本帖最后由 撒撒 于 2026-1-6 15:14 编辑
1、DLSS 4.5
在 2026 年国际消费电子展(CES)上,英伟达正式发布 DLSS 4.5 技术,支持第二代Transformer模型的超分辨率技术以及6倍多帧生成。

英伟达表示,DLSS 4.5 是对 2024 年推出的 DLSS 4 的一次重大更新,重点面向对性能要求极高的路径追踪游戏场景。除了 6 倍帧生成与动态帧生成为 RTX 50 独占功能外,其他特性并不限制显卡型号。

据介绍,借助 DLSS 4.5,旗舰级 RTX 50 系列显卡已可在 4K 分辨率下,以最高 240Hz 刷新率运行启用路径追踪效果的游戏。

第二代 Transformer 超分模型:画质与稳定性同步提升, 支持RTX 30 系列“Ampere”和 RTX 20 系列“Turing”显卡
DLSS 4.5 的核心更新之一是第二代 Transformer 架构的 Super Resolution 超分辨率模型。

DLSS 4 已从传统的 CNN(卷积神经网络)模型升级为 Transformer 架构,在画质方面带来明显提升;而此次发布的第二代 Transformer 模型,基于更大规模的数据集训练,并使用了初代模型五倍的计算资源。

该模型支持 FP8 数据格式,并利用 RTX 40 系列“Ada”与 RTX 50 系列“Blackwell”显卡 Tensor Core 的硬件加速能力运行。
DLSS 4.5 仍支持 RTX 30 系列“Ampere”和 RTX 20 系列“Turing”显卡,但由于这些架构不支持 FP8 加速,其性能提升幅度将低于新一代 GPU。

在实际效果上,DLSS 4.5 在所有画质预设下进一步提升了画质,并显著降低鬼影问题。同时,其上下文理解能力更强,可更准确地重建细节,同时改进了像素采样方式和时间稳定性。
英伟达确认,DLSS 4.5与此前版本接收的游戏输入数据完全相同,只是在算法层面进行了更高效的利用。即便在不支持 FP8 的旧架构 GPU 上,画质提升效果依然一致。
尽管第二代 Transformer 模型计算量更大,但在 Ada 与 Blackwell 架构上借助 FP8 加速,仅带来轻微的性能开销。DLSS 4.5 并未对光线重建作出调整,用户可通过 NVIDIA App 在第一代、第二代 Transformer 及传统 CNN 模型之间自由切换。
在现场演示中,NVIDIA 通过《天国:拯救 2》《上古卷轴 IV:湮灭重制版》等游戏展示了 DLSS 4.5 在细节表现和鬼影控制方面的改进,并强调 DLSS 依旧是目前效果最出色的抗锯齿解决方案。
6 倍多帧生成与动态帧生成:Blackwell 独占
针对 RTX 50 系列显卡,英伟达还发布了 6× 多帧生成技术,相比此前 DLSS 4 的 3× 和 4× 帧生成实现进一步提升,可以在《黑神话:悟空》中从 184 FPS 提升到 246 FPS。

这意味着,经过超分辨率处理后输入为 60 FPS 的画面,可输出最高 360 FPS 的显示效果,同时使性能级别的 Blackwell 显卡也能胜任 4K 路径追踪渲染。

由于 6× 帧生成依赖 Blackwell 显卡引入的新一代显示控制器与硬件翻转计数机制,该功能仅限 RTX 50 系列。

此外,NVIDIA 还推出 Dynamic Multi Frame Generation(动态多帧生成)功能,可根据显示器刷新率、超分辨率输出帧率以及游戏中的运动幅度,在 1× 至 6× 帧生成倍率之间自动调整,以在保证帧率稳定的同时尽量降低整体系统延迟。NVIDIA 将其形容为多帧生成的“自动变速箱”。

上线时间与支持情况
DLSS 4.5 的第二代 Transformer 超分辨率技术已支持超过 400 款游戏。
所有 GeForce RTX 用户现在安装 NVIDIA App 最新 Beta 测试版更新,即可将游戏和应用程序升级到 DLSS 4.5 超级分辨率(正式版将于 1 月 13 日发布),而 6× 帧生成与动态帧生成功能计划于 2026 年春季推出。
届时,玩家可通过 NVIDIA App 对所有支持 DLSS 帧生成的游戏启用或覆盖相关功能,并在 DLSS Overrides 选项中自定义目标帧率。

2、RTX Remix Logic
针对Mod发烧友,NVIDIA也带来了RTX Remix Logic工具,提供了更多的游戏画面设置,可以让老游戏高清复刻更加真实。

3、NVIDIA ACE
AI技术的不断进步让NVIDIA ACE更智能,如果说2025年的AI只是一名NPC的话,那么2026年的NVIDIA ACE可以让AI成为你忠实的助手,例如在《绝地求生》中协助你取得更出色的成绩,NVIDIA表示2026年《全面战争:法老》中也将植入NVIDIA ACE智能顾问,帮助玩家理解游戏系统。

4、RTX AI PC 性能升级:引入支持 NVFP4 和 NVFP8格式,模型提速 40%、创意生成提升 4.6 倍
RTX AI PC 是指配备 NVIDIA GeForce RTX GPU(RTX 30 系列、40 系列或 50 系列)的个人电脑,旨在利用其内置的专用 AI Tensor Core 提供先进的 AI 性能和体验,涵盖游戏、内容创作和日常生产力任务。

在大语言模型(LLM)方面,针对 GPT-OSS、Nemotron Nano V2 等模型,本次升级最高提升其运行速度 40%;在创意生成领域,本次升级通过在 ComfyUI Flux.1 等工具中启用原生 NVFP4 支持,性能提升达到了惊人的 4.6 倍。
新技术能将模型体积缩小最高 60%,并支持将部分负载卸载至系统内存(RAM),从而释放宝贵的显卡显存(VRAM)。相较于之前的 BF16 指令集,新模式显著降低了硬件门槛,让更多中端配置的 PC 也能流畅运行复杂的 AI 模型。
本次更新引入原生支持 NVFP4 和 NVFP8,不仅提升了速度,并缓解了本地 AI 运行的显存瓶颈痛点。NVFP4 全称为 NVIDIA Floating Point 4,是一种极度压缩的数据格式。想象一下,原本一个数字需要占用 16 个“格子”(BF16),现在只需要 4 个“格子”就能存下,同时还能保持计算准确,这让显卡能“装”下更大的 AI 模型。


在视频创作流方面,英伟达推出了由 RTX 驱动的 LTX-2 音频转视频模型。作为目前市场上排名第一的开放权重视频模型,它能在 20 秒内生成 4K 视频,配合 NVFP8 支持可实现 2.0 倍的性能增益。



此外,RTX 视频超分辨率技术将于 2 月登陆 ComfyUI,支持将 720p 生成视频提升至 4K。实测显示,完成“生成 + 超分”处理一段 10 秒 4K 视频的全流程仅需 3 分钟,而旧方法则需 15 分钟。

除了性能优化,英伟达还将 AI 视频搜索功能引入 Nexa Hyperlink。用户现可利用 RTX 优化的私有搜索功能,快速检索本地的视频、图像和文档。

5、NVIDIA G-SYNC Pulsar
针对显示器市场,NVIDIA也表示更多支持NVIDIA G-SYNC Pulsar的显示器将于1月7日开始陆续登陆到市场上,这些显示器支持2K分辨率以及360Hz刷新率,可以同时实现VRR和ULMB背光频闪,消除画面撕裂同时保持画面清晰度。NVIDIA也推出了基于Blackwell架构也就是RTX 5080显卡打造的GeForce Now云游戏服务,支持5K 120帧或者1080P 360帧,带来更加出色的使用体验。
NV官网:
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