毛线小球 发表于 2014-3-5 21:52

真实之影 发表于 2014-3-5 22:22

DICE主动这么搞的……因为他们发现大多数玩家读盘时喜欢切换出来刷网页……
不过,延迟不稳定报错被T和网页主界面有个P关系啊……BF3时代早期容易掉线倒是和网页+origin双启动机制有关

suebin 发表于 2014-3-5 23:04

icefcold 发表于 2014-3-6 02:03

torpedo 发表于 2014-3-6 02:17

我现在不看到底下那行“joining server”变成“loading level”是不会转到其他页面的
DICE,你赢了!

eternum 发表于 2014-3-6 07:44

evilpanda 发表于 2014-3-6 10:44

BF3时很不习惯,到了BF4真心喜欢这个设计
不稳定的因素主要是网络
挂VPN以后想当稳定,每局中间刷黄网不要太方便

盲剑士 发表于 2014-3-6 14:49

一开始我也不习惯。后来能在Battlelog上看到上次的战斗统计,并找到牛人并对比数据的时候。我觉得dice或是ea这个想法真的很好。

玄冥忌 发表于 2014-3-6 15:18

我一直以为是用来防盗版的呢……

johnie 发表于 2014-3-6 15:50

zhwend 发表于 2014-3-6 16:15

我也喜欢内置,或者起码你做在Origin里面吧...结果是打开web...第一次打BF3的时候我惊了...

但是好处也是有的,虽然这样看上去很low很粗糙,但是在国内网络那么烂的情况下,web端联上了再进游戏会比较省资源,如果直接游戏内置,可能会因为网络问题卡死,或者就算不卡死,你也只能干等无法作任何其它事情...

囧囧囧 发表于 2014-3-6 20:38

关键是整合了batllelog等其他功能,在游戏里面实现不方便呗

傅立叶 发表于 2014-3-6 23:06

qqq1942 发表于 2014-3-7 01:57

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