solitaryx
发表于 2014-7-13 12:30
14没玩过,激战2是真心推荐的养老游戏,太空闲的人不建议只玩激战2,毕竟太闲,同时玩两个网游,或者激战2+单机是完全没问题的
平时撸几局,有空激战2上去打个boss刷个本,不能再爽
konev
发表于 2014-7-13 13:35
激战2真的是终极休闲游戏,终极的自由……不是随便跑地图做任务的自由,是你随便想怎么玩、想穿什么、想多久玩一下都可以的那种,AFK几个月回来也可以直接和大家一起打新内容,数值都一样
FF和WOW一样就是传说中的一定会有人跳出来告诉你:“满级才是开始。” 然后打副本刷装备刷数值的上班游戏……
美术音效氛围的话,风格不同,一个比较写实 一个比较亚洲卡通审美,互看不爽,你选你自己喜欢的就好
suebin
发表于 2014-7-13 13:58
魔太子-路西华
发表于 2014-7-13 14:24
激战198买的,深感后悔,就跑路看下风景,还有反人类的跳跳乐…后期打副本完全找不到感觉,感觉就是乱-_-
----发送自 STAGE1 App for Android.
凯恩
发表于 2014-7-13 18:04
FF14画面乍一看还不错,仔细看完全不行;GW2乍一看画面一般,仔细看超给力。
hke9921
发表于 2014-7-13 18:18
zeroblaze44
发表于 2014-7-13 18:25
魔太子-路西华 发表于 2014-7-13 14:24
激战198买的,深感后悔,就跑路看下风景,还有反人类的跳跳乐…后期打副本完全找不到感觉,感觉就是乱-_-
...
跳跳乐才是本体呀,这种冒险的感觉
kod
发表于 2014-7-13 19:26
说起激战2就火大。明明是一个主打PVP的游戏,但是PVP玩法单一,职业和地图平衡烂到爆。更不提各种落后10年的反人类设计,就只剩下跳跳乐还算做得不错。
真幻魔
发表于 2014-7-13 19:43
激战2国服千万别入,盗号骗子满天飞,官方基本不管的
endrollex
发表于 2014-7-13 19:51
激战2毫无打击感,FF14还没玩过
四眼蓝光
发表于 2014-7-14 00:21
http://www.bilibili.com/video/av1222555/
觉得FF14是站桩游戏的看看这个视频就会有新的认识了
全程跑位跑死人,一个人一个地方跑错了直接重来
Cray
发表于 2014-7-14 00:55
四眼蓝光 发表于 2014-7-14 00:21
http://www.bilibili.com/video/av1222555/
觉得FF14是站桩游戏的看看这个视频就会有新的认识了
全 ...
这不就是wow么。。还是5人本的级别。。。
abysschaos
发表于 2014-7-14 01:23
说是5人副本级别的,这视频P3那炸弹就不可能是5人级别的
tyx776
发表于 2014-7-14 01:30
养老肯定是激战,完全不用去追逐潮流。追出来也就个造型而已,也可以说是欠缺动力。苦逼的我也就上去把日常做了,然后继续剑灵。
Cray
发表于 2014-7-14 02:23
失落之城老一。
----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2
古井不波
发表于 2014-7-14 08:26
アドル.
发表于 2014-7-14 08:37
kod 发表于 2014-7-13 19:26
说起激战2就火大。明明是一个主打PVP的游戏,但是PVP玩法单一,职业和地图平衡烂到爆。更不提各种落后10年 ...
单机过一遍 所有本过一遍 跳跳乐所有来一遍 所有图探索100% 就可以删游戏了
话说激战2副本有何意义? 本里爆的和野外boss爆的有区别? 里面本让人打得毫无意义!!你运气堆到最高野外杀个怪掉得都比你本里好副本配置混乱 玩家素质参差不齐 一个字 乱!!说好听点激战2的副本叫创新 说难听点就是狗屁!
アドル.
发表于 2014-7-14 08:39
还有激战2 傻逼的生产系统 我要做400以上的装备要去抽奖 你妹看错 图纸有了 关键性图纸零件要去抽 0.005%四风节 我花完所有积蓄没抽到 怒删了 虾米傻逼玩意儿!
アドル.
发表于 2014-7-14 08:40
tyx776 发表于 2014-7-14 01:30
养老肯定是激战,完全不用去追逐潮流。追出来也就个造型而已,也可以说是欠缺动力。苦逼的我也就上去把日常 ...
激战2 怎么养老? 刷每日? 刷野外大boss? 还有那就这么几个可怜的本?你刷一周还行 你刷一个月看看 不呕才怪!!技能就这么几个 表跟我说做传奇武器 那TM是人做的?
karma
发表于 2014-7-14 08:49
不考虑秒杀的情况的话,技能比较接近《魔兽世界:大地的裂变》里的英雄难度5人本的boss。
考虑到技能的复杂程度和秒杀,算是达到了魔兽世界目前的普通难度boss的程度。魔兽世界的英雄难度团本要求更高,一个人的关键技能,甚至多个人的关键技能链没有用好,就会灭团,完全是按灭团次数来计算难度。
kaji
发表于 2014-7-14 08:51
传奇武器做完猎杀礼赠,面对财富礼赠那一溜材料突然觉得自己重复劳作根本傻逼浪费人生毫无乐趣,然A。
FF14基本就是练级+主线—小副本—刷哲学—蛮神—巴哈开荒浅层—抢装备—没抢够去水晶塔继续抢—极蛮神继续抢—巴哈深层——>之后
当然中间你还要练练副职业出点额外技能什么的……觉得自己时间不够钱全交公会买海景房就A了。
作为一个夏尔我也想说,阿苏拉都是疯子。
K9
发表于 2014-7-14 09:25
本帖最后由 K9 于 2014-7-14 09:33 编辑
激战2最大的特点是无法靠装备碾压,玩的是玩家自身的经验和操作、反应。
PVE的方法,向来首选dps rush,其次CC后逐个击破,最后才“铁三角”。
激战2的副本基本上是靠dps rush(主因是没法形成有效的铁三角),习惯了wow的话,刚接触激战2副本确实会有很乱的感觉……但熟悉后其实还是还是很有章法很多细节……队伍配合默契的话,别人打半小时的本你可以10分钟打完。
最高品质的装备跟拍卖行几G就能买到的装备相比属性只有5%的提升,只因这些装备有灌注槽,不打碎层可以无视(但这就不是PVE爱好者会做的事情)……
没有奶,没有坦,无法用装备碾压,加上部分关卡不是靠杀怪杀过去的……造成激战2的副本容错性很低……副本规模全是5人,有一个人划水那就……
PVP根PVE几乎完全独立分开。
两边的地图和等级都是分开的。PVE需要慢慢练级,逐渐解锁各种技能特性。而进入PVP地图,角色的技能特性立即全部解锁,装备系统也只剩下符文和饰品,也是免费获得,没有什么装备碾压,完全看玩家自己的技术。PVE跟PVP的共通点估计就只有装备的外观皮肤……
就我自己的感觉,激战2的5人副本和pvp都不是休闲向……反而充满挑战。
但也不是说没有休闲的内容……跟着暴民打打世界boss(除了僵尸龙和三虫),每周做做公会任务(这个很好玩!),玩跳跳乐,都是很不错的休闲活动。
……所以之前也有人说……中国的土豪玩家不喜欢这样的游戏,有点担心游戏在中国运营的前景……
Yuee
发表于 2014-7-14 11:20
karma 发表于 2014-7-14 08:49
不考虑秒杀的情况的话,技能比较接近《魔兽世界:大地的裂变》里的英雄难度5人本的boss。
考虑到技能的复 ...
我没打过极泰坦,看视频目测比真泰坦难一些有限(指战术难度,非装备压力)
我只打过2.0的几个真boss和巴哈1、2
就这几个boss来讲
我觉得FF14的战斗难度是比WOW低的
但问题在于WOW有DBM
算上DBM的话,WOW反而战术难度要简单很多
像泰坦,技能顺序是固定的,但是你没DBM
首先要记技能顺序(这个视频后面也有说技能顺序)
然后需要一边想着下一个技能是什么,一边正确的放技能
确实是挺有难度的事
----
回主楼话题……
FF14就2.0来说,我觉得第一个月还是很好玩的,可以当个单机看剧情
后面刷刷刷确实无聊…
zsq8722
发表于 2014-7-14 11:24
wow大多数副本60年代我玩的时候感觉容错率还是挺高的。
虫穴之后就没玩wow了。。。
现在上手ff14非常快,但是我感觉T压力好大。。。
容错率好低。很多时候打boss谁都不能错一点点技能。
熟练以后会好很多。野队基本就别想过高级本了。。。
Yuee
发表于 2014-7-14 11:39
zsq8722 发表于 2014-7-14 11:24
wow大多数副本60年代我玩的时候感觉容错率还是挺高的。
虫穴之后就没玩wow了。。。
这个问题不是战术难度,而是操作难度
我觉得主要在于combo技能的设计上,combo技能打错会导致效果大减
骑士坦的combo技能比较简单所以打错的可能性还小一些,但一旦打错,所产生的仇恨损失是非常巨大的
战士坦打错的可能性就高一些
没有DBM,又要保证执行战术,还要保证combo技能不打错,从而产生的操作难度
Yuee
发表于 2014-7-14 11:39
zsq8722 发表于 2014-7-14 11:24
wow大多数副本60年代我玩的时候感觉容错率还是挺高的。
虫穴之后就没玩wow了。。。
这个问题不是战术难度,而是操作难度
我觉得主要在于combo技能的设计上,combo技能打错会导致效果大减
骑士坦的combo技能比较简单所以打错的可能性还小一些,但一旦打错,所产生的仇恨损失是非常巨大的
战士坦打错的可能性就高一些
没有DBM,又要保证执行战术,还要保证combo技能不打错,从而产生的操作难度
zsq8722
发表于 2014-7-14 11:44
Yuee 发表于 2014-7-14 11:39
这个问题不是战术难度,而是操作难度
我觉得主要在于combo技能的设计上,combo技能打错会导致效果大减
嗯,目前感觉仇恨计算方式和wow差距很大,经常会发生拉不住怪的问题。。。
笨笨狗
发表于 2014-7-14 11:46
就当几十块钱买个单机游戏
センコウ
发表于 2014-7-14 11:56
Yuee 发表于 2014-7-14 11:20
我没打过极泰坦,看视频目测比真泰坦难一些有限(指战术难度,非装备压力)
我只打过2.0的几个真boss和 ...
不用想,根据过来人的说法,极蛮神战最后都是死到肌肉记忆怎么跑
moonite
发表于 2014-7-14 11:58
四眼蓝光 发表于 2014-7-14 00:21
http://www.bilibili.com/video/av1222555/
觉得FF14是站桩游戏的看看这个视频就会有新的认识了
全 ...
以前玩dn的表示,好简单的跑位。。。
Cray
发表于 2014-7-14 11:58
发现ff14 角色移动速度超级快啊。
----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2
moonite
发表于 2014-7-14 11:58
本帖最后由 moonite 于 2014-7-14 12:15 编辑
。。
suebin
发表于 2014-7-14 12:02
微风祈愿
发表于 2014-7-14 12:26
看了一堆有关激战2的回复就没一个涉及到wvw。。。难道真全是pve玩家?
----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.4
K9
发表于 2014-7-14 13:00
微风祈愿 发表于 2014-7-14 12:26
看了一堆有关激战2的回复就没一个涉及到wvw。。。难道真全是pve玩家?
----发送自 asus Nexus 7,Android 4 ...
激战2玩了一个月多,晚上三个边境之地长期排队50-60……只进去过一次……不敢评论……
微风祈愿
发表于 2014-7-14 13:08
K9 发表于 2014-7-14 13:00
激战2玩了一个月多,晚上三个边境之地长期排队50-60……只进去过一次……不敢评论…… ...
电2不了解,电1除了那三大服其余基本都秒进了。。。
accdexr
发表于 2014-7-14 13:17
アドル. 发表于 2014-7-14 08:40
激战2 怎么养老? 刷每日? 刷野外大boss? 还有那就这么几个可怜的本?你刷一周还行 你刷一个月看看 不呕 ...
说了养老休闲你还刷刷刷...
需要翻下语文课本吗?
顺便你是不是不知道那些副本打完能出兑换徽章啊..
KHDE
发表于 2014-7-14 13:21
K9 发表于 2014-7-14 13:00
激战2玩了一个月多,晚上三个边境之地长期排队50-60……只进去过一次……不敢评论…… ...
跟着指挥跑跑跑
thanatos1111
发表于 2014-7-14 13:37
李少卿
发表于 2014-7-14 14:22
不太清楚激战国服的情况,但是美服的话,像抽奖才能出的东西从来就是不绑定的,直接tp买就是了。做传奇本来就不是休闲的玩法啦,做传奇又不想天天刷只能氪金了。
----发送自 HUAWEI HUAWEI G750-T01,Android 4.2.2