イケメン 发表于 2014-4-18 15:09

GBA/PS/PS2前半的那世代的老任机战有没像现在那么被人骂画面

当年只顾着玩,也迟接触网络。 想知道当时的情况,想知道现在反感老任机战画面的现象是从那时候就开始还是从NDS时代开始,想知道现在黑老任画面的是否大多是从PS2后半时期机战入门的玩家(也不排除某些老玩家被洗脑了)。我并不是讨论机能问题,而是想知道真相而已,好让我不用那么好奇了。

毛线小球 发表于 2014-4-18 15:13

毛线小球 发表于 2014-4-18 15:14

arion_00 发表于 2014-4-18 15:14

大概是从DS时代开始的吧,因为有PSP了

ティグル 发表于 2014-4-18 15:20

w被人骂过用j的素材

eyeego 发表于 2014-4-18 15:28

eyeego 发表于 2014-4-18 15:32

ハタヤマ 发表于 2014-4-18 16:18

我怎么听说是og2牺牲了bgm质量,跟og1比可以明显的感觉到曲子劣化了,j的bgm跟以前那些有什么区别吗.

gg326 发表于 2014-4-18 17:27

从大B完全收购眼镜的时候开始

MR.KAZE 发表于 2014-4-18 17:43

J的时候本来做的引擎就是打算DS用的,所以其实就是J应该是DS游戏

彼方的心 发表于 2014-4-18 17:44

失之,我命 发表于 2014-4-18 17:51

说到J,苍之流星那OP才叫悲剧...完全听不出原曲的飘逸灵动
不过OE里那首印象里还是带人声的....算是补偿?

zexal5ds 发表于 2014-4-18 17:53

orx 发表于 2014-4-18 17:57

GBA画面刚看到惊喜的话都说不出除了非常前卫的谁会想到去骂。

超级索索 发表于 2014-4-18 17:59

暴君 发表于 2014-4-18 18:01

zexal5ds 发表于 2014-4-18 17:53
Impact就是PS1画面

----发送自 STAGE1 App for Android.

那时候刚买PS2玩的就是Impact。所以感觉还行。如果在第二次阿尔法后面玩,肯定会骂。

gbgbaco 发表于 2014-4-18 18:12

团子or馒头 发表于 2014-4-18 18:17

UX最无法理喻的是机能强了很多 画面基本还是旧世代

田中公平 发表于 2014-4-18 18:22

机战的音乐向来是只买版权不买谱子,耳抄的人水平低点就悲剧了

刹那夜 发表于 2014-4-18 18:30

3ds的分辨率跟不上啊,明明有ps2的机能。却怎么看怎么有ds的感觉

gg326 发表于 2014-4-18 18:44

团子or馒头 发表于 2014-4-18 18:17
UX最无法理喻的是机能强了很多 画面基本还是旧世代

画面是好很多的了,最大的问题就是老喜欢将素材放大,一放大就变成模糊的马赛克,其实很多时候根本就不需要放大的,想突出某部分的气势也可以插cutin,感情任地狱掌机的机战就是要搞点不好的东西上去

一炮交友 发表于 2014-4-18 20:43

GBA的OG系列和J 好神
DS上没有什么惊喜

110指挥中心 发表于 2014-4-18 21:04

rwolf63 发表于 2014-4-18 22:32

掌机机战到GBA为止一直在进步,不管是哪家的主机都是在进步。GBA那会儿,OG2,J都是被很多人称作画面超越PS2的神作。家用机也差不多,进入NDS和次时代以来,眼镜厂就是自作死的典型。

藤島康介 发表于 2014-4-18 23:03

我們要的是高清機戰

月形翔 发表于 2014-4-18 23:21

本帖最后由 月形翔 于 2014-4-18 23:23 编辑

PS3级的机战可以说从未诞生过,2OG算是摸到了门边,但是距离PS3这个高清的飞跃还是差了一半以上。

PS4都出了,PS3级的机战还未诞生。机战下一次飞跃名副其实有生之年。

不过奢求PS3级的机战恐怕是痴心妄想了,现在家用机机战能保持3年一作就不错了,不算多平台其实是以掌机基准开发的更惨。

muderx 发表于 2014-4-18 23:41

反正机战玩家玩的是信仰,怎么做都卖得动

天气姐姐 发表于 2014-4-18 23:42

超级索索 发表于 2014-4-18 17:59
第一次玩到GBA上的机战A我感动的眼泪都快出来了,到后面OG,OG2动作丰富了很多。3DS上的机战除了粒子和光束 ...

第一次见到A完全感觉就是PS机战的水平,太惊艳了。R开始能关动画了,OG则是能“动”的机战了。
OG2的画面绝对是GBA几作找中最好的。之后的J感觉战斗动画卡,不流畅,光线和爆炸效果不好

天气姐姐 发表于 2014-4-18 23:51

PS2时代也是一作比一作强,至少画面进步都很明显,第一次见到2A的时候就在想IMPACT什么烂货,这才是PS2该有的机战。
3A的机体动作都很细腻。Z的机体贴图应该是PS2时代最好看的了吧。

普遍 发表于 2014-4-19 00:08

s1kuku 发表于 2014-4-19 00:16

不用好奇 看看Z 然后看看2Z 3Z

hohola4 发表于 2014-4-19 00:17

话说ds机战有分辨率限制 为什么对话框至今不滚到下屏幕去节省空间

dieorobey 发表于 2014-4-19 00:30

天气姐姐 发表于 2014-4-18 23:42
第一次见到A完全感觉就是PS机战的水平,太惊艳了。R开始能关动画了,OG则是能“动”的机战了。
OG2的画面 ...
A怎么PS了?就是放当年看顶多SFC水平,系统还返祖了,只不过当年有个说法是“GBA机能直逼SFC”所以将就了
R开始才有点像样,之后的D、J也是显而易见的进步,OG1、2跟ARDJ不是一个体系,不过两作间画面的进步也很明显
W虽然在画面方面有些原地踏步,但当年NDS情况不一样,大家关注点都转移到其它地方去了,在画面方面也就当它是GBA的轻度加强版,后面K、L画面进步还是有了但不明显,引擎走到瓶颈了
UX只能说已经尽力了,那破引擎最多就做到这种程度,以后应该只能在手机上看到了

浦木宏 发表于 2014-4-19 00:45

天气姐姐 发表于 2014-4-18 23:42
第一次见到A完全感觉就是PS机战的水平,太惊艳了。R开始能关动画了,OG则是能“动”的机战了。
OG2的画面 ...

ps水平喷了…兄台你到底玩过阿花外传没啊

Miel 发表于 2014-4-19 01:42

dieorobey 发表于 2014-4-19 00:30
A怎么PS了?就是放当年看顶多SFC水平,系统还返祖了,只不过当年有个说法是“GBA机能直逼SFC”所以将就了
...

这逻辑没什么问题,A代表的就是F那一系的画面,PS当年不是只有α叫大作,F和FF一样很多人追捧.看看之前那些掌机上的机战画面,当年能在gba上玩到F那一级别画面的机战还不够惊艳?
R你就算了吧,R那种提高就如J到WKL一样,提升是有的但按现在的逻辑就是被黑低成本超级素材大战的命.

神代小蒔 发表于 2014-4-19 03:06

不是从N64开始么?

zhangzw36 发表于 2014-4-19 03:26

眼镜厂都沦为南婊家的牲口了,还能挤出什么良心东西?

彼方的心 发表于 2014-4-19 11:31

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