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楼主: 医生狼多

[新闻] 恶魔城:贝尔蒙特的诅咒公开,2026发售

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发表于 2026-10-16 10:25 | 显示全部楼层
Nosgoth 发表于 2026-10-16 10:12
有存档点传送,存档地方一直按下。

传送这玩意B站说是知识锁,钥匙(提示)到底在哪,那个女王之间我昨天乱跑的时候进去了,还以为是要在四个地方打断四条锁链才能解锁传送
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发表于 2026-10-16 10:28 | 显示全部楼层
镜子间传送真无敌了,我完全没看到相关提示,还是昨天晚上看主播的时候看到主播传才发现的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-10-16 10:35 编辑

不过我感觉就算有传送体验也就只好那么一点,

昨天玩到入城之后两三个小时,感觉地图被各种小传送门切的稀碎,跳跳乐和强制战点,一点类银的推图心流体验都没有

不像原来的恶魔城,大理石廊下你能感觉到是一条连接各区域的长廊,时计塔是一座一直向上走的高塔,每张地图的主题和心流不同,地图设计的侧重点也不同,而跳跳乐极大的破坏了地图区块本身的结构美

塞满跳跳乐之后这地图真的太大了,大的一点意义都没有,大的让我迷失方向和对地图区块的整体把握。
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发表于 2026-10-16 10:31 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2026-10-16 09:15
墨西哥大乱斗2当年有跳跳乐吗,我印象不深了,只记得通关之后非常畅快,想着挑战一下速通,结果一看排行榜 ...

血的碎片都是顶级跳跳乐,但都不是必须玩的
然后鸡的挑战关卡也特别难,也可以不玩
那个年代的顶级跳跳乐还都是为了拿奖励,是可选的,特别银河战士,包括波斯王子也继承了这个特点
蔚蓝城我觉得还真是空洞骑士带火的,主线流程必须过高难度跳跳乐
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发表于 2026-10-16 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mj240608414 于 2026-10-16 10:46 编辑
ジム 发表于 2026-10-16 02:33
这IP,科婊要重启,外包做个试水,还给你保留类银玩法就不错了,加入(缝)的更多的动作成分和跳跳乐,也都 ...


每一次看到你们这群沙雕批发姨姥帽子还随便找个游戏充当例子我就知道你们这群沙雕是压根没玩过现代类银。我还是举渎神为例,玩过渎神1和2的都知道2的跳跳乐相比1难度低了多少,难道是别人家不知道塞越多跳跳乐越好卖?
跳跳乐最恶心的地方压根不是他的难度,是他在无时无刻卡你的探索体验,我开荒也就算了,跑个图都要担惊受怕的不纯恶心人

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
油条小贩 + 1
FBC档案部专员 + 1

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发表于 2026-10-16 10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 等雨之风 于 2026-10-16 10:45 编辑
乔迪奥 发表于 2026-10-16 10:30
不过我感觉就算有传送体验也就只好那么一点,

昨天玩到入城之后两三个小时,感觉地图被各种小传送门切的稀 ...

进城后除了一开始听血泪变奏,看到熟悉的肖像画彩蛋让我有种不虚此行的感觉。此后体验一直是跳跳乐+怪物房的循环。真没啥探索欲吧。

再加上本作怪物种类数量明显不足,BGM永远是那几个音来回放,莫名烦躁。打完BOSS拿到塔罗奥秘和新能力后我个人感受到的不是畅快,而是卧槽,下个BOSS又TM藏在哪里。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2026-10-16 02:33
这IP,科婊要重启,外包做个试水,还给你保留类银玩法就不错了,加入(缝)的更多的动作成分和跳跳乐,也都 ...

还有,你下次在评论自己不知道的游戏的时候能不能先看看steam的评价,墨西哥2比1的好评率低了10个点,你猜猜这低的10个点都低在哪?
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发表于 2026-10-16 10:47 | 显示全部楼层
我只要做成类魂和类洞,你们说游戏不行我就能扣你们遗老帽子和甩一句菜就多练
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发表于 2026-10-16 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 等雨之风 于 2026-10-16 10:55 编辑

我是觉得fuck konami在外包的时候完全没做过市场调研,隔壁尼哥寂静岭也不对寂静岭粉丝的胃口(我就是被steam评价劝退的)

EE这锅也得背好,现在每次看到有人护着说这制作组是恶魔城忠实粉丝就想笑。忠实粉丝在哪?剧情上把里昂搬出来变成毫无B格的BOSS,还是给城内大装修一番让拆迁队累死?总不可能说我塞几个夏姐A少彩蛋,BOSS做几个老熟人,再放几把可以坐的椅子就是忠实粉丝了吧。
—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 11:09 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-10-16 10:47
我只要做成类魂和类洞,你们说游戏不行我就能扣你们遗老帽子和甩一句菜就多练 ...

s1不是有个猫头像的不就这样 最绝是自己都没玩过
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发表于 2026-10-16 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
也不知道银河城现在的市场基本盘有多大,反正同类游戏一大把了,新作口碑拉不起来销量很快就暴死了。但是现在就美术卖相这一块感觉口碑就崩了。感觉翻盘难度不小啊。
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发表于 2026-10-16 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-10-16 11:35 编辑

至少截止到昨天晚上我玩到的部分,体验真的不如丝之歌开荒,丝之歌只要不误入红蚂蚁那张高难图,前期体验是非常顺畅的。解锁新的跑图能力也确实会带来一些畅快感,虽然也有跳跳乐但是真有难度的超长跳跳乐要中期才有。而且丝之歌音乐吊打这部跳跳乐城,美术更优秀而且不会影响到可视性,跳跳乐城的敌人经常藏在阴影或者色块里,和背景融为一体。跳跳乐镜头也有问题,不仅跟随有问题,还不允许调整镜头观察后面的版面,基本就是逼着你靠命去试错背板了,几乎不可能初见过

定价还差了将近一倍
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发表于 2026-10-16 11:36 | 显示全部楼层
哎,大可以专门设计几个跳跳乐关卡供人挑战啊,何必铺满整个流程。
抓钩貌似有延时很难受,挂钩可抓的判定时间也貌似很短。
战斗到还是蛮爽,不过杂兵也是有史以来最硬,攻击最多变得了吧,前期挺难的。
后撤步几乎屁用没有,闪避到还好。
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发表于 2026-10-16 11:41 | 显示全部楼层
vidomina 发表于 2026-10-16 11:36
哎,大可以专门设计几个跳跳乐关卡供人挑战啊,何必铺满整个流程。
抓钩貌似有延时很难受,挂钩可抓的判定 ...

因为水平就摆那里
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发表于 2026-10-16 11:45 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-10-16 11:13
也不知道银河城现在的市场基本盘有多大,反正同类游戏一大把了,新作口碑拉不起来销量很快就暴死了。但是现 ...

看白皮买不买账了,但如果之后继续包给细胞组,至少我个人不会选择继续支持的。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
打出坏结局后回头探索,到了图书馆绕了一圈又回到原地,我不是不愿意探索,但是你传送点起码得给够吧?你这跑图陷阱之多你不是不知道。
我挺喜欢画面和战斗的,甚至跳跳乐我都不反感,但是你这跑图体验和解锁做的真太差了。

更不用说剧情了,白左入脑了,仇恨不对。要放下仇恨这种老掉牙的思想还不厌吗?对方是血海深仇的吸血鬼种族,你告诉我仇恨蒙蔽双眼是不对的。

恶心!
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发表于 2026-10-16 12:06 | 显示全部楼层
浅尝到打完贞德刚进公墓
demo玩的很开心,正式版感觉差强人意
demo的画面看的很耳目一新的风格,正式版持续看就感觉变化不大,而且颜色重的话,看的有点累
demo的音乐没注意到,正式版注意到是因为感觉是很短的节奏在一直循环,听着好累
demo的跳跳乐结合鞭子还有点意思,正式版就感觉也太多了,抛开数量问题,还有难度问题,才打完贞德的跳跳乐就有波斯王子4终盘的机制了--需要在腾挪闪躲的过程中开关墙体凝固,不敢想后面是什么难度,再就是奖励问题,费劲巴拉给个破烂是真不行
demo的战斗,持续到正式版目前感觉还可以,除开鞭子钩打机制太强太耀眼
周目通关后再来整体评价一下
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发表于 2026-10-16 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-16 10:28
镜子间传送真无敌了,我完全没看到相关提示,还是昨天晚上看主播的时候看到主播传才发现的

—— 来自 S1Fu ...

镜子可以传送???
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发表于 2026-10-16 12:08 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-16 12:06
镜子可以传送???

可以,在镜子前长按下,过几秒就行。牛逼吧,不看主播我到现在都不知道

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
真玩跳跳乐不如搞修炼堂,整版的跳跳乐,但最后解锁磁刀后又是一种新的跳跳乐体验

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-16 12:25 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-16 12:06
打出坏结局后回头探索,到了图书馆绕了一圈又回到原地,我不是不愿意探索,但是你传送点起码得给够吧?你这 ...

剧情我得洗一下,这里就单纯女主误入了死神的陷阱,和什么放下不放下仇恨没啥关系。但这部的过场动画PPT真的烂,完全调动不起情绪,我说不如直接让小人做动作当演出

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-16 12:25
剧情我得洗一下,这里就单纯女主误入了死神的陷阱,和什么放下不放下仇恨没啥关系。但这部的过场动画PPT ...

进城那里我也很想吐槽,明明都在牺牲地图一体性的情况下做了经典正对城门的构图,就不能让罗斯摆个甩鞭子的姿势走进城再切近载入画面么

细胞组真是一点都不懂
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发表于 2026-10-16 12:32 | 显示全部楼层
mj240608414 发表于 2026-10-16 10:39
每一次看到你们这群沙雕批发姨姥帽子还随便找个游戏充当例子我就知道你们这群沙雕是压根没玩过现代类银。 ...

不好意思,现代类银我玩的多了去了,渎神1和2也都打完了,2难度确实大降,但是1流程跳跳乐有多恶心吗?没有印象, 说明也没多难,要说难也只有没拿到跨屏不死遗物前,摔死更多而已
还是那句话,跑图碰到个跳跳乐也要大惊小怪担惊受怕,还是菜就多练
在这个连超级忍这种本质是ACT的游戏里都一堆跳跳乐的市场环境下,你指望一个类银新作不加跳跳乐?那是不可能的
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发表于 2026-10-16 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 油条小贩 于 2026-10-16 12:35 编辑

退款了
太拉了
获取能力就是为了加一类跳跳乐的设计,不是让探索更舒适
我玩这类游戏的一个爽点是前期受苦的地方后期加了能力轻松过
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发表于 2026-10-16 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
听说死亡细胞制作组其实是两个团队?
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发表于 2026-10-16 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-16 12:08
可以,在镜子前长按下,过几秒就行。牛逼吧,不看主播我到现在都不知道

—— 来自 S1Fun ...

试了一下更气了,明明有传统银河城和死亡细胞那种直观的传送硬是脱裤子放屁弄了这种传送都让人不舒服的跳跳,还用机关阻隔各个区域,神了。
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发表于 2026-10-16 12:35 | 显示全部楼层
杀仁老登 发表于 2026-10-16 12:29
进城那里我也很想吐槽,明明都在牺牲地图一体性的情况下做了经典正对城门的构图,就不能让罗斯摆个甩鞭子 ...

还真是,好不容易来个姓贝尔蒙特的,这能忍住不致敬的?就连konami的那个手游开场都致敬了A少月下从森林一路小跑入城。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 12:35 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-16 12:34
试了一下更气了,明明有传统银河城和死亡细胞那种直观的传送硬是脱裤子放屁弄了这种传送都让人不舒服的跳 ...

神吧,传送还不给你放对应区域地图。我直接释怀的笑出声了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-16 12:35
还真是,好不容易来个姓贝尔蒙特的,这能忍住不致敬的?就连konami的那个手游开场都致敬了A少月下从森林 ...

更让人不爽的,进城之后原本应该响起情怀入城神曲,忽然一个很脱力的对话打断。
然后又是沉闷的音乐,好不容易血泪响起,换区了。
即便如此,这也是整个游戏目前玩到的部分唯一有记忆点的地方了。

老外是真不懂留白真不懂东方那种无声胜有声的意境。

这种地方,刷一下鞭子,大家不说话,情怀bgm打僵尸就可以了,这也能做砸???
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发表于 2026-10-16 13:03 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-16 12:43
更让人不爽的,进城之后原本应该响起情怀入城神曲,忽然一个很脱力的对话打断。
然后又是沉闷的音乐,好 ...

这作到目前为止我就没啥印象深刻的地方(不算恼人的跑图跳跳乐)。

一方面是这作怪物没有什么交互(比如经典吸尘器吸裙子、画廊里有个小怪会区别对待乔纳森和夏洛特等)另一方面剧情对话太平了,BOSS在脑海里开会的对白也公公又式式啊。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
巴黎街道99完成率差一个点满地图都没迷雾了 有没有进度靠后的帮忙看看
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发表于 2026-10-16 13:20 | 显示全部楼层
跳跳乐主要还是跑图的时候有个事做,丝之歌的话,沙海雪山时计塔,加上最后隐藏的跳跳乐,这几个图属于有些难度的以跳跳乐为主的关卡,其他跳跳乐就是怕你无聊的调剂
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发表于 2026-10-16 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
打到天文台后不知道怎么走了,去见德古拉直接坏结局,其他支线任务完全摸不着头脑,这指引做的还不如废墟和刻印
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发表于 2026-10-16 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
这代跳跳乐的程度有跳白宫那样的吗?我能容忍的上限是丝之歌那样的
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发表于 2026-10-16 14:19 | 显示全部楼层
油条小贩 发表于 2026-10-16 12:34
听说死亡细胞制作组其实是两个团队?

Motion Twin和Evil Empire?
MT做完死亡细胞就去做别的了 大伙想做新的东西
但部分人觉得可以继续更新 于是独立出来做后续DLC
至于之后的停更则是另一回事了
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发表于 2026-10-16 14:39 | 显示全部楼层
除了弹反,在敌人做出攻击动作时用鞭子牵引撞击敌人(不使用鞭击)也能中断敌人攻击并使敌人破防
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发表于 2026-10-16 14:43 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-10-16 13:57
这代跳跳乐的程度有跳白宫那样的吗?我能容忍的上限是丝之歌那样的

难度不高 但是频繁
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发表于 2026-10-16 14:54 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-16 13:30
打到天文台后不知道怎么走了,去见德古拉直接坏结局,其他支线任务完全摸不着头脑,这指引做的还不如废墟和 ...

藏书库的的6个跳跃点是密码盘,解密了能出一个大跳跃点
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发表于 2026-10-16 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2026-10-16 12:32
不好意思,现代类银我玩的多了去了,渎神1和2也都打完了,2难度确实大降,但是1流程跳跳乐有多恶心吗?没 ...

你都知道超级忍是个横版act你拿来跟类银比?横版过关游戏要你跑图不?要你重复来回开地图开隐藏要素?你拿个信使来比我都算你努力了,拿超级忍来比那你怎么不拿马里奥来比阿
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发表于 2026-10-16 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
敌人种类好像有点少了?

丧尸咋那么多
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