EVE里装备消耗占绝大多数的就是PVP,所以官员装能否制造跟EVE整个经济系统关系不大 ...
顶级装备都是掉落这就本质,真真最顶级的旗舰战泰坦也是要配官员装的 本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2014-8-3 21:54 编辑
hellgate11 发表于 2014-8-3 21:51
泰坦身上的大头也是船体和各种旗舰级装备,官员抗性装不算大头
期间武器和末日都可以量产,官员装不可以,就是最大的区别。而且LZ的主题是围绕制造和消耗的关系,所以最顶级的装备是掉落影响到了EVE的客观性。 制造业,制造职业,制造技能先分清楚 引用第42楼卡奥斯·克斯拉于2014-08-03 21:53发表的:
本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2014-8-3 21:54 编辑 引用:hellgate11 发表......
@卡奥斯·克斯拉
实际上最大规模的超期战也就天龙是全身官员 其他还真没几个
----发送自 TCT TCL S820,Android 4.1.1 来人,上GW2
首先,GW2的生产可以帮你冲级,生产每升一级,本身人物等级经验就会增加一定比例;
其次,GW2的装备虽然掉落制作都可以,但是就直接的程度来说,显然还是锻造来的快而且直接(当然,不考虑成本问题)
高级材料账号绑定卖不出去,不练制作等着材料撑炸背包?扔?你舍得扔?后期橙装粉装都要用到,更别掉传奇武器了
当然完全不练也是没有问题的
因为大部分装备也有的卖,就是价格嘛…… gw2 eve无法量产的官员装备并不能导致战场平衡受到本质上的影响
----发送自 samsung GT-N7108,Android 4.1.2 你太弱了,不知道3个月一更新素材出新套装的边境做法么。。。 WoW的话,版本初期制造业可以在大部分人还拿不到好装备的时候造出和顶级副本的普通难度一样物品等级的装备,这时候可以靠这些赚到不少钱,一段时间之后这些装备就不怎么好卖了,但是还有各个部位的附魔道具,锻造有腰带扣裁缝有裤子线之类的,这个还是一直有比较稳定的销路的。到了版本末期大家都要么毕业要么AFK了那就只有从小号身上赚点钱等下一个版本了 ECO这种有专门的生产系职业但是生产系职业没啥好做的游戏也算是奇葩了吧 雕刻版之前的剑网三外观商人不要太赚钱 WOW的制造业都是自娱自乐或是小增强——增强幅度很有限,但成本(相较其他游戏)也不大。 松霖 发表于 2014-8-4 00:31
@卡奥斯·克斯拉
实际上最大规模的超期战也就天龙是全身官员 其他还真没几个
因为无法量产,实际上游戏内存在总量限制的也就是打的人越多,越黑 万科 发表于 2014-8-5 14:15
有什么网游有金融业吗?
金融的根本是信用体系。 万科 发表于 2014-8-5 21:35
so? 玩家之间基本的信任都不能有了?
你会更信任一个萍水相逢的人,还是现实生活中有接触的人? 万科 发表于 2014-8-5 21:35
so? 玩家之间基本的信任都不能有了?
违规成本太低,惩罚不足造成信用缺失。 万科 发表于 2014-8-5 21:43
贴吧还能集资呢, 网游连贴吧都比不过?
相比网游,贴吧的唯一性还高一点呢
页:
1
[2]