找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1611|回复: 37

[生活] 是不是现在国内游戏业发展得挺强的?甚至在海外也很有市场?

[复制链接]
发表于 2026-6-24 09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此帖将于2026-07-24 09:00自动关闭
不怎么玩游戏,也不怎么关注这方面的新闻,所以对国内的游戏业不太了解是什么情况。然后今天刷微博的时候,看到一个博主发一张梗图说国内有一个新游戏公测,然后鬼子因为没有身份证不能来玩所以心里很急。那时候有点惊讶,难道我们国家的游戏行业已经在海外都站稳阵脚,有一批拥趸了吗?现在我们国家游戏业离欧美日还差多少?大家觉得啥时候会赶超啊?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
手游,尤其是二游的话,应该是世界第一了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:10 | 显示全部楼层
盈利不早就秒了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:13 | 显示全部楼层
手游和页游确实是这样,单机游戏和网络游戏还不行
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Evelynn 于 2026-6-24 09:16 编辑

国内游戏在技术、产能和世俗化确实优势显著

国外游戏不说DEI的问题,大公司随便一个游戏都要憋几年,拿出来的东西也不尽人意
回复

使用道具 举报

发表于 2026-6-24 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
在国内也强啊,不过3A单机领域现在还是落后
回复

使用道具 举报

发表于 2026-6-24 09:28 | 显示全部楼层
大厂火热,独立游戏快烂完了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:30 | 显示全部楼层
黑神话的海外销量1500万占了总销量的50%,其中1000万左右是欧美市场
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
lz你顶着这个头像说自己不怎么玩游戏

—— 来自 realme RMX3850, Android 16, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:34 | 显示全部楼层
国内氪金手游太赚钱了,没什么动力去做不赚钱的单机。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:36 | 显示全部楼层
希望氪金手游的技术可以溢出一点到单机来
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-6-24 09:38 | 显示全部楼层
科技新闻搬运工 发表于 2026-6-24 09:34
lz你顶着这个头像说自己不怎么玩游戏

—— 来自 realme RMX3850, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...

这只猫是游戏人物吗,我不知道啊,我是有群友用这个表情包觉得很有意思就拿来当头像了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:38 | 显示全部楼层
科技新闻搬运工 发表于 2026-6-24 09:34
lz你顶着这个头像说自己不怎么玩游戏

—— 来自 realme RMX3850, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...

看说话口气就是引战贴呗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:39 | 显示全部楼层
鳄鱼亮爪 发表于 2026-6-24 09:26
在国内也强啊,不过3A单机领域现在还是落后

因为单机领域属实利润不够看的,没有投入动力。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-6-24 09:41 | 显示全部楼层
随风来去 发表于 2026-6-24 09:38
看说话口气就是引战贴呗

如果我有引战的癖好,在泥潭我用得着聊这个吗?泥潭最新最in的引战话题是啥大家都知道

不过可能是这个头像有问题,之前我正常发帖总是有人说我用这头像是有引战的意思,到底这只猫是啥角色

算了,我换一个头像吧
回复

使用道具 举报

发表于 2026-6-24 09:46 | 显示全部楼层
yyccq 发表于 2026-6-24 09:09
手游,尤其是二游的话,应该是世界第一了吧

你可以把二游两个字去掉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:49 | 显示全部楼层
648氪金二游/网游无论是研发能力,品质技术还是营收能力影响力都是世界第一的水平了
单机方面也在迎头追赶,头部作品如黑猴影之刃这些也可以说是一流水准,只是手游网游太赚钱就业环境需求更高,人才储备与流向肯定倾向后者

现在UE5,AI这些的技术发展是有利于中小和独游团队的,很多老外已经形成了共识要玩到审美正常的游戏只能找中日韩了
回复

使用道具 举报

发表于 2026-6-24 09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑卷轴陶德传 于 2026-6-24 09:51 编辑

手游页游世界第一了啊,好不好玩另说,反正合法线上督勃利润已经完爆日本的古方手制匠心单机,也完爆欧美的工业品流水线3A,更完爆那些独立游戏
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:51 | 显示全部楼层
海外收入游戏榜单(移动端)上的数字一直在增加
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:54 | 显示全部楼层
你说这种话,问过我们游戏区高贵的国外单机玩家了吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:54 | 显示全部楼层
S1上单 发表于 2026-6-24 09:41
如果我有引战的癖好,在泥潭我用得着聊这个吗?泥潭最新最in的引战话题是啥大家都知道

不过可能是这个头 ...

不至于,这个头像是怪物猎人的艾露猫。倒也蛮出圈的就是了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:55 | 显示全部楼层
因为国产二游产能这块已经爆杀日本这帮氪金手游祖宗了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
这贴发在游戏区就是另一种画风了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
其实休闲游戏,轻度的儿童游戏方面中国也是翘楚,只是每个体量都不大很少引人注意罢了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:00 | 显示全部楼层
单季的话,小型游戏不错了现在,这时候我要推一下暖雪,难得剧情圆满玩的还爽的游戏
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:03 | 显示全部楼层
国外有没有类似小程序游戏的生态?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 mooerfoes 于 2026-6-24 10:10 编辑

五六年前(查了下我还记错了,是十年前)就有手游厂商放弃国内,转向国外做专门面向外国人的游戏赚了很多了。
比如龙腾简合,专门面向中东市场做了苏丹的复仇,月收入都是几千万,里面还有不少美国玩家。
还有前几天端午节出泳装屈原的少女回战,其实也是国内公司做的,那公司产品有面向中东的也有这个面向日本的。
中国小公司能不管国内市场,拿二次元风格去日本市场拼杀,整体水平就是这么夸张。
好像有人之前统计过,国内做个二次元手游都是几亿砸进去(也有长期运营的成本吧),日本做主机游戏可能就几千万。力大飞砖也能飞很远了
小游戏方面也是不计其数,反正现在手游也不是个重点拼创意的领域了,量大管饱就是必杀
回复

使用道具 举报

发表于 2026-6-24 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
金亨泰说韩国游戏要靠ai技术才能勉强与中国游戏投入了大规模人力的游戏竞争。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
为什么一谈国产手游都是说抽卡二游的,不管是玩家数量还是营收都是腾讯系那几个卖皮肤的王者荣耀和平精英三角洲在前面吧,这也是一种人少声音大?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:10 | 显示全部楼层
问了糖包,2025年中国自研手游光海外营收就有185亿美刀,折合1256亿人民币
而同样文娱产业的电影,2025年全国电影总票房518亿,只有手游的海外营收的一半
游戏还是赚钱啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
游戏出口几年前就世界第一了,啥游戏你别管。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
今天不守尸 发表于 2026-6-24 10:10
问了糖包,2025年中国自研手游光海外营收就有185亿美刀,折合1256亿人民币
而同样文娱产业的电影,2025年全 ...

其实不止的,现在手游都是多端,Pc黑箱无法统计
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:35 | 显示全部楼层
国内游戏业对比国外,算是更先进的工业化了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
出海的二游,算不算是夺舍了日本游戏

—— 来自 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 希克苏鲁伯 于 2026-6-24 10:40 编辑

每年都有发中国游戏产业报告,自己随便搜搜都有。只是或许大麦的游戏和你心目中的游戏会有一些小出入。论营收二游更是够不上slg的鞋底

自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,我国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。

2025年,美、日、韩仍是我国自主研发移动游戏主要海外市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,合计占比57.81%。德、英、法合计占比8.84%。无论美、欧、东亚等成熟市场,还是拉美、中东等新兴市场,整体分布格局暂无明显变化。

海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类(含SLG)占比49.96%,同比显著上升,仍居首位;射击和角色扮演类,分别占比9.69%和9.39%。在近五年的排行中,策略类一直保持着海外营收主力地位。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
还是希望有更多像黑神话这样有一定文化艺术追求的精品作品出现,现在这些手游二游之类的商品味儿还是太重了点。
回复

使用道具 举报

发表于 2026-6-24 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
手游倒是天下无敌了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-24 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
rick343 发表于 2026-6-24 09:36
希望氪金手游的技术可以溢出一点到单机来

人都是有惰性的,做快餐氪金爽爽躺着收米,为什么要期望他们会反过来做这些吃力不讨好的事

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-6-24 11:03 , Processed in 0.177834 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表