tinytime
发表于 2014-10-12 13:51
minto24 发表于 2014-10-12 13:45
所以说土狼出来搅局 是救了红a一命么
不至于,红A保佑技能“心眼·真”让他可以在对方发招之前预判要如何发招,针对打死棘的话就会在狗哥还没解放真名前就冲上去干让狗哥来不及念名字没法杀他。
不过在第一次对阵这里要说土狼救了红A一名也算没错,毕竟有因果律在,红A的幸运值又不高,能不能成功反制还是未知数……
HEERO.W
发表于 2014-10-12 13:51
土狼的幸运怎么可能是E,一场大火就他一个人活着,拥有投影天赋,抽到极品从者,幸运没EX也有A吧,成为正义的使者是他自己作死
qratosone
发表于 2014-10-12 13:52
lili1990218
发表于 2014-10-12 13:58
HEERO.W 发表于 2014-10-12 13:51
土狼的幸运怎么可能是E,一场大火就他一个人活着,拥有投影天赋,抽到极品从者,幸运没EX也有A吧,成为正义 ...
一场大火就他一个人活着——双亲死了成了孤儿。拥有投影天赋——其他再简单的魔术也用不了,极品从者——极品从者连灵体话都不行,让他陷入了不少危险。
士郎就是fate里的狛枝凪斗,幸运ex和幸运E只在作者一念之间
copysword
发表于 2014-10-12 13:59
pf67
发表于 2014-10-12 14:02
本帖最后由 pf67 于 2014-10-12 14:05 编辑
土狼说个蛋蛋的幸运啊,死了能进老虎道场,还能sl改变死亡命运,根本不需要幸运这种能力。
ai-至死の病
发表于 2014-10-12 14:03
我跟你讲,都是剧情杀,挡不住的话这动画还能放的下去?
reader
发表于 2014-10-12 14:04
HEERO.W 发表于 2014-10-12 13:51
土狼的幸运怎么可能是E,一场大火就他一个人活着,拥有投影天赋,抽到极品从者,幸运没EX也有A吧,成为正义 ...
这个问题要看你怎么看了,你说上条教主是幸运还是不幸,士郎也是一样,把运气都用在战斗跟把妹上面,其他方面自然会补正回来。
pf67
发表于 2014-10-12 14:08
本帖最后由 pf67 于 2014-10-12 14:09 编辑
ai-至死の病 发表于 2014-10-12 14:03
我跟你讲,都是剧情杀,挡不住的话这动画还能放的下去?
所以,按照设定开场不废话直接出死枪似乎能让枪兵秒杀大多数人……
不过这种战斗只能存在于设定厨的yy中,就和讨论认真起来的金闪闪,不隐藏实力的红a一样。
本来这贴不也这么回事么
少女人形
发表于 2014-10-12 14:17
岸波白野 发表于 2014-10-12 13:36
是的,有个lancer就是把自个儿幸运值硬是报成A+,连职介都能被他master自己口胡改动,所以说数值这样的设 ...
我觉得launcher更帅(zhong)气(er)一点....不过从神话来看他还真担得上幸运E这个名头...难怪会成为lancer
pf67
发表于 2014-10-12 14:18
qratosone 发表于 2014-10-12 13:52
碧轨里达德利大叔的战技就是100%即死
对于稍微有点实力的人来说,就算100%即死,战斗后也顶多单膝跪地而已
qratosone
发表于 2014-10-12 15:40
燃烬
发表于 2014-10-12 16:16
本帖最后由 燃烬 于 2014-10-12 16:19 编辑
HEERO.W 发表于 2014-10-12 13:51
土狼的幸运怎么可能是E,一场大火就他一个人活着,拥有投影天赋,抽到极品从者,幸运没EX也有A吧,成为正义 ...
一个游戏要死上百次的哥们怎么也不能说是强运吧。。 至于大火没死,和能抽到阿尔托莉雅,是因为他有她的剑鞘啊
燃烬
发表于 2014-10-12 16:17
qratosone 发表于 2014-10-12 13:52
碧轨里达德利大叔的战技就是100%即死
轨迹的即死都是可以免疫的啊
852048
发表于 2014-10-12 16:28
水岛努 发表于 2014-10-12 13:48
百度嘛
3、作出比这把枪的魔力更强的防御壁
感觉死棘瞬间掉价了。那caster可以防御死棘不
brunestud
发表于 2014-10-12 16:32
copysword 发表于 2014-10-12 13:51
红A跟金皮卡一个德行,你永远不知道他还有什么没拿出来的东西,菊花盾只说是他最大的防御,蘑菇愿意的话 ...
蘑菇已经说了红A对死棘毫无办法只能拼命后退不让Lancer放招。
红Aubw大多数是剑这点就比金闪差多了。更何况好多东西的威力局限于他的魔力,比如Saber的圣剑蘑菇就说了“就算投影出足以匹敌Excalibur威力的圣剑但由于魔力量的关系红A也无法发挥”。这也正是为啥蘑菇说了UBW除了对金闪闪是天敌能力之外对其他从者只是麻烦点的招数。
至于大狗打红A就算平A都能A死。放死翔纯粹是因为大狗被激怒。
copysword
发表于 2014-10-12 16:38
棋正社
发表于 2014-10-12 17:29
。3、作出比这把枪的魔力更强的防御壁
>>>
作者不是说了吗
只是高威力高命中的必杀技,对等级小怪可以一击必杀
任天索尼子
发表于 2014-10-12 17:37
小次郎幸运A一样苦逼
界塚いなほ
发表于 2014-10-12 17:45
死棘的伤害计算式是给予对方HP上限+10的伤害,只要没有回避就是必杀
brunestud
发表于 2014-10-12 18:15
本帖最后由 brunestud 于 2014-10-12 18:16 编辑
tinytime 发表于 2014-10-12 13:51
不至于,红A保佑技能“心眼·真”让他可以在对方发招之前预判要如何发招,针对打死棘的话就会在狗哥还没 ...
...你觉得红A比狗哥敏捷还高么?
第一战是狗哥被限制没完全出力。等到狗哥完全出力的时候红A根本跟不上狗哥的枪法好么...
UBW线最终教堂那场战都就可以看出来,红A跟不上狗哥速度,狗哥在战斗中是转瞬间就能发现红A5个致死破绽的,只不过好奇红A宝具到底是什么所以没下杀手而已。
pf67
发表于 2014-10-13 23:40
qratosone 发表于 2014-10-12 15:40
只有boss才有单膝跪地的资格,而boss直接抗即死
主角群偶尔也会
月夜凝雪
发表于 2014-10-14 00:04
copysword
发表于 2014-10-14 00:11
brunestud
发表于 2014-10-14 00:15
copysword 发表于 2014-10-14 00:11
我怎么记得红A勉强能回避致死的攻击,要耗可以耗下去,不过时不时要玩命故意勾引大狗来着? ...
耗不下去的,狗哥死棘明确能秒红A,红A只能拼命后退让狗哥不能放死棘才能保持不死。
否则就是直接被秒的结局。
copysword
发表于 2014-10-14 00:31
初音比良坂
发表于 2014-10-14 00:58
top2000 发表于 2014-10-12 13:14因果律是指 先造成击中的结果,再出现投枪这个原因,所以是必中
也就是说就算是大狗也不能确定自己的兵器究竟会以怎样地形式轨迹A死对方?那么脑洞一下,这枪有没有可能拐着弯先把大狗自己刺死再刺死对方?
brunestud
发表于 2014-10-14 01:12
copysword 发表于 2014-10-14 00:31
我是说对砍啦,大狗也没法剑戟相交的时候放嘛,如果红A真的要拖时间的话,大狗一后跳脱战他就赶紧跑得了 ...
平a仍然是大狗有利作为从者中最敏捷的servant,红A基本没法逃出大狗攻击范围。
能跟大狗速度相提并论的只有Rider。
copysword
发表于 2014-10-14 01:18
brunestud
发表于 2014-10-14 01:51
copysword 发表于 2014-10-14 01:18
是他有利啊,但是做不到决定性的一击嘛,所以才说红A是有能力拖时间咯
那是因为他打的不尽兴而已。
无论是平A转瞬间发现红A的30处破绽,还是宝具战完全无法挡下死棘的能力,红A基本对大狗是全面劣势。
dayuii
发表于 2014-10-14 02:01
saber幸运255
n.dante
发表于 2014-10-14 02:03
本帖最后由 n.dante 于 2020-2-16 06:36 编辑
----发送自 STAGE1 App for Android.
lanslort
发表于 2014-10-14 03:04
不就是通过了Gaeblog的豁免吗
sxh1991
发表于 2014-10-14 03:20
正常的说法其实就是Lancer大力刺出一枪被Saber格挡但是这Lancer内功了得这一枪没有完全挡开Saber还是受了点伤。
什么狗屁幸运度因果律单纯就是为了时髦值和中二度。
影流之主
发表于 2014-10-14 03:23
小伊伊伊伊
发表于 2014-10-14 03:50
tinytime 发表于 2014-10-12 13:20
Gae Bolg的因果律表现在“先击中,后出手”。也就是标准的指哪打哪。
狗哥瞄准的是Saber的灵核解放魔枪, ...
这个解释好
カガミオ
发表于 2014-10-14 04:04
昨天在一隔壁帖子已经说过了
再说一次吧,关于extra对于各属性的解释
其中幸运:“影响暴击率,以及异常状态躲避率”
死棘的因果律效果被归类在异常状态类,也就是说幸运够高可以回避这个即死DEBUFF,但是本身技能伤害照吃(因为战斗机制是猜拳,没有MISS一说,敏捷只影响技能出手速度和伤害乱数浮动,但是实际上如果在幸运值够高的基础上躲掉了必杀的果,那么敏捷值够高的话必中的因也是能躲掉的,问题是不开老金没那么多255全属性)
顺便extra虽说是外传性质平行世界,不过圣杯反倒比FSN本传之类来的高位
吃屎侠
发表于 2014-10-14 05:12
你可以看作是猜拳,大狗的必杀是先确定赢再出拳,但其实就是运动神经和动态实力比较好,如果你很幸运以及有直觉庇护,那千钧一发之际变换手势打个平手还是可以的
——— 来自Stage1st Reader For iOS
btnooni
发表于 2014-10-14 06:07
saber的抗魔性也是相当高等级的,解释的时候记得提到过这个因素?
结标淡希
发表于 2014-10-14 07:28
btnooni 发表于 2014-10-14 06:07
saber的抗魔性也是相当高等级的,解释的时候记得提到过这个因素?
抗魔跟躲死棘一点关系也没有