shamal0324
发表于 2014-9-12 20:47
dashslash 发表于 2014-9-12 19:11
不是怎么打的问题,而是这么设计意图何在的问题,这游戏又没什么很难过的坎
最后那个120的东西实在感觉不到 ...
自己去nico搜,有全裸流打四天王的视频。这游戏只要你懂得搭配,我方防御力可以高得逆天,四天王打你也只伤两位数血。试问在这种情况下敌人没有无视防御的招,那还有啥可玩?
99th_angel
发表于 2014-9-12 20:47
dashslash 发表于 2014-9-12 20:26
这个游戏的设计很诡异,敌人的数值非常低下,敌人各类技能的倍率和效果也都差不多……我记得即使是4天王, ...
等级压制我觉得是抄WOW的系统,这个地真心没法洗……
shamal0324
发表于 2014-9-12 20:55
99th_angel 发表于 2014-9-12 20:47
等级压制我觉得是抄WOW的系统,这个地真心没法洗……
没玩过wow,wow里的等级压制有克服的方法不?
zhouaa
发表于 2014-9-12 21:10
从数值设计这点上XB就不如FF13吧。
330103
发表于 2014-9-12 21:12
shamal0324 发表于 2014-9-12 20:55
没玩过wow,wow里的等级压制有克服的方法不?
堆命中,堆防御武器技能,利用攻击不会被招架猎人输出,或者纯放风筝。
dashslash
发表于 2014-9-12 21:12
这倒是有点意思
上面很牛的那位,倒是拿点干货说说莱比其他人的优势在哪里,还有你真懂全裸流是干啥的吗
shamal0324
发表于 2014-9-12 21:15
哦,如果你指全裸加素早的,不好意思这招太low,不屑玩。要是是这么简单的东西还值得录视频?还值得在这里提?
莱恩的牛逼之处自己玩低通就知道,我有何义务教你。或者自己翻我的攻略就知道。
shamal0324
发表于 2014-9-12 21:32
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11677022
找到了,全裸莱恩战108级暴帝。好好看清楚,up主是为了什么让莱恩脱了,我先剧透,不是为了加素早w
99th_angel
发表于 2014-9-12 21:34
shamal0324 发表于 2014-9-12 20:55
没玩过wow,wow里的等级压制有克服的方法不?
几乎无解,就是系统故意设计让你没法靠堆人数越级打怪。我记得当初wow公测的时候等级封顶45级,当时所有近战职业都垂涎一把叫痛击之刃的任务奖励武器,但是那个任务要打一个51级的boss,所以大家也只能想想了……wow里越6级就跟xb一样,根本摸不到对方,45级也没有什么可以加命中的装备(其实就算有也没有xb那种加那么多的,我觉得wow根本不可能越6级打怪)。
shamal0324
发表于 2014-9-12 21:39
99th_angel 发表于 2014-9-12 21:34
几乎无解,就是系统故意设计让你没法靠堆人数越级打怪。我记得当初wow公测的时候等级封顶45级,当时所有 ...
那XB不算抄,因为有改良,XB里面克服等级补正才是系统的精华所在。
wow那种显然是不想让玩家缩短游戏时间的策略,性质上不同。
330103
发表于 2014-9-12 21:43
45级封顶首杀51玛拉顿公主的就是S1的吧,70级TBC刷马桶的时候很多人包括我也组织过击杀83级的阵营首领,我们服当时是组织了3个团,实际上打下来发现如果没有对立阵营玩家干扰的话,最难的铁炉堡也只要一个半团对付就足够了。
99th_angel
发表于 2014-9-12 21:54
330103 发表于 2014-9-12 21:43
45级封顶首杀51玛拉顿公主的就是S1的吧,70级TBC刷马桶的时候很多人包括我也组织过击杀83级的阵营首领,我 ...
服了……
shamal0324
发表于 2014-9-12 22:16
330103 发表于 2014-9-12 21:12
堆命中,堆防御武器技能,利用攻击不会被招架猎人输出,或者纯放风筝。 ...
怎么说……貌似列出了不少方法,但感觉是脱离wow的盾、dps、奶的常规体系了吧?
还是说,在这种极端的打法里面,每个职业的分工和特性还都能得到发挥?
XB的等级补正系统好玩之处就是,做好准备工作之后,打起来其实跟平级没多大区别,盾、输出、奶的定位也一样,只是战斗变得更精细更值得玩味。平级打时根本看不见怪的发威的地方现在看得到了。这点我觉得是XB的创意,再怎么盛赞都不为过。这点也是抄wow的吗?
330103
发表于 2014-9-12 22:34
本帖最后由 330103 于 2014-9-12 22:39 编辑
除了放风筝的话基本还是没脱离铁三角体系吧,应该是算利用了猎人的职业特性。WOW里和XB不一样的就是法系其实比物理更吃等级,法系越级打怪不但命中率十分低下而且还会因为等级抗性出现大量伤害抵抗,拿70级打83级的情况来看,中了也是被抵抗掉大部分,命中不命中几乎没什么区别,物理系近战输出也有这个情况,会被高级怪格挡,招架,躲闪和偏斜掉不少伤害。但是远程物理攻击却是不能躲闪,不能招架,不会被偏斜,不会被抵抗, 猎人自身的假死技能又能清除所有仇恨然后CD也较短,坦克命中不足造成的仇恨减少对猎人来说也不算问题。
玛拉顿也好,击杀+13级的阵营首领也好,主体思路就是首先坦克在扛得住的情况下尽量堆高自己的命中和防御技能(别让治疗OT),然后治疗的数量和职业配置要保持续航足够,最后靠猎人的职业特性输出。至于BOSS具体技能的对应方法其实和不越级差不了多少。
至于XB的话因为我本身不太喜欢限制我方能力的打法所以没试过压低等级挑战,所以有没有抄WOW,我是不太清楚
shamal0324
发表于 2014-9-12 22:41
嗯,看来需要全团的规划,有多人要素应该有另外的乐趣了。我只确定XB的等级补正系统不是抄的就满足了。
shamal0324
发表于 2014-9-12 22:47
本帖最后由 shamal0324 于 2014-9-12 22:54 编辑
http://www.nicovideo.jp/watch/sm113333
上面全裸的视频跟这个对比一下,就明白上面那个视频的用意了。大部分人都不知道防御力(加上“减伤力”)可以叠加到这么恐怖的程度吧。
狸狸狐
发表于 2014-9-12 22:52
shamal0324 发表于 2014-9-12 22:47
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1133
上面全裸的视频跟这个对比一下,就明白上面那个视频的用意了。大部 ...
地址没写全,补一下吧。正好也要学习一下用法
shamal0324
发表于 2014-9-12 22:53
狸狸狐 发表于 2014-9-12 22:52
地址没写全,补一下吧。正好也要学习一下用法
嗯,补上了
shamal0324
发表于 2014-9-12 22:55
本帖最后由 shamal0324 于 2014-9-12 22:58 编辑
奇怪,怎么总是不全
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1133
sm后面改为1133就行了
晕啊,该不会那段数字是河蟹敏感词吧?
动画标题是ゼノブレイド ライン,作者是もってぃ さん,大家自己搜出来吧
狸狸狐
发表于 2014-9-12 23:09
sm11 6 7 7 9 33 么
这铁壁233
shamal0324
发表于 2014-9-12 23:11
所以我在系统详解里说过,負けない準備就是bug技能,男主第五性格别取,取了就等于金手指了。
shamal0324
发表于 2014-9-12 23:20
至于XB的话因为我本身不太喜欢限制我方能力的打法所以没试过压低等级挑战,所以有没有抄WOW,我是不太清楚
但是玩过低通的就知道,XB的数值平衡性其实是按低通来设的,所有的高等级、第四性格、第五性格全都是破坏平衡性的东西。
玩XB要做减法而不是加法,系统设计思路如此,很难说这种思路好不好。但像你这种看得出也是玩系统的人不去尝试一下就太可惜了。
三狮之泪
发表于 2014-9-13 08:56
·-·)怎么跑题到WOW上去了,可以等级压制的RPG不是一抓一大把的么
99th_angel
发表于 2014-9-13 09:37
三狮之泪 发表于 2014-9-13 08:56
·-·)怎么跑题到WOW上去了,可以等级压制的RPG不是一抓一大把的么
因为XB和WOW主要是通过命中方面的修正搞等级压制,而不像一般游戏是攻防等属性的压制,所以看起来才比较像。
vista852
发表于 2014-9-13 14:37
njjwl2005 发表于 2014-9-8 20:21
种子要吗
http://pan.baidu.com/s/1c0CLWkC
这种子坑人啊,花了一天一夜下了两遍都是压缩包错误
njjwl2005
发表于 2014-9-13 15:19
vista852 发表于 2014-9-13 14:37
这种子坑人啊,花了一天一夜下了两遍都是压缩包错误
我这里正常啊
下完了应该直接是个iso文件
1finps
发表于 2014-9-14 08:48
本帖最后由 1finps 于 2014-9-14 08:50 编辑
axl133 发表于 2014-9-7 12:07
各种版本加起来应该有过1000W,不过这3部之间的销量跨度和前2部的值崩速度也是蛮惊人的 ...
差不多这个数据
《最终幻想13》——PS3+X360——726万
《最终幻想13-2》——PS3+X360——329万
《最终幻想13 雷霆回归》——PS3+X360——107万
《异度之刃》——Wii——87万
残留思念浸食
发表于 2014-9-14 09:22
从FANS吹牛吹嘘程度上,xb是秒的ff13成渣的。
liangjiami
发表于 2014-9-14 09:49
彼方的心
发表于 2014-9-14 09:54
残留思念浸食
发表于 2014-9-14 10:29
本帖最后由 残留思念浸食 于 2014-9-14 10:30 编辑
只有不知名的小众游戏才需要整天挂在嘴上吹,不时不时拿出来强调一下,马上就要被人遗忘了。
不拿出来婊FF几个人认识啊?虽然婊了还是没什么人认识。
当然FF作为日区RPG标杆,二十年一直在中,这种事情太正常不过了。
E3正式公布XBX的时候,同时期欧美论坛上讨论人数被零式HD就给爆了,11区还卖不过轨迹的游戏,哭哭。
出WIIU上不知道首周卖不卖得过章光101呢
surf
发表于 2014-9-14 10:40
cross2056
发表于 2014-9-14 10:50
残留思念浸食 发表于 2014-9-14 10:29
只有不知名的小众游戏才需要整天挂在嘴上吹,不时不时拿出来强调一下,马上就要被人遗忘了。
不拿出来婊FF ...
索蝇们能不能别进来酸呢,烦
cross2056
发表于 2014-9-14 10:50
残留思念浸食 发表于 2014-9-14 10:29
只有不知名的小众游戏才需要整天挂在嘴上吹,不时不时拿出来强调一下,马上就要被人遗忘了。
不拿出来婊FF ...
索蝇们能不能别进来酸呢,烦
狸狸狐
发表于 2014-9-14 10:56
于是乎各家媒体评价“本世代最佳jrpg”,“”10of10"被无视了。粉丝吹的厉不厉害我不知道,媒体有没有塞钱我也不知道,至少光看neogaf小范围投票期待度xbx是秒了ffxv的。11区卖的比xb好的jrpg确实多了海了去(fami数据20万),口碑能到这样的有几个?
----发送自 samsung SC-02C,Android 4.0.4
残留思念浸食
发表于 2014-9-14 10:59
cross2056 发表于 2014-9-14 10:50
索蝇们能不能别进来酸呢,烦
真是笑死了,这种吹牛嘲讽标题,还说别人进来酸
残留思念浸食
发表于 2014-9-14 11:01
狸狸狐 发表于 2014-9-14 10:56
于是乎各家媒体评价“本世代最佳jrpg”,“”10of10"被无视了。粉丝吹的厉不厉害我不知道,媒体有没有塞钱 ...
媒体评价?
MC评分 P4G爆了XB
狸狸狐
发表于 2014-9-14 11:11
本帖最后由 狸狸狐 于 2014-9-14 16:20 编辑
p4g掌机游戏最高分94,确实比92高两分,有理有菊无法反驳!
从零式到轨迹,连p4g都搬出来到底是啥心态。
不对,现在是93分,爆了XB1分。
----发送自 samsung SC-02C,Android 4.0.4
残留思念浸食
发表于 2014-9-14 11:39
什么心态?
就是能吊打这小众游戏的RPG一抓一大把。
靠婊FF博眼球在别人看起来就是跳梁小丑。
讨论FF13几乎没什么人提起XB,而讨论XB的,没几句就拿出FF13婊,
小众的优越那也是不得了。
就这贴,标题这么赤果果的挑衅,进来说两句,竟然不准人反驳还被打上索索标签,这小圈子心态也是醉了。
残留思念浸食
发表于 2014-9-14 11:47
当然,得承认xb是wii上最佳rpg。wii上rpg屈指可数,能玩的就更少,被这般吹捧也不是不能理解。
——— 来自Stage1st Reader For iOS