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[怀旧] 现在想玩个本格RPG真难,日厂为嘛都不乐意做个正常的RPG?

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发表于 2014-9-3 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
SFC、PS的RPG黄金年代,虽然各个RPG都有自己的特色,比如战斗系统,成长系统,但是根本核心还是让你一步一个脚印的体会一场故事,故事不断发展,场景不断变化,世界中有很多小发现小探索

但是感觉自从PS3世**始,这些日厂就唯恐自己做个正常的RPG就落后于时代一样。

SE首当其冲,从13的**,到13-2的时空跳跃,碎片小场景,到13LR的伪沙盘限时;

传说本来TOV、TOG好好的出,愣是整出TOX系列这种缺斤少两还还钱的传说来;

轨迹本来也算是个本格,结果零轨到闪轨这划一片小地方来回转的模式简直憋屈死了,

工作室不说了,Persona是本身就gal也不提了

到了现在,想玩个本格RPG简直奢望,日厂出个RPG都恨不得宣传自己多不像RPG,看到类型都要加限定语的XXXXXXRPG就没欲望接着看下去。

CC、CT、格兰蒂亚、露娜这样的,泥马小时候想这些RPG真好玩啊就是看不懂,以后能同步出中文就好了;现在好嘛,同步出中文了,RPG没了
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发表于 2014-9-3 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 14:23 | 显示全部楼层
23333**原来也是敏感词么
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发表于 2014-9-3 14:27 | 显示全部楼层
本格日式RPG就像本格偶像恋爱日剧一样都一去不复返了
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发表于 2014-9-3 14:27 | 显示全部楼层
良心大厂se的bdff四章试玩版,当一个游戏玩 不要在意后续就符合要求了
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发表于 2014-9-3 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ADSK2009 于 2014-9-3 14:36 编辑

顶尖的jrpg索尼平台是玩不到的,楼主该买3ds了拿近两年来说,
千万级别:口袋妖怪
百万级别:勇者斗恶龙
                    妖怪手表
                    智龙迷城3ds
                    勇气默示录

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发表于 2014-9-3 14:29 | 显示全部楼层
LZ你要求这么多,这也觉得不好那也觉得不好,只要和自己印象不一样的都叫不好。
要是话题换成当今的美式RPG,那抱怨就更多了,连RPG都快不是了。
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 楼主| 发表于 2014-9-3 14:33 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2014-9-3 14:29
LZ你要求这么多,这也觉得不好那也觉得不好,只要和自己印象不一样的都叫不好。
要是话题换成当今的美式RPG ...

这要求算多,这完全是传统要求啊。

美式RPG跟我没关系,而且我伪非地以为是不是魔法门算是被老滚继承了因为都是第一人称23333
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发表于 2014-9-3 14:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 14:39 | 显示全部楼层
LZ你要求这么多,这也觉得不好那也觉得不好,只要和自己印象不一样的都叫不好。
+1

有时候人得与时俱进,要不然专心补旧作也没人说不行。
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发表于 2014-9-3 14:40 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2014-9-3 14:29
LZ你要求这么多,这也觉得不好那也觉得不好,只要和自己印象不一样的都叫不好。
要是话题换成当今的美式RPG ...

不, 我覺得樓主想說的是現在這些日式RPG 連個故事都說不好 都只懂搞系統, 玩法等去了
這方面的話當今的美式RPG倒不見得會比樓主列的那堆RPG差
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发表于 2014-9-3 14:43 | 显示全部楼层
本格rpg不是还有战女神么
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发表于 2014-9-3 14:49 | 显示全部楼层
看了两边,大约就是,为什么BDFF SMT4 PMXY这类都在3DS上还要七国语言培训班
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发表于 2014-9-3 14:50 | 显示全部楼层
对了,全球70w+销量的异度之刃终于也要登录new 3ds了,
楼主不要只玩一些二线jrpg了如何
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 楼主| 发表于 2014-9-3 14:53 | 显示全部楼层
一條樂 发表于 2014-9-3 14:40
不, 我覺得樓主想說的是現在這些日式RPG 連個故事都說不好 都只懂搞系統, 玩法等去了
這方面的話當今的美 ...

+1
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 楼主| 发表于 2014-9-3 14:58 | 显示全部楼层
ADSK2009 发表于 2014-9-3 14:50
对了,全球70w+销量的异度之刃终于也要登录new 3ds了,
楼主不要只玩一些二线jrpg了如何 ...

我有Wii的,XB当然玩过
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发表于 2014-9-3 14:59 | 显示全部楼层
故事讲得不好是应该狠批,可这似乎是大势所趋,只能说20年来的萌化软化风气让日本出不了写严肃故事的写手,观众其实也不怎么在乎好故事,于是就这样了。
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发表于 2014-9-3 15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 trabe 于 2014-9-3 15:19 编辑

本格 RPG 不就是玩系统吗?你如果不是怀古厨,就是不愿意学习新系统的懒汉。
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发表于 2014-9-3 15:19 | 显示全部楼层
罚lz再玩五遍魂1,三遍魂2
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发表于 2014-9-3 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 15:27 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-9-3 15:14
本格 RPG 不就是玩系统吗?你如果不是怀古厨,就是不愿意学习新系统的懒汉。 ...

什麼時候本格RPG是玩系統了
RPG- Role-playing game 玩的是角色扮濱
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发表于 2014-9-3 15:31 | 显示全部楼层
首先是不是要讨论一下本格rpg的定义
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发表于 2014-9-3 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-3 15:34 | 显示全部楼层
一條樂 发表于 2014-9-3 15:27
什麼時候本格RPG是玩系統了
RPG- Role-playing game 玩的是角色扮濱

……角色扮演 -> 故事情节,你是这个意思吗?

那是不是所有设定好剧本、主角能说话的游戏都不是角色扮演了?要扣角色扮演,恐怕只有 TRPG 符合了,玩家演不开还开不了团呢。
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 楼主| 发表于 2014-9-3 15:37 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2014-9-3 15:25
你可以去玩轩辕剑。
另外ED7就是那个世界观,场景全开放不比前作小
ED8还叫只能在一个地方转?骑马还没骑够 ...

我说的所谓一个地方不是指场景物理大小,算物理大小可能FF6可活动区域加起来还不如一个FF13大平原,但是那体验一样么?

场景密度和场景物理大小是两回事,闪轨那学校里转转,一个小城市转转,再回学校转转的流程,一个城市就只能算个商店聚集点,看起来再大玩起来也就和页游点来点去进商店实质上没区别,更何况从零轨开始的迷宫简直就是侮辱智商,结构简单到死没机关还给地图,说乐趣为0不过分吧我觉得。
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发表于 2014-9-3 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2014-9-3 15:40 编辑

角色扮演和化身avatar还是有些不同的,你要是按照这个望文生义,现在有些RPG游戏都不能叫RPG了,比如老滚就属于化身类。
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发表于 2014-9-3 15:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 trabe 于 2014-9-3 15:44 编辑
恋妖壶 发表于 2014-9-3 15:37
我说的所谓一个地方不是指场景物理大小,算物理大小可能FF6可活动区域加起来还不如一个FF13大平原,但是 ...

别说自己不要什么了,赶紧把「本格RPG」定义连同其它想要的东西列出来,别到了和别人 argue 时再往自己的「原意」里加料,大家都很忙的,没时间等你加料加糊涂,暴露自己思路不清的事实。
回到正题,你觉得 FF1、2 算不算本格 RPG?
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发表于 2014-9-3 15:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2014-9-3 15:44 编辑

DQ:什么时代了还踩地雷回合制
FF:1本dao 洗吹剪什么的最讨厌了
persona:不喜欢GAL要素
传说:敢不敢不要这么快餐
轨迹:才不要玩这种三流RPG呢

日厂:劳资还做个毛RPG啊 来!上无双!
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发表于 2014-9-3 15:46 | 显示全部楼层
眼中釘 发表于 2014-9-3 14:22
因为没有萌和语音卖不动啊

上周还把格兰蒂亚2翻出来玩……才发现当年玩的这货居然是韩文语音 ...

印象中战斗语音是日文,平时对白是韩文
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发表于 2014-9-3 15:49 | 显示全部楼层
智龙迷城都算RPG了,RPG的定义到底是怎样...
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发表于 2014-9-3 15:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-9-3 15:50 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-9-3 15:43
别说自己不要什么了,赶紧把「本格RPG」定义连同其它想要的东西列出来,别到了和别人 argue 时再往自己的 ...

所以呢,我思路不清了,加料加糊涂了,但是我就是在说我的真实想法啊,可能思路不清楚,没表达clear,又怎么样呢?

你就这么气势汹汹盛气凌人口头上辩论哪怕全赢了又怎么样呢?我还是这个切身感觉不会变,并且只是想和大家讨论我这个想法,我都不急你急个什么劲呢……
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发表于 2014-9-3 15:51 | 显示全部楼层
trabe 发表于 2014-9-3 15:34
……角色扮演 -> 故事情节,你是这个意思吗?

那是不是所有设定好剧本、主角能说话的游戏都不是角色扮演 ...

我倒不是想說角色扮濱 -> 故事情節
只是覺得本格RPG -/> 玩系統
我自己的認為是RPG繼續發展下去 應該會越來越偏向像GTA, 老頭滾動條這種沙盤發展
更多細節, 更豐富的世界, 主角的決定和行動對遊戲世界的影響等方面
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发表于 2014-9-3 15:52 | 显示全部楼层
其实我有点理解楼主的意思,我打零轨的时候也是觉得,卧槽,打了几十个小时居然还没出过国!就在主城周围几个小村落之间反复往返跑。

怎么说呢,估计楼主就是想要宏大叙事型的RPG,几十个小时的流程,跑遍全世界,大草原,树海,雪山,天空城,海底城,上天入地,通过不错的主线故事把各式各样的场景串联起来。
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发表于 2014-9-3 15:52 | 显示全部楼层
我本来也以为tov不缺斤短两的
直到我看了剧场版
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发表于 2014-9-3 15:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-9-3 15:54 | 显示全部楼层
追忆星霜 发表于 2014-9-3 15:52
其实我有点理解楼主的意思,我打零轨的时候也是觉得,卧槽,打了几十个小时居然还没出过国!就在主城周围几 ...

恩,是这个意思,不一定要多宏大多上天入地,但是起码有条故事发展的“线”在。

我定义不了本格RPG,大家也不用纠结这个字眼做文章,我相信大部分人都明白我指的是什么。
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发表于 2014-9-3 15:56 | 显示全部楼层
一條樂 发表于 2014-9-3 15:51
我倒不是想說角色扮濱 -> 故事情節
只是覺得本格RPG -/> 玩系統
我自己的認為是RPG繼續發展下去 應該會越 ...

说来说去,就是因为「本格RPG」不存在,就像不存在轻小说一样,不过是日本人根据自己不清楚的感觉说出的噱头。
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发表于 2014-9-3 15:57 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2014-9-3 15:50
所以呢,我思路不清了,加料加糊涂了,但是我就是在说我的真实想法啊,可能思路不清楚,没表达clear,又怎 ...

你就是老了玩不动RPG了还死不承认,所谓为老不尊就是指的你这种人只知道美化记忆中的老游戏,新游戏不合你那过时的胃口就开喷还一副自己是资深玩家的嘴脸,进来看这帖我都觉得浪费时间还犯恶心。
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发表于 2014-9-3 15:57 | 显示全部楼层
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