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[多平台] 3D平台跳跃游戏开得起一个专楼吗

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发表于 2025-12-7 01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
2D平台跳跃感觉比较成熟了,独立开发者做出好手感和好关卡的也比较多,但是感觉3D平台跳跃能做明白的就不多了,好多独立3D平台跳跃的手感和关卡都一言难尽,寻思要不开个专楼分享一下有什么不错的3D平台跳跃游戏


抛砖引玉推荐两个

Penny's Big Breakaway
链接:https://store.steampowered.com/app/1955230/_/
索尼克狂热的制作组自己弄的ip,美术乍得一看丑丑的,不过我自己实机玩起来感觉其实蛮高级的,很有风格,另外音乐很棒,手感很出色,主角可以借助悠悠球做出很多进阶操作
这个视频剖析深得我心:https://www.youtube.com/watch?v=l-e1JZB6UEA&t=8s



The Big Catch: Tacklebox

链接:https://store.steampowered.com/app/2985610/The_Big_Catch_Tacklebox/
手感超级超级好,非常的纯粹,这个是个demo,但内容已经很丰富了,有时候卡在难跳的地方不断尝试,在淡淡的背景音乐下日夜不断交替,巨大的月亮升起又落下,氛围感拉满

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渺小小 + 2 这大捕捞看着好香!
BRAVADO + 2 好评加鹅

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发表于 2025-12-7 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 huahuaanying 于 2025-12-7 02:19 编辑

古惑狼3
小龙斯派罗3
杰克与达斯特系列
班卓熊1 2
坏松鼠(conker's big fur day)
star fox advanture
雷曼 2 3
凯恩的遗产 搜魂使者 1 2
古墓丽影 1 2 3 4
东巴系列
sly 2
robot on wheels

这些都是比较老的经典哦!

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发表于 2025-12-7 02:05 | 显示全部楼层
楼主要不然连第一人称跑酷游戏也包括进去,反正都是跳跳乐。偏任的典范平台跳跃我玩的不多,所以先发一点类索/高速平台跳跃游戏吧,不过类索还是得背+练,可能不太符合坛友的口味:

Spark the Electric Jester 2/Spark the Electric Jester 3,或许是最好的高速3D platformer:

https://store.steampowered.com/a ... _Electric_Jester_2/
https://store.steampowered.com/a ... _Electric_Jester_3/

Haste(救命,怎么又塌了):今年新出的融合了肉鸽元素的,很多人诟病深度不足,但是我个人非常喜欢,确实做到了简约但有趣。

https://store.steampowered.com/app/1796470/Haste/

Lunistice:仿PS1/Saturn风格的类索,关卡短小精悍:

https://store.steampowered.com/app/1701800/Lunistice/

Solar Ashs: 类索的速度加上一点点马银,美术吸睛:

https://store.steampowered.com/app/1867530/Solar_Ash/

类索以外我就玩得很少了,不过可以列出几个在社区内大名顶顶的独立游戏:Corn Kids 64;Cavern of Dreams;Yellow Taxis Go Vroom; Pseudoregalia,我觉得resetera的3D platformer专楼很好,能发现很多好东西。
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 楼主| 发表于 2025-12-7 02:14 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-12-7 02:05
楼主要不然连第一人称跑酷游戏也包括进去,反正都是跳跳乐。偏任的典范平台跳跃我玩的不多,所以先发一点类 ...

索系的我不是很熟悉,不过喜欢类索的话真心推荐试试penny,不骑悠悠球当步兵的话可以像马里奥那样一步步老老实实跳,骑上悠悠球可以切换类索形态进行各种高速操作

Haste这个只能调整落地角度的我在整理游戏库时很犹豫要不要打平台跳跃的tag

Yellow Taxis Go Vroom真的好,这制作组是懂什么叫3d平台跳跃的,手感q弹得像手打牛筋丸一样,可惜新作去做老虎机肉鸽了
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 楼主| 发表于 2025-12-7 02:19 | 显示全部楼层
说起第一人称跑酷,那我推荐一个Bloodthief吧
链接:https://store.steampowered.com/app/2533600/_Bloodthief/

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发表于 2025-12-7 02:41 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2025-12-7 02:14
索系的我不是很熟悉,不过喜欢类索的话真心推荐试试penny,不骑悠悠球当步兵的话可以像马里奥那样一步步 ...

penny是看到你提了我才没提的
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发表于 2025-12-7 09:26 | 显示全部楼层
佩妮大逃亡确实不错,融合了不少小龙和马奥德赛的元素。

要是给足经费换皮成蓝刺猬估计口碑能爆炸。

不过和刚蕉一样我实在玩不来,我虽然特别不愿意承认但我真的开始抵触新鲜事物了········

所以尤克里里RE是我这些年玩得最舒适最没有负担的3D平台。
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发表于 2025-12-7 09:35 | 显示全部楼层
这大捕捞看着好香·····看到风格如此好的poor polygons真走不动道啊。
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发表于 2025-12-7 10:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 C男人 于 2025-12-7 10:38 编辑

《霓虹白客》不错,难度和美术水平都很高,

以独立游戏来说3D跳跃手感扎实,

就是剧情风格太HOP了。


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huahuaanying + 1

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发表于 2025-12-7 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
Penny's Big Breakaway驴子当时也是强推的,好像还进了他的年度名单
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发表于 2025-12-7 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
时光之帽可以有姓名

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 楼主| 发表于 2025-12-7 14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-7 14:21 编辑

其实penny的口碑还是有点两极分化的,喜欢的恨不得列到自己all time top 10里,也有讨厌的直接出视频喷a big disappointment的。好多**3d platformer盘点视频里也不常见,倒是玉米小子64和demon turf这些出镜率高一点,我倒是不怎么喜欢demon turf系列。

商业上肯定是不成功了,制作组还裁了六七个人,好遗憾啊
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 楼主| 发表于 2025-12-7 14:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-7 14:23 编辑

虽然可能很多人都知道了但也推一下

蔚蓝64
https://maddymakesgamesinc.itch.io/celeste64
蔚蓝的周年纪念作品,免费的,甚至是开源的,包装比较简单,这是平台,这是草莓,你就跳吧,一跳一个不吱声
手感倒是依旧出色,懂平台跳跃的组做手感就是不一样
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发表于 2025-12-7 15:36 | 显示全部楼层
时光之帽+1
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发表于 2025-12-7 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
感觉波斯王子勉强也算

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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 楼主| 发表于 2025-12-8 13:37 | 显示全部楼层
Hypogea
有demo
https://store.steampowered.com/app/2980260/Hypogea/
撑杆跳这个创意还是不错的,一根杆子可以完成向上向前两个方向的大跳,关卡设计个人感觉还不错
手感差点意思,有时镜头给得也很屎,不知道是不是bug
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发表于 2025-12-8 17:28 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2025-12-7 14:19
虽然可能很多人都知道了但也推一下

蔚蓝64

第一次知道,看起来还能用右摇杆
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发表于 2025-12-8 17:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-12-8 17:42 编辑

我看说

demon turf
还有Pseudoregalia,不过这更偏向于3d银河城 原来楼上提到过了,不过我GET不到
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 楼主| 发表于 2025-12-8 18:34 | 显示全部楼层

Pseudoregalia当然可以算,它的platforming做得比很多所谓的3d platformer都好
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 楼主| 发表于 2025-12-9 04:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-9 14:32 编辑

PsiloSybil
有demo
https://store.steampowered.com/app/1696720/PsiloSybil/
古惑狼like中的精品,这是个相对比较小众的流派,独游市场上可选的产品不多,感觉国内应该也比较冷门,反正我是不熟悉古惑狼like的。
只试了demo所以说的可能不符合游戏后期情况:

很明显的一个特征是跳跃能力非常克制,马里奥与之相比堪称乔丹,更不用说一个跟头十万八千里的索尼克了。
动作模组很少,就一个基础的跳跃和拍巴掌,但好在跳跃手感做得很好.“3D”属性很微妙,更像是一个2D平台跳跃稍微被赋予了一丢丢跑道宽度。
非常的苛刻,几乎没有什么自动吸附机制,在独木桥上乱跳说落水就落水,摇杆没推对方向也落水,由于跳跃能力比较有限,什么时候起跳什么位置起跳就卡得很死,并且由于相机位置比较低而且不可手动调整,所以判断落点变得比较困难,偏偏这又是个苛刻的游戏。好消息是看在这么苛刻的份上死亡就不扣生命了,改为每次通关统计你死了多少次。
如果喜欢古惑狼那类的平台跳跃,这个应该上必吃榜
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发表于 2025-12-9 13:17 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2025-12-8 18:34
Pseudoregalia当然可以算,它的platforming做得比很多所谓的3d platformer都好

主要是我get不到这游戏,跳了20分钟觉得有点莫名其妙
而且他这个画面仿复古PS1,让我感觉一卡一卡的,很难受
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发表于 2025-12-9 13:28 | 显示全部楼层
平台跳跃这分类是老美定义的,日本一直都属于ACT
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 楼主| 发表于 2025-12-9 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-9 14:38 编辑

Yo! Noid 2: Enter the Void
https://dustinlbragg.itch.io/yo-noid-was-ahead-of-its-time
FC游戏Yo! Noid的同人作品,原作是2d平台跳跃,披萨塔和这个系列也很有渊源
除了音效比较简陋以外我觉得是相当惊艳的作品,手感扎实,风格即超现实又Kuso,关卡脑洞十足,还有马银式的球面关
真的,我觉得你们都该来试试这个
The Big Catch的主创以前参与过本作的开发

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 楼主| 发表于 2025-12-9 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-9 15:46 编辑

Nutty Dungeons
无demo,未发布
https://store.steampowered.com/app/2960390/Nutty_Dungeons/?beta=0
比较少见的3d平台跳跃游戏地图编辑器,看宣传片动画制作水平很高,目测手感应该是扎实的,原生动作模组应该也挺丰富,我看作者推特分享过在岩浆上进行一个踩盾跳
我甚至怀疑可以DIY出一个3D银河城来
木毛福瑞要素预警

作者之前有个更常规的3d平台跳跃项目,不过似乎仅发布在patreon上,看着也是很不错的
https://www.youtube.com/watch?v= ... a6iVWJM&index=3

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 楼主| 发表于 2025-12-9 15:33 | 显示全部楼层
Break Point
https://quadezaban.itch.io/breakpoint
The Big Catch主创的早期作品,手感方面依旧没的说,不过建议浅尝即可,本作在美术上的炫技有点过于乱来了,只有八向视角的情况下还搞这么癫狂的特效,根本看不清路
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 楼主| 发表于 2025-12-10 12:40 | 显示全部楼层
Billie Bust Up
https://billiebustup.itch.io/billiebustup
以迪士尼式音乐剧和演出为卖点的游戏,boss战应该会比一般的3d platformer有意思,手感尚可,鉴于还处在非常早期的阶段,未来应该还有上升空间,有个毛坯demo可以试玩
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发表于 2025-12-10 15:10 | 显示全部楼层
脑航员应该也算吧
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 楼主| 发表于 2025-12-10 16:03 | 显示全部楼层
noahhhh 发表于 2025-12-10 15:10
脑航员应该也算吧

那肯定算啊
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 楼主| 发表于 2025-12-11 00:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-11 00:12 编辑

Koa and the Five Pirates of Mara
https://store.steampowered.com/a ... ve_Pirates_of_Mara/
假小子撒脚丫子乱跑。手感中规中矩,不是多复杂的游戏,有点遗憾不能调视角。单纯我自己觉得需要消费一点可爱的事物,给自己注入一点活人气,所以推一下

同制作组还有个
Mika and The Witch's Mountain
https://store.steampowered.com/a ... he_Witchs_Mountain/
简单来说玩法就是魔女宅急送,同样是注入活人气息的可爱事物

这组做Q版娃娃挺有一套的,角色动画做得很可爱,我觉得3d建模比2d立绘好看

他们的新作是3d银河城
https://store.steampowered.com/app/3519500/Elusive/?beta=1

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 楼主| 发表于 2025-12-11 07:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-11 15:23 编辑

Eternity Egg
https://store.steampowered.com/app/1670690/Eternity_Egg/
风格怪诞抽象的平台跳跃游戏
根据我的直觉,画风怪的平台跳跃游戏往往会好玩
---
目前early access,比较毛坯,建议观望
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 楼主| 发表于 2025-12-11 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-11 22:30 编辑

Corn Kidz 64
https://store.steampowered.com/app/2575900/Corn_Kidz_64/
马里奥+班卓熊
这款游戏对我来说就是collectathon done right
手感良好但没我想象中那么好(不过也还算好),大概是因为我看过的**主基本上对这个好评如潮但对penny褒贬不一,导致我对这游戏的手感报了过高期待
但是话说回来我很高兴有这么一款独立游戏能够提供真正有挑战性的平台跳跃关卡和真正有探索意义的丰富的收集要素,说句不好听的,很多独立collectathon在我看来都有点cheap,经常看着steam评论区大吹所谓的“奥德赛平替”最后失望而归,但这款游戏不一样(不是说就平替了)
如果喜欢“任天藏”,那么不妨试试这款,甚至我觉得这游戏的藏逼在某种程度上会让除了重度舔图党以外的玩家感到“重口味”,但反正我喜欢
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发表于 2025-12-11 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 chizuru 于 2025-12-11 21:34 编辑

之前看老外一个频道选最佳平台跳跃游戏,前十有杰克与达斯特,就去试了1和2,都非常糟糕,尤其是视角和场景设计,能上的地方就是能上,不能上的地方即使跳的一样高也上不去。引导设计很差。2代还加了毫无意义的载具。按当年来看好的地方是有实时昼夜变化和游玩基本没有读盘。典型的过去美式游戏空有技术没有设计。
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 楼主| 发表于 2025-12-12 14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-12 14:51 编辑

看了一下tga回放,有新的3d platformer:

wild cosmos
https://store.steampowered.com/app/4198090/Bradley_the_Badger/
预告片看起来挺好的,很难见到制作规格这么高的3d platformer,机制看起来也很花


不过控制器看起来不是那种能融入连贯的移动中的机制,没办法像奥德赛帽子跳一样顺手按出来,得站稳了打开菜单慢慢选,应该更多是个用来解谜的工具
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 楼主| 发表于 2025-12-12 16:38 | 显示全部楼层
Distant Shore: BRETAGNE
https://store.steampowered.com/a ... tor_clanid=45883302
按作者的说法是万磁王 x portal
核心机制是磁力,可以扭曲金属,或者赋予吸力和斥力
开放沙盒,portal式的物理解谜,比portal多了平台跳跃元素,磁力机制除了解谜还可用作平台跳跃技能,不过不用指望它成为那种高速跑酷式platformer
portal偏商务,distant shore偏运动
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 楼主| 发表于 2025-12-12 17:04 | 显示全部楼层
Antediluvial : Yalroc Island
https://store.steampowered.com/a ... ial__Yalroc_Island/
虽然可能有点勉强,但我觉得还是值得一提
Landstalker-like
有时间循环要素,三天内洪水会吞没一切然后重启循环,不过不是那种彻底的重启,看描述是可以保留一些道具并改变一些地图的
时间系能力存在感很强,可以实现通过时停把敌人头顶当做平台跳跃落脚点等操作
箱庭式地图,充满暗门和捷径的藏逼天堂,既然说了有洪水和时间循环那大概率存在基于水位的谜题和通路控制
涌现式交互,我甚至能嗅到到后野吹塞尔达和immersive sim的气味
虽然平台跳跃不是玩法绝对的核心(但也有一些目测有些挑战的跳跳乐),但就作为一个好玩的游戏而言还是强烈推荐关注
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发表于 2025-12-12 19:18 | 显示全部楼层
想了想还是发在这边吧,推荐一下毁灭战士的平台跳跃模组Jumpwad: https://www.doomworld.com/forum/ ... y-ribbiks-and-me-d/

其实各类FPS游戏演生的玩家自制的平台跳跃关卡是屡见不鲜的,从quake到half-life到cs,甚至cf都有类似的平台跳跃挑战关卡,但是这些关卡大都是纯粹的闯关竞速关卡,考验的是对游戏中特殊移动机制(bhoping,rocket jumping, strafe jumping)的掌握程度,少有强调探索,解谜的平台跳跃关卡。而向Jumpwad这种含有大量探索和解谜内容的关卡是非常罕见的。

Jumpwad是由Grain of Salty和Ribbiks打造的由7张地图构成的,MBF兼容的,无怪物平台跳跃游戏。其中,Ribbiks是现在毁灭战士中最富有盛誉的地图作者之一,他制作的地图中有5部作品位居史上最伟大作品前100名(Sunlust (#4), Stardate 20x6(#42), Stardate 20x7(#49), Jumpwad(#55), Italo-Doom(#102))而Grain of Salty也是两届Cacoward得主。Grain of Salty说,她的设计灵感来自Spyro 2, Tony Hawk's Pro Skater 2, Hocus Pocus, Montezuma's Return, Bio Menace, AVJ.wad, Jazz Jackrabbit 1&2, Skyroads等著名平台跳跃游戏和Doom社区模组。

众所周知,经典毁灭战士是没有跳跃能力的。为了在尽可能接近原版的情况下设计跳跃能力,两位作者天才地添加了一把自定义武器:在开火时自动释放游戏内被火人击飞的判定,使得玩家获得一个纵向的动量。游戏流程类似经典的平台跳跃游戏:收集够足够的收集物后你可以离开关卡。游戏内包含大量精心设计的探索、解谜和隐藏寻找流程。除此以外,游戏的造景非常漂亮,主题鲜明,令人印象深刻(有几个视觉trick,所以推荐使用软件渲染而不是openGL)。对于原始游戏机制的掌握方面,你只需要知道同时按住向左平移键和向前就可以获得加速就可以了,不需要其他高阶技巧, 比其他fps容易上手很多。

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 楼主| 发表于 2025-12-14 15:27 | 显示全部楼层
刚过去一个独立游戏15秒播片放映会,还没看,希望有些有趣的3d platformer
https://www.youtube.com/watch?v=yOUwfZ1N3VU
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发表于 2025-12-14 16:36 | 显示全部楼层
肉肉哥3d demo上线了,但是已经没有以前死磕的心态了。
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 楼主| 发表于 2025-12-14 19:34 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2025-12-14 16:36
肉肉哥3d demo上线了,但是已经没有以前死磕的心态了。

感觉手感比2d肉肉哥还油
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 楼主| 发表于 2025-12-16 20:29 | 显示全部楼层
愈发疑惑的问题1:体育游戏算3d平台跳跃吗,我是说滑板、滑雪之类的
愈发疑惑的问题2:马车世界算3d平台跳跃吗,讲真这代又是滑轨又是跑墙的稍微改改缝成一个3d索尼克是不是也不违和?
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