战斗赢了然后剧情按输了进行,这种脑残设计到底是谁想出来的?
最近玩战B4,柴田大苦逼的红蓝两条线都有类似桥段。尤其是动画路线最后,单挑完足利义辉后切动画,居然他娘的是打输了被砍了,瞬间一种浓浓的吃屎感袭来…然后想了想以前玩过的游戏,这种桥段还真不少。有一些游戏将这种战斗设置为必输,上来直接被秒杀,然后继续输掉的剧情,这个合理。有的游戏是允许你打赢然后配上什么偷袭增援之类的变数,使玩家进入输掉的剧情,这个也算OK。但有些游戏就很脑残了,战斗里把对方血虐,打赢了画面一转我方跪着喘粗气敌方站着一脸气定神闲,真是看得人想掀桌…
所以这种傻逼设计除了制作人的恶意,还能有什么解释吗?
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 我顿时想起了天之痕战刑天和寰神结战高戚时的情况 我记得剑侠情缘2
打独孤剑正常也是必输的 但作弊赢了 会有人说是故意让着后辈来圆场
这个不错 什么?难道对方不说 没想到你还有两下子 这种类似的话吗 喵咪咪格勒 发表于 2014-3-8 17:14
我记得剑侠情缘2
打独孤剑正常也是必输的 但作弊赢了 会有人说是故意让着后辈来圆场
这个不错 ...
月影传说开始上武当挑战,剧情必输
修改后可以赢,然后主角感叹天下虽大我已然无敌,拔剑四顾心茫然,然后直接跳崖游戏结束…… 剑侠情缘初代序盘的必败战,如果修改赢了之后主角会说我这么年纪轻轻就已经天下无敌活着还有啥意思于是跳崖 机战一大堆 所以法老空就是傻逼
----发送自 samsung GT-I9508,Android 4.2.2 龙骑士4有个必败战,可怜我上了金手指敌人打不动我,幸亏可以自己打自己,这才侥幸失败,真是独孤求败。
----发送自 ZTE ZTE U988S,Android 4.2.2 最恶心的不是赢了算输 输了直接game over吗 当年费劲心思打败石长老,最后发现灵儿还是得被带走。。。。。 最早的记忆是仙剑,最深刻的是机战
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 http://lol.yzz.cn/public/images/130312/1136133050-84.jpg
这是楼主的实体
kuma 银英选联盟一路下来,每次战斗时候把对方轰成渣渣,然后剧情给你看 玩dq5,然后给爸爸开无限hp会如何
----发送自 HTC HTC One X,Android 4.2.2 kuglv 发表于 2014-3-8 18:24
所以法老空就是傻逼
----发送自 samsung GT-I9508,Android 4.2.2
太赞同
打完BOSS发现主角一众全部跪下而BOSS还生龙活虎,真是 LZ玩真理之杖没?里面就有一场过瘾的 einsscarlet 发表于 2014-3-8 23:41
太赞同
打完BOSS发现主角一众全部跪下而BOSS还生龙活虎,真是
至少伊苏里我没见过这种剧情。。。 你不如问毫无意义的QTE这种SB的设定是谁最先搞出来的。
还有找5只猫,10只狗,20只熊,30只猪这种SB成就是谁最先想到的。 引用第19楼yueyut于2014-03-08 17:46发表的:
引用:danying555 发表于 2014-3-9 00:08LZ不是这个意思。你说这种是正常游戏......
@yueyut
都有吧,我举的这个例子就是必须赢但是赢了又按输掉来走剧情,整个就是精神分裂…
主要是这种处理方式真的是毫无逻辑可言,花大力气打赢了,非要在剧情上要玩家无条件吃屎,除了脑子有病真心想不出别的原因了。
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 引用第13楼以色列国防军于2014-03-08 16:02发表的:
这是楼主的实体kuma
@以色列国防军
噗…好图
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 ps版tod,揍死少爷,直接出game over结局也是很恶心……
----发送自 STAGE1 App for Android. 我记得早年的话
风色幻想魔导圣战有个魔女是你打赢了就会告诉你按剧情你打不赢我巴拉巴拉然后算我赢这样
有个三国主题的游戏你打赢了谁他会说你用了修改器顺带讥讽你几句
楼上有人说伊苏,我记得起源里有一场可以打赢的但是就是不让你打赢······· 普遍 发表于 2014-3-9 01:08
干脆就给boss一个直接秒杀主角的技能好了。@圣父的狂喜 @阿卡尼斯两位果然全都在。 ...
人修罗发来贺电 SAGA0Arcueid 发表于 2014-3-8 17:35
月影传说开始上武当挑战,剧情必输
修改后可以赢,然后主角感叹天下虽大我已然无敌,拔剑四顾心茫然,然 ...
233,神策划 cl776 发表于 2014-3-8 23:13
银英选联盟一路下来,每次战斗时候把对方轰成渣渣,然后剧情给你看
说明你玩的不是V kuglv 发表于 2014-3-8 18:24
所以法老空就是傻逼
----发送自 samsung GT-I9508,Android 4.2.2
轨迹系列就不提了,是战斗必须胜利才有资格进入失败剧情……否则就GAME OVER了……
这不算什么恶意不恶意的设计,纯粹是偷懒/节省成本而已
本来剧情是敌人王八之气四溢的把主角打趴,嘲讽一番再抢人,最后施施然地离去
不偷懒的:玩家战胜敌人后,敌人一边吐血一边嘴炮乱忽悠,然后趁机冲过来把人扛肩上马上用瞬移逃跑
良心之作的:打输和打赢分别有不同的后续剧情 闪轨我没玩不知道,但碧轨几场可胜可败的不是都根据BOSS血量有不同剧情的么…… 夜游的树 发表于 2014-3-9 11:30
闪轨我没玩不知道,但碧轨几场可胜可败的不是都根据BOSS血量有不同剧情的么…… ...
正解,碧轨那几场战斗充其量你只是在打BOSS的P1而已,打完了BOSS进P2自然BOSS气定神闲你累的要死要活然后被直接剧情秒杀。
什么你P1都打不过?大侠请重新来过 别黑法老空,轨迹就只有老爹那场是这样,其他那些boss都是先跪过一下再跳起来秒人的吧
—— from S1 Nyan 柯柏文 发表于 2014-3-8 11:47
LZ玩真理之杖没?里面就有一场过瘾的
召唤再屌 一锤撂倒 说到这个我就想起了重装机兵红狼和戈麦斯的战斗……如果红狼赢了,剧情继续,只不过主角的名字变成狼而已,至于SFC的MMR我没试过,不知道有没有人试过之后是怎么样的