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不算,只能算三坟 说明塞尔达爱好者和割草爱好者真没多少交集 MHFG卖了21W感觉真不少呢 任豚都不买!再也没什么真塞尔达无双啦 当初三角力量2还卖了二十多万……完了完了没续作了 天剑和黄昏在日本也就几十万的销量,塞尔达本来主战场就是欧美吧 dlc什么时候来 想想全世界只有6万多的人和我一起玩塞尔达无双,也挺悲伤的呢。。。 是啊,谁关注什么销量,DLC什么时候来 才7万亏到走不动道了吧 等后娘版等的心焦 想搭顺风车的暗荣哭晕----发送自 STAGE1 App for Android. 无双这品牌核心系统万年不变又出得那么勤快早就让人玩吐了吧,但倒是没想到已经烂到连塞尔达都救不了。 塞尔达在日本人气不见得有无双高,谁救谁还不好说。风之杖HD首周才3万出头,无双有7万知足吧 之前有访谈说这作是不是目标百万,记不得了 消化率60-80 到底算不算呢? 就我一个人觉得塞尔达出个无双很违和吗。。。。。实在不知道这2个玩意儿组合在一起有什么好玩的 没有什么能拯救wiiu了,怎么还不明白,还看销量干什么,能玩就玩吧 战国无双4首周双版本16万(PS3版12万,PSV版4万)
塞尔达传说风之杖hd首周3万
再给个对比数据
WWHD发售前一周WiiU销量5824,发售当周5909
塞尔达无双发售前一周WiiU销量13598,发售当周18161
其实这么看的话,塞尔达无双这个成绩其实还是可以的,至少是有带动了一些无双玩家的。而且从消化率上看,就算不及KT和任地狱的预期,差距也会不是很大 本帖最后由 gg326 于 2014-8-21 10:27 编辑
olorin 发表于 2014-8-21 09:45
就我一个人觉得塞尔达出个无双很违和吗。。。。。实在不知道这2个玩意儿组合在一起有什么好玩的 ...
塞尔达无双给人的感觉就是……后宫屌炸天,要林克何用
其实这个游戏就是暗荣想打开欧美无双市场,发售第二天twitch上面就有一个直播,当时几乎整个twitch的老外都涌进去了看
嘿,三坟机还真不是盖的 贡献了一份销量
但是入手三天一直没拆封而是在玩页游
我有罪 据说战斗没有配音?那割什么草啊? 一、一定是长卖啦!
吓不倒我的!
引用第27楼Kesons于2014-08-21 10:54发表的:
据说战斗没有配音?那割什么草啊?
你再送200万销量小第也不敢往塞尔达里塞配音,但是你能在这里割到真草,大片大片的草。
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.3 WW不少人家里的WII还留着盘能玩呢,开卖的时候还是WIIU装机量更少的去年,外加还卖了一堆不记销量的同捆下载版,拿妇科和新作比销量,为了替暗荣洗地下限都抛弃了么
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=warriors
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=zelda
说到底根本就不是一个档次的游戏,谁拖累谁还用想?
硬是要分锅也简单…日本销量差那就是暗荣割草的锅,要是欧美销量差那就是任地狱塞尔达的锅。
你在自己无双销量高的地方都卖不掉,那在欧美的能起到的作用就更小了,本土卖得不好当然是你的锅。目前看来显然是暗荣的锅,Burden。 wwhd日本首周三万照样全球百万了,所以看欧美宣发力度了
----发送自 samsung SC-02C,Android 4.0.4 这作其实就是瞄准洋鬼子的市场 论销量可以看数据说话,论品质可以看评分说话。无双没法和塞尔达比肩这是事实。不是一个两个日本无双粉发几个评论就能改得了的。
让光荣随便做,做得不好所以卖得不好,不是光荣的锅难道还是任天堂的锅? 亚马逊底下的评论到底可以说明什么?无双比塞尔达卖得好?无双比塞尔达口碑好?理解不能
还是无双卖了7W就满意了?好的不得了一点缺点都没?
无双那割草系统多少年了有一点变化?语音呢?网络联机呢?BOSS战出彩那还不是参考塞尔达做出来的。无双自己的东西能看?
要不是有塞尔达的招牌我才不会再买暗耻的无双啦,割草割得都腻到吐了。