いとくとら 发表于 2014-4-10 20:42

雪风雾雨 发表于 2014-4-10 20:46

古剑仙剑轩辕剑和雨血前传里雨血是我玩的时间最长的

kane12 发表于 2014-4-10 20:50

shyso 发表于 2014-4-10 20:57

不出新作的话也只是嘴炮吧

蜃楼出了之后这么久了丫一直在搞手游

夜_乌鸦 发表于 2014-4-10 21:12

我觉得说得挺在理啊

普遍 发表于 2014-4-10 21:14

虾米东东 发表于 2014-4-10 21:20

shadowing 发表于 2014-4-10 21:22

总结:不好玩

adretyu67 发表于 2014-4-10 21:34

美术民工 发表于 2014-4-10 21:42

两厢情愿和贩毒不冲突,实际上会这么做还是因为有市场

fr0m 发表于 2014-4-10 21:45

雨血系列是我目前唯一还会正版支持的国产了

疼子 发表于 2014-4-10 22:29

说这么多,荒城呢……
我不要玩手游啊

fantasyzxc 发表于 2014-4-11 00:23

是因为游戏屎

neunundneunzig 发表于 2014-4-11 00:57

pf67 发表于 2014-4-11 02:33

普遍 发表于 2014-4-10 21:14
这句话说的太好了。说手游从业者是折磨玩家的拷问者和毒贩的人,真该擦清眼镜看看。 ...

后面那个骂声不绝于耳请不要选择性无视啊。

Issactf 发表于 2014-4-11 03:10

国产单机卖腐就好啦,肯定有腐女嗷嗷叫着买买买的.
其实这样也符合“你情我愿”这个理念嘛.

s1kuku 发表于 2014-4-11 03:28

说的不错 但在我眼里 血雨系列跟其他国产单机区别并不大

万里小路 发表于 2014-4-11 04:32

检讨谁都会写,能不能改另一说。

Gloriel 发表于 2014-4-11 06:54

普遍 发表于 2014-4-10 21:14
这句话说的太好了。说手游从业者是折磨玩家的拷问者和毒贩的人,真该擦清眼镜看看。 ...

毒贩也是“我让你爽,你就要花钱,大家两厢情愿,各取所需”啊

普遍 发表于 2014-4-11 07:57

双日天 发表于 2014-4-11 08:28

双日天 发表于 2014-4-11 08:37

windtrack_qh 发表于 2014-4-11 08:50

说白了就是做不出好游戏
既然做不出好游戏玩家干嘛买账

zhouaa 发表于 2014-4-11 08:50

首先是没有广泛的需求,单机再怎么也不比手游网游受众广

eternum 发表于 2014-4-11 09:43

猫坤 发表于 2014-4-11 09:55

大家都吹仙剑如何经典如何好如何感动,但我看到就已经不想玩

fr0m 发表于 2014-4-11 10:21

s1kuku 发表于 2014-4-11 03:28
说的不错 但在我眼里 血雨系列跟其他国产单机区别并不大

至少蜃楼作为2D横版ACT做的有模有样,几把剑怕是做不到吧

虫王戮蛊 发表于 2014-4-11 10:23

这把大宇猪笼的脸可是打得啪啪响啊

布丁bear 发表于 2014-4-11 10:24

但是那些为了支持当年心目中的经典而购买了单机游戏,玩了十分钟后即再也玩不下去的玩家,他们获得了什么呢?也许获得了“下次再也不买一切国产单机游戏”的觉悟。


这句话说到心坎去了。。。仙剑5玩完后当时就发誓姚撞骗做的仙剑绝对不玩了

----发送自 STAGE1 App for Android.

毛线小球 发表于 2014-4-11 10:28

毛线小球 发表于 2014-4-11 10:28

尼曼兔 发表于 2014-4-11 10:57

eternum 发表于 2014-4-11 09:43
手游页游和单机没可比性。手游页游就是free to play pay to win,花的多玩的爽。要说这俩谁比谁高端大气上 ...

上面说的是一个行业能不能延续的问题,至少现在还不会觉得手游快死了,但是PC单机连宣传自己都说不买就要死了。

傾慕桃子 发表于 2014-4-11 11:09

別出劍俠,仙俠,修仙,飛仙,得道,或許我就可以考慮

真红眼教授 发表于 2014-4-11 11:24

别来来去去就是仙啊侠的,人小日本的游戏照样也有骑士魔龙吸血鬼萝卜机甲

GA_Frank 发表于 2014-4-11 11:55

但是,蜃楼的交互叙事超级烂的啊……
觉得这事真挺复杂的,制作人靠只有剧情(也许加上画风)的两个作品积攒了名气和资本,以此出了一部游戏性不错,但剧情一泡污的作品,广受好评。
于是他说:光靠剧情是死路一条,要靠交互体验……

mobydick2501 发表于 2014-4-11 12:28

哀号而已劝君子劝不了小人。提高作品质量团结可团结之人才是硬道理

s1kuku 发表于 2014-4-11 12:33

fr0m 发表于 2014-4-11 10:21
至少蜃楼作为2D横版ACT做的有模有样,几把剑怕是做不到吧

各有长短 水平相近

trentswd 发表于 2014-4-11 12:43

别的游戏不知道,逼轨在s1看贴的结论就是因为破解,要不然怎么会卖不过仙五(

雨血的剧情个人感觉是每况愈下了,猜想一下,雨血一代是作者长期的积累爆发出来的,好的点子都用上了,算是人生中二期的诗歌。后面商业化了就走向了挖坑榨汁的老路了

另外能不能不黑排排站。放动画走迷宫有什么问题?me不是走迷宫放动画?龙腾不是走迷宫放动画?南方公园不是排排站?

这些作为一个玩家来说没有问题,作为一个并没有超脱的游戏制作者而言,有一种生产力还没脱离封建主义就开始谈民主的感觉

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2

trentswd 发表于 2014-4-11 12:46

再说蜃楼游戏性也不能说不错……
这么说吧,说中国风我只能玩国产武侠。再烂也要玩,最多玩了之后砍手
横版act太多了,真的按游戏性排也拍不到蜃楼。抛开雨血的名头和国产的身份,实际上也并不是那么有亮点

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2

万劫夜 发表于 2014-4-11 12:50

本帖最后由 万劫夜 于 2014-4-11 12:56 编辑

倒是因为想玩国风,所以前段时间玩了些以前没玩过的单机

但玩过却感觉没有什么味道,就像又玩了一个掌机上的JRPG一样
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