Coat
发表于 2014-7-10 19:40
这贴限定陆战,那我就不发表意见了,不过虽然我是一个陆战毫无兴趣的空战党,但是我觉得WT的陆战全真不是车内视角是有点不够真。
isowowsl
发表于 2014-7-10 20:08
WOT相对于传统FPS来说,策略性更高,节奏更慢,对操作要求低,上手慢但是精通也慢,每系车的打法都不同,地图也是,我感觉还是比较有乐趣的......不至于两天玩到腻
灰色幽灵
发表于 2014-7-10 20:18
Coat 发表于 2014-7-10 19:40
这贴限定陆战,那我就不发表意见了,不过虽然我是一个陆战毫无兴趣的空战党,但是我觉得WT的陆战全真不是车 ...
限定车长视角/炮手视角是必然的,正在做,无非是做多久的问题
Coat
发表于 2014-7-10 20:23
灰色幽灵 发表于 2014-7-10 20:18
限定车长视角/炮手视角是必然的,正在做,无非是做多久的问题
我也觉得毛子应该是有这个长远打算,但是我对毛子的效率表示担忧,空战全真至今都是重战和轰炸无座舱视角。
灰色幽灵
发表于 2014-7-10 20:23
czy1238677 发表于 2014-7-10 17:29
悲剧,白玩TD了
不不,是说反坦克树木将成为历史,不是“反坦克炮”线……
灰色幽灵
发表于 2014-7-10 20:24
qwased 发表于 2014-7-10 18:41
啥那是bug?穿深足够的时候还被小石头吸收掉才不科学吧
薄石墙是可以接受,但是现在问题是穿透几米厚的软土层还能击毁目标,这个实在不太能科学吧
ggfsaraba
发表于 2014-7-11 09:07
反坦克树 将成为历史。
什么?我的反坦克白玩了?
——这里的误解真是太有意思了。