sakaki59
发表于 2014-7-22 10:17
arion_00 发表于 2014-7-22 10:10
RA爹专心打boss就好了,人柱直接脆化+卫星炮送走,其它boss对弱点来个脆化也能提高AIS的效率,要是碰上一 ...
RA少其实也就算了,近战多实在是有点……特别无脑春兰咖喱棒的这种
话说我AFK了半年上个月才回来的,现在PSO2算是比以前还是好玩点了,各种吃屎要素也都改进了不少,可惜玩的人也跑了大半了……我在9床国人数也远不如前了
arion_00
发表于 2014-7-22 10:19
sakaki59 发表于 2014-7-22 10:17
RA少其实也就算了,近战多实在是有点……特别无脑春兰咖喱棒的这种
基本都是当单机玩
不过现在也就走走破打打紧急了
bloodalone
发表于 2014-7-22 10:26
sakaki59 发表于 2014-7-22 10:17
RA少其实也就算了,近战多实在是有点……特别无脑春兰咖喱棒的这种
这游戏你afk一段时间回来玩会发现有不少乐趣,然后刷刷刷腻了再afk,然后再回来又发现有乐了...我就这样从公测开始afk回归了2,3次吧....从这两天来看,晚上8,9点紧急已经有5,6个船开始混杂了,估计等开ep3,开BO后人数还会上升,类似当年开BR那会儿创了人数新高吧..国人人数大减的主要原因是因为现在封ip跟封号,前不久服务器被攻击开服之后,又有很多人被封了,而且都是刚冲完ac的...
另外新开的绝望紧急好评
bloodalone
发表于 2014-7-22 10:28
本帖最后由 bloodalone 于 2014-7-22 10:31 编辑
arion_00 发表于 2014-7-22 08:59
PSN说白了就是PSO2的衍生游戏,PSO2我跟你讲,这是个无双游戏
其实pso2用些职业比如hu啥的去solo些boss还是蛮靠操作技术的,只不过很少人会去这么干
http://www.bilibili.com/video/av1222107/index_7.html
arion_00
发表于 2014-7-22 10:33
bloodalone 发表于 2014-7-22 10:26
这游戏你afk一段时间回来玩会发现有不少乐趣,然后刷刷刷腻了再afk,然后再回来又发现有乐了...我就这样 ...
我现在也就走走破打打紧急等EP3了
BO的话目前来看时髦值还是很高的
bloodalone
发表于 2014-7-22 10:39
arion_00 发表于 2014-7-22 10:33
我现在也就走走破打打紧急等EP3了
BO的话目前来看时髦值还是很高的
现在拉了几个新手朋友,外加2个被封号的朋友重新练回坑还是玩的很热闹,这游戏的女儿养成要素也是吸引人的要素,以前fun抽的动作都贵死了
BO对风火轮比较感兴趣,还有一个月的等待
myrain
发表于 2014-7-22 10:48
mh不是卡表都做了80%左右的繁中汉化工作了么,剩下的地方老玩家根本不用看,新手玩家看看wiki也就知道了
共斗不是SONY自己为mh like游戏找的新词么。mh是狩猎类啦,硬要说相近的也只有讨鬼。我是觉得一般好玩,光荣人物建模不错,V版画面良心,至于ACT部分嘛呵呵厚
TANA
发表于 2014-7-22 10:48
大宇宙銀河 发表于 2014-7-22 09:46
现状是有好玩的日文游戏,和差几个层次的中文游戏,玩哪个?
有些人一看到是中文游戏就高兴坏了,二话不 ...
根据语言选游戏是本末倒置
虽然嘲讽嘲讽七国语言也没什么问题
但总是弄得自己一副只看得懂中文的样子也是有点low
sakaki59
发表于 2014-7-22 10:56
bloodalone 发表于 2014-7-22 10:39
现在拉了几个新手朋友,外加2个被封号的朋友重新练回坑还是玩的很热闹,这游戏的女儿养成要素也是吸引人 ...
我那好在还有点朋友在玩,养了九个女儿的鬼父什么的…自己号也是公测活到现在,一直有包vip就是了……
真希望有多点人来玩,现在S1专版也没了,考虑等nova出试玩的时候,EP3也应该开了,顺带再开个帖宣传下好了……
六连星
发表于 2014-7-22 10:58
windwolfcui
发表于 2014-7-22 11:16
ss ssd ro roace就是一坨fw比一坨还不如讨鬼除了怪少其他还行 极试玩感觉很棒 ge2和LoA很赞 当然在mh前都是战5渣
sakaki59
发表于 2014-7-22 11:22
六连星 发表于 2014-7-22 10:58
其实吵来吵去还是屁股决定论据
索索以前吹FF7的时候看得懂日文英文,一到MH就语言能力退化了?
豚豚以前在 ...
考虑到游戏出的时间和玩家群体,说退化也没啥问题……
bloodalone
发表于 2014-7-22 11:26
sakaki59 发表于 2014-7-22 10:56
我那好在还有点朋友在玩,养了九个女儿的鬼父什么的…自己号也是公测活到现在,一直有包vip就是了……
...
9个....那可以走破赚好多钱,我都是只玩一个号,准备全职70...自己被封过一次,申诉解封了...
记得以前s1公测有组织的吧,而且当时几个坛子的国人会都是准备入驻3船的,本来我也准备去3船,无奈几个一起玩的朋友开号晚了,当时3船停止开放创建了,就只好一起跑去6船了...
landguard
发表于 2014-7-22 11:42
MR.KAZE 发表于 2014-7-22 09:39
因为SS这游戏根本不是给你用近战无敌的啊。只是设计出来给你玩近战,这游戏200+的供物其他的全是陪衬?我 ...
这游戏200+的供物其他的全是陪衬?
我可以告诉你,还真有大部分都是陪衬
别的就不说了,最无脑最入门的羽毛牛斧,牛斧的存在直接让近战那些武器直接空气
攻击力比牛斧低,出手速度比牛斧慢,攻击范围比牛斧小,只有使用次数比牛斧高,但是tmd我找个兵吸一下不就好了,你说其他近战武器的存在意义在哪里,你告诉我
战术,对不起我ss白了但我真看不到什么战术,ss战术最多就是一个均/圣再那全程时停3个99魔秒秒秒
ssd我是真懒得白了,原因也说了,屎不能再多吃了
Exm842
发表于 2014-7-22 11:48
大宇宙銀河 发表于 2014-7-22 09:46
现状是有好玩的日文游戏,和差几个层次的中文游戏,玩哪个?
有些人一看到是中文游戏就高兴坏了,二话不 ...
1.这几个游戏也没差到不能玩
2.还是优先能看懂的吧
所以相互理解这世界就不会有战争了……对吧
MR.KAZE
发表于 2014-7-22 11:54
landguard 发表于 2014-7-22 11:42
这游戏200+的供物其他的全是陪衬?
我可以告诉你,还真有大部分都是陪衬
谁告诉你说牛斧是必备的,好像我现在的组合里面就全部都没有牛斧的。说一下我现在的玩法,圣臂4,供物是炎魔血爪,天魔召唤,饥民果实,小公主群回复,眠教主之花,主打就是血魔法,体力不足的时候先用眠教主之花寄生然后补血,整套战术就不涉及羽毛和牛斧。如果魔臂也完全可以玩天魔臂+天魔召唤+雷地毯,然后刻印全是雷属性的,打麻痹地狱,这么多战术不去玩为什么非要盯着羽毛牛斧?我就算均臂也可以强化饥民果实玩果实流呢。说到底看不到组合怎样玩是你没挖掘,拿MH为例,MH初代和MH2DOS里面片手是亲儿子武器,那是不是别的武器就不用玩?可惜不论初代还是2代一样就枪使锤使
你说SS供物平衡烂我没意见,事实上大部分玩过的人都这么表示的,但是说SSD还是这么烂我就不能认同了。事实上这类型游戏有资料片的,初版的素质一般都不怎样,GE也是初版就是枪枪无敌,GEB才平衡了两者,这并不是SS一家的问题,MH当年没G的时候也差不多
landguard
发表于 2014-7-22 12:17
MR.KAZE 发表于 2014-7-22 11:54
谁告诉你说牛斧是必备的,好像我现在的组合里面就全部都没有牛斧的。说一下我现在的玩法,圣臂4,供物是 ...
那我回你第一次就也说过了
ss的时候飞镖+地毯游戏,ssd时候飞镖直接砍成现在这样
然后牛斧被几个补丁砍成现在这样还是近战里最突出的
你告诉我这是认真测试过的数据?
这tmd是有在认真做游戏的人做的出的事?
。。当然你要洗地可以,我也没权利管你
我就说,这tmd做游戏的随便做个翔出来还有人帮洗,也真是幸福
对不起可能我话是冲了点,但是我对于制作者有没有“认真”在做游戏还是看的出来的
双刀少女
发表于 2014-7-22 12:28
巨屌
发表于 2014-7-22 12:30
遍地开花是贬义词吗,死的遍地都是
MR.KAZE
发表于 2014-7-22 12:36
landguard 发表于 2014-7-22 12:17
那我回你第一次就也说过了
ss的时候飞镖+地毯游戏,ssd时候飞镖直接砍成现在这样
然后牛斧被几个补丁砍成 ...
就因为牛斧所以这个游戏是没有测试过的?什么游戏的绝对平衡的你给我举例来看看?就算是MH的武器也是一步一脚印那样走来的,你到MH4拿上手觉得好像每个武器都能玩玩,那是建立在这10年来每个版本都调整的基础上,就算是卡表也需要这样一步一步走过来,出补丁调整武器数据有什么奇怪?KOF13初版K是SS级角色现在几个补丁打下来变B级,然后金馆长和天狗继续S性能,是不是说SNK做这游戏根本没“认真”?具体的例子比比皆是。按我说,游戏里面各种魔物地形都有详细设定也是用心的表现了,现在还能有多少个游戏有这样的耐心去做?当然你要说游戏性方面不尽人意的地方,我不否定是有,但是由此就说没用心去做只能说过于苛刻,哪怕是卡表这些大厂都是一步一脚印走过来,凭什么要求这个刚成立的小公司能一步登天?
landguard
发表于 2014-7-22 12:57
MR.KAZE 发表于 2014-7-22 12:36
就因为牛斧所以这个游戏是没有测试过的?什么游戏的绝对平衡的你给我举例来看看?就算是MH的武器也是一步 ...
你去玩玩3ds的新光神话,然后再来对比下这个ss和ssd
不是你说的什么“绝对平衡”,压根是连基本的平衡都没有
你先回答我,那些冰剑石斧你用过么?对不起我好像自己没用过,联机时候也从来没见人用过
新作不是借口,真的不是
作为动作游戏,不是你把设定车好了(ss的怪设我倒是挺喜欢,资料也全看了)就能把调整测试一笔带过的
然后,我不知道sce那群人有没有测试过,不过牛斧从300威力一刀砍到170(还210来着),这种你如果还能说“有好好测试过”的话,那我们的对话也不用继续下去了
现在回过头想想的话黄羽毛比红羽毛好用估计也不是设置,而是那群人根本没想到而已
当初吼着真共斗游戏要打趴mh,我虽然对sce没好感,但是本着不玩就没发言权的想法去入了限定机
ss一泡污
然后ssd,我想这次应该好好做了吧,该好好调整测试了吧
ssd如你所见
我是真不明白,烂就烂了,为什么非要洗地
真的是很烂啊?我就不明白为什么能说成好的
tsubaki
发表于 2014-7-22 13:12
windwolfcui 发表于 2014-7-22 11:16
ss ssd ro roace就是一坨fw比一坨还不如讨鬼除了怪少其他还行 极试玩感觉很棒 ge2和LoA很赞 当然在mh前 ...
天启那后期半吃翔的难度也没法赞吧……
特别是黑水桶不用片手三连气刃流的难度
MR.KAZE
发表于 2014-7-22 13:50
landguard 发表于 2014-7-22 12:57
你去玩玩3ds的新光神话,然后再来对比下这个ss和ssd
不是你说的什么“绝对平衡”,压根是连基本的平衡都 ...
恩用任地狱的游戏去比SS,任地狱做了游戏都30多年了,一路累积下来的经验是MAQL能比的,当然你要说和新光比是渣渣那没什么好说的,虽然我新光打了2小时就头晕删掉了
我发现包括你和楼上几个喷SS游戏设计方面的都是喷原版,关于无印烂这个真的没什么好说啊,玩过的人都这样喷,我也没说过无印的好啊,有的话可以找出来标红?我说的一直是SSD改进后的方面,你一直说神速斧头有多无敌,我1.20版都不知道联机了多少吃魔宫了,一次都没见过,反而能见到的都是各式各样供物组合,说好的一招无敌在哪?你有试过不同组合的玩法么?SS因为游戏把数值写出来所以你们觉得数值一炮无,其实其他没写出来而已,MH4的大剑蓄力横斩其实动作倍率和拔刀蓄力差不多的,但是拔刀蓄力有拔刀术,横斩要一套动作打完还有2秒硬直,GE2没有补丁之前卫星炮基本无敌,是不是说这些游戏制作组都没有测试过?为什么我要洗地?因为我觉得你用SS的评价去套到SSD上对玩过的人来说很不负责啊,你要喷SS的平衡我绝对举手支持,但是我玩了100小时的SSD,没看出你说的一招无敌的情况啊
arion_00
发表于 2014-7-22 13:53
sakaki59 发表于 2014-7-22 10:56
我那好在还有点朋友在玩,养了九个女儿的鬼父什么的…自己号也是公测活到现在,一直有包vip就是了……
...
都不在一个船的,比如我在8船
windwolfcui
发表于 2014-7-22 14:02
tsubaki 发表于 2014-7-22 13:12
天启那后期半吃翔的难度也没法赞吧……
特别是黑水桶不用片手三连气刃流的难度 ...
斧头无脑防反
landguard
发表于 2014-7-22 14:04
MR.KAZE 发表于 2014-7-22 13:50
恩用任地狱的游戏去比SS,任地狱做了游戏都30多年了,一路累积下来的经验是MAQL能比的,当然你要说和新光 ...
后面如何我是不知道,魔宫我就记得手捏果子天下无敌了
正好你说起魔宫我又想起来了,你不说我还忘记了,这玩意现在修正了没?
zakas
发表于 2014-7-22 14:29
你们喷啥都好,敢不敢和我一起喷MH的工会!!!!!在这贴子,别去那个PV贴
MR.KAZE
发表于 2014-7-22 14:47
landguard 发表于 2014-7-22 14:04
后面如何我是不知道,魔宫我就记得手捏果子天下无敌了
正好你说起魔宫我又想起来了,你不说我还忘记了, ...
饥民果实依旧很强,不过尽管如此按照我的经验带的人还是不多,大概也就10个里面有一个人,这东西我实际测试过伤害是翻倍的,而且时间极长。当然天下无敌就说不上,因为打魔宫最重要的是续航能力,果实次数太少了,而且15层之后的BOSS攻击力极高,在魔宫里面我觉得防御比什么都重要(我跑魔宫防御堆到480左右才进去的)
landguard
发表于 2014-7-22 14:55
MR.KAZE 发表于 2014-7-22 14:47
饥民果实依旧很强,不过尽管如此按照我的经验带的人还是不多,大概也就10个里面有一个人,这东西我实际测 ...
不是,我是说那个复活bug
MR.KAZE
发表于 2014-7-22 14:57
landguard 发表于 2014-7-22 14:55
不是,我是说那个复活bug
复活BUG指啥?如果说的是复活是附带修复供物修复禁术代价的话,目前还是
landguard
发表于 2014-7-22 15:06
。。是说要用到灵魂形态下可以用东西的那个
嘛,不知道也好
假山君
发表于 2014-7-22 15:33
zakas 发表于 2014-7-22 14:29
你们喷啥都好,敢不敢和我一起喷MH的工会!!!!!在这贴子,别去那个PV贴 ...
公会任务确实比重占的太大 其实集会里的任务是很丰富的
但是大部分人都选择无视 跑进集会就找公会任务 没封改造任务前更好
不是改造任务直接跑 联机环境非常恶劣
zakas
发表于 2014-7-22 15:57
假山君 发表于 2014-7-22 15:33
公会任务确实比重占的太大 其实集会里的任务是很丰富的
但是大部分人都选择无视 跑进集会就找公会任务 没 ...
只希望4G能有所改进吧,但希望不大的样子
凰羽
发表于 2014-7-22 16:03
就我接触过的来说,除了MH系本身,个人的爱好度大概如下:
GE系>讨鬼传系>>>>>>>>>>>>>>>>自由战争>>>>>>>>>>>>>SS系
传说中的小鱼
发表于 2014-7-22 16:29
landguard 发表于 2014-7-22 12:17
那我回你第一次就也说过了
ss的时候飞镖+地毯游戏,ssd时候飞镖直接砍成现在这样
然后牛斧被几个补丁砍成 ...
ss这个游戏连官方攻略的数据都是错的
玩家测试后才验证了正确数据(A9VG的大大们),看完我都好无语
光明石碑
发表于 2014-7-22 16:35
SS无脑飞镖,SSD无脑飞砍,基本也就是换汤不换药,没什么本质变化
至于其他的几种打法两代基本也没什么区别,什么放血流炸逼流之类的
平衡性是不用想了,简单粗暴图个爽倒是真的,尤其SSD,锁定目标无脑砍,感觉可操作性还不如SS,至少一代甩飞镖的时候还要适当躲一躲敌人攻击