谈谈有关现代喷气空战网游的联想
话说和玩WT朋友聊天 ,说为什么不能做个现代空战的WT,从喷气1**始,朋友说导弹射来射去有什么好玩的。然后我想,其实现代空战也不是那么无聊吧。零零星星的想了好多,想到其实WT的游戏模式其实太单一,只是给你一个模拟现实的环境,各种玩法其实就是越玩越接近实际,现实就是空战就是为了掌握制空权后对地面打击不是吗,结果现在就是各种炸B直接跳到结果了。还不如厂商创造各种环境来增加可玩度。比如和皇牌空战一样做一些多人任务的模式。然后就是想了很多现代空战游戏的想法,最后就总结一下,就是想到哪里说哪里,有些以前想到的不一定现在写的时候也想到。。。关于导弹问题。在空空导弹初期,导弹不一定能100%命中,即使后期的导弹,可以参考皇牌空战,给飞机配置使用次数限定的干扰箔片或热能干扰弹一定几率干扰导弹。而且空空导弹锁定有范围,要在前方一定角度范围内锁定一定时间才能锁定成功。这样的话可以设定,远距雷达制导导弹命中低点,格斗红外制导导弹命中高点,对飞机的损伤,近炸不能秒掉,只有直接命中才能击落。
雷达问题,可以适当降低探测距离,不要整个交战地图都直接探测完了,低空贴地的话更能减少被探测距离,高空不变。各个机型和雷达都有探测角度,一被对面摆脱出范围就要重新找。根据方向计算雷达反射面积,然后和WOT一样设定每几秒计算一次来确认是否被发现。
作战地图的话,设想是多地图作战。初始基地机场起飞点一个小图,主要交战区一个图(内部各配一个前线机场),侧面可以设置几个战略要点图。每个图都有一个穿越时间,消耗大量燃油,穿越时可以配置出场高度和速度(相对应穿越时间和燃油也会变化,但是除了高航程的飞机外,基本不能连续穿越2次地图,免得用连续穿越来提高作战高度)。这样的话像大航程飞机和其他低航程的飞机能表现出差距(比如说MIG29,开场从初始基地图飞到主战场区只能挂副油箱才能直接战斗,不然只剩下几分钟飞行时间,先去前线机场加油)。穿越地图时要走到地图边缘并周围一定距离内无地方飞机并没有被导弹锁定。
作战模式可以给地上配置各种防空导弹和高炮AI,AI防空导弹命中可以设置不同难度,重要地点的防空躲避难度高点,然后放在各个要点地形上,有适当的盲点(如山谷),战机可以从盲点突袭。主要交战区一般为几条重点防空配置的线路,其他空白地区可以自由空中交战不受影响。也可以配置一两架预警机AI巡逻,预警机可以设置基本对超远距离雷达制导空空导弹免疫命中,只能红外制导打,击落预警机的话相当于打掉了对面的大型预警系统。还有地面各种目标类同WT就行。
关于飞机机型,除了战斗机,也能有轰炸机和电子战机,挂载设定不是无限,用现实挂载弹量,只能回机场重装弹,因此大量地面目标需要轰炸机。电子战飞机可以设置成能直接干扰雷达制导导弹,机动适当降低,可直接干扰硬吃地面防空导弹阵地等。
作战可以用固定大小机库模式(比如固定3架),免得开轰炸机等的比较无聊。降落后就能换机,但是初始起飞点都是基地机场,可以先把飞机全飞到前线机场后再进行接下来的行动。
关于玩法,除了做多人对战,最好做一些多人合作任务也很好玩,毕竟前面有皇牌空战做例子。
其实说实话WOWP其实更有可能改做现代空战,因为WT的公司一直做的是2战真实模拟游戏,而WG的3部曲更注重的是玩法,而更喜欢大量的图纸机。WOWP要想摆脱WT的压制,必须在玩法上有突破,既然这样,就不要被束缚在2战的范围内,不如走向现代空战,毕竟现代空战的爱好者还是很多的。。。。
PS:其实本人在玩WT前对2战飞机都是了解极少,基本都是去了解喷气的,现在对螺旋桨的兴趣都不是很高,希望有个大众点的现代空战游戏出现,可惜毛子们都是2战控。
你去买台PS3玩皇牌OL啊 感觉玩了WT后皇牌空战的手感已经满足不了我了,即使战机世界都比他好啊 记得小学时候在PC上玩过空战游戏,忘了什么名字了...
记得就是没看到人,滴滴滴滴,bong~
后来就一直再也不敢碰空战游戏了... 阿布大佐 发表于 2014-8-5 20:38
你去买台PS3玩皇牌OL啊
第一次进皇牌OL把免费出击燃料耗光,果断开电脑打WT压压惊……
这画面实在太烂了吧……烂就算了,怎么日本人就想不明白限制玩家游戏次数很脑残? 真实之影 发表于 2014-8-5 21:24
第一次进皇牌OL把免费出击燃料耗光,果断开电脑打WT压压惊……
这画面实在太烂了吧……烂就算了,怎么日 ...
不限制 怎么氪金 阿布大佐 发表于 2014-8-5 23:25
不限制 怎么氪金
你没玩过WT,DOTA之类的么……
比如把开发机体需要的研究点数后面加个0增加免费玩家开发时间,再比如随机掉落贴纸,或者开箱子出涂装贴纸什么的都行啊 真实空战很乏味 真实之影 发表于 2014-8-5 23:32
你没玩过WT,DOTA之类的么……
比如把开发机体需要的研究点数后面加个0增加免费玩家开发时间,再比如随机 ...
我WT和DOTA2都玩的 我只是嘲笑NBGI用开发手游的方法去开发端游 这显然作死 而且也太落后了 真实之影 发表于 2014-8-5 23:32
你没玩过WT,DOTA之类的么……
比如把开发机体需要的研究点数后面加个0增加免费玩家开发时间,再比如随机 ...
我WT和DOTA2都玩的 我只是嘲笑NBGI用开发手游的方法去开发端游 这显然作死 而且也太落后了 wt改改 年代改成**到越南 不给导弹 纯机炮格斗 应该会很好玩 限制次数就是让你氪金啊
我为了ADFX-01 就氪了100通了单机线 拿了20燃料
不过最终还是没有morgan 我再氪 我傻逼
不过单极线还不错 还有下集预告 还月更一话 真实空战狗斗占几成?你想狗斗不如去玩太空模拟游戏 你看,就算傻逼日厂用手游的思路做端游,结果还是有人买账,比如楼上上 听着就觉得好无聊 所以说游戏是游戏,真实是真实啊,你见wt全真几个来玩,还不是一堆人玩街机。导弹问题可以设置超视距命中率解决,况且还有电子干扰,如果你载弹有限,你是带超视距还是红外格斗?而且现实导弹也不是100%命中,不然现实还要什么战斗机,直接研发大型空中隐身武器发射平台,带个几十上百的导弹就行了。 连击。。。。。。 aci的pvp现在已经是高空高速一击脱离的打法了
----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.2 soursoul 发表于 2014-8-7 17:31
推荐Falcon4BMS~~目前最强的3代机战机模拟游戏。
而且主角还是F16,基本上涵盖了战机所有的功能了。
具 ...
请问哪里能下载或是购买? soursoul 发表于 2014-8-7 21:49
http://www.f4bms.com/forum.php,这里应有尽有。
多谢! 如果没有鼠标控制模式,WT会这么火,充其量只能在一个小圈子里流行?
鼠标操作飞机真实吗?
毕竟是游戏,即使你电脑上玩真实模拟玩得好,上真飞机你飞得了吗?看上去只差一点,实际上你还刚入门。
如果一直不改变,还真不好玩。 来玩砍巴拉战争雷霆拉!
----发送自 HUAWEI HUAWEI P6-C00,Android 4.2.2 楼主不知道玩过以前的模拟飞行游戏,比如mig29么
我当时在高中学校机房联机玩,八百里外雷达上看到对面飞机就射个导弹,然后根本就看不到人 我朋友,资深模拟飞行玩家
我给他推荐这些网游,人家直接来一句,”用鼠标玩?“ 以前苦练的摇杆技术,鼠标随便都能做出来,当然不服气 WT里鼠标的优点是瞄准简单。。做机动还是摇杆有优势 当然街机UFO气动下的帕金森氏机动不算
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