回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑惑...
最初由 darkbaby 发表1、作为业界三神器的FF、DQ、POKMON都已经汇聚NDS,NDS同时兼容掌机之王GBA,PSP的存在意义?难道需要那些注定劣化的PS2游戏?
2、还是价格。
3、听音乐、看电影都有更低廉和方便的设备。
所以,无论怎么看,PSP都?..
DB真能保证FF和DQ的正传在 NDS 上发售吗? 双机中出现
PSP也会有
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑惑...
最初由 darkbaby 发表1、作为业界三神器的FF、DQ、POKMON都已经汇聚NDS,NDS同时兼容掌机之王GBA,PSP的存在意义?难道需要那些注定劣化的PS2游戏? 999 那么掌机之王GBA加上三神器就完全可以让PSP变得无意义啊,还出什么NDS 现在日本市场太过萧条,PSP和NDS还是要看美国的销量,日本也重要得现在日本站稳脚根,但在日本成功海外不成功是不能算成功的。但我觉得日本人会比较喜欢NDS,而对美国人而言PSP这台掌上多媒体终端还不够“先进”最起码对于无线网络支持的不够。怎么看PSP都凶多吉少。 由于第三方阵容的低劣造成第一方软件的销量占据巨大份额,不大卖也难,可惜换了时代,再次销量严重下滑.竟然熟视无睹~!!!
可怜的小索才做了几年游戏啊~!
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑惑...
最初由 cloudcc 发表先不论FF、DQ是否会出,就算出现在NDS上,会是什么样的DQ和FF?还要考虑到触摸屏,那会是怎样的DQ和FF?那样是DQ和FF么?还是只用一个屏幕?
NDS的卡带媒体注定了他不可能做出进化至现在这个地步的DQ和FF了,而PSP的UMD和机能都不成问题。
实在没?..
PSP的UMD和机能都不成问题――你能肯定DQ8和FF12能丝毫不缩水的再现于PSP?
容量和机能这种陈词滥调还是不要再拿出来献丑了,64Mb的卡带照样也能够做出经典游戏。 最初由 playerstation 发表
首先,路易是什么时候发卖的?你上面举的例子全是日本的,现在连美国至今的累计销量一起算进来,这不合适吧?其次,路易是FC时代打?..
ソフト
位 前回 CN タイトル k釉 k尤 Lg颖臼 ※累颖臼
1 新 PS2 J.LEAGUE プロサッカ`クラブをつくろう! ’04 セガ 2004/6/24 215,207 215,207
2 新 PS2 ゼノサ`ガ エピソ`ド II 善の彼岸 ナムコ 2004/6/24 186,407 186,407
3 新 GBA ドラゴンクエスト・キャラクタ`ズ トルネコの大冒3アドバンス~不思hのダンジョン~ スクウェア・エニックス 2004/6/24 46,180 46,180
4 2 PS2 g楗靴隶攻肀俜ǎ 北斗の拳 サミ`2004/5/27 31,320 616,842
5 新 PS2 3年BM金八先生 徽hの教に立て! チュンソフト 2004/6/24 25,532 25,532
6 3 GBA マリオvs.ドンキ`コング 任天堂 2004/6/10 20,241 99,833
7 新 PS2 Memories Off~それから~ キッド 2004/6/24 19,379 19,379
8 5 GC ピクミン2 任天堂 2004/4/29 15,872 383,996
9 4 GBA ファミコンミニ がんばれゴエモン! からくり道中 任天堂 2004/5/21 13,445 -
10 1 PS2 サイレントヒル4 ザ ル`ム コナミ 2004/6/17 12,132 53,146
PIKMIN2目前出荷45万本,经过了两个多月依然稳居前10位,超过前作47万的累计销量勿痈置疑。
很缺乏逻辑的提问,路易鬼屋的销量与发售日期有什么关系,如果说长卖的话那何以长卖?
如果多罗、杰克、瑞奇和叮当也算小品,那业界也没有什么大作了,阁下知道杰克2的开发费用是多少么? 最初由 dongdong-remix 发表
由于第三方阵容的低劣造成第一方软件的销量占据巨大份额,不大卖也难,可惜换了时代,再次销量严重下滑.竟然熟视无睹~!!!
可怜的小索才做了几年游戏啊~!
奇谈怪论!
那么世嘉的游戏在DC怎么没有大卖?消费者难道傻到因为没有游戏玩而去购买劣作?
游戏销量与资历也挂钩?这无疑是您老的又一笑话。
照这么说ATARI和TAITO的游戏销量才应该最高最强。
另外:
一定要硬掰的话,索尼制作游戏的历史还比任天堂早了一年零三个月。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑惑...
最初由 YELLOW 发表DB真能保证FF和DQ的正传在 NDS 上发售吗?...
我敢保证FF和DQ的正统续篇绝对不会在携带主机上发售! 最初由 darkbaby 发表
ソフト
位 前回 CN タイトル k釉 k尤 Lg颖臼 ※累颖臼
1 新 PS2 J.LEAGUE プロサッカ`クラブをつくろう! ’04 セガ 2004/6/24 215,207 215,207
2 新 PS2 ゼノサ`ガ エピソ`ド II 善の彼岸 ナムコ 2004/6/24 186,407 186,407
3 新 GBA ドラゴンクエスト・キャラクタ`ズ トルネコの大冒3ア?..
我只知道,说jak是小品游戏的人肯定没玩过这个游戏.
另外,PSP发售后,购买的人中占比例最大的将是那种人? 我倒是比较期待,口袋妖怪DS会是什么样 最初由 blackwhalebest 发表
我只知道,说jak是小品游戏的人肯定没玩过这个游戏.
另外,PSP发售后,购买的人中占比例最大的将是那种人?...
jak的制作费是24亿日圆
jak2的制作费是17亿日圆
游戏业开发费超过5亿的都算是大作了。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑惑...
最初由 rikku28 发表FF,DQ的正统会出在DS吗?你是在作梦吗?
PSP上有FF7AC,这才是三神器之一的FF。那DS就是那些劣化的N64游戏。...
FF7AC是影响作品又不是PSP独占的根本不能拿来当砝码,另外这三神器已经不能算成功的筹码了,FF虽然在欧美卖得不错但不能说大卖,人气也不是别高。DQ就更别提了,在日本卖得在好也不过那些欧美市场可是日本的3倍以上阿。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑
最初由 sty123 发表FF7AC是影响作品又不是PSP独占的根本不能拿来当砝码,另外这三神器已经不能算成功的筹码了,FF虽然在欧美卖得不错但不能说大卖,人气也不是别高。DQ就更别提了,在日本卖得在好也不过那些欧美市场可是日本的3倍以上阿。...
SONY难道不能说服SE吗,让FF7AC为PSP独占?
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯
最初由 rikku28 发表SONY难道不能说服SE吗,让FF7AC为PSP独占?...
SONY难道不能说服NINTENDO吗,让ZELDA为PSP独占?
首先目前这个FF7AC是什么东西你还是先搞清楚再说吧... 我发现大家论游戏论市场论公司都是说日本,但日本的游戏统治地位已经明显下降,虽然还是领导者,但霸气明显衰减(不只游戏,还有电器、金融、工业、科技等)。GT3卖得好不主要是欧美的销量么现在连FFX也不过卖了不到300万,有一些很优秀的游戏也只能卖出不到20万.........哎,而大家谈游戏好像都还只是谈日本的游戏。 最初由 darkbaby 发表
jak的制作费是24亿日圆
jak2的制作费是17亿日圆
游戏业开发费超过5亿的都算是大作了。...
很少有ACT游戏能做到如此宏大的气势.
希望有人能够回答我的两个问题,1,就是刚刚问的问题,购买PSP的人群中哪种人占的比例最大,2,现在sony掌有多少SE的股权,在SQUARE合并后,当初可是购买了SQUARE19%的股权啊 最初由 rikku28 发表
SONY难道不能说服SE吗,让FF7AC为PSP独占?...
真是笑话,FF7AC是影像作品光在PSP上出能收回来本才怪。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对
最初由 darkbaby 发表SONY难道不能说服NINTENDO吗,让ZELDA为PSP独占?
首先目前这个FF7AC是什么东西你还是先搞清楚再说吧...
那由你当说客去说服NINTENDO,你的嘴不是很会翻吗? 最初由 sty123 发表
真是笑话,FF7AC是影像作品光在PSP上出能收回来本才怪。
那FF7AC一定会是高成本吗? 最初由 rikku28 发表
那FF7AC一定会是高成本吗?
那第一部FF电影算不算高成本呢?你难道认为这次SE有能力让FF7AC成本大幅下降吗
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯
最初由 cloudcc 发表容量和机能可以底,但是有个限度,音乐和画面包括CG都是经典游戏的一部分,64Mb的卡带是可以做出经典游戏,但那个限界放在那里,即使是经典游戏,那也是和现今的经典游戏的不是一个时代的东西了…………
你能想象现在会出现2D,音源用PCM波表,人物没有配音,没有主题歌的FF么?
PSP就像一块石头,就算不...
你能想象现在会出现2D,音源用PCM波表,人物没有配音,没有主题歌的FF么?――很多人都在期待GBA的《FF3》,这些人才是玩游戏的,不是像你那样玩机能玩画面的。
PSP就像一块石头,就算不如玉石之类雕出来的东西圆滑剔透,但还是雕的出样子,而比起像碎石一样还是只能在地上堆起来摆摆样子的NDS,无论在地上摆出什么样子的碎石还是不如能雕成东西的石头。――语无伦次。
我期待着阁下第一时间入手PSP的紧急速报。
这样的美玉岂有不早早入手的道理呢?希望不要让大家失望。 最初由 deathell 发表
那第一部FF电影算不算高成本呢?你难道认为这次SE有能力让FF7AC成本大幅下降吗
FF7AC当然是低成本,片长只有60分钟左右。和FFX的CG长短差不多。而FFM的宣传,对人物表情的刻划,头发的摆动都要做成类似真人,成本当然上去了。 DB,能否回答一下我的问题 最初由 blackwhalebest 发表
DB,能否回答一下我的问题
具体数字忘了,应该在10%以下,对SQUARE-ENIX没有支配力。
至于PSP的某些用户大家心知肚明,我不想说出来......
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复
最初由 cloudcc 发表音乐和画面包括CG都是经典游戏的一部分,但并不是有了这些就可以不管游戏内容做的如何了,有了音乐和画面包括CG游戏会更完美,否则FF为何会变成如今的样子?
一个SFC的FF10和PS2的FF10就算内容一样,玩家会选哪个?
有这个条件,音乐和画面包括CG当然要跟上,在3D画面已经能做的像艺术品般的今天,你的观?..
艺术品?
请不要污蔑艺术品这个伟大的词汇,你知道什么是艺术品?
一个SFC的FF10和PS2的FF10就算内容一样,玩家会选哪个?――跟本不可能成立的假设,只有阁下这样的朋友才能想出来。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对
最初由 darkbaby 发表你能想象现在会出现2D,音源用PCM波表,人物没有配音,没有主题歌的FF么?――很多人都在期待GBA的《FF3》,这些人才是玩游戏的,不是像你那样玩机能玩画面的。
真可悲 好游戏是个核,能有好的外表当然更好,没有好的外表也不能改变其是一个好游戏的本质 讨论来讨论去,重心又要落到“游戏性在哪里”这个经典疑问了…… 最初由 blackwhalebest 发表
好游戏是个核,能有好的外表当然更好,没有好的外表也不能改变其是一个好游戏的本质
正解。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑惑...
最初由 darkbaby 发表1、作为业界三神器的FF、DQ、POKMON都已经汇聚NDS,NDS同时兼容掌机之王GBA,PSP的存在意义?难道需要那些注定劣化的PS2游戏?
2、还是价格。
3、听音乐、看电影都有更低廉和方便的设备。
所以,无论怎么看,PSP都?..
放下理由不说,先说说PSP存在的意义。
任天堂把GBA当成什么东西了?SFC经典游戏的冷饭机,从岩田对记者说的话里就可以明白(“其实,对现在的用户来说,能在掌机上玩到SFC的游戏就足够了,当然,我们不会满足于这些……”),奇怪了,既然要重温SFC的冷饭,为什么不干脆出个SFC的掌机版?――答案很简单:这样的话,任天堂就无法从第3方那里收到授权许可费了。所以,要出GBA,虽然厂商重复的是毫无实际意义的移植,但任天堂可以反复的从中收钱了――这是最重要的。
GBA存在的意义,就是任天堂的不干正事的摇钱树。可是,作为掌机的霸主,即使这样赚钱的好事,还嫌钱来的不够快,于是,以GBA可以模拟SFC的机能,SFC游戏还要缩水。
任天堂为什么最赚钱,它的钱是从天上掉下来的?不是。
十多年的霸主,没想过要把掌机市场做成一项事业,而是把掌机当成了反击家用机市场的棋子和筹码。不断的牺牲掌机来换取家用机领域的实利,多年如一日。
PSP存在的第一意义,就是扫除任天堂这个掌机领域的败类,为掌机市场更换一个肯真正做点实事的领导者,为掌机市场的发展创造一个健康的环境。
曾经不止一次有N青得意忘形的宣称:任天堂把掌机当反击家用机市场的老本是应该的,你SONY想用这个老本还没有呢。
这样的话再明白不过地表明:任天堂相对掌机市场是个败类――只要站在掌机的立场上看。作为一个N青,能说出这样的话来,显然有一份自信:没人会把掌机当个东西。
现实情况也八九不离十。人们兴高采烈地谈论着GBA是家用主机廉价实验台的时候,人人认命。FFT变成了FFTA,没人说什么,即使有几个不满的声音,一句“掌机游戏就得这样”就鸦雀无声了。到了后来,情况颠倒了:一有什么遗憾和不满,人们首先想到的是,“做成这样是不是有理由的?因为这是个掌机游戏?”、“大概掌机游戏就是这样的吧”等等。
现在PSP出来了,给人的印象里最有冲击力的是什么?PSP已经是个东西了,最起码有模有样了。SE甚至宣称,只要为PSP做游戏,就不做移植作――这个在GBA上出了新约、FFTA反复拼搏,最终终于认命炒起了冷饭的SE啊。
因为PSP的存在,开始有掌机算个东西了――这是PSP存在的第2大意义。
<h1>PSP存在的意义就是所有真正喜欢掌机的消费者购买PSP的理由。</h1>
最后,GBA的用户能够从任天堂那里得到的唯一安慰大概就是任天堂本社某些方面铁面无私的态度。
GBA的FE大大简化了最耗钱战斗动画,而且就这么一个引擎,将被5个GBA游戏使用(FE*3 + WARS*2),还有战斗动画里的资源,将被3个FE通用。这么抠门的态度或许很让人无奈吧?但没有GC的先别忙着愤愤不平,看看GC的FE,什么画面。好象一样抠哦,舍不得多花一个子。真是铁面无私啊。
奉劝N FAN们,为任天堂的财务报表多么好看而沾沾自喜的时候,最好想一下,自己这么高兴究竟值不值。002
被无数N青反复宣扬最厚道的任天堂,其实是最奸的。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 我对PSP唯一的疑
最初由 darkbaby 发表我敢保证FF和DQ的正统续篇绝对不会在携带主机上发售!
为什么?
因为GBA的表现,所以实在无法让人相信也不愿想FF、DQ会降临到掌机这种东西上。
――我是这么理解的,不知道对不对。