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楼主: 医生狼多

[新闻] 恶魔城:贝尔蒙特的诅咒公开,2026发售

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发表于 2026-10-15 15:03 | 显示全部楼层
油条小贩 发表于 2026-10-15 15:02
血污2肯定会有女性角色的吧,不会就两个男人搅基
比较担心双人带来的游戏性问题 ...

游戏性不用担心太多吧,最烂也就吃画廊老本,双人玩法是验证过的
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发表于 2026-10-15 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
油条小贩 发表于 2026-10-15 15:01
其实奥日才是跳跳乐更多吧
不过奥日传统平台游戏属性更多点,空洞银河城属性更多些 ...

ori1基本没战斗,不全靠跳跳乐整机制了。

2就是啥都不行。
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发表于 2026-10-15 15:10 | 显示全部楼层
血污2 啥时候出啊?有发售日了嘛?
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发表于 2026-10-15 15:13 | 显示全部楼层
我目前对血污2的期望是画廊加强版就OK当然也希望能在各方面再加点料

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-15 15:19 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2026-10-15 15:10
血污2 啥时候出啊?有发售日了嘛?

延期到明年了,也不知道会不会再跳

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-15 15:39 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-15 15:19
延期到明年了,也不知道会不会再跳

—— 来自 S1Fun

今天晚上回去玩狂热运输3了, 最近2个新游都不太行,不朽意志和这个
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发表于 2026-10-15 16:01 | 显示全部楼层
神金啊恶魔城加这么多跳跳乐
以后银河城都改名叫银河洞算了
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发表于 2026-10-15 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-10-15 16:15 编辑

太变态了吧,什么叫好不容易完成一连串跳跳乐,结果到终点打开机关,只是为了解锁另一个限时机关,然后要在有限时的情况下再完成一遍相同的跳跳乐

只鞭:乐逝二度

想你了 变蝙蝠

难怪设置里可以关陷阱伤害,后面指不定整什么阴间陷阱跳跳乐组合
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发表于 2026-10-15 16:12 | 显示全部楼层
打完3个boss到恶魔城升起,吐槽一下,这特么跳跳乐也太多了
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发表于 2026-10-15 16:13 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2026-10-15 15:39
今天晚上回去玩狂热运输3了, 最近2个新游都不太行,不朽意志和这个

这两天我估计还得和跳跳乐搏斗吧,自己花钱买的游戏还是得吃完。我现在的心情微妙的有点复杂,既想这个好不容易复活的系列能继续下去,又被这“精妙”又有“挑战性”的关卡设计整红温了
我不要看1999年大战J叔甩鞭子跳跳乐大战老德口牙

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-15 16:15 | 显示全部楼层
所以这游戏不叫恶魔城就没那么多事情了 评价可能还会高一点
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发表于 2026-10-15 16:16 | 显示全部楼层
就是剑鞘 发表于 2026-10-15 16:01
神金啊恶魔城加这么多跳跳乐
以后银河城都改名叫银河洞算了

空洞骑士都没这么多跳跳乐
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发表于 2026-10-15 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
所以当初我打完demo就说这一作会是跳跳乐地狱,现在一看果然如此。
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发表于 2026-10-15 16:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 等雨之风 于 2026-10-15 16:41 编辑

顺便吐槽一下好像没人提的一个点,这作没啥功能NPC/友方角色导致整体的氛围很沉闷,配上不断重复循环的BGM真玩麻了。BOSS们脑内开会也没想象中有意思。
剧情和小互动明明也是很重要的记忆点啊,拿我记得的举个例子,月下A少脑海中的野人拉尔夫,苍月哈马和洋子的小对话、难得急眼了的有角,画廊俩主角对话+被救了也不给打折的文森特,刻印的记者……
哦,对了,我的怪物图鉴呢?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-15 16:44 | 显示全部楼层
拿到了第二把单手剑,只是加了点攻击力,还敷衍了吧,一共就4把
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发表于 2026-10-15 16:47 | 显示全部楼层
如果不挂恶魔城名字,还算个半个良作,赏给跳跳乐爱好者吃,再降点价格我可能会去吃一口……个毛线,我最讨厌死亡细胞的组了
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发表于 2026-10-15 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
能够比小制作黯井微光还无聊也是挺牛的
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发表于 2026-10-15 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
刚刚跟贴吧的人聊了一下,这一作该不会是k表为了跟老iga城切割故意让死亡细胞组照着波斯王子的样做个跳跳乐恶魔城吧。毕竟我记得死亡细胞的恶魔城dlc地图设计有模有样没这么恶心啊
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发表于 2026-10-15 17:47 | 显示全部楼层
首日直接干到褒贬不一那重启了个毛线
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发表于 2026-10-15 17:54 | 显示全部楼层
mj240608414 发表于 2026-10-15 17:38
刚刚跟贴吧的人聊了一下,这一作该不会是k表为了跟老iga城切割故意让死亡细胞组照着波斯王子的样做个跳跳乐 ...

我个人觉得K婊不至于会这么短视,血污的销量已经说明了ARPG这条路仍然是走的通的,波斯猴子失落皇冠的销量倒是真被育碧看不上。真要竞争起来不应该做部RPG城中门对狙么。

这部的一些小彩蛋确实能看出EE是恶魔城粉,但是不是像很多人说的“死忠粉”,玩过之后我觉得反而要打问号了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-15 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
育碧的那个波斯王子城我刚被跳跳乐打到红温删游戏,这恶魔城新作又来,看来不用玩了
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发表于 2026-10-15 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 杀仁老登 于 2026-10-15 19:09 编辑
等雨之风 发表于 2026-10-15 17:54
我个人觉得K婊不至于会这么短视,血污的销量已经说明了ARPG这条路仍然是走的通的,波斯猴子失落皇冠的销 ...


从这几年各种寂静岭游戏能看出来,fuckonami现在是知道自己的ip能变现,所以找了很多外包,但具体到玩法设定剧情之类的,实际上管的不是很深入,验收的标准也很低。

除了寂静岭2和mgs3这两部因为原作底子好➕不乱改所以还行,其他都算不上良品
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发表于 2026-10-15 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
这代恶魔城经典BGM有没有回归?像VK、血泪、开端那些的
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发表于 2026-10-15 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
听说喜欢在隐藏里塞垃圾?和老头环dlc一样的探索体验吗。正好demo手感也不太喜欢,还是等个50off
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发表于 2026-10-15 19:17 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-10-15 19:07
这代恶魔城经典BGM有没有回归?像VK、血泪、开端那些的

目前打到进城了只听到血泪,其他老曲子还没听见
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发表于 2026-10-15 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
动作系统还不错,打起来挺爽的,不愧是做细胞的。
场景音乐太平庸了,不知道进了恶魔城会不会高一些。
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发表于 2026-10-15 19:24 | 显示全部楼层
杀仁老登 发表于 2026-10-15 18:38
从这几年各种寂静岭游戏能看出来,fuckonami现在是知道自己的ip能变现,所以找了很多外包,但具体到玩法 ...

我挺喜欢寂静岭2重置的,不过玩的时候也能感觉没给多少经费,最近的尼哥寂静岭光看评价就看笑了
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发表于 2026-10-15 20:18 | 显示全部楼层
没有二段跳,闪避也不是无敌,那贞德的突刺要怎么躲?
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发表于 2026-10-15 21:07 | 显示全部楼层
打完贞德我感觉眼睛都要瞎了,跑图还给你无限刷鸟还有战斗房,干嘛都要勾来荡去我都烦了
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发表于 2026-10-15 21:24 | 显示全部楼层
最不理解的是reddit社区很多人用“已经很久没有恶魔城风格的新作”的理由来洗这部,为什么所有人都装作血污不存在呢?血污缺陷很多,但肯定是证明了这个模式的可行性的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-15 21:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 等雨之风 于 2026-10-15 21:33 编辑
师傅鼬 发表于 2026-10-15 21:24
最不理解的是reddit社区很多人用“已经很久没有恶魔城风格的新作”的理由来洗这部,为什么所有人都装作血污 ...

可能因为血污1也是7年前的作品了,但就算如此无论是销量还是评价都说明横板ARPG在今天还是受欢迎的
当然血污这个成绩也是吃到情怀加成BUFF的,没有加成的血污2希望质量能过硬吧。
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发表于 2026-10-15 21:34 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-15 21:31
可能因为血污1也是7年前的作品了,但就算如此无论是销量还是评价都说明横板ARPG在今天还是受欢迎的
当然血 ...

这些人讨论时都是从刻印开始计数的,给人一种完全不知道iga只知道恶魔城这个名字的感觉

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-15 21:48 | 显示全部楼层
师傅鼬 发表于 2026-10-15 21:34
这些人讨论时都是从刻印开始计数的,给人一种完全不知道iga只知道恶魔城这个名字的感觉

—— 来自 S1Fun ...

那只能解释为洗地肯定要找对自己有利的论据了你看国内某些评论区不也有NDS三部曲销量差所以这套行不通的声音吗
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发表于 2026-10-15 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
FBC档案部专员 发表于 2026-10-15 20:18
没有二段跳,闪避也不是无敌,那贞德的突刺要怎么躲?


蹲下直接打不到,贞德会非常幽默的推着女主位移

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
FBC档案部专员 + 1

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发表于 2026-10-15 21:53 | 显示全部楼层
FBC档案部专员 发表于 2026-10-15 20:18
没有二段跳,闪避也不是无敌,那贞德的突刺要怎么躲?

他攻击就滑铲到他身后砍,贞德很简单,我初见就一次过了
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发表于 2026-10-15 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 等雨之风 于 2026-10-15 21:56 编辑

藏书库地图这设计,解谜我能接受,但能不能别搞这么多套路相同的跳小球啊。找路比BOSS麻烦了属于。
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发表于 2026-10-15 21:54 | 显示全部楼层
突然发现这游戏设置里是自带修改器的
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发表于 2026-10-15 21:59 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-15 21:54
藏书库地图这设计,解谜我能接受,但能不能别搞这么多套路相同的跳小球啊。找路比BOSS麻烦了属于。 ...

旁边还放一只打不死的不死怪,制作者脑子有屎
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发表于 2026-10-15 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 杀仁老登 于 2026-10-15 23:31 编辑

我还以为进入画像的能力是打完画家才给,怎么一点铺垫都没有就给了,制作组太想让玩家体验新的跳跳乐机制了

这鞭子勾住攻击这招做坏了吧,都不用看敌人的招,无限勾来勾去就行了

这逼战斗真的比nds三部好吗,做了这么多武器不能随时切换,副武器蓝条看着用不了几次。鞭子手感感觉不如画廊……

这逼蝙蝠是无限刷吗……好吧其实以前也有无限刷的
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发表于 2026-10-15 23:51 | 显示全部楼层
难得 居然能让猫诺师傅破防还是有点东西的(恶心人方面
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