?
....有的话红A也不用开盾硬顶了吧......投影个最硬盾不如投影幸运值 ...
换个好的master,我记得红A因为master是凛,幸运已经修正过了,本身来说比大狗好不到哪去 引用第16楼copysword于2014-10-12 12:44发表的:
引用:hypnossz86 发表于 2014-10-12 12:31有没有什么能大幅增加幸运值的宝具......
@copysword
艹,这么说还玩个毛的杯子争霸啊,直接报个幸运值,教会直接把杯子给主角光环爆表的傻吧不就得了,不带这么玩的啊,不好解释的剧情就用幸运值糊弄过去
----发送自 STAGE1 App for Android. 和master有关,游戏里是狼Saber和后面凛做master的Saber的数值差的还是挺多的 引用第14楼karaage于2014-10-12 12:32发表的:
引用:IOZS 发表于 2014-10-12 12:26@karaage那因果律到底算啥?LS不是已......
@karaage
看了你解释的,总算是好像懂了一点
可是这么说来因果律这技能岂不是没得破
----发送自 STAGE1 App for Android. 幸运e和幸运a之间比因果就是这样了 喷了,幸运E只能秒自己233
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 526) IOZS 发表于 2014-10-12 12:26
@karaage
那因果律到底算啥?
因果律就是丢骰子判定…… hypnossz86 发表于 2014-10-12 12:31
有没有什么能大幅增加幸运值的宝具呢?
....有的话红A也不用开盾硬顶了吧......投影个最硬盾不如投影幸运值 ...
开盾硬顶的不是即死效果而是群伤效果的死翔枪…… IOZS 发表于 2014-10-12 12:54
@copysword
艹,这么说还玩个毛的杯子争霸啊,直接报个幸运值,教会直接把杯子给主角光环爆表的傻吧不就得 ...
幸运E的又不是没砍死过幸运A的,谁告诉你只看幸运的?
另外回你下一楼,你个低幸运的拿因果律武器打人那不是自找么?低幸运但高攻高敏就拿群伤技或者开光束炮撸人啦…… IOZS 发表于 2014-10-12 12:54
@copysword
艹,这么说还玩个毛的杯子争霸啊,直接报个幸运值,教会直接把杯子给主角光环爆表的傻吧不就得 ...
Gae Bolg的因果律表现在“先击中,后出手”。也就是标准的指哪打哪。
狗哥瞄准的是Saber的灵核解放魔枪,如果没有任何修正的话,那么就是“先击中灵核,后魔枪出手”这种必杀招。
但Saber保有技能直感A,导致她能够预先判断出魔枪的瞄准位置,随后她希望躲开这次攻击,投骰子判定和幸运B加成,判定成功,她让Gae Bolg的攻击目标修正到非灵核的地方,躲开了致命攻击。
圣杯战争其实引用了很多D&D的RPG规则在里头…………虽然都是作者一张嘴,不过要解释还是可以硬解释的…… IOZS 发表于 2014-10-12 12:58
@karaage
看了你解释的,总算是好像懂了一点
可是这么说来因果律这技能岂不是没得破
简单来说就是GaeBolg只是必中,中哪儿不一定。
狗哥本来瞄灵核,Saber幸运高外加直感加成提前做了预判躲开了灵核。
要说狗血也没那么狗血…… 能被躲过就谈不上必中,更别说什么因果了,更本到不了这个境界,别侮辱因果两个字了
死棘就是极难或者几乎不可能被闪避的一种枪技 IOZS 发表于 2014-10-12 12:54
@copysword
艹,这么说还玩个毛的杯子争霸啊,直接报个幸运值,教会直接把杯子给主角光环爆表的傻吧不就得 ...
是的,有个lancer就是把自个儿幸运值硬是报成A+,连职介都能被他master自己口胡改动,所以说数值这样的设定看看就好 copysword 发表于 2014-10-12 13:28
不不不,人家蘑菇说了就是必中心脏,但是傻巴高幸运加直感稍微改变了一下确定的结果,就捅偏了。我觉得可 ...
啊对,又去翻了一下原文,设定确实是解放真名就中心脏。
不过也不是这么说。因果律之枪是“先中心脏,后发出手”,所以Saber是通过技能硬是躲开了“先中心脏”这个结果。只要结果不同了,有没有出手也就问题不大。
幸运也不能说是因果律,它只能算是攻击判定公式上的那个加成常数。越高越容易判定成功这样。 所以说土狼出来搅局 是救了红a一命么 百度嘛
关于宝具Gae Bolg
奈须:给予对手的HP份量伤害值的必中武器什么的,怎么想都是金手指(笑)。
武内:使用“Gae Bolg”有制限?只要宣告真名就必定命中来着?
奈须:在枪所能到达距离的战斗中,只要配合好时机,宝具(Gae Bolg)就必定会发动。不过对手幸运的数值高的话,会罕见地打不中。
武内:只能以幸运回避?
奈须:那只能以幸运避开。纵然敏捷度是EX也不可能。对上“Gae Bolg”的一击Saber勉勉强强地避开致命伤,是因为她的幸运高。
武内:Saber是不是也有预知的能力?
奈须:是“直感”呢。因为她“幸运值”是B再加上这东西,所以即使没有完全地避开也做到了幸免致命伤。
武内:吉尔伽美什会命中?
奈须:确实会命中。因为吉尔伽美什知道这事实所以不会接近。若果Lancer真的打算在眼前放出而进入“Gae Bolg”架势的话,早就拼死地后退后退。
奈须:去到这种地步就会变成Lancer父亲的能力了。Fragarach高级版哟
因为放出去的时候已经有“贯穿对手的心脏”的结果,所以就算抢先一步打倒Lancer也无法改变这个结果,因此无法取消这把枪的运行轨迹。所以对Flagalac来说是唯一能跟它平分秋色的宝具。在F/HA中,巴泽特的Flagalac虽然发动了“后发先制”效果,抢先打倒了Lancer,但是此枪依然在Flagalac的光弹周围描绘着螺旋状的轨迹,沿着这本该消失的轨迹刺入了巴泽特的胸口。
对抗此枪的手段有4个:1、不算是方法的方法,不让Lancer有机会使用。2、如Berserker这般拥有死后自动复苏的技能。3、作出比这把枪的魔力更强的防御壁。4、能将已经决定的命运扭转的强运。
wswyl2003 发表于 2014-10-12 13:31
能被躲过就谈不上必中,更别说什么因果了,更本到不了这个境界,别侮辱因果两个字了
死棘就是极难或者几乎 ...
必中还是必中,只是即死效果MISS了而已
攻击力200+即死效果5%,
的感觉.攻击200的部分是必中,即死效果是随机