浅薄者
发表于 2014-8-16 17:31
本帖最后由 浅薄者 于 2014-8-16 17:37 编辑
都是玩玩游戏,按理来说都是战友,成天你鄙视我我鄙视你真的挺没意思
楼上吵架的,偶尔也请反思一下为什么自己总能跟别人吵起来吧,情商是可以练的,再低也不能破罐子破摔啊,学会说话时多照顾别人的感受,不然怎么社交,怎么找女朋友啊
cather18
发表于 2014-8-16 17:40
FFX前一阵玩的,到水球大赛那受不了删了,那操作多反人类就不提了,你个常年吊车尾的队直接赢一把就打进决赛是闹哪样啊?!
还有美术风格实在受不了,为毛一破岛上会住着一哥特风妹子怀里还揣一迷之布娃娃,这咋看咋别扭啊,不过CG是真漂亮
hamartia
发表于 2014-8-16 18:33
茶茶丸 发表于 2014-8-15 23:59
真三的剧情本来细想就非常稀烂,孤独的氛围不错,但把以前真1真2那种末日废土的挣扎感毁的一干二净……
DD ...
虽然真3导入故事开端的楔子非常电波,但在同期的RPG里还是不错的。搞逆行批判可以,但行为和目的不能倒置了。
真3因为难度很高,所以游戏里每一步也是直接和生存挂钩。但问题不是这个,而是导致挣扎的原因若是原子弹,这是有可能的。但若说成是‘都市突然被包成了一个鸡蛋’,那真是只有最卓越的想象力才能去弥补了。
mbt2000
发表于 2014-8-16 19:37
美式RPG饭表示超喜欢异度装甲
horacio
发表于 2014-8-16 20:11
Dartmouth 发表于 2014-8-16 17:14
这跟我的重合度好高= =,除了星海没玩过外,握爪
可能是因為我比較注重戰鬥吧,對劇情只要過得去就好
炯Ⅺ
发表于 2014-8-16 20:43
我游戏玩得少,在我玩过的FF里面,觉得FF都是一流的水准了。
其实能接受点阵图风的话,FF5、6都是极推荐的,都是一流的jrpg。FF5的剧情简洁有力,而系统实在太有趣了,20+个职业玩法实在太多样了,根本停不下来,不压低等级极限通关,正常玩的话一些BOSS战都有点难度,需要考虑职业分配的战术。FF6就是一部群像冒险物语,剧情很棒,不过不低等级极限通关的话,平常玩的话我觉得游戏平衡性方面稍差了点,后期练出黑魔法创世后,戴上三星环,就可以无限轰炸了,正常流程基本无难度。
FF9是我的入坑作,到现在最喜欢的一作也是9,最具童话风格的一作,9的这种风格氛围和世界观设定让我很是喜欢,系统在历代里算中规中矩吧,剧情整体上也很优秀。FF7的剧情在我看来,是剧情最好的一作FF,不过世界管设定我不太喜欢,游戏系统还不错,不过7的可操作人物太多了,加上魔石系统,让每个角色的区别就只剩下Limit技和武器了,我玩来玩去也就玩那么三四个人。FF10的剧情也很赞,世界观设定上很异色,走盘我倒是走得很开心的,各个方面都让我很满足。
倒是FF8,我玩了个开头就搁置了,就是刚玩完seed考试那段,让我搁下来的主要原因是游戏系统,感觉跟历代的差别太大了,好不习惯,人物成长靠跟召唤兽融合,魔法要靠抽取,尤其是融合,感觉好麻烦的样子。过段时间再尝试捡起来玩玩看吧。顺便问下,有没有什么玩FF8的小诀窍之类的正确姿势?
asdfg
发表于 2014-8-16 21:05
超一流的话FF系列从7到10的4作全部都是超一流,6在SFC时代而言也是超一流,只要你还能接受点阵
其他系列的话,勇者斗恶龙系列没玩过不知道(据说8也足够这个资格)。异度装甲,王国之心1和2(虽然是半ACT),永恒传说,荒野兵器2,北欧女神1(2有人很喜欢,但我个人持保留态度),这些都是
异色作品里真女神转生或者数码恶魔传说都属于有魔性的系列,有人特别喜欢有人不喜欢。
传说系列水平不低,但是比起上边那些来说,作为RPG还是全方位的差一点。
gdx9900
发表于 2014-8-16 21:19
回楼上的,FF8就是个卡牌游戏,而且这卡牌还挺好玩,每次玩都耗了大半时间在打牌,各种魔法精制,稀有道具精制,改造武器材料精制,都能靠打牌获得,真正的一卡在手天下我有。
现在习惯了高清画面,高速无脑战斗,真要回头重温上世代的FF,又有几个能像当初玩得那么欢乐?FF9汉化出来后,就有不少人抱怨战斗节奏太慢。
炯Ⅺ
发表于 2014-8-16 21:29
gdx9900 发表于 2014-8-16 21:19
回楼上的,FF8就是个卡牌游戏,而且这卡牌还挺好玩,每次玩都耗了大半时间在打牌,各种魔法精制,稀有道具 ...
FF8的卡牌游戏跟9的玩法有很大区别吗?其实9的卡牌游戏我都没怎么玩,刚开始还找人玩玩,后来就专注于玩正篇了
其实还是看个人的喜好吧,我就是去年才开始补FF的,一发不可收拾,虽然现在很多人都没那个耐心玩以前的老游戏了。不过平心而论,我觉得这些经典游戏,就算过了这么多年,我现在来玩一样着迷。这大概就是我对一流游戏的定义了吧
akanov
发表于 2014-8-16 22:00
炯Ⅺ 发表于 2014-8-16 21:29
FF8的卡牌游戏跟9的玩法有很大区别吗?其实9的卡牌游戏我都没怎么玩,刚开始还找人玩玩,后来就专注于玩 ...
9的卡牌要差点,搞复杂了,没有8的好玩
surf
发表于 2014-8-16 22:48
surf
发表于 2014-8-16 22:55
kelveen
发表于 2014-8-16 23:18
引用第114楼纯战士于2014-08-16 09:37发表的:
引用:假山君 发表于 2014-8-15 22:41除了避雷外 我觉得其他的 对正常人来说都没什么太......
@纯战士
动不动想得到什么就要忍小游戏?信口开河也要有限度。
----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4
kelveen
发表于 2014-8-16 23:27
引用第116楼光辉的晨星于2014-08-16 10:00发表的:
本帖最后由 光辉的晨星 于 2014-8-16 10:24 编辑 和狂热的粉丝没什么好争的 就......
@光辉的晨星
恰好相反,FFX在当时可谓是首次全方位展示了次世代RPG的风范,画面音乐剧情演出几乎没有短板,销量历代第二难道是吹牛皮吹出来的?
泯然众人我就呵呵,这都十几年过去了,关于X的讨论就没停过。民间中文化一直保持高关注度,SE复刻上来就选X,这叫全面平庸泯然众人?
你可以不喜欢一个游戏,但既然是主观思维,就别假装站在中立角度发表些可笑的言论。
----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4
普遍
发表于 2014-8-17 00:36
surf
发表于 2014-8-17 00:44
eilot
发表于 2014-8-17 01:42
本帖最后由 eilot 于 2014-8-17 01:45 编辑
Meltina 发表于 2014-8-16 15:55
这是伊藤裕之设计给极限通关爱好者的挑战而已,所以拿到这把剑只是个象征,实用性根本不重要。
9是目前FF ...
個人感覺
其實人家不太喜歡RPG為了有更好的成長,而需要由頭到結尾都要壓級,除非那隻是有2周目
而且作為一隻RPG遊戲,理應是想盡情享受遊戲的系統和樂趣,現在告訴你慢慢打的話會永久失去某些道具,連想用刷刷刷來收集慾都做不到
如果有極限逃戰麻煩弄一個2周目吧,1周目做甚麼極限,你當學生有那麼多時間玩嗎,如果FF能超短時間內通關,全CG能正常玩法下跳過的話,絕對會被人罵死
所以也不太喜歡某些道具只能2選1,而且去到最後也不能再入手第2件的設計,除了有2周目保留
所以FF6GBA版終於能刷最終劍,令人家終於能入手之前SFC和PS都未見過的鳳凰,在收集慾方面更滿足
不過FF沒有2周目概念,而且每周目的遊戲主線時間長,要摸熟系統或知道那些武器/道具能影響成長值都要遊戲完結前才知道
說實話,人家當初是不知道FF6升級不能4圍,但用源氏來清場,PS版也是隨意打,是GBA版終於摸熟系統(要自殺回避升級)來壓級,最後只是比你在天幻攻略高多1級(模擬器實在太方便了),而安桌版雖然再次壓級來打,但沒那麼用心,去到最後一人加入已經有19級
而FF7根本不用理會升級浮動點數,因為有潛水艦用敵人變化刷到全員數值封頂
FF8不少道具只能多選1或者錯過就沒有,對人家來講就不太喜歡,如人家居然能手殘到不能在碟2的限時跳不上戰艦,結果整個劇情就沒有了,人家又懶得重打,還要找朋友儲POCKET STATION,結果也懶得收集
ttian
发表于 2014-8-17 02:31
私以为JRPG就是个小众向的东西,自成一派,特色鲜明,印象深刻,就够了。所以楼主也不必追求什么一线3A大作,挑几个说的出口的二、三线作品,自能乐在其中。
反正以日厂的实力,在PS3时代就已经没法做出面面俱到的RPG了,要么这个不行要么那个不行,总能挑出一堆毛病。这么多年过去了,有想法的都去做手游,没想法的就来做GALGAME,每次看到这种帖子,脑子里就只剩下一堆PS1时代的画面,独醉其中
surf
发表于 2014-8-17 02:55
kuanyesine
发表于 2014-8-17 02:58
LZ玩过银河游侠没?还有荒野兵器系列
政治家
发表于 2014-8-17 09:44
口袋算jRPG不?
Leliel
发表于 2014-8-17 10:52
有口袋妖怪在,销量最多的rpg倒还真是日产
verona
发表于 2014-8-17 11:27
个人倒是比较喜欢FF10,主要是战斗时能控制召唤兽了,时髦值高
其后的作品虽然也加入召唤兽指令但是战斗力大幅削弱,入手后除了看一次动画就只能坐冷板凳,根本没战斗发挥的余地。到制作经费低的几部外传里召唤兽系统干脆都整个端掉了
本来挺好的系列特色搞得越来越没存在感了
rinaba
发表于 2014-8-17 11:56
一个小畜牲,一个ff,这就是世界上销量最多的rpg,都是日游
kh出的少,但每一作销量都很可观,然后记得塞尔达,也是卖的很多的
----发送自 STAGE1 App for Android.
osu
发表于 2014-8-17 12:19
本帖最后由 osu 于 2014-8-17 12:27 编辑
我觉得欧美厨在通篇不提欧美rpg的帖子里都来秀优越也是酷炫。说正经的,dq系列推荐4567(就玩过这几代),剧情非常精彩。还可以试试老任的mother系列,假如能接受画面的话。
asdfg
发表于 2014-8-17 13:15
gdx9900 发表于 2014-8-16 21:19
回楼上的,FF8就是个卡牌游戏,而且这卡牌还挺好玩,每次玩都耗了大半时间在打牌,各种魔法精制,稀有道具 ...
别的不说,FF8战斗节奏绝对跟“慢”没关系……可能唯一慢的只有伊甸召唤,除此之外节奏很快啊。况且还有大量需要手动操作的攻击(四块二的**刃暴击和赛尔的搓招),怎么都跟慢没关系
SE的过度演出是从Kingdom Heart才开始的恶习吧…………
Meltina
发表于 2014-8-17 13:56
eilot 发表于 2014-8-17 01:42
個人感覺
其實人家不太喜歡RPG為了有更好的成長,而需要由頭到結尾都要壓級,除非那隻是有2周目
而且作為 ...
没有啦,无论是6还是9,压级的做法都毫无意义,无论是正常通关还是极限通关都用不上。压级估计也是强迫症用户觉得不舒服而已,毕竟有本来能升级的点数没升上。但就像我说的,伤害还有9999上限,随便玩玩就到上限了,压来也没有意义呀。我那个攻略也是为了看看他的设计,其实吧体验体验就好,等级也无所谓了。
另外极限通关本来就不是给一周目准备的,FF9那个剑当然是给玩过几遍熟悉游戏的人准备的。这个,你打通关后关机重启重开一个新游戏进不叫二周目了吗……不一定要继承什么东西才叫二周目吧。
至于收集什么的我个人是完全不在意的,多年前我就养成了游戏通关就删存档的习惯。少一把剑多一把剑其实对我来说都是毫无意义的东西。这么说……说不定他的设计是真专门压迫强迫症用户的。所以我还是那句:强迫症及早治好。
Meltina
发表于 2014-8-17 13:58
普遍 发表于 2014-8-17 00:36
老实说JRPG我最喜欢沙加系列,不过真称不上一流,每一代都是缺陷作,但每一代也都充满了离经叛道的实验气息 ...
SAGA系列是超一流作品
丸谷秀人
发表于 2014-8-17 13:58
zjutangxin
发表于 2014-8-17 14:31
我进来之前还在想这楼怎么会盖这么高...进来果然不出所料。
——— 来自Stage1st Reader For iOS
萨拉丁
发表于 2014-8-17 14:37
怎么这帖里老有人说Saga系列不是一流RPG?这个一流什么标准?
销量,历史地位,口碑,本身质量(就算加上每次总有这个那个地方没完成),哪点不够一流RPG标准了?
ChrisSnake
发表于 2014-8-17 14:40
FFX最恶心的就是晶石盘了 牛大一个 不知道要干嘛
Revo
发表于 2014-8-17 15:48
surf
发表于 2014-8-17 17:24
xl-castle
发表于 2014-8-17 17:59
本帖最后由 xl-castle 于 2014-8-17 18:00 编辑
saga一流应该没啥异议吧 ps2最喜欢的rpg就是吟游诗人之歌了 3d化后冒险感十足 敲碗等新作啊
lee0709
发表于 2014-8-17 18:25
影之心2觉得整体算不上一流,但是影之心1+2一口气玩下来简直超一流
----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.3
Leliel
发表于 2014-8-17 18:54
ff8战斗现在看还是挺酷炫的,但是再酷炫顶不住一遍遍的演,玩久了就有种恨不得砸机的冲动
asdfg
发表于 2014-8-17 19:23
surf 发表于 2014-8-17 17:24
说过度演出可不对啊,而且演出漂亮本身哪算什么恶习,当年看到那些炫酷画面时人还不都是我伙呆……又不是 ...
不不,我不是说FF8和9甚至10的演出过份(实际上这几作在华丽和快节奏之间找到的平衡都挺好),我是说KH开始。KH的话主要是三角键的大量QTE(姑且称为QTE)动作,一代还好,二代简直夸张。
不过话说回来,仔细想想第一次看这些演出的时候的确是很惊艳的。所以真正的原因可能是对现在SE一水儿的野村脸+洗剪吹审美疲劳了而已吧…………
asdfg
发表于 2014-8-17 19:23
surf 发表于 2014-8-17 17:24
说过度演出可不对啊,而且演出漂亮本身哪算什么恶习,当年看到那些炫酷画面时人还不都是我伙呆……又不是 ...
不不,我不是说FF8和9甚至10的演出过份(实际上这几作在华丽和快节奏之间找到的平衡都挺好),我是说KH开始。KH的话主要是三角键的大量QTE(姑且称为QTE)动作,一代还好,二代简直夸张。
不过话说回来,仔细想想第一次看这些演出的时候的确是很惊艳的。所以真正的原因可能是对现在SE一水儿的野村脸+洗剪吹审美疲劳了而已吧…………
阿森纳
发表于 2014-8-17 19:47