现在显示器什么牌子的画面好点!!
上次买显示器已经5年多前了 三星P2450感觉看电影黑色的地方特别黑 色彩度不行 调亮度么整个屏幕都变成有白光目前显示器一般什么的都是
有个叫EIZO的牌子听说不错。
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.4 要便宜点的请选择EIZO的CG系列这个不错
----发送自 Sony D6503,Android 4.4.2 感觉1500左右差不多了24 有HDMI的就行...主要色彩要给力些 LS你们两个太黑了,LZ我觉得便宜的话还是NEC吧,EIZO贵了 EIZO的CG系列正在用,挺不错 尼玛这是土豪显示器吧 都是1W+的 钢の战神 发表于 2014-9-11 18:53
尼玛这是土豪显示器吧 都是1W+的
不先确定预算就是会遇到这种推随便上万的高端显示器的结果咯,你这预算买个DELL不错虽然小问题也不少。 nec sv ref 242 dell,asus 1500要什么色彩什么的,选戴尔保修好就行了 有色彩差别的....这24的还没我老的17CRT色彩好 那先把预算至少提高3倍再说1.5K这点钱就图个亮,至于色彩嘛别的不说能买到原生8bit就要感谢上苍。
LS那些不怀好意的,倒是可以满足色彩的需求。 LZ建议你一步到位
直接上索尼即将发布的4K oled彩监BVM-E304A 竟然有人直接把预算拔高100倍还不止 lz去调色温
----发送自 Sony C6833,Android 4.4.2 1500这数也只能要求出个人。最便宜的山寨hkc的t4000+比这个数都得翻番 暁美ほむら 发表于 2014-9-11 20:23
LZ建议你一步到位
直接上索尼即将发布的4K oled彩监BVM-E304A
这是专业的广播级别的设备了吧。。。。。。。。。。。。。。 日版eizo2436? 本帖最后由 一條樂 于 2014-9-12 00:12 编辑
和CRT比色彩還想要1500預算?....
世界可沒有這麼天真啊 樓主... 和crt比色彩就加个0呗。。
----发送自 HUAWEI H60-L11,Android 4.4.2 和crt比?加个0也够呛啊 1500买个戴尔就行了,至少保修好点,其他的你想多了。 ls这群人都太坏了。。。。
1500的话,感觉可以试试笨球的mva屏嘛
IPS的话,阿苏斯的VX ,MX系列
DELL的U2312,或者S系列镜面屏蛮骚的。。
ctr那么牛逼我想这老显示器看起来色彩那么舒服
飞利浦的怎么样啊 戴尔的看着不错 一直在用nec的pa241w,现在话楼主可以看看pa242 会飞的拖鞋 发表于 2014-9-11 22:55
T7000+ 27寸H-IPS屏 这个显示器我用了一年了 现在也在用 还不错 价格2100左右 有优惠时候1900 ...
低亮频闪有么? 色彩好3个字..
最便宜的应该是HCK山寨货..
正常点的就是戴尔2413..
更低的就别谈色彩了.. 会飞的拖鞋 发表于 2014-9-13 10:08
不闪 色彩也很好 主要我用过 不是网上看参数道听途说..
实际上hck我一直不看好 但实在是没钱买那么好的显 ...
你这么说我就有点信心了,考虑中
不过T7000P没有老版本的7000+好啊,价格还基本一样,nnd
难道买24的T4000+。。。。 引用第28楼钢の战神于2014-09-12 08:53发表的:
ctr那么牛逼我想这老显示器看起来色彩那么舒服飞利浦的怎么样啊 戴尔的看着不错
二、色彩数目/色彩位数:
色彩数目指某种设备所能表达的颜色数量,而计算机是用二进制来表示的。
16位色:发色总数是65536色,也就是2的16次方;
24位色:也叫真彩色,它可以达到人眼分辨的极限,也就是2的24次方。R、G、B三达到8位,即3个2的8次方相乘,为16777216色。
32位色:有两种模式。
第一种是常见的,在24位色的基础上增加了8位的alpha,为了方便称呼,就规定它为32位色,当前的普通民用显卡均采用这一模式;
但实际应用中,多余的8位alpha信息很少被游戏用到,一般来说,这是为了保证和16位模式的兼容性(16位色深没有Alpha成分)。
因此,在Matrox Parhelia-512中,引入了新的概念:R、G、B三色由8位增加至10位,而alpha缩减至2位,其图象过度更加平滑自然,没有色带现象。
但是实际上,在真实世界中,16bit和24bit都很难分辨,32bit有什么用呢?
"30bit格式并不是为了产生30bit颜色,而是为了生成精确的24bit颜色”。
一幅图象的颜色值是通过软件来管理的,计算的结果必须符合原来的色深。在执行很多颜色操作过程中,有可能引入误差从而导致图象失真。而实现图象保真的一个有效方法就是去掉颜色格式中的低次颜色,因此一个8bit通道可能仅仅包括6或7bit的精确度。
Parhelia-512芯片可以支持四纹理并进行了更加复杂的10步操作,因此它的颜色处理需要30bit计算,简单地而言就是为了保证24bit的精确度。据说ATI和Nvidia内部计算也支持24bit以上的精确度。但是Matrox走得更远,他们确保源物质(纹理)和显示器输出(帧缓存/RAMDAC)都可以处理30bit颜色。
CRT:理论上支持无限的色彩数目,实际上,CRT的色彩数目只受显卡限制。
LCD:大体可以分为TN和VA面板。
TN面板是6位面板,其色彩表现能力为2的6次方=64,而显示器采用RGB三色,也就是64×64×64=262144。但由于抖动技术的出现,表现能力有所增强。比如一个像素显白,三个显黑,那么就能表现出一级灰度。这样就能显示到253个灰度等级,因此表现的色数为253×253×253=16194277,简写为16.2百万色。
VA、IPS面板是8位面板,其色所能表现的颜色数目就是2的8次方=256,显示器采用RGB三色,因此就是256×256×256=16777216,简写为16.7百万色。
结论:在色彩数目上,CRT有绝对优势。因此,CRT可以达到比LCD更准确的色彩还原和色彩过渡。
----发送自 Sony L36h,Android 4.1.2 我也不知道该怎么吐糟你们
http://www.tftcentral.co.uk/images/aoc_i2757fm/comparison1.jpg
http://www.tftcentral.co.uk/images/dell_u2414h/comparison_1.jpg
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