hsyg 发表于 2014-9-15 05:56

旋转吧,米糕 发表于 2014-9-15 04:17
因为2G是大部分人接触MH的第一作,对比后边的确实挺写实了……,虽然神棍不少,但是普通怪物生态的感觉还 ...

MH12 可是能兼容人造龙兵器 双头蛇王这种废弃案的形态 在怪物上追求真实 而设定上则是幻想系
2G给人饱满的感觉自然是前面以来的积累 加上多了古龙连接了一般生态怪物和黑龙祖龙这种纯魔幻
才显得自然 不然打完角龙凯龙 就跑只黑龙出来 能真实就有鬼了。

3实际因为各种理由 基本抛弃了2G的东西 但是实际上设定整体更生物了 雄火脚掌就变得更鹰式
唯一就是和上面说的一样打完角龙 跑出来的是飞机头……后面崩霸还有一作没一作
至于超能力 基本都是雷狼两兄弟的问题其他的我还真想听听哪里特别科幻 碎龙和炎戈倒算是不合理那类
作为最后BOSS的脸黑 个人感觉在象征天灾上要比其他BOSS都直观,而且“熄灯”的设计 也很特别。

4的话 黑丝搞生化危机就已经很奇怪了 还把3开始的生态化基本废掉,设定基本没救。
说发掘 发掘真影响游戏的就是垄断了部分护士技能 其他都不是正常素材会差很多
垄断的地图素材随便练只蓝跳王都能刷。工会又不是公厕,玩一下肯定不会死。
讨厌的是要刷发掘武器和护士,其他方面个人还是可以接受。
因为不大刷发掘,反而觉得黑化任务没意思。打黑化怪就为了几个烂水晶,一点外加奖励都没有。
本身奖励提升还不突出,这样的为高难度而高难度,打过以后基本就不碰的。

最后战斗之类的不是高玩不评价 不过打这么久,至少是不会感觉太简单或者太难。
本来优越 或者成功感之类的 都是一次性的。战神杀那么多代,杀个BOSS都能仰天长啸,那叫中二。
可惜就是综合起来还是没人能做得比卡婊好,想找新感觉也确实不容易。

captoon 发表于 2014-9-15 08:03

公会弩不如素材弩,必须死!大幅度缩短了我MH4的追求....

theyoung 发表于 2014-9-15 08:52

工会任务本身还是不错的,单挑打死100级怪挺爽的
傻逼的是奖励系统,卡婊根本没有好好设计,就是几个数值随机组合
挖掘防具除了外观完全没存在感,新出的几个复合技能都挺逗比的,只有刀匠实用

假山君 发表于 2014-9-15 09:09

所以给我感觉就是12的制作人船水纪孝和田中刚想做的MH方向是沙盘 类似PS4那个WILD的感觉
而太子辻本想做的MH方向则是能被更多人接受可以延续下去的刷刷刷游戏 类似无双?

サイケ 发表于 2014-9-15 09:11

反正MH4后期已经变成废人游戏了。而且以后的发展方向是你不废就别玩了

marine_01 发表于 2014-9-15 09:32

本帖最后由 marine_01 于 2014-9-15 09:35 编辑

theyoung 发表于 2014-9-15 08:52
工会任务本身还是不错的,单挑打死100级怪挺爽的
傻逼的是奖励系统,卡婊根本没有好好设计,就是几个 ...

公会任务是没什么,但当掉落装备性能好过打造装备时,就变成完全不同的游戏了,我不评论这种“不同的游戏”的好坏,至少我不太喜欢这种游戏
还记得2g的片头么?完整呈现了雄火龙大剑的打造过程,能看到各种素材是怎样被利用上的。这些东西如果摒弃了,那么他就不是我所喜欢的怪物猎人了。

喵是好人 发表于 2014-9-15 09:32

求家用机回归,求海战回归

endrollex 发表于 2014-9-15 09:41

这游戏主要靠刷,几百小时玩下来疲劳了,看着就不想玩,还是传统ACT快餐一点

双刀少女 发表于 2014-9-15 09:51

jackyhuang 发表于 2014-9-15 10:24

游戏区定期轮MH4,轮到最后就变成公会任务批斗大会了

gsrxt 发表于 2014-9-15 10:47

玩4我HR解禁了,跟着别人刷公会任务,运气好出了个挖掘太刀,大剑,双刀,样子丑,属性虽说不算极品但完爆素材装,立马就没有刷素材装的动力了,那就只有自己养怪了。我为了自己养怪刷个挖掘武器装备,要把一个怪练上79级。天天就刷同一个怪,刷腻了怎么办,换个怪又要从头刷起。所以玩到后面虽然MH4看上去怪很多,但是大部分怪都没存在感。
而且挖掘装备都是些啥,你要配个套装几乎是不可能的事,我觉得挖掘狱狼套好看,要刷几个不同的公会任务才能出一套,出来的技能更是五花八门,刚击加2,刀匠加2....根本没法用,我想即便刷营地任务,要弄个整套技能能看的挖掘套也是要刷死人的。

看这次公会任务怎么改
希望别像4一样需要指定一个怪去无脑刷,另外公会任务报酬就不该是成品的武器和防具。

zakas 发表于 2014-9-15 10:56

サイケ 发表于 2014-9-15 00:02
为了给公会让路,素材武器装备全面削弱,勉强能穿的套装都没有。公会任务变成了阎王天回金狮无限刷刷刷, ...

你漏了真凯玉

Jokery 发表于 2014-9-15 10:56

4的设定挺好的,作为end game玩法的100级公会任务,原本就是补足这游戏目前最缺少的一环,本来就没有的东西,现在给了你,你如果不想玩的话,村、下位,上位任务也够了,就是常规怪物猎人的玩法,现在S1猎人群大家都还会每天晚上刷几盘公会任务,刷不刷得到好武器好装备这是另一回事情,关键是确实延长了游戏的寿命,快1年了还让人有动力玩,这是我从MHP建群以来第二次看到这种情况,上一次是MH3,当然,MH3的问题是出在贯天角概率太低,逼的很多人玩了很久,但实际上怪物数量少到不能忍啊。当然,MH4的公会任务有一点要值得黑,那就是公会中出现的怪物数量太少,4中新开发的几种怪物都非常出色,偏偏只在前期出现,譬如影蜘蛛,绞蛇龙,4G能解决这个问题就没啥可黑的了。

3G也蛮好的,个别武器IMBA别用就是,我3G开荒时就是锤子太刀和大剑一路走过去,很正常。但不管是3G还是4,只要是正常打法,也不是有人带,各种初见都不要去看攻略(首发的就不谈了,主要说的是后面购入的),感觉就还是怪物猎人,没什么区别。

zakas 发表于 2014-9-15 10:59

Jokery 发表于 2014-9-15 10:56
4的设定挺好的,作为end game玩法的100级公会任务,原本就是补足这游戏目前最缺少的一环,本来就没有的东西 ...

感觉至少请他们把所里的怪放放全

marine_01 发表于 2014-9-15 11:03

Jokery 发表于 2014-9-15 10:56
4的设定挺好的,作为end game玩法的100级公会任务,原本就是补足这游戏目前最缺少的一环,本来就没有的东西 ...

我是可以选择不玩公会玩所啊,问题是别人都刷公会,我找不到人一起刷所太寂寞了咋办?放下游戏机出门找个女朋友?

Jokery 发表于 2014-9-15 11:05

marine_01 发表于 2014-9-15 11:03
我是可以选择不玩公会玩所啊,问题是别人都刷公会,我找不到人一起刷所太寂寞了咋办? ...

刷所的人太多了,现在都还有,我有时候缺点素材,又不高兴一个人打,就是上线搜索上位难度的房间,对应的怪物,基本上都不难找,而且所难度低,不容易死,也没有定番什么的要求,和野人打也非常欢乐。

所以我不是很清楚你所谓的所没人刷是什么情况、

nonononono 发表于 2014-9-15 11:09

震撼真没有,最多是手心冒汗
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 638)

frightmia 发表于 2014-9-15 11:26

marine_01 发表于 2014-9-15 11:26

Jokery 发表于 2014-9-15 11:05
刷所的人太多了,现在都还有,我有时候缺点素材,又不高兴一个人打,就是上线搜索上位难度的房间,对应的 ...

哦抱歉我不了解目前的情况,我也就刚发售那阵疯狂的玩了很久,那时候想找个野队刷点天回龙的素材,随便点进去都是公会我就误以为大家都在刷公会了

Jokery 发表于 2014-9-15 11:28

marine_01 发表于 2014-9-15 11:26
哦抱歉我不了解目前的情况,我也就刚发售那阵疯狂的玩了很久,那时候想找个野队刷点天回龙的素材,随便点 ...

你搜索的时候要搜 上位 天回 ,或者你自己开一个房间,房间定为 上位 天回 ,分分钟有人进,刚发售时更火,现在的话,这个月已经是MH4发售一周年了,依然是这个样子的,只是房间没最开始多了,但还是有的。

flyfish 发表于 2014-9-15 11:31

这游戏弃坑看来是弃对了

千里孤坟 发表于 2014-9-15 12:06

サイケ 发表于 2014-9-15 00:02
为了给公会让路,素材武器装备全面削弱,勉强能穿的套装都没有。公会任务变成了阎王天回金狮无限刷刷刷, ...

其实好套装依然不少,开荒用的狗龙蓝跳、防校服铠龙、近战泛用的黑狼苍火霸龙、捕获套绞蛇、走射贯通重弩用的豪山、觉醒大剑/弓校服海龙、划水套金火、需要匠护石支持的近战泛用怀旧套结云等。

问题应该是更多设计混乱的渣套装把这些给掩盖了……比如全套就出一个见切1的青怪鸟,原版只能用散件EX版散件都不能用的蛇王,毫无存在感的黄红跳红绿桃毛套,白白浪费风压技能点的霞龙,还不如原版恐暴套的吃恐套,明明是最终隐藏boss但套装居然是银火套弱化版的黑龙套等等,这些东西穿整套还不如穿一身三眼,大大降低人的造型收集乐趣。

サイケ 发表于 2014-9-15 12:13

千里孤坟 发表于 2014-9-15 12:06
其实好套装依然不少,开荒用的狗龙蓝跳、防校服铠龙、近战泛用的黑狼苍火霸龙、捕获套绞蛇、走射贯通重弩 ...
是啊,你说的这些流程里用用还可以的,但是最终几个boss的套装全部有种你在逗我的感觉。当初一开始我兴冲冲怒刷三十条蛇王凑齐破片做了一套蛇王,做完之后觉得自己个傻逼。又滚回去穿苍火了。后面去玩公会都是的迅龙倍化猎人。没办法,没匠护石,不穿也得穿。

iou90 发表于 2014-9-15 12:29

假山君 发表于 2014-9-14 20:26
我跟楼主有差不多的感觉
1.第三世代确实制作人换了没错就是现在的太子风格或者说游戏的发展方向变了
...

"相当怀念DOS那时候的季节设定 寒冷季不能去雪山 炎热季不能去火山沙漠 繁殖期雌火龙会非常厉害 这种非常用心细节设定"

唉 可能美好事物总是一去不复返

MR.KAZE 发表于 2014-9-15 13:47

制作人更换了,可以看出1和2其实是很重视生态,也许在游戏性上面略有不足的地方,但是重视生态,畏惧自然,这个本身就是MH系列的特色。到3的时候换了人,方向也变得加强游戏性方面的表现,大量增加武器招数也是3开始,基本上每一作都调整,至于生态方面就大大弱化,3的新怪我只是觉得各种不科学

棋正社 发表于 2014-9-15 14:02

作为一个能在2G用片手过双黑凯的猎人,说下原因

1 最重要的原因是……确实有点腻味

2 比较小的原因……平台吧,3DS手感不舒服,玩不来,也就不想玩了


非常怀念当初在雪山PK野猪王,电龙,轰龙的爽快和刺激,一直认为这个游戏氛围的营造是极品的

那木的胸 发表于 2014-9-15 14:21

所以赶紧来玩讨鬼啊,暗荣比傻逼卡婊良心多了。就差家用机HD讨鬼出现了。

lhh_ah 发表于 2014-9-15 14:33

サイケ 发表于 2014-9-15 12:13
是啊,你说的这些流程里用用还可以的,但是最终几个boss的套装全部有种你在逗我的感觉。当初一开始我兴冲 ...

+1,低级怪套装还好,高级怪套装大部分都逗比……直接导致热情下降,再加上要补完高级怪套装又得去公会刷护石,好无聊
而且黑化系统出来以后单人也比较性大连和单怪三连任务砍得七七八八,刷素材效率也低了

tiramn 发表于 2014-9-15 15:17

低级怪套装,想得起来的只有鬼蛙和蓝跳,接着就是迅龙4倍加套了
4里各种套装中好看的很多,但是技能是来搞笑的,实在用不起

liangjiami 发表于 2014-9-15 15:26

纯战士 发表于 2014-9-15 15:38

本帖最后由 纯战士 于 2014-9-15 15:43 编辑

サイケ 发表于 2014-9-15 12:13
是啊,你说的这些流程里用用还可以的,但是最终几个boss的套装全部有种你在逗我的感觉。当初一开始我兴冲 ...
蛇王的素材做结云还好点吧。
其实最强敌人出的衣服是逗比是优点啊,最终boss出最好衣服,那才是游戏的失败。好吧我说的就是工会高级古龙才出天铠玉和歪护石这煞笔设定。

kfc汉堡 发表于 2014-9-15 15:40

尘剑一 发表于 2014-9-15 16:04

去年11月卖卡的表示,讨厌公会任务不玩就是了,还能保持一个新鲜感。
耐心等4g中

假山君 发表于 2014-9-15 16:11

本帖最后由 假山君 于 2014-9-15 16:18 编辑

Jokery 发表于 2014-9-15 10:56
4的设定挺好的,作为end game玩法的100级公会任务,原本就是补足这游戏目前最缺少的一环,本来就没有的东西 ...
4的出发点不错 但是执行上出现了问题 挖掘武器全面碾压常规玩法里武器的强度
是个正常人都会去猛刷公会任务而忽略常规任务 这是制作时就可以预见的 显然这方面没有协调好
4里有很多好的点子如高低差 乘骑等 但大家的目光都汇集在了挖掘上 不得不说是个失败
另外你群的“大家” 并不能代表多少人 我周围认识的很多老玩家玩4代都是弃坑最快的MH
我问过他们原因 矛头都是指向了挖掘 然后给我感觉就是“他们说的好有道理 我竟然无言以对”

marine_01 发表于 2014-9-15 16:14

kfc汉堡 发表于 2014-9-15 15:40
公会任务这东西简直反人类,一个单机游戏认为的丢进网络游戏的制作思想,这简直是生屎拌饭。
4以前的套装如 ...

从护士开始走偏的,不仅仅是装备掉落。随机属性确实增加了游戏时间了,但我不买账

Jokery 发表于 2014-9-15 16:20

假山君 发表于 2014-9-15 16:11
4的出发点不错 但是执行上出现了问题 挖掘武器全面碾压常规玩法里武器的强度
是个正常人都会去猛刷公会 ...

哪里有全面碾压一说,只不过面板数值高一截就说是碾压也太夸张了,我至今很多武器都是用的素材武器在打,比如太刀,片手,双刀,重弩,弓,都有几把使用频率非常高而且效率非常高的素材武器,不知道你们说的这个强度碾压是个什么概念,如果是自己心态不端正,还要去怪游戏不好,那我也是醉了。

另外,我说的是S1猎人群,很多人结婚生子,或者有自己事情不玩,又或者你说的弃坑快单纯因为MH4不好,那也只是少部分,这个群建立至今也有快8年,这一次群内的联机活跃度要比以往高太多,我觉得这一点还是有目共睹的,当然你要说,一个Q群代表不了什么,那你可以去贴吧等(可能是你所不屑)的地方看一下,MH4有效延长了狩猎时间是大方向。如果你觉得我说的代表不了什么,弃坑过早的人更代表不了什么了吧。

黑泽翔 发表于 2014-9-15 16:22

1代打了差不多1000小时,之后的几作最多也就不到300

双刀少女 发表于 2014-9-15 16:22

双刀少女 发表于 2014-9-15 16:27

schrodingerscat 发表于 2014-9-15 16:27

MH越来越烂了
持续吸引力远不如当初


我发现持续吸引力和可玩性登峰造极的当属风来西林系列
都多少年了依然好玩的让人着魔
NDS的4和5攻略中..........
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查看完整版本: 感觉现在的怪物猎人已经很难取回当初给我的震撼了