feiyun 发表于 2014-8-16 20:49

主要问题还是成本越来越高了吧,风险越来越大,游戏越来越没意思

kill_lelouch 发表于 2014-8-16 20:52

gunsou 发表于 2014-8-16 21:07

其实wii是480p,720x480啦

best32167 发表于 2014-8-16 22:24

本帖最后由 best32167 于 2014-8-16 22:25 编辑

闪轨的粗糙度让我想起了gust刚上ps3时的罗罗娜,但gust还是保留2D立绘了啊
骑马的时候我在叹气这效果直接被PS2旺达秒杀的

效果差是差,多脑补还是能玩下去的。RPG嘛故事 系统更重要

Dya 发表于 2014-8-16 22:36

在S1游戏区找个比轨迹侠更白目的人的难度好高,轨迹这个游戏对人的大脑究竟会产生什么样的影响?

发表于 2014-8-16 22:55

gg326 发表于 2014-8-17 00:56

看看今年E3厂商力推独立游戏,拿独立游戏来撑场,突然觉得好油道理

番茄小豆汤 发表于 2014-8-17 05:35

按楼主的逻辑任地狱本世代又赢了!

天气姐姐 发表于 2014-8-17 06:09

引用第39楼vhf于2014-08-16 19:48发表的:
引用:天气姐姐 发表于 2014-8-16 13:05是不是楼主没大法的机器玩不到闪轨所以来酸了?-......

@vhf
我觉得都是制服有点审美疲劳,其他没什么问题。毕竟psv上能玩的游戏没几个。

不过这轨迹坑太大,去年补到sc补不下去了

----发送自 HTC HTC 919d,Android 4.4.2

路德维嘉 发表于 2014-8-17 09:11

plok201 发表于 2014-8-17 10:54

话说回来现在一群马赛克的独立游戏开始兴起,大家也玩的很开心,感觉画面真的不重要了…

fay135500 发表于 2014-8-17 11:19

这贴都能过2页,S1ER真应该测测自己的智商了,居然还真有人正儿八经的回帖,能不能不要这么丢人?

Quetzacoatl 发表于 2014-8-17 11:22

米亚斯多德 发表于 2014-8-17 14:31

光辉的晨星 发表于 2014-8-15 18:55
都怪洋人用洋**洋炮    都用大刀长矛还不知鹿死谁手呢

八里桥之战那个时期,对射部分其实分不出胜败。
事实上曾格林沁的蒙古骑兵也好,用绿营兵也好,是被殖民地骑兵的马刀和步兵的刺刀分别击溃的。

jarkol 发表于 2014-8-17 15:21

还来扯分辨率。。。分辨率有好不好玩,能不能玩,好不好卖,口碑好不好等等等等都没联系的啦。。。

ufoasdf 发表于 2014-8-17 15:26

体制 发表于 2014-8-17 15:55

虽然我不同意轨迹侠的很多观点,但我也觉得以大多数日厂的技术力,上高清太匆忙了。

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.4

喜欢吃肉 发表于 2014-8-17 17:22

vhf 发表于 2014-8-17 21:53

彼方的心 发表于 2014-8-18 02:30

adretyu67 发表于 2014-8-18 02:43

dashantaozi 发表于 2014-8-18 04:30

游戏一直是追求画面的。。。

vhf 发表于 2014-8-18 07:52

彼方的心 发表于 2014-8-18 08:11

vhf 发表于 2014-8-18 08:13

鸟眼死光 发表于 2014-8-18 08:26

轨迹整体风格都萌豚化了要,3d不3d的已经无所谓了

彼方的心 发表于 2014-8-18 08:33

vhf 发表于 2014-8-18 08:58

彼方的心 发表于 2014-8-18 09:09

vhf 发表于 2014-8-18 09:34

yzxdc 发表于 2014-8-18 10:08

楼主说的有道理的,高分辨率追求视觉效果导致了制作成本高,导致了高风险,使得游戏厂商不愿意冒险,反复出续集炒冷饭.而且游戏总量也大大减少.反过来让玩家远离
最近在怀旧FC,Dos时代的游戏,感觉那个充满奇思妙想的时代永远不复返了

gg326 发表于 2014-8-18 12:28

PS2是00年3月发售的,足足比N64迟了三年九个月,按照主机六年一世代论,都接近三份二时间了

PS2是00年3月发售的,足足比DC迟了一年四个月,按照主机六年一世代论,都接近四份一时间了

结论,PS2的对手是N64和DC

ペチャパイ 发表于 2014-8-18 14:18

闪轨那建模确实恶心,还大批洗地的什么二线小厂没资金,gust每次8W左右的销量的厂建模都爆你一条街,还好意思豪言要卖50W

----发送自 STAGE1 App for Android.

zhouaa 发表于 2014-8-18 14:28

其实大家出点马赛克游戏我没意见啊,只要有好剧本、和闪轨差不多的3D对话演出以及满屏的游戏性就行了。

tbs 发表于 2014-8-18 14:41

搞笑

Kshatriya 发表于 2014-8-18 15:02

没错,全屏游戏性的三角洲1和2就该登上FPS游戏榜首,是不是这个理

Inquisitor 发表于 2014-8-18 15:24

gyfsgm 发表于 2014-8-18 15:30

Inquisitor 发表于 2014-8-18 16:10

Sheny 发表于 2014-8-19 10:50

说白了还不是日本码农、建模师不行?技术上日系和欧美最接近的就是当年的sega和capcom,结果这俩都不受待见。堆美工的话,2000年-2010年最巅峰的就是wow。日本人估计也没这能力和盈利模式。

----发送自 motorola XT1032,Android 4.4.3
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