flyoff 发表于 2014-3-27 20:31

我FF10玩得晚,好好的RPG为什么塞进那么多无谓的解谜啊?!

高中时没PS2,只能看电软里的FFX-2视频长见识,如今赶上好时代,PSN买了X和X-2的HD版在V公主上补课。看着各种论坛上声讨水球、跑鸟、避雷有多反人类,反正咱也不追求白金,就随便玩玩,看看剧情,结果丫的还时不时给来个解谜,解谜倒也罢了,到处拿珠子放珠子,还得推底座,有的时候底座要推到特定的位置,有的时候要推到坑里主动让它掉下去,有的时候要让它撞到雪堆上停住,然后现在我卡在抢婚之后的寺庙里了,一个底座拿了珠子之后我便被锁在狭小的空间里哪也去不了了。你TM好歹有点逻辑啊,感觉这几个解谜我都是用穷举法来过的!!!这算哪门子解谜啊?一定是我脑力不够吧?!一定是我没有把握到坂口博信的思路吧?!我一直以为解谜就是BIO里那样找东西组合放到特定的位置,这回被FFX拓展了世界观。这真不是为了恶意延长游戏时间吗?!吗?!吗?!

三色猫 发表于 2014-3-27 20:35

…恶意延长游戏时间的地方有许多,完全轮不到寺庙解谜啊……

trentswd 发表于 2014-3-27 21:03

让你们看游戏不用玩,不听,知道老游戏反人类了吧

当初我都是看攻略的,没有玩智力游戏的脑细胞

alann 发表于 2014-3-27 21:05

那个时候人比较闲,或者肯花大把时间在大型游戏上

tgwing 发表于 2014-3-27 21:21

Bevelle的寺庙确实是最恶心的。。

bighook 发表于 2014-3-27 21:24

其实我比较怀疑这种内容到底算不算“大型游戏”“内容丰富”
感觉就是简单的堆叠东西。有种“面不够,蒜来凑”的感觉...

adretyu67 发表于 2014-3-27 21:27

danying555 发表于 2014-3-27 22:04

w酱 发表于 2014-3-27 22:16

FF10:剧情不够小游戏凑
FF13:游戏性不够剧情凑

喇叭 发表于 2014-3-27 22:22

解密还可以,烦晶球谜题主要是太墨迹了,按个球就要播动画,又长还不能跳,一两次还好,这种基本靠试的谜题试多了就太浪费时间了

shamal0324 发表于 2014-3-27 22:26

所以说FF历代最强谜题是12的大水晶迷宫,有谁敢说是自己手绘地图玩通掉的

……我不是

saied 发表于 2014-3-27 23:57

RPG的谜题难度很难抓准平衡点
跑路找茬按开关,太闷
烧脑细胞经典谜题,太难
无脑穷举,太烦

个人觉得最好就是有一定难度,可以直接解,又可以去找提示降低难度,这样就不会太破坏冲关节奏

alex2092 发表于 2014-3-28 01:00

我只能说你是个弱智懒癌,你只配玩一键寻路一键战斗的"屠龙宝刀点击就送"

flyoff 发表于 2014-3-28 01:27

alex2092 发表于 2014-3-28 01:00
我只能说你是个弱智懒癌,你只配玩一键寻路一键战斗的"屠龙宝刀点击就送"

。。。。

彼方的心 发表于 2014-3-28 01:35

aask1987 发表于 2014-3-28 01:35

我记得规律还是蛮好找的啊……我高中玩的FF10,解谜拿召唤兽基本没遇到啥特别难懂的地方。

还是说那时候我的智商比现在高多了?

christiny 发表于 2014-3-28 02:06

本帖最后由 christiny 于 2014-3-28 02:12 编辑

哟,以前RPG就这个尿性,有的解不开还卡关呢。
多层空间联动解密的不少……印象中,四狂神战记2,算个典型。

groovyoung 发表于 2014-3-28 02:07

楼上某层有这么大仇么至于用这种词

我也不太喜欢解密要素。rpg的话还多少可以理解。动作游戏也加入解密要素就不能理解了,所以马料系列我对耀西岛评价最低。

karma 发表于 2014-3-28 04:04

以前的RPG都有解谜要素的,现在才越来越少直到几乎没有。

上面有人说是剧情不够谜题凑,但我觉得是内容丰富各方面东西都有。光是打怪和看剧情循环也有点单调啊。FF10主线剧情不算少了,头一次打就算顺风顺水也要二十多小时,里面有八小时都是在看剧情演出。

其实最关键的是,自己不够聪明,解不开谜题,所以怪谜题不好吧。就像对战游戏自己打不过别人怪角色弱……

bighook 发表于 2014-3-28 04:38

我不讨厌解谜。解谜游戏如塞尔达生化之类的是我最爱玩的,比rpg爱玩多了。不存在憎恨的理由。
打玩游戏开始第一次接触的解谜rpg就是天地创造。但是玩的津津有味。在楼兰卡了好几天,最终知道刚入屏幕有几个丧尸会入房间的后门来提示后门的存在,当时一拍桌子觉得这谜题神了。而且觉得谜题跟游戏是一个整体。
但是格兰蒂亚1仙剑这种就靠迷宫撑游戏时间的(还是穷举型的迷宫,没什么真正要你思考的,就走个遍吧),或者说楼主说的穷举型的谜题实在是觉得制作者创意有限。“面不够,蒜来凑”

hersi 发表于 2014-3-28 05:11

FFX是各种恶心没错啦

石中剑二 发表于 2014-3-28 05:31

都是这样的玩家难怪鸟山求会把FF13做成那样

chakane048 发表于 2014-3-28 07:19

个人倒是觉得寺庙解谜挺好玩的,不难但是烦,各种不能跳,多按一下就要再按10秒。
包括隐藏宝箱都不难- - 就是纯烦,Zanarkand那个才是真心烦,简单的不行,就是让你烦。

chakane048 发表于 2014-3-28 07:23

再说个这游戏烦的一点,就是有时候走盘不小心按错,他能慢慢走上半分钟回来再问你走不走。

你麻痹直接取消会死吗!?

eienyami 发表于 2014-3-28 08:27

我只想知道11区游戏里的某些东西 制作人到底TMD有没有玩过!

何边杨 发表于 2014-3-28 08:41

eienyami 发表于 2014-3-28 08:27
我只想知道11区游戏里的某些东西 制作人到底TMD有没有玩过!

玩过了,并且认为你应该会理解他制作时的心情
你理解不了,那是你的错

马勒格彼得 发表于 2014-3-28 08:49

等以后陆行鸟跑气球的时候看楼主来说把手柄摔了的故事

jun4rui 发表于 2014-3-28 08:53

karma 发表于 2014-3-28 09:16

不过湿婆(……)和巴哈姆特两个寺院的谜题设计的确不好,前者逻辑奇怪,后者视角奇怪。

不过这一切比起FF12的水晶迷宫的难度都只算幼儿园级别。

夕日 发表于 2014-3-28 09:21

qwzsea 发表于 2014-3-28 09:25

这些RPG怎么就要个迷宫呢,能不能让我直接去打BOSS

GMJ 发表于 2014-3-28 09:37

你以为当初的RPG游戏卡带被叫做智力版是白叫的?因为真的很考验智力啊(没攻略的时候)。
话说不是这样的机关解密,以前也不会和小伙伴一个游戏讨论很久了啊,动作游戏你知道怎么打了但做出就是做不出。回合砍人砍不过多练级就砍过了,和小伙伴根本讨论不了多久的。

GMJ 发表于 2014-3-28 09:39

何边杨 发表于 2014-3-28 08:41
玩过了,并且认为你应该会理解他制作时的心情
你理解不了,那是你的错

23333,所以早期rpg反人类啊。
当然也这样养出了很多游戏大触

GMJ 发表于 2014-3-28 09:41

bighook 发表于 2014-3-28 04:38
我不讨厌解谜。解谜游戏如塞尔达生化之类的是我最爱玩的,比rpg爱玩多了。不存在憎恨的理由。
打玩游戏开始 ...

幽城幻剑录的最后的迷宫。。。。

毛线小球 发表于 2014-3-28 09:45

مالك 发表于 2014-3-28 09:57

不够聪明真没什么好单独拿出来婊
SE卖游戏的时候又没说脑细胞不够不喜欢玩益智游戏的别买,对不对
FF12也没有太多解谜啊,动不动就FF13到底多喜欢两极分化走极端,仿佛不走极端把楼主喷死就不舒服似的

مالك 发表于 2014-3-28 10:01

为什么要提幽城幻剑录

我觉得不看任何攻略不看任何提示不和任何人讨论不看任何帖子,能独立走完幽城幻剑录+寰神结的所有迷宫的人一般都是我朋友我同学我亲戚我以前认识一高手以前这论坛有个高玩之类的

9000岁 发表于 2014-3-28 10:04

rpg当然要解密啊,不然叫什么rpg

以前rpg在国内被称为智力卡不是没有理由的,吞食天地打夏侯要用火符,过奇兵八卦阵走法是上三下四左二再下二,没有智商怎么可能打通

9000岁 发表于 2014-3-28 10:06

مالك 发表于 2014-3-28 09:57
不够聪明真没什么好单独拿出来婊
SE卖游戏的时候又没说脑细胞不够不喜欢玩益智游戏的别买,对不对
FF12也没 ...

ff10的解密还真不难,几个寺院的谜题除了最后两个需要多次试错外其他都可以在五分钟内解决,只是初玩者比较容易错过隐藏道具进而影响到尤娜的隐藏武器拿法罢了

9000岁 发表于 2014-3-28 10:08

从fc开始玩rpg的,还真没几个rpg是完全没有谜题成分的,也就是现在的rpg越来越不注重谜题一本道
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