太白汤
发表于 2002-5-23 19:13
为什么都认为“不能自己决定一切”就等于“看”呢?
看来真要做到“角色扮演”,是需要像我这样有一点欺骗自己的能力的
winterfall
发表于 2002-5-23 19:14
最初由 oyj 发布
没可能的事,level e和hunterXhunter这两部作品不适合改编游戏。
不,应该最适合
只是做不了而已
除非用上现在游戏界的所有精英才行
level e,无限的可能性,随便找一段出来就是一个好游戏,比如那个dq,呵呵
hunter,猎人测试,rpg或者短时间联网rpg都可以,arpg也行;
猎人游戏,卡片网络游戏,系统丰富有趣而且pk不成问题,因为“用咒文夺取――合法”、“用武力抢夺――非法”一方面可以满足大部分人的强盗欲望(网络游戏pk盛行皆缘于此),另一方面也杜绝了恶意pk现象(合法抢夺大家都乐在其中,非法抢夺就回倒大霉)
安倍久
发表于 2002-5-23 19:25
最初由 oyj 发布
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最初由 安倍久 发布
比如正统的是龙和骑士是永远对立的敌人,而日本RPG居然出现了‘龙骑士’这种畸形东东-------我ft!!(sorry! 骂人了,对不起,骂回来也不打紧的)
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那么,为什么非正统不可呢?
这个, 句子不严谨“比如正统的是龙和骑士是永远对立的敌人,而日本RPG居然出现了‘龙骑士’这种畸形东东”是引用某楼的原话,
-------我ft!!是对其说的 ‘龙骑士’这种畸形东东’ 一话感到不满。
因此骂ft。 hu 好难! 看来以后还是要注意句子是不是会出现歧义
oyj
发表于 2002-5-23 19:27
最初由 winterfall 发布
不,应该最适合
只是做不了而已
除非用上现在游戏界的所有精英才行
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关键是神绪问题,猎人测试,请问如何表达那种合作――离间――背叛――破坏的神绪,注意,我要的是福建的神绪。如果是单机的话,不用说神绪,就是猎人测试的模式也很难表达(合作――离间――背叛――破坏――再合作。。。。。。。)如果是网络,则无法表达漫画中神绪,因为没有现实中几个人能达到福建漫画中人物的思考水平,或者说神经病态水平,那么漫画中最吸引人悬念设置(福建漫画最大特点就是永远不会知道他下一步会做什么,也是福建赖以成为鬼才的条件)就不会在游戏中体现出来。艺术的多元化决定游戏是有极限的,特别是再面对类似福建这样的鬼才~~~~
oyj
发表于 2002-5-23 19:37
这样吧,我下次上来也不知是什么时候了,给你qq,12762046,我有空上q再说。