体制改革 发表于 2014-8-21 19:34

体制改革 发表于 2014-8-21 19:36

斯大林 发表于 2014-8-21 19:37

塞尔达在日本人气下滑的太严重了,鬼佬估计更愿意买

zhouaa 发表于 2014-8-21 20:07

体制改革 发表于 2014-8-21 19:34
看了这则回复以后去A9VG无双区看了一下,一篇《塞尔达无双》的讨论帖都没有。 ...

A9风向这么明显你不知道?要找这游戏的讨论你当然要去遗老遗少最后的收容所WIIU区啊。

萝卜片 发表于 2014-8-21 22:13

虽说一开始听到塞尔达无双这名字总觉得一股违和感
不过光荣既可以拿制作费又可以顺便在欧美提升下无双的名气,任地狱可以多一个WiiU游戏,怎么看都是双方都有好处的事情,要不然也不可能合作
结果这楼里有些人就一副“光荣给WiiU做个无双是施舍任地狱”或者“任地狱借个牌子给光荣光荣赚大发了”的语气是怎么回事

景明 发表于 2014-8-21 22:50

斯大林 发表于 2014-8-21 19:37
塞尔达在日本人气下滑的太严重了,鬼佬估计更愿意买

塞尔达日本就那样吧,三角2卖得算不错了

rubicon 发表于 2014-8-21 22:59

绿帽割草历史比无双早多了好吗

dpheix1 发表于 2014-8-22 08:03

有些人为了屁股无视销量数据、无视评分数据、选择性无视任何差评评价、拿妇科和新作比首周销量、拿差了好多年的旧主机游戏和新主机游戏比建模比画面,这是什么样的一种精神?
就为了说明任地狱不如暗耻?任黑?暗耻青?

我的意思一开始就是,如果最终日本销量不好只能怪制作方暗耻没有足够考虑到日本市场的情况;这游戏是还可以,特别对部分塞尔达粉丝来说,但是也有很多地方可以做得更好、可以改进、可以挖掘出更大用户群。
这也有错?
实在理解不能…

有人说我暗耻黑?陈述事实也叫黑的话那就算我黑好了。10年前的暗耻还是光荣的时候至少能做一大票有内涵有深度的历史游戏,三国志、太阁、信长之野望、大航海,现在呢?除了无双还是无双,老招牌三国志12口碑一落千丈,就这样还能青得起来?对割草真是真爱。

还有贴吧是什么样的?青黑无脑只求一战大概不是S1特色

卡奥斯·克斯拉 发表于 2014-8-22 08:18

说一句不敬的话,罗宾威廉姆斯的死因?

茶茶丸 发表于 2014-8-22 08:23

dpheix1 发表于 2014-8-22 08:03
有些人为了屁股无视销量数据、无视评分数据、选择性无视任何差评评价、拿妇科和新作比首周销量、拿差了好多 ...


大屁股已经坐稳了,还有什么可战的?
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