不能合理利用服务器资源还是技术力底下的问题,wow再怎么样,也是有大概十年历史的游戏,拿来比下限没什么 ...
下限?你好意思?
就是因为有历史才拿的出手好不好
网游这东西不比其他,有些问题只有遇上了才有改进的余地,不是你键盘指点江山就完事的
从镜像到单人副本,这就是从历史中经验教训一步步走过来的
所以现在是个网游都开始这一套了
问题是硬件能力上限摆在那,人多了总归要限制
到你嘴里就直接不能合理利用服务器了
SE是水平不够,但还是那句话,你牛你去当工程师,不然别瞎BB
还不足之处和特色是两个概念
你丫压根就连这问题的根本原因都没搞清楚 同时在线18万就停售数字版、停止创建人物、全天排队20分钟、10013、各种掉线的游戏不知道是哪个 地狱神探 发表于 2014-8-29 00:05
所有人不停重复五分钟一次刷厄运和正常的升级玩家交任务也能比??!! 手游大厂的粉丝就是不一样
...
矛头又指向哪了
你全民5分钟刷厄运和新服所有人升级卡主线不是一个道理吗?瞧不起新服人升级还是怎么滴?敢情人家等级低就占用的服务器资源就少了?
我要说的很简单,交任务要进单人副本,人多要排队完全没什么好奇怪的,LZ把这问题搬出来纯粹就是少见多怪没见识,于是告诉他,以MMORPG之榜样的WOW在上,设计原理,处理方案都向人家看齐,即使这样人家也是有类似的问题存在的。至于这个会出现这个问题的阈值,SE渣渣,比不上暴雪爸爸,有什么奇怪的。
手游大厂技术力低又或者小霸王服务器早都不知道轮过多少遍了,还用得着在这轮?
最烦你们这些没事转移炮火的,说你这是给人家LZ的无知护短呢还是洗地呢又或者压根就是找碴呢,我也就不多猜了。
反正一是一,二是二,什么样的话题说什么样的事儿。别耍小聪明 还在坚持剑灵的稀有动物表示剑灵副本不排队… 说起来WOW某个开珠子召唤什么怪的任务就是刷太慢得排队做的 虽然跟主楼不是一个性质的问题 提什么技术问题,就是这个体验很屎就完了 我右击人物,要过个大概1s才会进入对话状态
是我电脑问题还是游戏本身问题?
有时候右击还没用,要点击指定部位貌似 mhfdt 发表于 2014-8-29 03:45
下限?你好意思?
就是因为有历史才拿的出手好不好
网游这东西不比其他,有些问题只有遇上了才有改进的余 ...
别激动...
我的意思是wow当然是个好游戏,但同时由于年代限制在某些理念和技术上都有不足,新的游戏不能以这些不足为借口,人多服务器压力大也不是什么新问题了,wow以前出的问题因为相似的原因FF14今天又出,怎么看都是不合适的
排队本身就是不能合理利用服务器的体现
硬件当然有上限,但对于技术人员应当采用正确的方法来最大化性能。考虑到FF14各个服务器负载很不均衡,优化空间肯定是有的,一个单人副本又不要求数据一致性也不需要在一个地图里处理大量玩家的交互行为(GW2的WvW)和什么买票抢购的难度不在一个级别
排队是不足之处,没有人喜欢,gcd是特色,虽然不是所有人都喜欢
如果认为我哪句话不对可以指出来 这个没啥好洗的,SE自己没解决同时大量玩家申请副本服务器的问题。
开极泰坦的时候,服务器是不怎么需要排队了,但是你CF就算组满了人还要在服务器预约等上十几分钟甚至几十分钟,如果中途有人辞退的话,重新组满人以后再一次在服务器预约的队伍里排队。
SE怎么解决的呢?从极水开始,新的蛮神刚放出来的时候变成不能随机CF,只能8个人组好了去排。
需要等到下一个版本更新,才变成可以单人CF。
tg45 发表于 2014-8-27 23:24
网游玩的少,其他网游我就没见过交任务有人数限制的
RO法师转巫师... 本帖最后由 treexper 于 2014-8-29 16:15 编辑
以码农的角度来看wow的instance技术和无缝切换的位面技术的确做的很好,但是这是多少年发展而来的,ff14以后能赶上就可以了。但是无论算法再怎么先进物理上的限制总是存在。 现在服务器啥性能?说白了不就是技术力不够吗
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1 cute_flame 发表于 2014-8-29 02:50
这个没啥好洗的,SE自己没解决同时大量玩家申请副本服务器的问题。
开极泰坦的时候,服务器是不怎么需要排 ...
等等,是更大的原因不是因为刚开的高难度副本怕坑爹货进来的多导致讨伐失败么,一群初见坑你到天荒地老
到了下个版本能滚键盘怒草了自然就DF开放了 路德维嘉 发表于 2014-8-29 23:39
不不不我觉得你完全误会了
虽然我不玩FF14但是顶楼这个问题毫无疑问是服务器负载过高导致的
换成其他的游 ...
但是国服刚开90级的现在比ff14人还是多的,排随机比现在Ff14快很多
不过不争这种问题啦,毕竟单人场景也是90级才有的,WLK都多少年前了 fcbjay 发表于 2014-8-29 12:53
我右击人物,要过个大概1s才会进入对话状态
是我电脑问题还是游戏本身问题?
有时候右击还没用,要点击指定 ...
我用手柄玩的,点击对话什么的很流畅,和单机体验差不多,没出现你这种问题。 我经历过国服wlk开服前三天的冲级过程,可以说是这几年wow的同时在线人数颠覆了吧,我所在服务器当时也算大了,出了国服第七还是几HLK击杀。没遇到任何阻碍升级的排队情况,ewlk是几年前的资料片来着? 08年
页:
1
[2]