黄昏的祈祷
发表于 2014-9-3 01:11
cools 发表于 2014-9-2 00:06
EU系列: 外交***** 军事**** 内政*** 经济**
HOI2: 外交**** 军事***** 内政*** 经济 *
HOI3: 外交 / 军 ...
单说eu4我觉得经济能给4星
cools
发表于 2014-9-3 01:18
黄昏的祈祷 发表于 2014-9-3 01:11
单说eu4我觉得经济能给4星
EU4的经济不就是造点建筑,开点税收/贸易理念,派几个商人贸易转口和派驻舰队护航,开设几家贸易公司吗
風祭みやび
发表于 2014-9-9 10:53
cools 发表于 2014-9-3 01:18
EU4的经济不就是造点建筑,开点税收/贸易理念,派几个商人贸易转口和派驻舰队护航,开设几家贸易公司吗 ...
VIC2 经济就没什么管理过,也就整天调整税收。VIC2,感觉还是政治玩的比较多,革X和反革X时代。
EU4 的经济用国富论DLC的话,有点意思,不过也是派商人 护航。
CK2 感觉玩共和国,抢港口贸易点,感觉内有家族竞争,外也有他国竞争,有点意思,运用联姻暗杀选举战争,登上最大贸易国。
lyt7777
发表于 2014-9-9 10:59
其实我个人觉得EU3挺好的,比起EU4看脸等能力强的继承人国家才能有大发展,EU3只要国家底子厚君主蠢一点也没太大关系的模型似乎更现实一点。
cools
发表于 2014-9-9 11:25
風祭みやび 发表于 2014-9-9 10:53
VIC2 经济就没什么管理过,也就整天调整税收。VIC2,感觉还是政治玩的比较多,革X和反革X时代。
EU4 的经 ...
随便玩玩确实不用,如果用后发国家比如俄奥想冲工业分第一你敢说不需要调控经济?
PlasmaSnake
发表于 2014-9-9 11:38
要简单?骑马与砍杀
karloku
发表于 2014-9-9 14:48
本帖最后由 karloku 于 2014-9-9 14:50 编辑
風祭みやび 发表于 2014-9-9 10:53
VIC2 经济就没什么管理过,也就整天调整税收。VIC2,感觉还是政治玩的比较多,革X和反革X时代。
EU4 的经 ...
v2这游戏没有目标, 基础良好的大国只想军事上欺负欺负别的国家, 殖民+战争涂地图的话, 工业只要开个干涉/放任让他自己正常发展就行了.
自己找点游戏成就的话工业这块需要管的就厉害了. 比如说玩大国强制国资/计划经济来优化全国产业. 比如说原本系统目标冲几w工业分, 打垮其他列强的工业. 比如无工厂开局的农业小国精打细算用有限的资源和人口发展到工业大国. 比方说要保持全国pop需求基本都是蓝饼.
v2的经济系统细化到了每个pop, 可玩性是其他几个只有国家税收的游戏不能比的
学长失格
发表于 2014-9-9 23:08
風祭みやび
发表于 2014-9-10 09:08
学长失格 发表于 2014-9-9 23:08
呼总算稍微有点上手了
最好的一局铁人模式用香槟公爵开局
进行不下去就 趁早和平,免得丢大的 。居然是女王,好悲剧,各种负关系,赶紧想尽办法修改继承法吧。
風祭みやび
发表于 2014-9-10 09:12
LZ 可以试试EU4 1.73版,昨天汉化刚出来。改动还是挺大的,随机新大陆地图,新大陆土著特有玩法,改良的贸易系统,新的殖民地总督玩法,附属国及东印度公司,共和国系统改进,印度教的改进。
kill_lelouch
发表于 2014-9-10 09:51
cools
发表于 2014-9-10 10:07
学长失格 发表于 2014-9-9 23:08
呼总算稍微有点上手了
最好的一局铁人模式用香槟公爵开局
战斗中将领的阵亡率和残废率各有1/5
所以不要随便让家主和继承人带兵打仗啊 不缺那点威望的
学长失格
发表于 2014-9-10 23:46
学长失格
发表于 2014-9-10 23:54
cools
发表于 2014-9-11 02:59
本帖最后由 cools 于 2014-9-11 03:42 编辑
学长失格 发表于 2014-9-10 23:54
...打仗界面我看不懂一直是拼士兵数全自动的
最近开的一局犹太教想做“重建第三圣殿”“以色列”的 ...
补给算法是动态的,大部队不能在非己方的一地久留要到处转,待长了不管补给基础值是多少都要吃穷的,如果本来补给值就低于你的部队数量那从开始就出损耗了。还有攻城自动1%的损耗,损耗的意思就是每月减少这个比例的兵员
领主不要排上的问题,你注意自己家主和继承人的头像,如果他在带兵,头像背景会变军营,右上角有把剑,个人信息窗口上还会显示在哪里带兵,你到那个省把那支部队选上,按三军数量栏右侧的>按钮展开整个军队组成,把家主和继承人带领的那支部队前面那个将领头像点开然后在弹出的窗口中按辞职。还有就是三军主将(不用展开队伍构成就可以看到的三名将领)都要换成你家臣中武力最高的。将领的军事特性也很重要,unyleiding是加中军战斗能力,flanker是加侧翼战斗力。当然一个有勇敢或者耐心属性的将领哪怕军事技能比带胆怯和结巴的将领低些也要更好。
最宝贵的军事属性是battlefield Terrain Master,一旦开启了技能可以在防御战中抵御数倍之敌,不过这个特性是可欲而不可球的,其次好的是organizer,加速度,有这个属性经常能比追击之敌还早到达目的地。
兵种搭配也很重要,轻步兵是最烂的兵种,有时候你数量略优却被人草虐可能就是因为你部队里主要是轻步。前期骑兵不多但有一定数量的的话建议全部放到一翼,配一个军事属性是骑兵领袖的将领,这样可以触发骑兵专有战术。
karloku
发表于 2014-9-11 04:47
ck打仗,征召就是堆数量,常备配兵种和战术。犹太卡扎尔属于阿尔泰人,常备纯弓骑配阿尔泰将领堆成海是无敌的……
——— 来自Stage1st Reader For iOS
pldd
发表于 2014-9-11 12:36
学长失格 发表于 2014-9-9 23:08
呼总算稍微有点上手了
最好的一局铁人模式用香槟公爵开局
所以选英伦三岛那边家族比较好,很容易改成高王权切长子继承还是开始就是长子继承的,接下来会轻松些,而且很少有外敌入侵(老神剧本和王师不算)
aa465834287
发表于 2014-9-11 13:24
学长失格 发表于 2014-9-10 23:46
.....没有52的邀请码 还是等三天以后贴吧的资源吧
不用邀请码,发布帖下面4楼就有整合版的网盘和密码
学长失格
发表于 2014-9-11 13:43
cools
发表于 2014-9-11 13:44
共和国的特征是家族竞选,开设贸易站和从贸易中获利,以及在沿海占据城市
共和国选举得到或失去的仅仅是共和国总头衔和首都省份,其他被你控制的省份和贸易站在你落选后还是一样属于你
“继承可能丢失头衔”要么是因为你是共和国而下届总督不是你,要么是选举君主制下选举的不是你的继承人,两种情况下都会失去最高头衔和其首都
还有一种就是你是均分继承法,这样的话你统治的省份和公国会在你的儿子之间均分掉,这种继承法比较糟糕,建议改长子或者王权不够高就改选举。
通过宣称进行扩张的话,就以你的例子,打了老婆的弱宣称让她当上了领主,只要你老婆的继承人和你的继承人是同一位(换言之你和她的长子是双方的长子),那么你的头衔和老婆的头衔都会继承人到那个长子身上,也就是说等你和老婆都死了,你就拿到你老婆的地了
这种扩张法太慢,所以宣称扩张法一般至少是宣个公国,稍微酷炫点的就宣王国帝国了
学长失格
发表于 2014-9-11 14:05
cools
发表于 2014-9-11 14:13
本帖最后由 cools 于 2014-9-11 14:19 编辑
学长失格 发表于 2014-9-11 14:05
感谢回复这下就明白多了
顺便问下游戏中特殊的“决议”都有哪些呢?比如拜占庭的“东西教会分裂”“ ...
弥合教会大分裂是需要东罗皇帝,信仰东正/东正诸异端/聂斯托利派
不过聂斯托利派做这个决议有点bug,不推荐
北欧亲爹教有举办大祭祀和树立符文柱的决议
马扎尔人有变为匈牙利的决议
印度诸国(印度DLC之后的版本)有成为转轮圣王的决议,建立全印度的法理帝国
祆教一个“恢复祆教教会”,一个“成为救世主”
所有的原始宗教(北欧/斯拉夫/芬兰/立陶宛/长生天)满足条件都可以改革宗教,建立有组织的教会获得和组织化宗教一样发动十字军,骑士团的能力,不过那个决议不在决议界面而在宗教菜单
CK里面的历史决议不如EU和HOI多,因为主要游戏内容都是动态交汇事件组和建立继承各种头衔。
YMS16M
发表于 2014-9-11 19:33
pldd 发表于 2014-9-11 12:36
所以选英伦三岛那边家族比较好,很容易改成高王权切长子继承还是开始就是长子继承的,接下来会轻松些,而 ...
问下老神剧本的各种入侵是怎么会事?
8XX年爱尔兰看海开局。
现在95X年爱尔兰本岛基本统一。
开始反攻苏格兰。
其间被丹麦人入侵过一次。
周围各种领主极其积极主动的来参加我的战争。
还有一次被意大利女王老公入侵。
打完了抓到人花十点虔诚驱逐了赚了700.。。
这是专门来送钱的?
pldd
发表于 2014-9-11 20:52
YMS16M 发表于 2014-9-11 19:33
问下老神剧本的各种入侵是怎么会事?
8XX年爱尔兰看海开局。
现在95X年爱尔兰本岛基本统一。
反正选诺斯人的时候有时会有选项,可以选择征服一个的王国,然后就会招兵买马去入侵
或者是AI势力有你领地的宣称,或是有些无地人物有你领地的宣称也会拉一票人马来找你麻烦(这种一般会提前通知你),至于你能不能打赢就看你的实力了
karloku
发表于 2014-9-11 22:01
YMS16M 发表于 2014-9-11 19:33
问下老神剧本的各种入侵是怎么会事?
8XX年爱尔兰看海开局。
现在95X年爱尔兰本岛基本统一。
原始宗教有一生一次的入侵CB, 游牧民族有无CD的强力入侵. 天主教可以由教皇授权入侵比自己大的土地.
你好s1
发表于 2014-9-11 22:40
我是从欧陆风云上手的,但是觉得不好玩
打一个国家就会惹上一群国家(非神罗),虽然这很符合历史。但是假如是我发起的,即使有正当理由的战争,盟友都很少参战!这符合历史吗?
不能战争,这游戏怎么玩,玩殖民? 殖民一处慢的要死 ,而且不知道为什么我一点成就感都没有。
玩经济?护航,调税率,没了。
玩内政?别的游戏种田能统一世界,这游戏种田有个P用?随机事件不SL根本玩不下去,简直故意折磨玩家
玩外交?嗯我承认外交可能还有点搞头。但是这游戏很难“你外交不跟我一边我就灭了你”原因就是我要1VN。
唯一玩法就是看海攒点数100年
而且据我观察,玩这游戏精的几乎各个都会用控制台搞点啥,对于我这种精神洁癖的连SL都不做的玩家来说简直可耻。
風祭みやび
发表于 2014-9-11 23:37
你好s1 发表于 2014-9-11 22:40
我是从欧陆风云上手的,但是觉得不好玩
打一个国家就会惹上一群国家(非神罗),虽然这很符合历史。 ...
盟友是不是参战,也要符合盟友的利益,你看A不爽,盟友也看A不爽的时候,肯定会帮你。 你看A不爽,盟友和A没任何利益冲突,并且可能关系还可以的时候,铁定不会帮你。国与国只有利益永恒,结盟肯定是存在一个共同的敌人,你需要找准你们共同的敌人,谁会没事去参加一个毫无和自己利益有关的战争,换做玩家也不愿意。
随机事件用SL就不叫随机了,如果想全部都是有利自己的事件,不如直接开。这游戏正是随机事件多,才如此丰富吸引人。
还有别人的游戏种田能统一世界的,你举例子看看哪个游戏? 难道你不知道这里也可以用外交联姻达到炮的效果?何况对统一世界,本来就不是这个游戏的主题。
您还是别玩这类了,P社游戏不是人人都适合的。
cools
发表于 2014-9-12 08:21
本帖最后由 cools 于 2014-9-12 08:25 编辑
你好s1 发表于 2014-9-11 22:40
我是从欧陆风云上手的,但是觉得不好玩
打一个国家就会惹上一群国家(非神罗),虽然这很符合历史。 ...
你把鼠标放在盟友会拒绝参战的那个x上就能看到原因了,绝大部分都是因为三个负面因素:负债,处在令一场战争中,遥远的战争。
要消除前两个就是等,等他付清贷款,等他自己的战争结束。
不能战争只能说明你不会玩啊,欧陆4玩的就是战争。
franger222
发表于 2014-9-12 08:51
你好s1
发表于 2014-9-12 10:36
本帖最后由 你好s1 于 2014-9-12 10:40 编辑
風祭みやび 发表于 2014-9-11 23:37
盟友是不是参战,也要符合盟友的利益,你看A不爽,盟友也看A不爽的时候,肯定会帮你。 你看A不爽,盟友和A ...
我玩无脑推的“策略游戏”玩的多了,我不知道策略游戏不打仗还能怎么玩。文明你不打仗你可以干别的胜利,这游戏首先第一点就没个胜利目标,需要玩家自己定。可是我前面说的很清楚了,除了外交还算能玩,其他的都是扯淡。因为点数的存在,干啥都不是你想干就干的,我这种不SL的,看海100年眼看机会来了,然后遇到一恶性随机事件,100年海白看
别跟我说随机事件SL了就不叫随机了。我发誓这游戏玩的精的随机事件几乎没有不SL的。控制台也一样。打着什么“这是游戏BUG、游戏设定不合理(他自己主观认为的不合理),加强性”的幌子,控制台玩的飞起,举个简单例子,卡斯提尔和阿拉贡合并,不用控制台,发生率低的一逼。
当然我承认统一世界从来就不是P社游戏推荐的玩法,但也不应该是这种你宣战盟友看戏,然后自己1VN的玩法。 任何一个小国都几乎有N个国家的盟友简直太烦躁了。
至于什么连统,统一世界的玩法 只有老版本才行,新版本几乎不可能了。
cools
发表于 2014-9-12 11:59
本帖最后由 cools 于 2014-9-12 12:02 编辑
你好s1 发表于 2014-9-12 10:36
我玩无脑推的“策略游戏”玩的多了,我不知道策略游戏不打仗还能怎么玩。文明你不打仗你可以干别的胜 ...
贴吧和52的精品战报都是铁人,你告诉我怎么SL?
一个恶性事件能让你看海一百年,3个0的君主也没那么窝囊啊
盟友不参战有他们的理由,近在眼前的战争,双方实力对比不太大,没有更多战争,没有负债的情况下盟友是不可能不参战的。如果盟友和敌人有联姻可能会出点问题,仅此而已
我最近打的一局波兰,开局就结盟了一个奥地利一个波西米亚一个瑞典,此后我打条顿打莫斯科打懦夫打匈牙利就没有不肯参战的,16世纪中期就可把俄罗斯全部吞掉了。小国那些个盟友基本都是充数的小国,和玩家主动抱上的重量级大腿根本不能比。
伊比利亚大婚发生的几率压根就不低,Mean Time to Happen只有120个月,问题在于条件要求阿拉贡和卡斯提尔性别相异,如果阿拉贡的女王开局死了这事儿当然就不会发生了,这个存档也算废了——你难道要两个男国王结婚吗?
fukuyama
发表于 2014-9-12 12:27
不知道这位巨巨用的那个国家需要看海100年
我就是选个内志都能抱马穆鲁克大腿暴打邻居
另铁人确实也有SL的空间
只要没到月底 出了恶性事件 直接退出就行了
karloku
发表于 2014-9-12 15:19
喜欢种田欢迎来玩v2,无论ck还是eu游戏目标肯定是涂地图不然也没别的指标能看爽了。
——— 来自Stage1st Reader For iOS
厨厨光波
发表于 2014-9-12 17:07
其实ck这种游戏就是玩个自我满足感
是我要做到什么而不是系统叫我做什么,自己玩个代入感
从一个两块地的小公爵400年发展到帝国,无论涂不涂地图,一种成就感还是有的
看LZ的战报,看来是入坑了,玩玩决议,“教会大分裂”“重建罗马”之类的
然后就是,“好好一个人....”
对了,英文过关的话去查CK2的Wiki站,算是应有尽有了
同志你好
发表于 2014-9-12 17:09
karloku
发表于 2014-9-12 17:20
同志你好 发表于 2014-9-12 17:09
搭车问个问题 大妈的野望最烦的是民主系统的选举 每次到了选举的时候都要没完没了的做半天选择题有没有避 ...
没有, 除非你暴一波林登万改政体.
不过选举是刷觉醒和政治倾向的好机会, 这些选择题好好做还是有好处的.
娱乐記者迷路姬
发表于 2014-9-12 17:38
cools
发表于 2014-9-12 18:15
本帖最后由 cools 于 2014-9-12 18:17 编辑
記者迷路姬 发表于 2014-9-12 17:38
大妈来说除了防共之外其它问题并不是特别严重,你国家产业链起来了给大部分人福利也不会导致欧洲这种养绿狗 ...
为啥要防共,赤党多好,其他政党都不给你调控经济的机会
爬完二工科技树之后我都是第一时间拉红党上台,不靠国资或者计划就靠煞笔资本家怎么可能迅速占领高端市场
学长失格
发表于 2014-9-12 18:16
娱乐記者迷路姬
发表于 2014-9-12 18:18