无双系列吧,再怎么着,至少战场气氛足,场景变化有,战场够大,而且再怎么也有两军交战的感觉~
你看看隔壁的战国大香蕉,战场一代比一代小,一代比一代逗比,1,2还有点村子里小规模械斗的感觉,3,4代直接就成游乐场,度假村,主题小公园,土豪小别墅。。。 编年史的系统才是正道 所以塞尔达无双的解谜要素很可能就做成香蕉4里某几关的样子
一个想法 355最爱+1,很喜欢杀阵攻击。不过355基本所有战役都可以直取本镇吧,翻墙+打门,用香香破门基本一眨眼就进敌本镇了,然后几个1,2无双放倒大将完事 无动于衷 发表于 2014-5-22 22:18
354不是可以白板拿4级吗 难道我的记忆发生了偏差......
问题是困难以上才给,这得多牛逼(蛋疼)才能在白板情况下刷四级。正确姿势不是各种虎牢关先把数值撑上去么 本帖最后由 3bs 于 2014-5-22 23:19 编辑
352一群会放无双乱舞的小兵你们感受一下
353攻击不能转向只能玩回马反击太反人类
355连舞一泡污
356没士气友军太脆弱,某些关卡根本就没法跑远本阵嘛
357只要你开门我们还是好朋友,同时好怀念356的射击耐性吃一个无影螺旋脚掉血不超过1/20的感觉
354算是最均衡了的吧 楼上+1
最喜欢的还是354跟Z52 355有些东西真是系列独有的,可惜没保留下来 354算是战场事件最有存在感的一做了……高难度对面总大将血够硬,就算是练满了的任务也基本不可能秒杀,不完成计谋什么的分分钟被对方8星士气教己方友军做人……但是如果事件跑的好友军打得比你自己过去打都快……
到了6代练满之后哪怕最高难度的总大将一样一套带走…… 我最喜欢还是战国的战场设计,室内外就是好玩 。。。。最纱布的是,我直接冲进一个据点,一套连击把对面武将带走,然后npc一阵啰嗦后吹起大喇叭“用无双击杀死xxx”,哦哟你妈的 死党354白板拿张角顶级武器,没用2p大法
----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2 354初始等级张角带道具拿3级武器伪白板去拿45我觉得还算可信,纯白板去一个5星关拿45我个人觉得不是那么让人信服
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 我也玩了不少代的无双,但是我从来没觉得这个系列有社么楼主所谓的战场设计,一路走一路砍就是了,我从没思考过什么,真的 当初看355虎牢关攻城给我相当震撼(特别调节了视觉后),唯一一次有战争的感觉。现在嘛……算了,都是卖角色的货,不加人怎么卖? 百年战争本来挺好的系统,结果被光荣搞得一团糟,整个游戏只有极个别剧情关卡做得好,其他都是折腾人 想想355E的设定真是爽啊.爬山跳崖基本没禁止,非正常路径的突击还能够触发技能.
----发送自 STAGE1 App for Android. 楼主说得没错。。。。
但是我 想了想 我玩的时候就是在割草 还真没考虑过这个问题
——— 来自Stage1st Reader For iOS 357m的将星制压战没剧情那么多限制,不过一点剧情没有只是刷刷刷也意思不大 357最逗的是所谓的“智略”。要完成计谋得跑一大圈实现各种条件,还不如故意失败,敌大将反而会直接出城
——— 来自Stage1st Reader For iOS 353记得也有狗血救人关吧。。。。
最烦的就是那种救脆B的。。。。 我觉得可能不是退化,而是懒得做+迎合固定用户口味。反正只要换套衣服就可以出新作,就有人买,谁关心你战场设计成怎么样?会关心战场设计的人又不多,不如无尽压缩开发成本卖给那十来万只要换衣服就会买的玩家就好,花钱花时间设计复杂了还得罪固定用户就不好了
主要还是任务设计的太过SB了,而且只能控制一个人物,要来回绕路,换成Z5编年史那样可操控多人,随时切换会好很多,没事绕路跑太无聊了。 编年史那个任务直接和难度挂钩...要是Z54用编年史的AI...分分钟坑死你,那个红区真的是地狱... 355的问题主要是完成度和人设,以及系统...当初出来那可是骂声一片 其实己方总大将屎也算了,最恶心是再把他们放到一个因为火计/中毒而不断掉血的场景去
比如大蛇2U某关,整个场景都有毒,而且我方有两个不可败走的人物,还分两路前进,于是一边前进一边掉血的
高难度下根本来不及救人,你刚去这边清完他身边的,另一个已经苦战甚至败走了。。。 月华刹那 发表于 2014-5-23 11:45
其实己方总大将屎也算了,最恶心是再把他们放到一个因为火计/中毒而不断掉血的场景去
比如大蛇2U某关,整个 ...
这关我印象太深刻了。光荣是用实际案例告诉你“时间就是生命”的道理啊。。 本帖最后由 Futanari 于 2014-5-23 16:27 编辑
355最像战场但是无双的爽快感全无,连舞一坨屎
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