本帖最后由 追忆星霜 于 2014-9-3 18:45 编辑
这贴的走向有点奇怪,就看到轨迹厨刷存在感了。变成了轨迹好和轨迹不好的争论。
恋妖壶 发表于 2014-9-3 15:37
我说的所谓一个地方不是指场景物理大小,算物理大小可能FF6可活动区域加起来还不如一个FF13大平原,但是 ...
小城市喷了。估计你只去了最早的那个贸易城市吧。后面的翡翠公都,王都,钢都都没去过吧
mb的以前的玩家好歹玩一下才发表“我即世界”观点,现在的sb直接看一眼就可以得出“没几人会有兴趣在几乎没有变化的学校里各种切换地图找叹号来“探索”完成剧情”
我他吗告诉你玩轨迹的有一大票人在那个几乎没有变化的学校里各种切换地图把所有人物对话一遍!
普遍 发表于 2014-9-3 20:58
真传统的RPG分三个部分:规则、设定集、模组。三者缺一不可。规则的确重要,但其他两个部分一样重要。
比 ...
巫术不是正统RPG
gil 发表于 2014-9-3 14:23
23333**原来也是敏感词么
** ** S1 ** ** ** ** 试试敏感词看
天才贩毒少女 发表于 2014-9-3 21:21
** ** S1 ** ** ** ** 试试敏感词看
好在意啊...都说了些什么
那么楼主是迷恋做一个探索世界的冒险者的感觉?
我觉得这能解释你对零碧闪的恶感,因为不想扮演小片警和高中生
搭车问下最近PC或PSV有什么好玩的RPG
我觉得LZ解释了这么多说得已经够清楚的了,只是无意中惹怒了轨迹厨……
本帖最后由 无动于衷 于 2014-9-3 21:59 编辑
楼主貌似点名了我GUST的工作室?
我可以很负责的告诉楼主 A7就是你所想象中的那种RPG的架构 不知道只能说明你的见识太少了
当然说玛娜系招不招遗老遗少待见是另一个问题 我觉得 起码到现在为止 工作室的剧本没有一个可以超过A7的 因为只有A7的剧本算是完完整整按部就班的讲清楚了一个“故事”
而不是像现在的工作室剧本那样 要么全程逗比化要么全程都是没品段子合集
楼主想要遍历链表一样的游戏,现在的轨迹是星形结构,但轨迹的节点可一点都不少,为什么要执着于这种表面上的东西呢
http://www.kemco.jp/index_main.html
几乎所有游戏都是标准JRPG,每个游戏的系统还几乎都不一样
本帖最后由 zljzwf 于 2014-9-3 22:32 编辑
玩不到首楼说的,第一应该要怪毒瘤,这货喜欢创新,喜欢偷懒,传统要素能不做就不做,为了减少成本,世界大地图取消,武器装备简化。。第2,是受众早就开始慢慢偏向非正统RPG了,对传统要素相当反感,比如踩雷,比如战斗看不到自己人。。。还有,现在的游戏,太多的冠上rpg就能大卖一样,最早的战棋slg,摇身一边变成srpg... 现在是黑暗之魂都是rpg的时代,楼主认了吧
战斗看不到自己人,反正我最反感这点,从FC时代就是,所以只玩FF不玩DQ
锁链战记 本格RPG
yao 发表于 2014-9-3 16:14
可以玩育碧的光之子啊,这个算符合楼主的要求么?当然不能算大作。
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 10 ...
顶这条,这游戏体验简直完美,但是每次想推给人家的时候不知道说啥。
“什么样的游戏?”
“......啧......传统RPG......总之很好玩”
轨迹纯粹就是剧情做烂了,人物纯GAL了。什么主线推进一点就全NPC对话一遍,这游戏去掉这一点还很优秀的话算是加分的,否则就是瞎费力气,与其你做这种NPC对话量玩小剧场抖机灵,还不如老老实实搞好主线剧情,到现在我还是这么说,就B轨那烂货我就看透法老控将来的剧本是什么思路了
相比之下BDFF和真4虽然还是有后段交代不清承接不佳的毛病,但也算这几年里规规矩矩的玩剧情玩系统的JRPG了
LZ说的应该是那种能够把剧情与探索时间融合的很好的RPG吧。确实现在能够有冒险探索成长感觉的RPG基本绝迹了。场景太相似的话就完全没有那种每时每刻都有新发现的感觉了。
又学习到新的黑游戏姿势:乃不够本格
说半天其实楼主需要一台任天堂掌机。ds上所谓的这种本格rpg多如牛毛啊。
说半天其实楼主需要一台任天堂掌机。ds上所谓的这种本格rpg多如牛毛啊。
恋妖壶 发表于 2014-9-3 00:35
一直觉得真女画风很灵异,PS2时代就没玩过,所以不敢妄加评论
真4换人设了……虽然想推荐一下但良心不允许呢
喜欢爬迷宫就去玩世界树啊
星海、无尽的隐秘、永恒终焉、最后的遗迹、还有失落的奥德赛、蓝龙。
RPG MAKER是个好东西,就形式上按RM全默认就是传统的RPG了吧。而且很多免费游戏,质量比较难说就是了。
假山君 发表于 2014-9-3 15:43DQ:什么时代了还踩地雷回合制FF:1本dao 洗吹剪什么的最讨厌了persona:不喜欢GAL要素
真回复,就是这个艺术
jacket 发表于 2014-9-3 22:54
顶这条,这游戏体验简直完美,但是每次想推给人家的时候不知道说啥。
“什么样的游戏?”
光之子哪里传统了……你见过哪个传统RPG平时走路方法是横版过关了……好吧我就是手残= =
三色猫 发表于 2014-9-4 03:41
光之子哪里传统了……你见过哪个传统RPG平时走路方法是横版过关了……好吧我就是手残= = ...
北妹
很简单卖不出去
本帖最后由 热无缺 于 2014-9-4 09:25 编辑
地雷社的偶像新作也被称为本格JRPG,感受一下。现在在任何东西前扣个本格,别人就当你SB
爬完楼就看到一个提到异度之刃的
我之前不玩轨迹,本着不玩没资格喷的想法入了闪轨
然后。。嘛,不去吹上天的话还是可以将就一玩的
但你说场景好啥的。。对不起那啥骑马的平原我不自觉地拿去和xb的巨神脚一比以后得到的结论是
法老坑也就这点能耐了,那平原上跑马我只感到了痛苦。。
玩过异度以后果然衡量的标准就上去了么。。