dazzle
发表于 2014-7-14 14:39
Yuee 发表于 2014-7-14 11:20
我没打过极泰坦,看视频目测比真泰坦难一些有限(指战术难度,非装备压力)
我只打过2.0的几个真boss和 ...
用wow的难度来比是不公平的。wow之所以把难度越做越变态(精确到0.5秒的时间轴,0容错,接近理论dps极限才能打掉的boss血量),也正是因为自定义UI,插件,战斗记录和在线分析器,循环理论和模拟器,屏摄录像直播和youtube这些玩意已经发展到变态的程度了,要是把这些东西拿掉wow的英雄难度根本就没法玩,那暴爹也就会降低设计难度了。所以说这些玩意都是相辅相成的
tyx776
发表于 2014-7-14 14:59
アドル. 发表于 2014-7-14 08:40
激战2 怎么养老? 刷每日? 刷野外大boss? 还有那就这么几个可怜的本?你刷一周还行 你刷一个月看看 不呕 ...
就这样啊。慢慢打,副本也不就为了造型。想去打就去,不想去就跑跑图,跳跳乐,不是轻松惬意么?
然后想要玩就去pvp和世界战场。
肉灵就是就是每个地方都是不公平的,逼着你去搬砖才想转出去玩激战,玩了回又发现激战太公平,没什么激情。
政治家
发表于 2014-7-14 15:33
说激战乱的都是长期受当下主流游戏毒害,迫切需要一个细致入微由浅入深的引导系统,需要一个能迅速与其他玩家产生差异的投机回报系统,浮躁,缺乏独立精神,被运营商牢牢控制的玩家。
一个想法,不一定对。
顺带一提夏尔都是一群粗人野兽长毛猫科动物!
shiningline
发表于 2014-7-14 16:38
kaori
发表于 2014-7-14 16:43
本帖最后由 kaori 于 2014-7-14 16:53 编辑
看视频就评价难度的真的都是高手....
我发我们wow的10人H莱登服务器FD同时拿1次尝试不死一个人成就的视频去讨论群...结果就跟这里的大部分人一样...大家评价这boss有什么难的啊...不就跑来跑去技能还那么好躲...随便打打就过了嘛...
关键不是你一个人发挥不失误就能完事啊...多人合作最大难度就在容错率上了...
所以拜托,你们敢不敢自己打过了之后再评价??
极泰坦即死点很多...死人就是恶性循环...2.0开荒的时候就是DPS紧,血也紧,拉起来激震又死经常发生....即使到了2.3也还是一个很恶心的讨伐....
看着一个完美演绎的教学视频就评价难度的真的只能是高手了...
K9
发表于 2014-7-14 17:23
微风祈愿 发表于 2014-7-14 13:08
电2不了解,电1除了那三大服其余基本都秒进了。。。
在下正是在卓玛Q_Q
华安9527
发表于 2014-7-14 17:29
搭车问一下,FF14哪个职业的装备露的肉最多?
小贝伦
发表于 2014-7-14 17:33
有武具投影,想露哪个职业都能露,不过能露肉的装备很少
アドル.
发表于 2014-7-14 18:16
tyx776 发表于 2014-7-14 14:59
就这样啊。慢慢打,副本也不就为了造型。想去打就去,不想去就跑跑图,跳跳乐,不是轻松惬意么?
然后想 ...
哈哈哈 肉灵 升级进化武器必须花钱 不花就等着爆吧。。。 我就冲到海盗剑。。。。
アドル.
发表于 2014-7-14 18:17
华安9527 发表于 2014-7-14 17:29
搭车问一下,FF14哪个职业的装备露的肉最多?
比基尼时装在向你招手 准备掏钱吧 骚年
kaori
发表于 2014-7-14 18:20
本帖最后由 kaori 于 2014-7-14 18:22 编辑
2.1没幻化……
色气度高的有小副本掉落也有制造……还有各种比基尼>.<
karma
发表于 2014-7-14 18:36
本帖最后由 karma 于 2014-7-14 18:44 编辑
kaori 发表于 2014-7-14 16:43
看视频就评价难度的真的都是高手....
我发我们wow的10人H莱登服务器FD同时拿1次尝试不死一个人成就的视频去 ...
贴的这视频是教学视频呀,WOW的团本视频一向都很没有观赏性,那你觉得,跟WOW普通难度相当,没有H难度难这个评价如何?
视频里没有说团队技能怎么搭配,光这一点就没有H难度难吧。死人就打不过什么的,WOW也一样啊。不过FF14没有插件的确也是一大难点,然后走位相当复杂,场地也很小,当然,不知道治疗技能是怎么样的,解说也没有说这方面的情况。另外,从前面回复来看,dps输出和坦克仇恨也很麻烦。这些加上复杂跑位和没有插件,难度的确也蛮高。
另外FF14的幻化(投影)系统要求有原装备吗?还是只要获得过就行?
微风祈愿
发表于 2014-7-14 18:47
K9 发表于 2014-7-14 17:23
在下正是在卓玛Q_Q
我在正在被卓玛屌打的阿伯顿wwww
zyyyxp
发表于 2014-7-14 23:44
loveconankid
发表于 2014-7-15 01:37
引用第92楼微风祈愿于2014-07-14 18:47发表的:
引用:K9 发表于 2014-7-14 17:23在下正是在卓玛Q_Q我在正在被卓玛屌打的阿伯顿ww......
@微风祈愿
好巧,我也是阿伯顿,每天去wvw被卓玛人围殴也是乐趣
----发送自 STAGE1 App for Android.
printer22
发表于 2014-7-15 07:35
FF14女号绝对比激战要丑
frightmia
发表于 2014-7-15 07:56
elliotky
发表于 2014-7-15 07:58
本帖最后由 elliotky 于 2014-7-15 08:01 编辑
14的副本侧重点跟wow方向有点不一样.14有些地方对反应的苛刻要求让人很难受,尤其是没插件提示的情况下就更难受.再这个基础上还要加上玩外服产生的延迟.使得14的压迫性失误高于wow.所以我觉得说极泰坦就普通BOSS的程度是完全胡来的一种比较法.
本来这种事也没什么好比较的.14的设计团队有值得让人称赞的设计,也有很多测试阶段就应该发现的问题.并不需要跟wow来比较..又不是wow杀手
--
有一点不太对.146个月后新版更新,旧的raid副本会无CD进随机..所以休闲一样玩.而不是跟WOW一样休闲党只能游离在外.不用太看重这个事..落后一样很容易追上的.
kaji
发表于 2014-7-15 10:46
极泰坦演示视频看看简单真玩起来根本不是那么回事儿,开荒容错率就是0.
随便死个人就能导致整只团队崩溃,在没插件辅助完全靠脑记的情况下不比WOW那些个卡人BOSS简单。
而且BOSS技能设置几乎没把延迟放在眼里,稍微卡点就肯定是硬吃。
萨妃螺丝
发表于 2014-7-16 16:00
本帖最后由 萨妃螺丝 于 2014-7-17 14:20 编辑
2种完全不一样的游戏,激战2我玩了一天就弃了,沉迷FF14。我基友FF14完全没兴趣,沉迷激战2……
之前说错了感谢楼下纠正,改一下
LZ大概会喜欢GW2的画面和观感+FF14的玩法
CrayS1
发表于 2014-7-16 16:49
色气度 我还是想说Tera的白大腿给我影响最深。。。
忘却的记忆
发表于 2014-7-16 17:00
副本难度来自于猪队友
bando
发表于 2014-7-16 18:30
thanatos1111
发表于 2014-7-16 19:03
アドル.
发表于 2014-7-16 22:27
thanatos1111 发表于 2014-7-16 19:03
怎么可能。。。D3跟激战2可以说是截然相反,暗黑类游戏的关键就是通过不断获得更高属性的装备来获得游戏 ...
这样副本设计了有鸡巴用? 就好比WOW 以前刷本都为了里面专属的装备 拿到也有成就感 其实皮肤搞多了真心没意思
thanatos1111
发表于 2014-7-16 22:42
夜影痕
发表于 2014-7-17 01:10
アドル. 发表于 2014-7-16 22:27
这样副本设计了有鸡巴用? 就好比WOW 以前刷本都为了里面专属的装备 拿到也有成就感 其实皮肤搞多了真心 ...
是你自己思想僵化為了加大那些跳出來數字去拼死拼活才認為有用罷了
luwenqi
发表于 2014-7-17 02:13
那個機泰坦的視頻我看了下隊伍,這隊平均裝等應該有100了,機泰坦的推薦裝等是80,開荒時最高裝等也就90,根本就是個靠装等碾壓的視頻
blackwhalebest
发表于 2014-7-17 03:45
你媽老子快4個月的SCOB打下來了裝等也就104啊,這拿著100裝等去打極泰坦不是去欺負人麽
好吧我見過一群戰績裝仍然滿echo打不過的泰坦的隊伍
zexal5ds
发表于 2014-7-17 06:02
アドル.
发表于 2014-7-17 08:28
zexal5ds 发表于 2014-7-17 06:02
借问FF14 2.0里能看1.0的剧情CG什么的吗
----发送自 STAGE1 App for Android.
怎么可能有 都新的客户端
アドル.
发表于 2014-7-17 08:29
夜影痕 发表于 2014-7-17 01:10
是你自己思想僵化為了加大那些跳出來數字去拼死拼活才認為有用罷了
难道激战2 的传奇武器不是你所说的? 僵不僵我不知道 反正激战2国服是僵了 你看看现在在线多少人
小君
发表于 2014-7-17 10:16
“这个游戏好不好玩?”“这个游戏和XXOO游戏比起来哪个好?”这种题目一看就是吃饱了没事引战,真要知道好不好玩自己去下一个尝试才知道,问别人这个女人漂不漂亮然后脑补YY很有意思么?
lagunablade
发表于 2014-7-17 10:23
本帖最后由 lagunablade 于 2014-7-17 10:29 编辑
区别不大,特别不好玩,千万别来玩,烦不烦啊,天天发这种贴,几十块钱的事自己去玩下不比在论坛听一帮要么没玩过GW2,要么没玩过FF14,要么两者都玩过但是脑子不正常的人唧唧歪歪强?还是你只想得出你想要的答案?
zexal5ds
发表于 2014-7-17 10:30
潘多拉
发表于 2014-7-17 11:49
zexal5ds 发表于 2014-7-17 10:30
那总该有1.0剧情介绍什么的吧
有个CG,起了承上启下的作用,不过只有1.0的结局
pilipala
发表于 2014-7-17 11:57
zexal5ds
发表于 2014-7-17 13:49
Meltina
发表于 2014-7-17 13:50
萨妃螺丝 发表于 2014-7-16 16:00
2种完全不一样的游戏,激战2我玩了一天就弃了,沉迷FF14。我基友FF14完全没兴趣,沉迷激战2……
如果LZ是喜 ...
D3和GW2是完全相反的游戏理念,彻底相反-_- 正好两个极端
李少卿
发表于 2014-7-17 15:56
本帖最后由 李少卿 于 2014-7-17 16:08 编辑
传奇武器的属性数值和粉色武器是一样的,追求属性根本不必累死累活做传奇,传奇不同于粉色武器的地方在于可变的属性和特效。
gw2也有追求大数字的玩法,只不过不是从装备数值上入手。
----发送自 HUAWEI HUAWEI G750-T01,Android 4.2.2