starrynight 发表于 2014-3-9 13:02

仙1在不修改的情况下能打赢石长老?

ND133 发表于 2014-3-9 13:03

小时候玩吞食天地... 忘了是打谁了反正有一场是必输的 当时花了好几天楞给磨过去了。。结果赢了之后什么都没给 剧情也是按着输的进行的

天乃冥 发表于 2014-3-9 13:18

FC上的第二次基战...初次不知能否干掉白河愁?

天使的赤瞳 发表于 2014-3-9 13:50

战兰魔王线

Windows7 发表于 2014-3-9 13:54

柯柏文 发表于 2014-3-9 00:47
LZ玩真理之杖没?里面就有一场过瘾的

真理之杖有必败战?哪一场?

アーリィ 发表于 2014-3-9 14:00

我不出手主角队照样能在水镜前面赢芙蕾,结果最后还是得剧情让我反水

自行车1993 发表于 2014-3-9 14:01

最烦的是遇到超强的boss就会考虑这是不是必败的战斗,该不该用恢复道具会不会白白浪费等等担心。。记得轩辕剑苍之涛刚开始打死女二的话什么都没有直接跳回标题画面。。

露娜玛利亚 发表于 2014-3-9 14:12

至于最后一点,倒也不是故意要恶心你,制作人的思路大概是这样:你玩到这里时是30级左右,那我放一个60级实力的boss,你就无解了。
魔界战记2,中间遇到那个小恶魔少女的时候她是600级还是700级来着,正常一周目这边都是50级左右……

C.W.Nimitz 发表于 2014-3-9 14:28

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2014-3-9 15:01 编辑

ambivalence 发表于 2014-3-9 07:11
我记得早年的话
风色幻想魔导圣战有个魔女是你打赢了就会告诉你按剧情你打不赢我巴拉巴拉然后算我赢这样
有 ...
严格来讲没有。剧情可输战是火焰塔楼层里面包妹和法师打钩爪男,打赢了剧情和输了不一样。

MasterKnight 发表于 2014-3-9 14:38

修改的后果不处理还能理解
但是像梦幻模拟战4第一关, 不修改就可以干掉boss, 然后直接判断你作弊 GameOver

里村紅葉 发表于 2014-3-9 14:40

LZ,香蕉系列不像隔壁无双,好像从来没有过被BOSS砍了还能过关的设定的...

GreenBird 发表于 2014-3-9 14:50

姬萩九郎 发表于 2014-3-8 17:50
剑侠情缘初代序盘的必败战,如果修改赢了之后主角会说我这么年纪轻轻就已经天下无敌活着还有啥意思于是跳崖 ...

这细节不错,很赞

adretyu67 发表于 2014-3-9 14:53

qwxbtgb 发表于 2014-3-9 15:43

qwxbtgb 发表于 2014-3-9 15:43

fantastical 发表于 2014-3-9 16:58

Windows7 发表于 2014-3-9 13:54
真理之杖有必败战?哪一场?

Elves把你带去见Klye的地方

玄冥忌 发表于 2014-3-9 17:16

喵咪咪格勒 发表于 2014-3-8 18:14
我记得剑侠情缘2
打独孤剑正常也是必输的 但作弊赢了 会有人说是故意让着后辈来圆场
这个不错 ...

我记得最终BOSS如果开无敌,就会出现本来主角应该被BOSS偷袭致死的,却成了BOSS在主角身后不断放气功波的轮回(´・ω・`)

Windows7 发表于 2014-3-9 17:29

fantastical 发表于 2014-3-9 16:58
Elves把你带去见Klye的地方

但是那一场我第一次就打赢了啊
打赢之后精灵说但这有什么意义呢都告诉你打赢也没用的了
不算必败战吧

柯柏文 发表于 2014-3-9 17:55

Windows7 发表于 2014-3-9 17:29
但是那一场我第一次就打赢了啊
打赢之后精灵说但这有什么意义呢都告诉你打赢也没用的了
不算必败战吧


LZ说的是明明打赢了画面一转便是剧情杀硬当你输,南方公园开打前就告诉你打赢了也没用,只是浪费时间,算是有良心了

露娜玛利亚 发表于 2014-3-9 18:26

qwxbtgb 发表于 2014-3-9 15:43
变成红狼后,去救妮娜对话会变么??

LZ说的这个一般都是剧情杀吧,RPG里一般都是给主角创造挫折的。日 ...

已经有无数人设想跟实践过了,答案是不会变

点男 发表于 2014-3-9 18:38

无双6魏军定军山之战选夏侯渊击破黄忠后的剧情当时看完的感觉就是囧到不行

qwxbtgb 发表于 2014-3-9 19:05

fr0m 发表于 2014-3-9 19:36

时间守护者 发表于 2014-3-9 10:00
轨迹系列就不提了,是战斗必须胜利才有资格进入失败剧情……否则就GAME OVER了……

...

记得FC的时候妹子们战剑帝的时候还区分了胜利和失败的不同对话,结果后面越来越丧心病狂。

Laura·Arseid 发表于 2014-3-9 19:51

所以闪轨锁血了,然后一帮人吐槽法老控偷懒不做分段剧情+记录表上有战败记录(虽然后面补丁修了,但之前还是会留下)

Stuka 发表于 2014-3-9 20:01

95版仙剑里第一次打石长老按剧情必输,可以修改或者十里坡剑神强行通过,经验和金钱只有10。我当时就感到了大宇满满的恶意

アルム 发表于 2014-3-9 20:55

最吃瘪的是我以为是必败的然后我草草败了 结果GO   
原来真是要打赢的 "好难打的感觉"

qwxbtgb 发表于 2014-3-9 21:00

云归无处 发表于 2014-3-9 21:20

yzxno1 发表于 2014-3-9 21:26

最坑的难道不是把BOSS设定的太难,以至于没有找到窍门的玩家,打的时候以产生了这个BOSS这么屌肯定是剧情必输的,于是输掉后发现TM游戏结束了。。。淦

pf67 发表于 2014-3-10 03:00

时间守护者 发表于 2014-3-9 10:00
轨迹系列就不提了,是战斗必须胜利才有资格进入失败剧情……否则就GAME OVER了……

...

战斗打得好剧情对话不一样的。。比如“居然能让我单膝跪地”,算是有良心了

疼子 发表于 2014-3-10 10:47

经常因为Boss太硬打我太疼以为必败离开键盘结果over的

vvleemm 发表于 2014-3-10 10:57

SAGA0Arcueid 发表于 2014-3-8 17:35
月影传说开始上武当挑战,剧情必输

修改后可以赢,然后主角感叹天下虽大我已然无敌,拔剑四顾心茫然,然 ...

靠,我笑尿了。。。

eilot 发表于 2014-3-10 11:03

天之痕的刑天醬算嗎?
原本暴走後的攻擊都是秒殺,直接完場
但暴走後差不多9成以上都會用物理系斬擊,有移花接木就不用怕
刑天醬暴走後其實出火術就能秒殺(見過他出過,一樣是燒9999血)
不過戰勝後的對方也只得多了一句你用修改路嗎?

EFSF 发表于 2014-3-10 11:08

cl776 发表于 2014-3-8 23:13
银英选联盟一路下来,每次战斗时候把对方轰成渣渣,然后剧情给你看

你一定没玩过四,每次战斗的结果和胜负点数不同会有完全不同的剧情走向。甚至可以玩出吉尔菲艾斯一直不死的剧情,当然这个支线最后大结局他和大公妃结婚后还是死了吧。

眼中釘 发表于 2014-3-10 11:09

cl776 发表于 2014-3-10 12:10

EFSF 发表于 2014-3-10 11:08
你一定没玩过四,每次战斗的结果和胜负点数不同会有完全不同的剧情走向。甚至可以玩出吉尔菲艾斯一直不死 ...

4是完全开放的剧情,加上可以随便修改。
以前玩时候不停改控制角色重现小说剧情,或者把伊谢尔伦回廊塞满要塞,然后全宇宙提督都是8000陆战255回复去回廊混战

03e7 发表于 2014-3-10 12:45

你要知道,战斗中打输了就不是蹲地上气喘嘘嘘而是大侠请重新再来了

nekomimimisuzu 发表于 2014-3-10 13:37

玩狒狒X,刚拿到飞空艇后满地图找隐藏要素,走到蘑菇岩被三个悍妇追上后开打,一招打了几十万秒了。本想看看这是啥剧情路数的结果直接GAME OVER

枫紫 发表于 2014-3-10 13:57

看到标题我想到割草6的定军山等战役了...

我爱喵喵 发表于 2014-3-10 14:09

adretyu67 发表于 2014-3-9 14:53
MM1红狼能力与主角相同。所以实际上是主角高等级以后可以爆掉戈麦斯
MMR红狼能力固定,基本上是必死,但 ...

什么 MM1红狼竟然能打赢戈麦斯?我记得戈麦斯打了几下就作弊“哇哈哈哈血肉之躯是不可能赢过战车的!”然后几炮打空红狼的三千多血
虽然我曾经刷到99级再回来打这里的剧情,靠血肉之躯干翻戈麦斯,但红狼本身要怎样才能打赢的?
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