江西恐龙 发表于 2004-7-23 09:02

GBA和NDS的机能比较……

http://game.xaonline.com/main/Html/news/gb/UploadFile/200461102744784.jpg

http://game.xaonline.com/main/www/screen/gba/imgs/1501-2000/1537b.png

前者看过演示,后者亲自玩了。一经对比,个人觉得与其任天堂花工夫研制NDS,还不如虚心向ATARI学习一下GBA3D引擎的优化方法。

题外话:向ATARI至于崇高的敬意!业界就需要这样勇于挑战机能的产商。

坂井泉水 发表于 2004-7-23 09:09

不错,GBA按此趋势发展,2年内赶超NDS不是什么难事

minichaos 发表于 2004-7-23 09:16

NDS的演示充分说明了任天堂的厚道……

mino 发表于 2004-7-23 09:19

NDS是GBA的兄弟而已,老任正赶着做GBA2呢...

不过俺希望GBA2别那么快出来...

真.火引丹 发表于 2004-7-23 09:25

最初由 minichaos 发表
NDS的演示充分说明了任天堂的厚道……

以东东的标准来看!
在发售1个月内它的厚道就能得到证实~

66666 发表于 2004-7-23 09:36

darkbaby 发表于 2004-7-23 09:59

回复: GBA和NDS的机能比较……

最初由 江西恐龙 发表
http://game.xaonline.com/main/Html/news/gb/UploadFile/200461102744784.jpg

http://game.xaonline.com/main/www/screen/gba/imgs/1501-2000/1537b.png

前者看过演示,后者亲自玩了。一经对比,个人觉得与其任天堂花工夫研制NDS,还不如虚心向ATARI学习一下GBA3D引擎的优化方法。

题外话:向ATARI至于崇高的敬意!业界就需要这样勇于挑战机能的产商。...

我们确实应该向ATARI表示崇高的敬意,因为这是目前唯一一家因为阻碍游戏产业发展遭到大规模诉讼的伟大厂商,曾经一手制造了ATARI SHOCK.

nintendo确实应该多学习学习atari的\"3D引擎的优化方法\",DEIVER3的出色表现堪称业界之冠,岂是京都纸牌厂可比?

奉劝一些连FULL POLYGON和 FULL CG的区别都不清楚的朋友们,慎言机能,笑话已经够多了!

playhoo 发表于 2004-7-23 10:35

回复: 回复: GBA和NDS的机能比较……

最初由 darkbaby 发表
我们确实应该向ATARI表示崇高的敬意,因为这是目前唯一一家因为阻碍游戏产业发展遭到大规...


纸板人有啥关系,效果好就行了,当年那么多人犯中的小白拿RE BIO和鬼泣比画面,并得出NGC机能比PS2强N倍的有趣结论

darkbaby 发表于 2004-7-23 10:50

回复: PSP才是王道

最初由 lee198387 发表
NDS和GBA没法比!!

请告诉我王道的概念是什么?

雷文?简化 发表于 2004-7-23 10:56

回复: PSP才是王道

最初由 lee198387 发表
NDS和GBA没法比!!

GBA现在全球发行数千万,PSP今年内能否上市还有疑问。

一个人指着孕妇肚子里的孩子说:“这孩子以后一定能当国家主席!江X民,胡X涛边靠!”别人除了把他的话当笑话外,有没有真正深信不疑的?

TriForce 发表于 2004-7-23 11:00

楼主要举GBA 3D游戏例子的话,还是用V-RALLY吧

这个游戏我试过,感觉不是真正的3D POLYGON(无论人物还是场景),而是类似MARIO CART中3D场景那样的处理方式。一旋转视角,感觉非常明显……

V-RALLY才是GBA真3D游戏的最高水准。NDS的3D无论如何还是会比GBA强很多的,问题看能发挥出来多少了~~

期待富有活力和野心的美国人的表现……

雷文?简化 发表于 2004-7-23 11:12

美国人并非在想象力方面强过谁。

他们只是对游戏产业的发展和经营有许多法律规定,在美国,无序、恶性竞争是要受到法律惩治,而富于灵活,开放性的运营手段将得到鼓励与扶植,因而在法律体制的约束下,人人争相研究市场,开场新型游戏方式,而不是人人懒于研究市场,只等待别人开发出一两项热销产品后再去追风。形成恶性无序竞争。

我们都需要对此有深刻认识。

minichaos 发表于 2004-7-23 11:13

最初由 66666 发表
楼主和2楼真厚道,任天堂都没你们聪明,原来用GBA就可以作出DS的画面,你们赶快给任天堂寄自荐表吧

如果第二幅是NDS的官方演示,这不是难道不是谦虚的表现么?
至于评论别人是不是厚道,我看远比评论厂商是不是厚道更无关紧要一点。而且和论坛的讨论也无关吧?难道你希望每天在论坛看到别人上讨论你或别的什么人的人品么?

jun4rui 发表于 2004-7-23 11:17

游戏学生 发表于 2004-7-23 11:22

NDS很弱么?不要认为它只是两个屏幕的GBA啊……
NDS的机能接近N64,有些方面比N64要强……

fucata 发表于 2004-7-23 11:24

jun4rui 发表于 2004-7-23 11:28

江西恐龙 发表于 2004-7-23 11:31

最初由 jun4rui 发表
说实在的,某些游戏看上去确实烂,拿 NDS 演示的那个2D Mario来说吧,绝对 GBA和SFC完全能作出来那种画面的。但是厂商未必每个游戏都要用完机能啦。XBox上和PS2上面不是也有早期超级恶心街机作的移植?如果那XBOX移植NEOGEO的《合金弹头3》等,如果两个画面比较,是不是可以得出 FC>XBOX或者XBOX=NEOGEO 的结论?显然,这个是不能成立的……...

jun4rui 终于说了句厚道话,NDS演示游戏的画面确实不济,连银河战士都是满屏马赛克……

这些都是事实,尤其是玩了GBA版的XXL之后,我更加觉得NDS机能和GBA相比,进步实在太小了,GBA-PSP的进步才是真正的进步。

jun4rui 发表于 2004-7-23 11:37

fucata 发表于 2004-7-23 11:38

雷文?简化 发表于 2004-7-23 11:41

对掌机来说,更加便携的进步才是王道

jun4rui 发表于 2004-7-23 11:46

fucata 发表于 2004-7-23 11:48

James 发表于 2004-7-23 11:48

回复: 回复: GBA和NDS的机能比较……

最初由 darkbaby 发表
我们确实应该向ATARI表示崇高的敬意,因为这是目前唯一一家因为阻碍游戏产业发展遭到大规...

你的收件箱满了,超级汗,PM发送不能

雷文?简化 发表于 2004-7-23 11:50

最初由 fucata 发表
如果这么来说的话,NDS相对于SP反而是退步了。

正解

所以在我心中对DS印象不佳

fucata 发表于 2004-7-23 11:55

jun4rui 发表于 2004-7-23 11:57

fucata 发表于 2004-7-23 11:59

雷文?简化 发表于 2004-7-23 12:14

最初由 fucata 发表
其实掌机作为专业的游乐器一味追求便携也不行。掌机再怎么便携,也比不过手机,因为即使掌机能做到和手机一样大小,可是手机是Nin1,这点掌机怎么也做不到。真做到了也就不是掌机了。掌机就是要有更高的机能,更舒适的操作方式和相对来说更大的屏幕,这些都没有了,掌机也就可以让位给手机了。...

如此说来,目前最佳的掌机倒应该是gg了。

便携的定义不一定是更轻便,更小型,而是对用户方便,利于携带的综合定义,对于掌机来说,手机游戏的冲击就像电脑游戏对电视游戏的冲击一样是不可避免的。然而掌机能够比手机有优势的地方在于掌机可以不间断玩游戏,受干扰因素小,而手机由于其重要功能依然是通讯,不可避免要受到通讯,短信等等干扰因素的影响。这对于那些短期游戏用户来说也许算不上什么,但若是面对那些企望长期使用的用户来说,就有很大影响了。所以这也就是手机游戏虽然兴盛,但仍然取代不了掌机用户之需要的原因。

人们对掌机的要要求,便利始终是第一位的。(真要追求高画质的游戏人们也就不回来买掌机了)要做到把最大的便利性提供给消费者。而不是仅为炫耀机能一个而让用户感觉用起来费时费事,达不到向用户提供便利娱乐的目的。这样,作为一款掌机也就真正失败了。

dongdong-remix 发表于 2004-7-23 12:15

最初由 真.火引丹 发表
以东东的标准来看!
在发售1个月内它的厚道就能得到证实~

你在说虾米呢?

不过2页里有句话我笑翻了~真素玷污了那几个优秀的早期游戏~

然后一切 发表于 2004-7-23 12:39

最初由 江西恐龙 发表
jun4rui 终于说了句厚道话,NDS演示游戏的画面确实不济,连银河战士都是满屏马赛克……

这些都是事实,尤其是玩了GBA版的XXL之?..
PSP的游戏不照样有锯齿么?

更何况还只是演示CG

江西恐龙 发表于 2004-7-23 12:55

楼上你要拿NDS画面和PSP画面来比较,那我真要笑了。宣传片大家又不是没看过,CG演示的根本没多少个,MGS等游戏全是即时演算的。

雷文?简化 发表于 2004-7-23 13:10

似乎并不是可以操作的版面。

什么时候能操作了再说吧。

qyqgpower 发表于 2004-7-23 13:15

PSP在这次的Playstation Meeting 2004上都已经展出了很多可以实际试玩的作品了

http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712doco.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712sang.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712to.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712puyo.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712v.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712ac.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712met.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712ga.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/h-103_28513_psp0712re.jpg.jpg


楼上的也莫过于太不厚道了
当时会场上对于这次可以试玩的真三国无双可以说赞不绝口,有人说:“现在就已经做到了这种媲美家用机的效果了,不知半年后的正式发售会进化到什么程度”

江西恐龙 发表于 2004-7-23 13:15

MGS可以操纵视点。宿命传说可以走路与村人对话。虽然游戏不完整,但至少证明了机能的真实度。

看看PSP的MGS,再看看NDS的银河战士,两者的画质给人以PS和DC的区别。

雷文 发表于 2004-7-23 13:21

最初由 江西恐龙 发表
MGS可以操纵视点。宿命传说可以走路与村人对话。虽然游戏不完整,但至少证明了机能的真实度。

看看PSP的MGS,再看看NDS的银河战士,两者的画质给人以PS和DC的区别。

恐龙,据说你曾经是UCG的编辑,可你的语文这么这么差劲呢?

Pluto_Shi 发表于 2004-7-23 13:24

是ss和dc才对吧

江西恐龙 发表于 2004-7-23 13:25

我啥时候又成了编辑了?

假如我帖子有错误,请耐心指出。

江西恐龙 发表于 2004-7-23 13:30

最初由 Pluto_Shi 发表
是ss和dc才对吧
哦,对对对,索尼乐那画面确实是SS索尼克级别的。

真.火引丹 发表于 2004-7-23 13:36

最初由 dongdong-remix 发表
你在说虾米呢?

不过2页里有句话我笑翻了~真素玷污了那几个优秀的早期游戏~

domo啊~~
我相信ds游戏在画面上会很快超过domo的~
好象gba一样.
至于psp能不能把自己的即时处理画面达到自己的gt domo的画面我不清楚~
暂时先保留对它厚不厚道的看法
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