你确定生化4的100发霰弹也是这样上的??
那把真记不清了...改到顶以后就没reload过貌似... mhss 发表于 2014-3-10 12:12
地铁最后的曙光我怎么记得弹匣是随便换的?好像不存在弹匣制的问题
不知道是不是记忆错乱,2000年左右网吧 ...
你肯定记错了,cs的弹匣一直都一样 DOD一直都是换弹夹不统筹残弹的⋯⋯而且DOD觉醒里面的M1加兰德换弹做的很真实 这个就是怎么方便怎么来的了,你就算在这地方追求真实,玩家压根就不会在意,反正fps是不会缺子弹的。 dod就给你整个换了
dods倒是没有 引用第32楼小风吹吹于2014-03-10 12:43发表的:
忘记是荣誉勋章的第几代了..弹夹步枪只有打完了子弹才能换 ,确定是只有打空了弹夹才能换,这样设定够真......
@小风吹吹
是春田步枪拉,打光了当的一声才能压新弹夹进去。
----发送自 HUAWEI HUAWEI P6-C00,Android 4.2.2 志濑散绪 发表于 2014-3-10 13:19
你要真实?Contract war的HC模式欢迎你。除了弹夹整个换,还没有小地图,不显示当前子弹数和血量,所有枪不 ...
这模式好符合楼主的要求,太真实了,但鬼才会去玩 小风吹吹 发表于 2014-3-10 12:43
忘记是荣誉勋章的第几代了..弹夹步枪只有打完了子弹才能换 ,确定是只有打空了弹夹才能换,这样设定够真实了 ...
是荣誉勋章:联合袭击里的设定。不过那把枪是加兰德M1,一个弹夹8发,必须打光了才能换子弹。德军的毛瑟枪因为打一枪一上弹,所以不算打光了才换弹夹。
不过除此了以上两把枪,别的抢都是COD换弹方式。 弹匣和弹夹是不一样的,泥们垢 lzs631127 发表于 2014-3-10 17:36
@小风吹吹
是春田步枪拉,打光了当的一声才能压新弹夹进去。
那是M1加兰德,谢谢 雇佣兵2世界战火这种完全不科学的东西照样给你整个整个换弹夹呢 志濑散绪 发表于 2014-3-10 13:19你要真实?Contract war的HC模式欢迎你。除了弹夹整个换,还没有小地图,不显示当前子弹数和血量,所有枪不 ...
这游戏只有free for all模式吧
不管啥模式都能玩成混战吧 其实BF2那种整个扔掉也不真实,弹匣都要回收的,不管打不打空一律塞回肚兜里,敢当场扔了回去挨军士长耳光吧
这方面以前有款游戏很真实 :霹雳小组4 扮演特警,一共三个弹匣,无论有没有打光换弹就会换成下一个弹匣,然后是循环式的,即你上一个剩下9发的弹匣换了两次后又会回到枪上 你们真的是想玩游戏么。。。 无主之地里有个公司的枪械就是对主楼的回应嘛
换弹夹后原来的弹夹整个丢出去当炸弹使 我记得寂静岭4当时就是类似这样,捡到子弹是几发就是几发,要换整个换,子弹少的两个也不能合成一个
这个系统当时被骂死了 BF系列从3才开始抛弃了弹夹概念的吧 但是战术填装还是保留了 没打光的30发弹夹换了之后有31发
sauron.j 发表于 2014-3-12 08:28
其实BF2那种整个扔掉也不真实,弹匣都要回收的,不管打不打空一律塞回肚兜里,敢当场扔了回去挨军士长耳光 ...
SWAT4是做的不错,换弹都是战术换弹,新的换上去,旧的放包里,而且因为你是警察,开枪前得先喊话,能活捉就活捉,当然一路突突突也行,评价就很低了,而且射击系统对突突突很不友好…… 终于有人提到SWAT4了 那游戏感觉超好 就是没后续了 在新机器上又显得分辨率不足 可惜了
----发送自 Sony Xperia S,Android 4.4.2 所以GT系列这种游戏必须死,是这个道理么 当年DOD就是换弹匣好不,
你最后的弹匣就是只剩余1,2发之前替换剩余的- -
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