发表于 2014-8-13 13:33

任青牛伯伯 发表于 2014-8-13 13:36

没有,第一人称回合制迷宫rpg现在去哪里找,最近几年只有极少数几个独立游戏有类似表现

soursoul 发表于 2014-8-13 13:37

jun4rui 发表于 2014-8-13 13:39

highsky 发表于 2014-8-13 13:40

你这么一说我还真觉得就是老滚继承了魔法门的传统了,除了最后没有科幻要素外其他各方面都蛮像的,哦上古大部分时间还是只有一个人的。。。
话说上古出第一作的时候魔法门已经出了3代了吧

但其实这个问题我认证思考后觉得这种说法不对啊
我一直感觉其实魔法门有点巫术的传统,要说也应该是现在有哪些RPG接过了巫术的衣钵呢

sosgame67 发表于 2014-8-13 13:42

魔法门本质上不也是巫术后裔么..倒是因为汉化推广的缘故国内基本只知道魔法门like不知道巫术like了

jun4rui 发表于 2014-8-13 13:45

任青牛伯伯 发表于 2014-8-13 13:48

http://store.steampowered.com/app/314470

最近出了个这个游戏,挺不错,大地图是英雄无敌,迷宫里面是第一人称走格子,可以期待一下

soursoul 发表于 2014-8-13 14:07

普遍 发表于 2014-8-13 15:20

trentswd 发表于 2014-8-13 15:23

还是过了
比如一个东西有abcde五个特点,a是画面好 e是战斗系统糟糕,loot稀烂,随机任务无聊等等
看重e的玩家确实会很不满意,但是abcde至少它做好了abcd,不至于是败絮其中

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.4

vhf 发表于 2014-8-13 15:43

Quetzacoatl 发表于 2014-8-13 16:38

jun4rui 发表于 2014-8-13 17:31

任青牛伯伯 发表于 2014-8-13 18:35

巫术6有官方中文版

soursoul 发表于 2014-8-13 19:03

ヲツァオ 发表于 2014-8-13 19:11

现在上班了没以前那么多时间精力整天耗在游戏里
玩玩老滚、辐射挺好,解谜的还是算了吧,ARPG还是图个直观爽快为好。

鱼鸟MoMo 发表于 2014-8-13 19:15

ヲツァオ 发表于 2014-8-13 19:18

鱼鸟MoMo 发表于 2014-8-13 19:15
我也觉得天际唯一的不足就是地下城不够味,迷题太简单。

不过,这也可能是大卖的原因之一吧,要是太复杂 ...
谜题方面感觉一般吧
各种地洞、地下城确实太千篇一律了

MARK2 发表于 2014-8-13 19:32

普遍 发表于 2014-8-13 15:20
魔法门谜题和奇幻加科幻都是跟巫术学的,喜欢奇幻科幻杂糅这调调一定要玩巫术8,各种**械神器可用。
魔法门 ...

算了吧,绝大部分人走不出巫术8的第一个迷宫就得掰盘

pencilnoo 发表于 2014-8-13 19:44

老滚(5)说实话就是个风光片...

北一硝子 发表于 2014-8-13 19:44

目前还真没有能接班魔法门的

cloudskate 发表于 2014-8-13 19:49

魔法门6要是重制,我觉得除了画面不需做任何更改

鱼鸟MoMo 发表于 2014-8-13 23:35

caine1992 发表于 2014-8-14 04:01

DK.BurNIng 发表于 2014-8-14 06:25

cloudskate 发表于 2014-8-13 19:49
魔法门6要是重制,我觉得除了画面不需做任何更改

我觉得数值平衡问题还是很大的吧。。。

configxxxx 发表于 2014-8-14 07:27

wlhlz 发表于 2014-8-14 08:30

caicaikan 发表于 2014-8-14 10:06

soursoul 发表于 2014-8-13 14:07
我对老滚5不满的地方就在这。
明明技术力已经达到了:在老滚式的游戏行进方式(较自由的视角)下,能达到巫 ...

同意,战斗系统的体验太“FPS”了,而且还是设计糟糕的FPS。

SSF 发表于 2014-8-15 01:47

不是巫术8么,哦,也绝后了……

----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2

雷温 发表于 2014-8-16 07:25

借贴问下,魔法门与巫术系列有哪作的剧情推荐度是很高的?

waterstars 发表于 2014-8-16 07:35

老滚和MM这俩天差地别,就因为它们都是开放性RPG你就这么说,不是有点类似“武当失传了,我觉得保留下来的少林算是继承了衣钵吧,毕竟都是中华武术”的意思?

hyakusiki 发表于 2014-8-16 13:57

雷温 发表于 2014-8-16 07:25
借贴问下,魔法门与巫术系列有哪作的剧情推荐度是很高的?

剧情都不怎么样

硬要在矮子里拔将军的话我推荐巫术6

普遍 发表于 2014-8-16 14:05

雷温 发表于 2014-8-16 16:22

普遍 发表于 2014-8-16 14:05
两个游戏剧情都不是重点。
巫术的卖点向来是超高强度的战斗和堪称变态的地下城。巫术1的时候就被称为“RPG ...

我知道卖点是什么,不过因为我较重视剧情,所以一般上还是会考虑剧情评价。

多谢说明,有了点概念。

雷温 发表于 2014-8-16 16:22

hyakusiki 发表于 2014-8-16 13:57
剧情都不怎么样

硬要在矮子里拔将军的话我推荐巫术6

多谢说明,有机会填坑先从这**始好了。

fcmorrowind 发表于 2014-9-17 14:13

jun4rui 发表于 2014-8-13 13:39
没有一个吧,连最近那个魔法门X都是渣渣。

最近所谓和魔法门类似的《魔眼山传奇》,其实玩起来远远逊色于 ...

巫术八,除了节奏慢,几无缺点。

fcmorrowind 发表于 2014-9-17 14:16

soursoul 发表于 2014-8-13 14:07
我对老滚5不满的地方就在这。
明明技术力已经达到了:在老滚式的游戏行进方式(较自由的视角)下,能达到巫 ...

同感同感,老滚5玩起来味同嚼蜡,尿点全靠技术进步和砸钱的画面撑出来,比如什么雪山遇龙之类,真正游戏性上的尿点完全没有。

alann 发表于 2014-9-17 14:17

组队型沙盒,好像自巫术8以后就没有了

fcmorrowind 发表于 2014-9-17 14:18

普遍 发表于 2014-8-13 15:20
魔法门谜题和奇幻加科幻都是跟巫术学的,喜欢奇幻科幻杂糅这调调一定要玩巫术8,各种**械神器可用。
魔法门 ...

魔法门流程不死板,有了飞空术你满地乱走,而且地图大气,不像老滚地宫就是个地宫,有头有尾,魔法门那TMD可能一头栽进一个矿坑,战个三天四夜发现里面是矮人城,然后再爬出来,发现到了亡灵大陆。

魔法门的大气,新老滚差远了。
页: [1] 2
查看完整版本: 你们觉得哪款RPG算是接过了《魔法门》的衣钵?