一张图告诉你手游大厂的技术力
17级任务交接,大家都挤不进任务场景只能素质网游。虽然早就听说过但自己碰上还是醉了少见多怪
当年国际服B测15级故事副本入口堆满人
说到底人太多呗了
副本服务器有限制要排队的 网游玩的少,其他网游我就没见过交任务有人数限制的 什么屌东西,老子在二区从没碰到过这情况,什么卡掉线登不进服务器从没遇过,自己犯贱非要挤一区 kina 发表于 2014-8-27 23:51
??哪个任务?
你当WOW为什么搞出一个1小时只能进5次副本的限制? 说的明白点,FF14野外地图上到处都是镜像,但是和WOW不同镜像只屏蔽不同的背景而不屏蔽玩家,有些时候你和另一个玩家在同一地点能互相看见,但是你们各自看到的景**是不同的。楼主说的卡任务完全不关镜像的事,原因是FF14很多主线和职业任务都是一个个独立的单人小副本。服务器容量有限打的人多的自然会排队,上面说的WOW弄出个爆副本的概念,不正是因为当年刷厄运的人太多导致服务器副本容量不够当机才搞的么。 kina 发表于 2014-8-27 23:57
你没看他引用的是说交任务的那个么.
那个回帖人的没搞清楚,你也没搞清么,FF14哪里交任务会卡了? 所以我2L就说了,还有人不信
我们国际服过来的心里还没数吗
话喊得响得一腿一点理由根据都没有
17级任务交接,大家都挤不进任务场景只能素质网游。虽然早就听说过但自己碰上还是醉了
这个任务场景就是一个单人副本,不明白的懂了没
上面已经有人搬出曾经的MMORPG霸主WOW来了,嫌脸不够肿可以继续上 赶紧黑,这游戏人实在太多了,我半夜十二点进游戏还排队一头火 当年剑网3刚开丐帮的时候丐帮副本前面全是人,不都是进不去副本只能在外面等的么,刚开服人多的时候本来就是这样啊
----发送自 HTC HTC 802w,Android 4.2.2 WOW以前任务NPC刷的很慢,而且不像现在头像有个惊叹号摸一下就可以完成任务
所以最早确实有素质玩家排队等NPC刷新的场面
至于类似这种镜像爆本的情况也只有厄运刷花外域刷乌鸦之类的会出现 wow交接任务时npc会有动作的话,一样要等前一次的动作完了你才能跟npc对话好不好。
还有单人场景一样有排队,虽然现在是秒排。
----发送自 STAGE1 App for Android. 玩家正常进行游戏内容还是爆了那确实是游戏本身有问题,山口山那是因为刷厄运的人太多 所以说是是十年前的游戏。
----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2 有人说ff14某某功能不好,wow好,就有人说你这暴白wow脑爱玩玩不玩滚
有人说ff14某某功能不好,又有人说wow也这么差/wow在六十年代也这么反人类
我真的看不懂了?
一定要说wow的话
wow现在单人副本不会失败,会进入队列,比直接失败要人性化
说到剑三开九十,喷了,排队找任务物品
很多人把这个宣传为剑三玩家有素质,我当时就很无语,一个网友不会根据玩家人数的增减改变刷新速率,还能联想到玩家素质?也没看见wow开九十级做个任务要排队?
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.4 引用第23楼mhfdt于2014-08-28 00:35发表的:
所以我2L就说了,还有人不信我们国际服过来的心里还没数吗话喊得响得一腿一点理由根据都没有17级任务交......
wow玩家表示,wow单人场景会自动进入地下城查找队列,不需要玩家自发排队
我觉得ff14是个好游戏
但是它确实有些缺点,提一下就脸肿?
就算脸肿吧,也轮不到一个连wow现在单人场景什么样都不知道的人来打吧?
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.4 什么?玩ff的人数有当年wow一样多了? 本帖最后由 mhfdt 于 2014-8-28 07:25 编辑
trentswd 发表于 2014-8-28 04:46
有人说ff14某某功能不好,wow好,就有人说你这暴白wow脑爱玩玩不玩滚
有人说ff14某某功能不好,又有人说wow ...
喷了
提WOW是因为从技术上看,现在网游采用的都是一个设计思路
并非“好”或者是“不好”
排开提到的WOW,剑三,再例如大测灵,GW2,都是这种单人故事副本化的节奏,后二者尤其明显,测灵是切地图有单人副本提示,GW2更好,直接问你是不是进故事副本
这本是一种节省资源和避免玩家间冲突的情况
只不过新服开荒期很自然的会遇上一堆人等级差不多然后要排队的情况,毕竟服务器资源有限。
如果你觉得你NB,你有更好的方法,你大可以去应聘工程师,改善这一情况
不然别瞎BB
不要说什么你没遇过,你没遇过不代表别人没遇过,你如果不是新服大家都在升级,哪来的人和你排单人副本抢位置?!
mhfdt 发表于 2014-8-28 14:10
喷了
提WOW是因为从技术上看,现在网游采用的都是一个设计思路
并非“好”或者是“不好”
喷了
你理解能力是不是有问题
我再说以一遍
WOW的单人场景是地下城查找自动排队,不需要玩家自发排队浪费时间
所以这事和拿来WOW类比压根就不对
这么说你能明白吗
什么我没遇到别人遇到,醉了
谁不知道服务器的instance是有限的
但是直接进入查找队列,和直接提示玩家进入失败,你跟我说一样? trentswd 发表于 2014-8-28 14:40
喷了
你理解能力是不是有问题
我再说以一遍
有排队系统是暴雪爸爸做的好,SE是个SB,没排队这问题国际服B测就这样了,一年下来没改进,说到底就是开始那一会人多,我要是没记错最早连登录的排队都没做,人一多直接连接失败退回主画面,搞得高峰期没人敢下线,过了大概两星期才开始有踢挂机的
问题是,你拿排队来说事,LZ和下面某个人不是这么认为的
谁不知道服务器的instance是有限的
就是有人不知道开始瞎喷的
3L:网游玩的少,其他网游我就没见过交任务有人数限制的
明白没?都觉得交个任务而已怎么还要排队?
这才搬出WOW的,当然WOW自带排队功能,SE要做手游,没钱做排队要素质网游是另一码事
你自己没抓住重点喷什么喷 不能合理利用服务器资源还是技术力底下的问题,wow再怎么样,也是有大概十年历史的游戏,拿来比下限没什么意义。(注意不足之处和特色是两个概念)
----发送自 HTC One X,Android 4.4.4
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