本帖最后由 JoelBirch 于 2025-6-10 11:44 编辑
我宣布我是泥潭第一豚!除了需要4K显示器才能玩的技术展示和小游戏,全部达成三星惹!
简单说说这个秘密展吧,相较于初代的1 2 Switch确实更不像是一款电子游戏,以老任的一贯标准也绝对不合格,但是如果仅仅把其作为NS2的介绍性互动软件,其提供的乐趣也还是不少的,游玩过程确实有赛博逛展的感觉。话说回来,1 2 Switch我也玩得不亦乐乎,尤其是和朋友一起,这次也一样,可能我的脑子已经彻底豚化了叭;
印象最深的还是4K相关。即便是死亡搁浅2也仅让我产生了买PS5 Pro的冲动,没想着要换现在的2K显示器,多年打星际用24寸也习惯了,但这个秘密展的小游戏真的让人产生了极强的挫败感,它提出了真正的硬性要求,毕竟玩不成就是玩不成,主要这个过程还怪曲折:彼时我还没咋玩小游戏,也没意识到要刷三星,直接跑去了4K技术展示Level 1-1,作为马里奥究极粉丝,这太诱惑了,然而被无情拒之门外,而且100%攻略也没戏了;就这样玩到了中期展区,突然有个NPC告诉你有跳关指令,好一个草灰蛇线,我想着不愧是你啊老任,还是给穷哥们儿留了条路子,结果啊结果,出来的奖章是银色的,也不给三个,也不涨完成度,屁用没有,气死我了!这下4K显示器不得不买了;
此外令人惊喜的就是NS2机器上各种各样的设计细节,方便joy-con滑动的薄片、磁性连接器的空隙,为了散热的电路板上的打断处,等等等等。虽说任何一款产品应当都有这些设计细节,可能其方案还比这台游戏机优越得多,但当它们就这样直观而细致地被展示在面前的时候,还是会有点感动,个人作为其他领域的设计工程师也颇有共鸣,嘻嘻,纯度更高了!有些时候会突然感觉讲解这些东西像是老任在用尽浑身解数告诉玩家:NS2可不是什么电子垃圾哦!不过还是要说,纯技术层面,比如屏幕这块儿,老任自己也明显讲不出什么东西,前期展示过的玩意儿中后期又摆出来充数,也导致后期有些展板重复度极高,很憨啊很憨,还有些煞有介事但让人哭笑不得的譬如滑动拨片物理遮挡镜头这种事情,真的太搞了;
技术展示这块儿,印象最深的还是HD振动2,居然能高频到做出音乐,强大!还有joy-con作为鼠标的体验,比我的预期强太多了,感觉很丝滑,毕竟大多数小游戏全是在展示鼠标功能,看得出老任在这块儿还是蛮有自信的;
小游戏,难。三星,变态难。我做梦都没想到拿到机器这几天玩这玩意儿的时间比马车还久。躲避刺球梦回东方练成左右互搏术,速度迷宫领悟莽夫之力,找出强振有点子找方法解题的味儿了,甚至为了测支架角度踩了半个小时共享单车去买了个量角器。有一说一,如果将机器本身当作玩具,将把玩机器本身作为游戏的一部分,确实也是收获了一些独特的体验,全部攻略完还是蛮爽的;
总之,又好又坏,不推荐给所有一般及没有任豚脑的玩家。
最后,还是求4K 27寸桌面显示器,无预算要求,支持所有这些什么HDR、VRR、ALLM之类的劳什子功能,万分感谢! |