monkeyking 发表于 2004-7-3 03:42

《Digital Devil Saga》发售前情报总汇

http://www.atlus.co.jp/cs/img/DDSaga.jpg

游戏影像下载:
http://videogamerx.apmsetup.net/public/news/0702/dds.exe

在线观看:
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/movie/saga_p.html



7月15号快到了…一边等待新作,一边把目前收集的情报来个总汇。

ATLUS主页的colume提及的本作的一些特点:    
■开发周期长
这一作的企划和开发其实在真3之前。
■读盘速度快。
这一作的战斗时读取的数据量是真3的2倍,读盘速度依然保持了和真3同级。
■剧情多,容量装满了一张DVD。
这一作的CG movie很多,加上配音,开发途中险些超出一张DVD的容量。
■记录最大10个
■演出强化,节奏快适。
狂热版里但丁表现出的华丽而又不致于罗嗦的动作表演,就运用了这个作品的部分程式。这一作里的动作表演在此基础上继续强化。
■隐藏要素丰富。
■恶魔采用真3的3D建模加上新增的种类。即使是真3的建模也会增加新的动作。加入回避动作(不再像真3那样只是横向移动一下)





----------------------------------------------------作品世界观

http://www.gpara.com/comingsoon/dds/img/ill_junk.jpg

剧情简介:
硝烟中的架空都市------,灰色的天空终日下着雨,生活在这里的居民没有见过太阳。
为了赢得支配者karma教会的认可,成为都市的霸者,无数的年轻人组成大大小小的部落,终日厮杀。主人公萨弗(サ`フ)所属的部落EMBURION就是其中之一。
某一场战斗中,突然出现了形似花蕾的不明物体,在场的人都被物体中放出的光线感染,具有了变身为恶魔的能力。被感染的人,身体的某处会出现纹章一样的痣。身体完全恶魔化的时候,这个人就不再具有人性,而成了充满狩猎本能的野兽。
此时,萨弗等人遇到了名叫赛拉(セラ)的少女。她具有抑制恶魔化的能力,并且是这个世界唯一黑头发的人。
“将黑发的少女带来中心特区NIRVANA的人,将赢得霸者的资格”karma教会突然发出了紧急号令。争夺黑发少女的战斗全面展开,部落EMBURION成为了旋涡的中心。为了保护赛拉,也为了保护自己残存的人性,萨弗等人开始了吃与被吃的战斗。
化身为恶魔,与同样原是人类的异形厮杀,撕裂对手的肌肉,折断对手的骨头,最后在不可抑制的本能驱使下将对手吃掉。弱肉强食,是自救的唯一法则。


Junk Yard的构成:

http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen012.jpg
位于中心的圣城,NIRVANA。统治者karma教会的所在地。被允许进入此地者可以给予得到想要的一切。

http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/column/img/image_001_b.jpg
以NIRVANA为中心分散分布的6个部落,BRUTISH、HOUNDS、SOLID、MERRYBELL、ASSIGNMENTS、ENBRYON。为了赢得karma教会的承认终日战斗。
PS:主人公萨弗的ENBRYON在6个中规模最小(RPG的定例啦……)。




--------------------------------------------------------ENBRYON的成员。

http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/chara01.jpg
主人公萨弗。声优:无
部落“ENBRYON”的首领。
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/chara01a.jpg
萨弗的恶魔形态,水天伐楼那。印度神话里的五天之一,宇宙法律与正义之神。可以看出冷静如水的萨弗和冷面正义的水天的共性。

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女主人公(?)赛拉。声优:桑岛法子
不明不明不明不明不明

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席特声优:绿川光
ENBRYON成员。使用重火力武器,担任正面的战斗。
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席特的恶魔形态,火天阿耆尼。印度神话里的五天之一,火神。阿耆尼与席特的共性,既在热情也在狂暴。阿耆尼刚诞生即吃掉了自己的父母(失控的火),也在战斗中吞吃自己的敌人。

http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/chara03.jpg
安吉拉。声优:冬马由美
狙击手。
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/chara03a.jpg
安吉拉的恶魔形态,地天普利提维。印度神话里的五天之一,大地的女神,最古老的神之一,地神和天空神生下了许多以后的大神。也许说明安吉拉是比赛拉更具有母性的说?

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盖尔。声优:堀 秀行
小组里的军事参谋,历次行动的策划人员。
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/chara04a.jpg
盖尔的恶魔形态,风天伐由。印度神话里的五天之一,神猴哈奴曼的父亲。“兵贵神速”也许是两者的共性。


http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/chara05.jpg
席罗(没查到这个人的英文名字,暂且用这个吧)。声优:三浦祥朗
缓和队伍里紧张的空气所必不可少的成员。看介绍似乎初期并不是ENBRYON的一员。
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/chara05a.jpg
席罗的恶魔形态,天空神迪奥斯。印度神话里的五天之一,地天普利提维的丈夫(这个关系是否意味着两人之间会……?-_-
b)



------------------------------------------------------其他部落首领。

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巴隆?欧米伽。部落BRUTISH的首领。规模在6个部落中排第一位。对自己的部落实行严酷的军队管理。恶魔化身不明,从他手臂上的圆盘纹样猜测,也许是太阳神。


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鲁帕。部落HOUNDS的首领。规模在6个部落中排第二位,与接壤的BRUTISH展开激烈的争夺战。重视荣誉的男子。恶魔化身不明,猜测可能是雷神(因为手臂上有类似雷的纹样)


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密克?the?尼克。部落SOLID的首领。规模在6个部落中排第三位。依靠天险构筑起牢固的要塞。恶魔化身不明。头上的纹样让我想起NAMCO的吃豆小精灵-_-;



http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/s_chara01.jpg
席?拉娜。部落MERRYBELL的首领,规模在6个部落中排第四位。领地和SOLID接壤,激烈交战中。恶魔化身不明,脸上的泪纹应该是装饰而不是恶魔的徽记。似乎她那个部落成员眼睛下边都有装饰。


http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/s_chara03.jpg
哈利?Q。部落ASSIGNMENTS的首领。规模在6个部落中排第五位,时常和主人公的ENBRYON发生战斗。和ENBRYON同时,最早被恶魔化感染。
首领哈利的恶魔化身是马头观音,似乎也是游戏里第一个BOSS。杂鱼确定。

哈利变身以后的马头恶魔:
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/column/img/image_003_b.jpg



http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/s_chara06.jpg
Junk Yard的支配者karma教会的卫兵。教会定期招集6大部落的首领前往中心都市NIRVANA接受命令。在NIRVANA的区域内禁止部落之间的战斗。






------------------------------------------------------------恶魔

根据Atlus的官方说法,真3的时候,由于考虑到己方的仲魔体积不能太大,所以恶魔作为敌方出现时体积也不大。这次由于取消了仲魔系统所以恶魔的体积豆可以做得很庞大,即使是普通的杂鱼也可能顶天立地。所以再像真3那样按照大小去判断恶魔的实力是行不通了……

http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/akuma01.jpg
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/akuma02.jpg
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/akuma03.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/dds/img/pop/16.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/dds/img/pop/17.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/dds/img/pop/19.jpg




----------------------------------------------------------截图
这次贴的是一些不是从Atlus官网找到的截图:
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen01.jpghttp://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen02.jpg
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen03.jpghttp://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen04.jpg
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen05.jpghttp://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen06.jpg
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen07.jpghttp://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen08.jpg
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen09.jpghttp://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen010.jpg
http://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen011.jpghttp://dds-china.com/digitaldevilsaga/img/screen013.jpg


http://images.21cn.com/albums/photos/2/1/3/213087/1089243676.jpg





《真?女神转生3》美版网页:http://www.shinmegamitensei.com/
http://www.atlus.com/smt/images/smt_sweepstakes_banner2.jpg


《Digital Devil Saga》美版网页:http://www.digitaldevilsaga.com/
http://www.atlus.com/dds/images/dds_web.jpg

hasire 发表于 2004-7-3 03:48

哼哼
终于抢到一了~

从MK大人的情报来看,这次一定要把此作封为神作啊!

无题 发表于 2004-7-3 04:35

光靠提升等级、通过网络杂志等预先获得情报、甚至用工具改造数据也无法战胜的敌人(原文)。


难度好像......

wooddoo 发表于 2004-7-3 04:35

看预告片的时候还以为那个女主人公是一个小正太……

读盘快的游戏就是好啊008

monkeyking 发表于 2004-7-3 05:06

最初由 无题 发表
光靠提升等级、通过网络杂志等预先获得情报、甚至用工具改造数据也无法战胜的敌人(原文)。


难度好像......


隐藏BOSS,不是本编的敌人

游戏本编预计不会比《影之心2》难多少

monkeyking 发表于 2004-7-3 05:07

最初由 wooddoo 发表
看预告片的时候还以为那个女主人公是一个小正太……

读盘快的游戏就是好啊008


主要不是读盘而是战斗的节奏问题
玩了真3你应该有了解

望君珍重 发表于 2004-7-3 05:09

人设真不错!!
喜欢

Akiyo 发表于 2004-7-3 19:21

绿川光~~~~~~~~~~~心_心

Meltina 发表于 2004-7-3 20:18

这游戏画面真差,不及DQ7的一半

squarefan 发表于 2004-7-3 20:22

最初由 Meltina 发表
这游戏画面真差,不及DQ7的一半
253

minichaos 发表于 2004-7-3 20:23

最初由 Meltina 发表
这游戏画面真差,不及DQ7的一半

从楼主提供的贴图来看,这一作音乐必然无敌了

squarefan 发表于 2004-7-3 20:23

这么快又接上了,狂热还没玩……

sodom 发表于 2004-7-3 20:25

隐藏要素丰富。
这一作的隐藏要素也许会是RPG史上空前强大的,光靠提升等级、通过网络杂志等预先获得情报、甚至用工具改造数据也无法战胜的敌人(原文)。


改神上啊

squarefan 发表于 2004-7-3 20:27

最初由 minichaos 发表
从楼主提供的贴图来看,这一作音乐必然无敌了
这个……你怎么从贴图看出音乐无敌的…………

squarefan 发表于 2004-7-3 20:39

最初由 sodom 发表
甚至用工具改造数据也无法战胜的敌人(原文)。
可能有吗,这种敌人?023
除非是情节规定的吧…………

无题 发表于 2004-7-3 20:53

最初由 squarefan 发表
可能有吗,这种敌人?023
除非是情节规定的吧…………

大概意思是指必须按照一定战术才能胜利,光靠数据高也打不过

monkeyking 发表于 2004-7-3 20:58

最初由 squarefan 发表
可能有吗,这种敌人?023
除非是情节规定的吧…………

和真3里的冰川打过以后你就明白大概是什么意思了

拜金兔 发表于 2004-7-3 21:30

不要小看了修改的BT能力
那直接改这种敌人的属性之类会如何@@

Alusell 发表于 2004-7-3 21:34

为什么那么多游戏都领悟不到战斗节奏感给玩家带来的冲击力呢.

shelpha 发表于 2004-7-3 22:02

除了女主角的造型以外。。其他都非常满意。。
7.15首发必买。。。

monkeyking 发表于 2004-7-3 22:07

最初由 Alusell 发表
为什么那么多游戏都领悟不到战斗节奏感给玩家带来的冲击力呢.


因为战斗的节奏也是系统的一部分啊

而直到现在,在大部分人眼里RPG玩的就是剧情呢

monkeyking 发表于 2004-7-3 22:08

最初由 拜金兔 发表
不要小看了修改的BT能力
那直接改这种敌人的属性之类会如何@@

如果厂商说“修改都无法战胜”的话……

也许程序会判定任何修改行为无条件OVER……-_,-b

Tim Robbins 发表于 2004-7-3 22:39

算不算战斗场面最华丽的RPG?
某些瞬间的特效已经超过FFX的召唤攻击了

monkeyking 发表于 2004-7-3 22:43

最初由 Tim Robbins 发表
算不算战斗场面最华丽的RPG?
某些瞬间的特效已经超过FFX的召唤攻击了

真3的光影效果就已经超过FFX了

虽说是伪光源不是真光源

JeffA 发表于 2004-7-4 11:04

猴王,我现在更关心的是传统的女神系列还会不会登场?
没有了仲魔、合体等要素这还是女神么?还是说要让更多
从真3,抑或是将会从本作开始接触女神的接受现在的女神?
看得出来你不遗余力地推广女神这个游戏,可是这样的游戏
不就是在告诉大家:“女神现在没有了XXXX, 增加了能让你们接受
得XXXX,而且难度还很低,来玩吧。”这不是很可笑?说实话
如果没有第一视角,我根本不会去玩真3,难度下降到已经
让人惊讶的地步了,听说这次会更低...那真的还是女神?
记得看过一篇你发表在国内某著名媒体上的关于真3对市场妥协的
文章,看后觉得很有感触。女神转生这个原本极富个性的RPG,正在一步步走向市场,也走向大众化,同时更可能走出那些真正热爱过这个系列的人。
P.S: 其实,Atlus蛮好重新Create一个Series来面向比较大众一些的玩家,没有必要用女神去试验;当然,如果这个游戏能够达到罪、罚的高度,也算可以接受了。

minichaos 发表于 2004-7-4 11:15

巧纤坪跽`了,系列恰恰不是女神系列的正ym作……

monkeyking 发表于 2004-7-4 13:51

最初由 JeffA 发表

看得出来你不遗余力地推广女神这个游戏,可是这样的游戏
不就是在告诉大家:“女神现在没有了XXXX, 增加了能让你们接受
得XXXX,而且难度还很低,来玩吧。”这不是很可笑?


没错
这一作就是在告诉大家:“女神现在没有了XXXX, 增加了能让你们接受得XXXX,而且难度还很低,来玩吧。”

在生生存危机面前,没有什么可笑不可笑的。

全能的调 发表于 2004-7-4 13:54

既然15号没FF1+2了

那这个拿地下了吧

HU

Pluto_Shi 发表于 2004-7-4 14:22

很有挑战性,我决定直接把敌人改死

monkeyking 发表于 2004-7-4 14:25

最初由 Pluto_Shi 发表
很有挑战性,我决定直接把敌人改死

游戏推出一个月内不要在论坛公开发修改记录-____-

Pluto_Shi 发表于 2004-7-4 14:30

游戏入手当天公开修改记录

等死ING 发表于 2004-7-4 15:12

改神就是喜欢挑战难关啊


要怪就怪ATLUS为何要将“甚至用工具改造数据也无法战胜的敌人”作为宣传点了

mhideo 发表于 2004-7-4 15:32

最初由 等死ING 发表
改神就是喜欢挑战难关啊


要怪就怪ATLUS为何要将“甚至用工具改造数据也无法战胜的敌人”作为宣传点了

也不是作为宣传点
就是在制作者column里面说了一下

Pluto_Shi 发表于 2004-7-4 16:38

要怪就怪ATLUS惹火我了

monkeyking 发表于 2004-7-4 16:50

最初由 Pluto_Shi 发表
要怪就怪ATLUS惹火我了


说得好像海外的一个日本厂商会专门冲你大陆的一个个人挑战似的……

你想发就发吧
反正我是不会允许我的专区出现任何修改帖子的

minichaos 发表于 2004-7-4 18:25

不能改的只有CG……

murder 发表于 2004-7-4 18:26

神作
必定是神作

发表于 2004-7-4 20:48

在改神的手下]有改不了的[颉

(..)

hasire 发表于 2004-7-5 01:30

其实我们应该讨论一下如何才会实现
“甚至用工具改造数据也无法战胜的敌人”
这种情况

比较可能的情况是冰川和勇的摄理神的战斗方式,
或者是设定敌人数值为己方最大值的2倍,如果改高了,还不被秒杀

言灵(伪) 发表于 2004-7-5 01:47

还好不是正统作品
一带一个系统……和FF一样了
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