《深海迷航2》正处于爆火阶段!有一批玩家在疯狂要求一件事:加武器。 想造枪造炮,想把那些吓人的利维坦轰成渣。
开发组Unknown Worlds的回应?两个字:没门。
首席设计师Anthony Gallegos在近期的媒体会上直接摊牌了:“这会是我们在开发过程中反复遇到的抵抗点,但我们立场很坚定。”
更有意思的是,他说有某一个国家的玩家“压倒性地”要求加入武器制造功能——但他不说是哪个国家,给留了点面子。
那问题来了:凭什么不给?
这事得追溯到2012年。那年美国发生了桑迪胡克小学枪击案,工作室联合创始人Charlie Cleveland深受触动,决定做一款不推崇暴力的游戏。他想让玩家在深海里当一个探索者,而不是征服者。
所以《深海迷航》系列从第一代开始就没有正经武器。到了第二代,开发组的态度更明确了:你们不是来占领这个星球的,是来做客的。 面对那些凶猛的海洋生物,你要做的是学习怎么躲避、怎么用工具干扰、怎么和它们共存——而不是掏出鱼叉枪把对方变成生鱼片。
Gallegos甚至吐槽说,一代里有些玩家一进新区域就在研究“怎么杀掉这条利维坦好让我清净一会儿”,他觉得这很遗憾——“这直接干掉了那个区域的紧张感”。
当然,开发组也不是完全不近人情。他们说会在后续剧情里解释为什么玩家角色没武器(设定上殖民飞船里可能是有武装人员的,但你恰好不是那一拨),同时也会给更多非致命工具,比如声波干扰器什么的。
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