本帖最后由 白徵明 于 2014-5-21 16:14 编辑
编辑掉
论手游与掌机的区别
小时候玩计算器的不比玩掌机的少
没错.但手游更不健康
要是你统计下全球每天出生多少人,就会觉得“小孩”这个市场太可怕了
fanboy精神胜利法
俄罗斯方块机
pi老师还是回去老老实实玩黑魂吧
见鬼,我在外租房上班哪来地方放电视主机?买个掌机玩玩有什么不好,难道要我去玩pad上的弱智游戏么。
再说没老任,不劳您操心,掌机一样会好好活下去。市场就在那里,你不想赚这钱有的是人想赚这钱,包括但不仅限于nvidia,steam,sony。
psi老湿说话跟放【哔】差不多,之前还说暂时不黑任这才过了多久就按捺不住了
你这是承认Sony是傻X了?黑任黑出感情了!
----发送自 STAGE1 App for Android.
psi 发表于 2014-5-21 17:17
我忘说了,除了宅和小孩,还有屌丝
宅和小孩,还有屌丝还不够撑起一个市场的?
市场是由消费者决定的,不是供货方决定的,如果任天堂死了只要还有需求就肯定有人继续做掌机
从game watch到现在多少年了,还特定时代产物,喷了
----发送自 Sony C6833,Android 4.4.2
psi 发表于 2014-5-21 17:38
唯一的垄断巨头都在亏,说明这个消费群已经撑不起这个市场了
任天堂亏损是因为3DS还是wiiu?
本帖最后由 cleverfox 于 2014-5-21 18:14 编辑
对我来说,掌机的最大优势是比较轻便,想摆什么姿势都行,在哪玩都可以。我还真从来没把掌机带出去玩过。
工作之后,每天玩游戏的时间也就晚上一两个小时,根本不想坐在电视前玩,躺床上或沙发随便玩玩就行了,还能随便翻身。
现在PS3和Wii都在吃灰中,很长时间没开机了。
你们哪只眼睛看到PSI老师在黑任的
"要是任天堂说我现在不做了,掌机立马完蛋"明明在黑索
psi 发表于 2014-5-21 17:49
都有,亏得不是小数目,一年464亿
看了眼财报,营业额相比去年是上升的,考虑到wiiu的情况这个增长应该主要来自于掌机市场。说明市场购买力并没有萎缩相反是在变大,应该是良性的
我觉得任天堂应该检讨下自己的投资合理性问题,而不是将责任推到市场上
我艹,虽然很想喷一下,但是发现没啥喷点啊
我爸有了IPAD以后再也不碰啥掌机了,明明原来GBA暴力摩托都能通关的
我儿子玩了IPAD以后看到PSV都不会过来抢,明显没兴趣
只能说掌机市场无大作,核心玩家不是专玩掌机的,掌机除了口袋出过什么伟大的作品吗?
你们都不理他他就没戏唱了,这么简单的道理居然那么多人不懂
掌机没电脑好玩,我已经好久没开机了。
psi 发表于 2014-5-21 16:14
不少人没搞懂垄断和无市场的区别,看上去都是一家独大,但是比如腾讯死了,立马会有替代者出来,而任天堂死 ...
哦,我初中玩的可开心的步步高词典的RPG算什么哦