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楼主: 医生狼多

[新闻] 恶魔城:贝尔蒙特的诅咒公开,2026发售

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发表于 2026-10-17 14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-10-17 15:15 编辑

打完死神地图已经臃肿到必须要用传送了,然后发现这传送真是傻逼透顶,不能说对跑图没有帮助只能说聊胜于无

比起这种灵机一动我宁可制作组不思进取一点
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发表于 2026-10-17 14:55 | 显示全部楼层
真结局通关了,赶紧删了这坨玩意...打了这么多横版2d,第一次这么烦躁
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发表于 2026-10-17 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-17 13:54
无敌了,贴吧里说IGA从来没参与过游戏设计和游戏制作的都来了,那我问你1999年大战是谁提出的设想?

还有 ...

笑死,IGA就是做心跳的时候测试血轮搞到了老婆,心跳土星版完事了之后带着小弟从月下无缝融入,再也不想提心跳一个字。宁可直接加入月下从头开始,也不想跟重返kcet的立石流牙去探索心跳2的开发。

—— 来自 OnePlus PKG110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-17 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2026-10-16 09:15
墨西哥大乱斗2当年有跳跳乐吗,我印象不深了,只记得通关之后非常畅快,想着挑战一下速通,结果一看排行榜 ...

有跳跳乐的

全收集开真结局的跳跳乐难度比1代还高上了不少,有几个地方是真的很低容错
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发表于 2026-10-17 16:21 | 显示全部楼层
气笑了,超级跳怎么整合到Boss技能里面了,蓝不够还跳不高,太会创新了哥
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发表于 2026-10-17 17:06 | 显示全部楼层
把陷阱伤害调成0.5了,温度没这么高
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发表于 2026-10-17 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
JOJOROY 发表于 2026-10-17 17:06
把陷阱伤害调成0.5了,温度没这么高

有个陷阱伤害减70%的魔导器
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发表于 2026-10-17 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉这游戏boss和跳跳乐的难度百分之70来源于手感问题
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发表于 2026-10-17 19:06 | 显示全部楼层
我感觉对跳跳乐耐受还是挺高的 这游戏的跳跳乐也不难
但是这真的太泛滥了 几乎没几条能正常走路的地方。 大量复制粘贴的钩锁钉子无聊且枯燥
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发表于 2026-10-17 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
打通了,跑图能力解封的太晚了,后期有几个道具拿到之后所有boss都可以刚正面。有一种肉鸽糊了的感觉。
如果月下按满分算。这次最多7分。
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发表于 2026-10-17 21:20 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2026-10-17 00:00
真的假的拿完新能力不会自动存档,这就是所谓现代化改造后的恶魔城吗?存档点系统的游戏又不止一个,重要 ...

没有,boss打完你会有个新能力,然后呢,就会在你离开boss屋顶的必经之路上出现一个很恶心的跳跳乐,考验的是你左手右手的协调能力,非常的蛋疼,必然会在这个跳跳乐掉不少血,血瓶就那么点,我好不容易挑战成功,出门又打了几个怪,然后赶紧打开地图找存档点,点就在很远的位置,如我之前所说的和boss离得很远,然后我不小心死了,就从boss的房间复活了。。。真的是无语,跳跳乐应该是不用挑战了,但我又得跑图跑半天,烦死了都
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发表于 2026-10-17 23:10 | 显示全部楼层
说起来这部居然没搞水下关卡,遇水会溶化的贝尔蒙特
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发表于 2026-10-18 04:57 来自手机 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-17 19:14
打通了,跑图能力解封的太晚了,后期有几个道具拿到之后所有boss都可以刚正面。有一种肉鸽糊了的感觉。
如 ...

你说的这个满分是10分还是100分

—— 来自 HONOR HJC-AN90, Android 10, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-18 05:50 | 显示全部楼层
进城后跑了一阵子才明白,是要那个红色门来回穿,等于一个是表路一个是里路,在那边绕了好久...
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发表于 2026-10-18 05:55 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-17 10:39
后面剧情了,制作组肯定是想给女主高光环节,但最后的效果就让我个人很难受,让萝丝喊喊口号就完事了

— ...

我玩到进城,然后里昂表明身份了,也说了变成怪物的原因是对消灭德古拉的执念然后类似被控制了的感觉
原文忘记了,感觉上堕落还是有区别,有点类似贞德那种?更接近被蛊惑的样子,不过只说堕落倒也不是不行,反正也无所谓的事情
不知道后面还有没有相关的剧情
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发表于 2026-10-18 08:37 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2026-10-18 05:55
我玩到进城,然后里昂表明身份了,也说了变成怪物的原因是对消灭德古拉的执念然后类似被控制了的感觉
原文 ...

我主要不满的是后面收集了足够多的血蓝碎片后拿最高级别单手剑(真空刃)的那段剧情我自己打到那边的时候没截图,放下别人视频里的截图吧






—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-10-18 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
里昂如果没被马西亚斯忽悠去讨伐瓦尔特可能真就没德古拉了。但是也不好说,绯红之石会出现在持有者身边所以马西亚斯变德古拉是必定事件。

这个解释大概就和丘处机不路过牛家村差不多。感觉是没黑点找黑点。
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发表于 2026-10-18 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
马提亚斯本来就觊觎猩红之石
没有里昂他也会怂恿克里斯去杀沃尔特,他变德古拉可以说是自己的选择
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发表于 2026-10-18 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2026-10-18 08:54
里昂如果没被马西亚斯忽悠去讨伐瓦尔特可能真就没德古拉了。但是也不好说,绯红之石会出现在持有者身边所以 ...

真没人去,马西亚斯大不了自己去抢啊

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发表于 2026-10-18 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
这部中文翻译错误挺多的,遇到好几个了
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发表于 2026-10-18 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
通关了,全程感觉很平,除开demo带来的耳目一新的艺术风格,后续没有什么惊喜
bgm负分,除开一首耳熟能详,其他都是极短的旋律在循环,太出戏了
画面是一种整体一致性的风格,极个别场景有点意思,极个别
战斗还行,武器有差异化,合格的那一档,法术质量不错
探索跟同类持平,没什么独特花样,跳跳乐略多且整体难度略高,但没有太恶心人的地方,整体把控还行,没出现十万里路跳跳乐的地方
整理评价和同类相比算是持平且略低,考虑到价格,打分还会更低一点。顶着知名ip做成略低于平均线的水平,挨喷是必然的
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发表于 2026-10-18 13:11 | 显示全部楼层
通关居然没有隐藏模式么
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发表于 2026-10-18 13:13 | 显示全部楼层
说起来这作虽然也是3D架构的,但是在2D3D结合的演出和玩法探索上几乎为零,结果云小鬼反而喜欢说IGA吃老本,说本作搞创新
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发表于 2026-10-18 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
shangfire 发表于 2026-10-18 12:59
通关了,全程感觉很平,除开demo带来的耳目一新的艺术风格,后续没有什么惊喜
bgm负分,除开一首耳熟能详, ...

没事,只要扣上姨姥帽子,一切都只会是姨姥的错
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发表于 2026-10-18 17:41 | 显示全部楼层
有谁说说这作BOSS战设计的怎么样,达到空洞骑士三螳螂机枢舞者这样的水准了吗

PS:我是真觉得三螳螂机枢舞者这样的BOSS战的设计是顶级的,不赞同的求放过
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发表于 2026-10-18 17:44 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-10-18 17:41
有谁说说这作BOSS战设计的怎么样,达到空洞骑士三螳螂机枢舞者这样的水准了吗

PS:我是真觉得三螳螂机枢舞 ...

因为玩家性能过强,boss可能招式都没出完就被你打死了,在数值碾压面前根本不会有任何记忆点
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发表于 2026-10-18 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-10-18 17:41
有谁说说这作BOSS战设计的怎么样,达到空洞骑士三螳螂机枢舞者这样的水准了吗

PS:我是真觉得三螳螂机枢舞 ...

有两个boss有类似的机制,但两个都有问题,一个是提示你躲避的线条比实际攻击范围小很多,以为站在安全位置但还是会被蹭到。另一个是画面元素太杂乱,boss闪来闪去和背景融为一体
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发表于 2026-10-18 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-10-18 17:41
有谁说说这作BOSS战设计的怎么样,达到空洞骑士三螳螂机枢舞者这样的水准了吗

PS:我是真觉得三螳螂机枢舞 ...

一主角性能太强,如果探索度高了,boss可以站撸,boss动作美术都挺出彩的,但是在拒绝交互的build下,全都白费了。
如果老老实实交互,做的还挺好的。
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发表于 2026-10-18 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2026-10-17 13:07
看了个视频,后期拿到减伤魔导器组合后,你就知道什么叫血瓶也是多余的了,顶着伤害都不掉血的

其实一开 ...

所以就是做崩了,我拿到那几个逆天魔导器和塔罗牌后不看攻略都能硬抗boss,根本不需要回血了。
就是肉鸽糊了一把拿到了逆天build的感觉,只不过这个过程变成了跳跳乐。
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发表于 2026-10-18 18:52 | 显示全部楼层
都不需要魔导器,就那堆塔罗牌本身威力就大的离谱,还一堆附加效果的

这游戏你除非自限否则真半点难度都没有
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发表于 2026-10-18 19:00 | 显示全部楼层
地图太大,收集要素却不足又怪物种类简朴到原始,刚进城的时候我感觉是兴奋的,前面打了半天原来只是个序幕,后面城里几个区域里一转我靠原来前面这差不多已经吃完一半了,刻印的城作为隐藏要素都比你内容丰富

老熟人是多,但是实际剧情很短,boss种类少得很,演出又简单,卡米拉和隔壁无血一比简直是屑。这个团队做DC各种阴险场景是有积累的,设计boss也有能力的,但是这次给人感觉束手束脚,非但创新少,还丢了自己的特长仅保留和别人之间的公约数。

系统是波斯王子+渎神合体,结果渎神的怪物设计没学上,波斯王子的丰富动作组合拳拳到肉也没学上,可能他们唯一的优势是做那些荡秋千跑酷
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发表于 2026-10-18 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
老派恶魔城没有这么💩
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发表于 2026-10-18 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
杀仁老登 发表于 2026-10-17 09:01
真的被云小鬼气笑了
看到尖刺就以为是跳跳乐
但凡真正云过也知道月下这段和跳跳乐是正好相反的东西(李猴子 ...

大蝙蝠那个,苍真也干了

— from motorola moto g51 5G, Android 11, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-10-18 23:09 | 显示全部楼层
99.8打完了,这游戏就算不叫恶魔城也就个很中游水准的类银吧,就算不提他跳跳乐的各种垃圾手感,整体的流程编排也是莫名其妙到没边了。传送繁琐也没有类似变蝙蝠的快速跑图能力,能力锁各种滞后,超级跳居然是已经到老德门口了才给,虽然前面图平均下来也没藏多少能力锁的收集
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发表于 2026-10-19 08:49 | 显示全部楼层
超级跳是给逃课用的……对我说的就是那个限时下往上
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发表于 2026-10-19 09:45 | 显示全部楼层
这游戏的传送是我近20年来玩游戏觉得最傻逼的,没有之一
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发表于 2026-10-19 11:01 | 显示全部楼层
可能是月风魔传玩的人少,其实在上次出那玩意的时候,就对科拉米没有任何期待了。
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发表于 2026-10-19 11:08 | 显示全部楼层

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
fffff731 + 2 欢乐多

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发表于 2026-10-19 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
超级跳也就有些地方能逃课,很多时候头顶尽是即死机关
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发表于 2026-10-19 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-10-19 12:15 编辑

这个老头子写了一封留言让罗丝不要去地下直接到塞纳河码头汇合

但是留言在恶魔城出现后才开放的司书家里


这不有毛病吗
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