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楼主: 医生狼多

[新闻] 恶魔城:贝尔蒙特的诅咒公开,2026发售

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发表于 2026-10-15 23:51 | 显示全部楼层
恶不恶魔城跳不跳跳乐都不是事,有限时竞速之类的成就吗?
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发表于 2026-10-16 00:32 | 显示全部楼层
坏了,我觉得挺好玩的,荡荡秋千杀杀怪,很休闲。这钩索大剑跟开了一样,玩起来很脑死很舒服,但到城里逛了半天还没捡到50攻大剑有点不爽了
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发表于 2026-10-16 00:38 | 显示全部楼层
applebloom 发表于 2026-10-16 00:32
坏了,我觉得挺好玩的,荡荡秋千杀杀怪,很休闲。这钩索大剑跟开了一样,玩起来很脑死很舒服,但到城里逛了 ...

打完贞德刚进墓地,感受差不多
月下like X
横版动作 O
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发表于 2026-10-16 00:38 | 显示全部楼层
墓地这催眠的音乐和大量的无聊跳跳乐直接把我干瞌睡了
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发表于 2026-10-16 00:40 | 显示全部楼层
icecry 发表于 2026-10-15 21:53
他攻击就滑铲到他身后砍,贞德很简单,我初见就一次过了

钩子来回抽,动作大的招提前闪到背后,放火跑她面前一顿暴打
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发表于 2026-10-16 00:51 | 显示全部楼层
杀仁老登 发表于 2026-10-15 23:24
我还以为进入画像的能力是打完画家才给,怎么一点铺垫都没有就给了,制作组太想让玩家体验新的跳跳乐机制了 ...

哈哈,我也发现了!拿到大剑之后就全程复读鞭子近身加大剑转圈。不管是一堆堆的小怪,还是精英怪,还是 Boss,这一套实在是太好用了,无敌时间是真长啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 01:28 来自手机 | 显示全部楼层
老实说玩了10小时挺享受的 但后面打心中的贞德我真没绷住 这东西像是做出来治抑郁症的
这样的boss还有三个 不过目前还缺对应钥匙
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发表于 2026-10-16 02:19 | 显示全部楼层
艺术家门口那个巴黎圣母院画像的塔罗共鸣要怎么解?
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发表于 2026-10-16 02:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 ジム 于 2026-10-16 02:37 编辑

这IP,科婊要重启,外包做个试水,还给你保留类银玩法就不错了,加入(缝)的更多的动作成分和跳跳乐,也都是这几年热门的玩法点,没啥问题
这一到遗老嘴里,全是骂没那味儿的,如果导致最终销量崩盘,也只会是科婊继续雪藏,而不是跟着遗老思路去找IGA回来做续作
当年IGA城销量越卖越差让他滚,现在一看市面上就一款叫赤痕的是精神续作,剩下全是“没那味儿”的现代类银,还有个空洞骑士卖了几千万开创了新的魂系类银新品类,换你是市场调研,你也不会请IGA回来给这IP做老玩法的,继续让他众筹自己玩去就是

顺便有句刚句,这跳跳乐难度,对比多年前一个叫墨西哥英雄的系列,不够提鞋的,别说本作不够提鞋了,哪怕波斯王子+空洞也不配,什么长距离无中断点精准跳跳乐跑酷也好、小房间关门清一群敌人也罢,全是墨西哥英雄玩剩下的。如果你苦于这种级别的跳跳乐就嗷嗷叫,那菜就多练

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参与人数 4战斗力 -5 收起 理由
等雨之风 -1 欢乐多
OVOVO -1 欢乐多
南洋提督 -1 喜欢扣帽
redfortress -2 欢乐多

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发表于 2026-10-16 02:35 | 显示全部楼层
FBC档案部专员 发表于 2026-10-16 02:19
艺术家门口那个巴黎圣母院画像的塔罗共鸣要怎么解?

先按A少画像里母形剑的方向去找布劳纳拿能力,然后就能解了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 03:17 | 显示全部楼层
这个制作团队是怎么想的在boss过程中加入限时跳跳乐?
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发表于 2026-10-16 05:10 | 显示全部楼层
忍着玩了一下午终于解锁恶魔城了,不得不说看到城出现还是有点感动的,然后气氛瞬间被紧接而来的跳跳乐毁掉

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 05:28 | 显示全部楼层
目前最需要的大概是一个bgm替换mod,关卡设计是救不回来了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-16 05:45 | 显示全部楼层
打到开门然后去找死神,目前对跳跳乐的感受就是还行啊,正常关卡设计流程,多是有点多但是暂时也没什么很难的
鞭子这抓来抓去的机动性感觉非常舒服,之前御姐城打不下去就是那初始的移动是真的慢,现在没有那个耐心了
几个武器用下来目前还是大剑吧,虽说看到他们想要做出武器差异了,但是大剑实在太好用了
双刀看上去要精准按键,但是这怪全是霸体拿来时间站桩,要么一边目押双剑一边精仿是不是可以暴力输出?
对于关卡来说没觉得有太大问题,就是武器和魔法设计还是太老派了,尤其是魔法没有很好的融入动作系统
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发表于 2026-10-16 06:14 | 显示全部楼层
关卡设计好不好跟跳跳乐多不多并不挂钩吧
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发表于 2026-10-16 06:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 66367749 于 2026-10-16 06:57 编辑
ajkkdcry 发表于 2026-10-15 14:43
看了几个直播的游戏视频,一点购买欲望都没有,为什么这么喜欢在横版平台搞跳跳乐这种傻逼东西。。死亡细胞 ...

之前有个叫暗影迷宫的类空洞横版,也是跳跳乐跳麻了,主线塞大一堆,最终boss战前还有4大限时跳跳乐卡关,我就搞不懂现在这些个银魔城怎么都不跳跳乐浑身难受,本质背板还对输入准确度要求高得一批
渎神2里的跳跳乐因为能开陷阱无伤所以还行,那种即死的地刺刀片真的恶心
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发表于 2026-10-16 08:11 | 显示全部楼层
我只能说,不喜欢垃圾新作不代表就是遗老。
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发表于 2026-10-16 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-10-16 08:22 编辑
Bani82 发表于 2026-10-16 00:38
打完贞德刚进墓地,感受差不多
月下like X
横版动作 O


你们都先杀贞德啊?


我没管监视塔先去陵园干掉美杜莎

拿到长枪和盾感觉好多了
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发表于 2026-10-16 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
如今这么多制作组为了能无脑延长游戏流程,非要在银河城里加跳跳乐,为什么不干脆做成能打怪的蔚蓝呢🤔

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-10-16 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2026-10-16 02:33
这IP,科婊要重启,外包做个试水,还给你保留类银玩法就不错了,加入(缝)的更多的动作成分和跳跳乐,也都 ...

那我这种非姨姥空洞粉就要说道了 如果是抓奥日-空洞这波潮的话 那你美术和音乐两块首先就得死死把住 本座来看这市场调研也没搞清楚啊
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发表于 2026-10-16 08:36 | 显示全部楼层
玉之龙 发表于 2026-10-16 08:24
如今这么多制作组为了能无脑延长游戏流程,非要在银河城里加跳跳乐,为什么不干脆做成能打怪的蔚蓝呢🤔

— ...

觉得ori第二作就是听信了这个就加强战斗系统,结果两边都没做好
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发表于 2026-10-16 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
垃圾游戏貘。恶魔城一半就靠美工音乐,搞成这样完全没玩的价值。
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发表于 2026-10-16 08:41 | 显示全部楼层
主要还是丝之歌给这个类型打了一针强心针,如果血污也能首日给各大商店挤崩溃的话本作应该会做回月下like
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发表于 2026-10-16 08:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-10-16 09:02 编辑

刚打完贞德到处转了转,游戏的难度比想象中低很多,尖刺陷阱几乎没伤害,鞭子性能强得离谱,拽鞭子的时候好像是无敌的,同时鞭子派生也是超长无敌帧,再加上没有碰撞伤害打起来就很爽,而且敌人没有碰撞伤害,敌人起手前滑铲可以直接穿身

就是鞭子和弹反两个能力搞得人手忙脚乱的,我是r2跳,x回避,l1鞭子,l2圣盾,结果这游戏的有跳跳乐需要按住拽鞭子再按圣盾,给我手指整打结了,而且鞭子在场上多个目标的时候目标选择好像还挺严格的,经常钩到意料之外的目标,可能是左摇杆指哪个方向就钩谁,我用十字键输入的话可能因为只能输入8方向所以在混战的时候经常勾错

另外这游戏帧数表现很神秘,不知道为啥画面卡卡的,说关了垂直同步可以降低输入延迟可能也跟帧数有关系?
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发表于 2026-10-16 09:01 | 显示全部楼层
另外这传送也恶心,只能几个点传送,你好歹给个存档点传送,重复跑图那么多
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发表于 2026-10-16 09:12 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2026-10-16 02:33
这IP,科婊要重启,外包做个试水,还给你保留类银玩法就不错了,加入(缝)的更多的动作成分和跳跳乐,也都 ...



墨西哥英雄大乱斗是个好游戏,13年的时候我白金了只觉得酣畅淋漓。2代当时我报了很高的期待,可是当真正玩到手的时候,除了开头的几个段子不错外,热情迅速的冷却了。因为整个流程几乎和初代相同——狭小房间关门放狗、容错率极低的连续跳跳乐。以至于我在平常的跑图流程中都安不下心来,总感觉前面有恼人的挑战在等着我。而同样的流程安排,我已经在其他游戏中体验过了。

恶魔城这次这么大反响,主要还是大家“苦跳跳乐久矣”。奈何你别的游戏还都是独立IP,谈不上“违背祖宗”。甚至波斯王子,人家前身还是有跳跳乐雏形的。只有恶魔城,民间口碑好的作品,都不是跳跳乐。玩家把发泄的对象统一罢了。

如果这作恶魔城像墨西哥大乱斗一样,是首批把跳跳乐和银河城结合的游戏,玩家肯定会接受度更高一些。

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发表于 2026-10-16 09:13 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2026-10-16 02:33
这IP,科婊要重启,外包做个试水,还给你保留类银玩法就不错了,加入(缝)的更多的动作成分和跳跳乐,也都 ...

这破act的跳跳乐设计能给墨西哥英雄提鞋? 那无聊的RT钩锁+抽筋一样的LT开灯关灯。

墨西哥英雄的战斗手感和跳跳乐打起来手感扎实的不行,这破钩锁算哪根葱。

更别说音乐一泡污,听的我都关了声音开小说在听了
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发表于 2026-10-16 09:15 | 显示全部楼层
墨西哥大乱斗2当年有跳跳乐吗,我印象不深了,只记得通关之后非常畅快,想着挑战一下速通,结果一看排行榜就放弃了
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发表于 2026-10-16 09:15 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2026-10-16 02:33
这IP,科婊要重启,外包做个试水,还给你保留类银玩法就不错了,加入(缝)的更多的动作成分和跳跳乐,也都 ...

那按照现在这个steam 62%的评分情况,如果全是遗老恶意评分,那说明主要购买力还是这群遗老们;如果遗老们看不上全是小登们买的,说明小登们也不买账;如果说是环东亚好评中日韩遗老们打分低刷下来的,那说明主要群体还是东亚这边。问题英语区评分也才72%,所以欧美人买账吗?再加上中区还一堆选好评的差评阴阳人。

还有一点,那屎一样的老bgm变奏是什么玩意

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参与人数 2战斗力 +4 收起 理由
JOJO42 + 2 欢乐多
redfortress + 2 欢乐多

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发表于 2026-10-16 09:21 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2026-10-16 09:15
墨西哥大乱斗2当年有跳跳乐吗,我印象不深了,只记得通关之后非常畅快,想着挑战一下速通,结果一看排行榜 ...

时间太久了,我也记不清细节了。但唯一确定的是我当年弃坑是因为和初代的道中套路基本差不多,实在疲劳了。而且在平常跑图中因为不知何时会突然发生的挑战产生了压力。
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发表于 2026-10-16 09:21 | 显示全部楼层
三级怪兽 发表于 2026-10-16 09:15
那按照现在这个steam 62%的评分情况,如果全是遗老恶意评分,那说明主要购买力还是这群遗老们;如果遗老 ...

这游戏首日发生了大量黑屏无法启动的问题,英文区很多因为无法启动的差评
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发表于 2026-10-16 09:25 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2026-10-16 09:21
时间太久了,我也记不清细节了。但唯一确定的是我当年弃坑是因为和初代的道中套路基本差不多,实在疲劳了 ...

我只能记得战斗,海量战斗,我当时玩的时候是当超级银河战士玩的,结果全程没拿到几个能力全是战斗和平台跳跃,但是只能记得通关之后超级爽快也就释怀了
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发表于 2026-10-16 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 杀仁老登 于 2026-10-16 09:31 编辑

以往的恶魔城,拿到跑图技能时是开心的,因为不仅可以到达之前到不了的地方,已经走过的地方也能更方便快捷的穿越,有种闲庭信步的畅快感。这一点上iga城和银河战士本家是一致的,尤其是萨姆斯后期跑图性能会强到非常夸张
而跳跳乐为核心的类城游戏,拿到技能时是糟心的,因为你清楚制作组将会设计更恶心的跳跳乐来整你。

优秀的跳跳乐设计是一定要有节奏感的,和音游一样,玩家自机与各种机关和平台共同谱写一首交响曲,而这游戏至少我截止昨晚玩到的部分,跳跳乐做的太平了,跳完只觉得做完了一道不难但是运算量大的题
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发表于 2026-10-16 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
杀仁老登 发表于 2026-10-16 09:28
以往的恶魔城,拿到跑图技能时是开心的,因为不仅可以到达之前到不了的地方,已经走过的地方也能更方便快捷 ...

辱银河战士了,银河战士的高难度环节都是放支线玩全收集或者破序的。

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发表于 2026-10-16 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
本质就是跳跳乐的地图基本是一次性或者说单向解,你走完了就不会考虑走第二遍或者回头路。

他虽然有各式各样的能力解锁,但是基本也是单向的,大部分情况下只对跳跳乐内容有帮助。
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发表于 2026-10-16 09:47 | 显示全部楼层
打了1个半小时,刚进墓地,系统界面的完成度写着15%,这么袖珍么
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发表于 2026-10-16 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2026-10-16 09:47
打了1个半小时,刚进墓地,系统界面的完成度写着15%,这么袖珍么

巴黎老区,左边陵园、右边地下墓地

最后恶魔城单独一个
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发表于 2026-10-16 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
icecry 发表于 2026-10-16 09:01
另外这传送也恶心,只能几个点传送,你好歹给个存档点传送,重复跑图那么多 ...

有存档点传送,存档地方一直按下。
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发表于 2026-10-16 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
空中敌人石化杀在哪里刷好?
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发表于 2026-10-16 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-10-16 10:25 编辑

修道院这里一个很高的饰品宝箱要把右边的骷髅头引过来,才能跳跳乐上去

往前走冒泡泡的水池跳下去是美杜莎所在房间的近道,不用绕圈了
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