圣者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2019-11-21
|
想了想还是发在这边吧,推荐一下毁灭战士的平台跳跃模组Jumpwad: https://www.doomworld.com/forum/ ... y-ribbiks-and-me-d/
其实各类FPS游戏演生的玩家自制的平台跳跃关卡是屡见不鲜的,从quake到half-life到cs,甚至cf都有类似的平台跳跃挑战关卡,但是这些关卡大都是纯粹的闯关竞速关卡,考验的是对游戏中特殊移动机制(bhoping,rocket jumping, strafe jumping)的掌握程度,少有强调探索,解谜的平台跳跃关卡。而向Jumpwad这种含有大量探索和解谜内容的关卡是非常罕见的。
Jumpwad是由Grain of Salty和Ribbiks打造的由7张地图构成的,MBF兼容的,无怪物平台跳跃游戏。其中,Ribbiks是现在毁灭战士中最富有盛誉的地图作者之一,他制作的地图中有5部作品位居史上最伟大作品前100名(Sunlust (#4), Stardate 20x6(#42), Stardate 20x7(#49), Jumpwad(#55), Italo-Doom(#102))而Grain of Salty也是两届Cacoward得主。Grain of Salty说,她的设计灵感来自Spyro 2, Tony Hawk's Pro Skater 2, Hocus Pocus, Montezuma's Return, Bio Menace, AVJ.wad, Jazz Jackrabbit 1&2, Skyroads等著名平台跳跃游戏和Doom社区模组。
众所周知,经典毁灭战士是没有跳跃能力的。为了在尽可能接近原版的情况下设计跳跃能力,两位作者天才地添加了一把自定义武器:在开火时自动释放游戏内被火人击飞的判定,使得玩家获得一个纵向的动量。游戏流程类似经典的平台跳跃游戏:收集够足够的收集物后你可以离开关卡。游戏内包含大量精心设计的探索、解谜和隐藏寻找流程。除此以外,游戏的造景非常漂亮,主题鲜明,令人印象深刻(有几个视觉trick,所以推荐使用软件渲染而不是openGL)。对于原始游戏机制的掌握方面,你只需要知道同时按住向左平移键和向前就可以获得加速就可以了,不需要其他高阶技巧, 比其他fps容易上手很多。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
查看全部评分
|