—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925) 233,PPT好评 笑到不行。。漫区今日最佳。PPT
——— 来自Stage1st Reader For iOS ppt 转场 PPT感到了服气www windows键+shift键 蒙太奇人物没有跟着换,比如某人被踢到裆部下一个场景出现打鸡蛋这是蒙太奇
新房这个是用背景来象征对话内容 “意识流”一词是来源于心理学的词汇。美国机能主义心理学家先驱詹姆斯创造出意识流(stream of consciousness)这个词,用来表示意识的流动特性:个体的经验意识是一个统一的整体,但是意识的内容是不断变化的,从来不会静止不动。意识流文学是泛指注重描绘人物意识流动状态的文学作品。是在1918年梅·辛克莱评论英国陶罗赛·瑞恰生的小说《旅程》时引入文学界的。意识流文学是现代主义文学的重要分支,主要成就局限在小说领域,在戏剧、诗歌中也有表现。
常见技法:内心独白、内心分析、自由联想、时间和空间蒙太奇、诗化和音乐化
应用:意识流不仅作为一种写作流派而存在,在视觉设计发达的今天,更有诸多设计领域的意识流风格作品出现。
意识流设计的本质是意识流写作手法的视觉应用,主题较为隐晦,表现手法相对抽象。因此,意识流设计更适用于商业广告的创意设计。
事实上,很多的广告招贴海报设计都可以发现意识流的影子,这是设计师对意识流设计的无意识运用。
而在CG角色造型设计上,意识流的设计会有更大的运用空间。
动画:eva、魂狩、珂赛特的肖像、铃音等
以上内容源自百度
所有电影语言都叫做蒙太奇的……
这种应该算是错位剪接手法,利用视觉的连贯性和场景的差异性制造新颖的感官享受
同时也不会让单一场景持续太久造成视觉疲劳
PPT笑了 我电影学的不好……蒙太奇不就是剪辑吗 ppt怒戳笑点 ppt哈哈哈哈哈!!! 象征隐喻吧 大类应该可以算蒙太奇,但具体的称呼不知道有没有
而且感觉这两个例子本身就有区别,前一个(伪物语第六话)的背景变化完全不可能,和情节(或者“意识流”)没有关系,大概谈不上象征
后一个(鬼物语第二话)的背景变化有比较明确而现实的空间时间推移,只有少量象征元素(话筒、自行车?) 根据对话内容不断切换场景,不但加强既定话题的演出效果也减少单调感 说来说去还是PPT中肯 soulatomy 发表于 2014-5-28 11:05
powerpoint
能量点手法! 引用第8楼色白于2014-05-28 11:50发表的:
转场
@色白
Google 后感觉楼主所言跟转场不太一样。《物语》里只是在同一场谈话(场景)中背景切换(以期不因只有对话而无聊,或补充对话难以表现的信息(如《冰菓》咖啡厅对话)或是思维导图(如《冰菓》奉太郎“破案”));而转场主要是指场景之间的转换。
虽然楼主所指与无技巧转场有相似,但镜头中人物却并非作为线索而是场景的主体存在。
话说这么多人围着 PPT 这个抖机灵的答案,就没人能好好回答一下吗?
----发送自 Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5 ppt无误 PPT李菊福 koureirousseau 发表于 2014-5-29 09:41
@色白
Google 后感觉楼主所言跟转场不太一样。《物语》里只是在同一场谈话(场景)中背景切换(以期不因只有 ...
是转场
在深一点讲就是利用垃圾君和小忍在画面中位置关系的相似性单纯转换场景的相似性转场
说到底也只是新房丰富画面语言的一种方式啦
独创性什么的,早就烂大街了,只不过之前没人在动画里大量连续使用罢了 alaya 发表于 2014-5-28 13:20
蒙太奇人物没有跟着换,比如某人被踢到裆部下一个场景出现打鸡蛋这是蒙太奇
新房这个是用背景来象征对话内 ...
鹰爪铁布衫
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