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楼主: 医生狼多

[新闻] 恶魔城:贝尔蒙特的诅咒公开,2026发售

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发表于 2026-10-13 18:44 | 显示全部楼层
你最好真与月下并列
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发表于 2026-10-13 19:00 | 显示全部楼层
看了一圈全是自诩恶魔城粉丝但实际上一些原作就有的要素都认不全的,这届媒体真不行吧。
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发表于 2026-10-13 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
不是媒体不行,是可乐米太行。
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发表于 2026-10-13 19:25 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2026-10-13 18:23
国内除了游民清一色的低分

游民也不高啊,而且点名批评了数量庞大且制作粗糙的跳跳乐
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发表于 2026-10-13 19:33 | 显示全部楼层
丧失神殿 发表于 2026-10-13 19:00
看了一圈全是自诩恶魔城粉丝但实际上一些原作就有的要素都认不全的,这届媒体真不行吧。 ...

这类言论demo后就在reddit板块批量看到了,疑似是通稿,我自己都看力竭了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-13 19:39 | 显示全部楼层
不要怀疑中国人玩银河城的热情,很多欧美媒体玩的真不如俺们多
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发表于 2026-10-13 19:49 | 显示全部楼层
我是说这些新作也别银河也别城了,既然3D动作都类魂,以后这种2D的就都类洞吧

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
油条小贩 + 1
抽水机 + 1 还真是。所谓的喜欢的银河城很多时候是单指.

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发表于 2026-10-13 20:46 | 显示全部楼层
DEMO就一个BOSS,拿到鞭子就结束了?刚感觉有点意思就结束了
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发表于 2026-10-13 20:57 | 显示全部楼层
看了下巴哈的直播,拉尔夫死的也太随便吧,一定没死透吧
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发表于 2026-10-13 21:09 | 显示全部楼层
想起来之前TGS媒体日,这游戏排队试玩的80%都是欧美人,起码我进场试玩的时候看到是这样的。
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发表于 2026-10-13 21:10 | 显示全部楼层
这被收了的boss在罗斯脑子里开交流会也太搞了 难怪说相比之下罗斯比较无趣 重头都在boss身上了
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发表于 2026-10-13 21:16 | 显示全部楼层
h122h 发表于 2026-10-13 21:09
想起来之前TGS媒体日,这游戏排队试玩的80%都是欧美人,起码我进场试玩的时候看到是这样的。 ...

恶魔城一直是以欧美用户为主啊  看销量很明显的
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发表于 2026-10-13 21:29 | 显示全部楼层
乔迪奥 发表于 2026-10-13 20:57
看了下巴哈的直播,拉尔夫死的也太随便吧,一定没死透吧

好事啊,可以期待拉尔夫模式了。真郑重其事交鞭才完蛋了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-13 21:33 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-13 21:29
好事啊,可以期待拉尔夫模式了。真郑重其事交鞭才完蛋了

—— 来自 S1Fun ...

我感觉要么是没死,要么是最后老祖宗一命换一命。

如果真死了那这段过场演出是真拉
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发表于 2026-10-13 21:38 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-13 21:29
好事啊,可以期待拉尔夫模式了。真郑重其事交鞭才完蛋了

—— 来自 S1Fun ...

就死亡细胞组那个更新方法,别说拉尔夫模式了

感觉是个人形角色都会出dlc
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发表于 2026-10-13 21:46 | 显示全部楼层
乔迪奥 发表于 2026-10-13 21:33
我感觉要么是没死,要么是最后老祖宗一命换一命。

如果真死了那这段过场演出是真拉 ...

类似洋子被捅或者暗黑诅咒里拉尔夫被捅来增加紧迫感吧,但这高饱和度的漫画风格过场确实效果一般

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-13 21:48 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2026-10-13 21:38
就死亡细胞组那个更新方法,别说拉尔夫模式了

感觉是个人形角色都会出dlc ...

来点里昂,这时间线藏个海克特也行啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-13 22:03 | 显示全部楼层
跳跳乐多且难在gs这就成了有挑战性且回报丰厚的优点,感觉写评测的心态完全不同
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发表于 2026-10-13 22:04 | 显示全部楼层
等雨之风 发表于 2026-10-13 21:48
来点里昂,这时间线藏个海克特也行啊

—— 来自 S1Fun

我甚至觉得A少都可能有,因为地图名称和武器都确定有a少相关

然后日版拉尔夫还特意找了置鲶来配,多少有点刻意。。。
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发表于 2026-10-13 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
xzzfft 发表于 2026-10-13 22:03
跳跳乐多且难在gs这就成了有挑战性且回报丰厚的优点,感觉写评测的心态完全不同 ...

我看巴哈的直播。你去玩跳跳乐基本上就是为了终点的魔导器。
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发表于 2026-10-13 22:44 | 显示全部楼层
我一直以为拉尔夫死在暗咒里吃了背刺,结果又被背刺一次,传奇耐杀王了?
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发表于 2026-10-14 00:18 | 显示全部楼层
渡边加奈子 发表于 2026-10-13 17:03
gamewatch的访谈说整合了.大体就是说,游戏和过往正统作依旧一脉相承,但是最近恶魔城主要的话题度依旧在欧 ...

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2123376.html
没提动画的事。
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发表于 2026-10-14 00:18 | 显示全部楼层
xzzfft 发表于 2026-10-13 22:03
跳跳乐多且难在gs这就成了有挑战性且回报丰厚的优点,感觉写评测的心态完全不同 ...

只能说是媒体的语言艺术了,过多的跳跳乐在我这边完全是扣分点

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-14 00:36 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2026-10-13 22:04
我甚至觉得A少都可能有,因为地图名称和武器都确定有a少相关

然后日版拉尔夫还特意找了置鲶来配,多少有 ...

在看偷跑直播,最想找阿鲁卡多叔叔借蝙蝠魔导器和破刺甲的一集

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-14 01:00 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-10-13 19:49
我是说这些新作也别银河也别城了,既然3D动作都类魂,以后这种2D的就都类洞吧 ...

把大量平台跳跃+银河城+高难度的游戏独立一个标签挺好的
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发表于 2026-10-14 01:39 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-10-13 19:49
我是说这些新作也别银河也别城了,既然3D动作都类魂,以后这种2D的就都类洞吧 ...

嵌套一下:
忠实模仿银河战士、恶魔城 - 银河城
空洞骑士 - 类银河城
其他这类大量跳跳乐2D平台动作 - 类类银河城
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发表于 2026-10-14 02:41 | 显示全部楼层
我去我收回前言 这天上机关下面隔层攻击的红枪兵 水平有视野外攻击的放电骷髅恐怖啊
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发表于 2026-10-14 08:40 | 显示全部楼层
看了一下gs的测评,打得真漂亮啊,又是飞针又是格挡的,对我来说跳跳乐不是减分项,但前提是丝之歌那种自动挡跳跳乐,如果还要让你手动微调距离还挺乱节奏的
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发表于 2026-10-14 08:49 | 显示全部楼层
你就是令和月下?
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发表于 2026-10-14 08:51 | 显示全部楼层
灵魂收割机 发表于 2026-10-14 00:18
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2123376.html
没提动画的事。

是我混淆了.奈飞日配就用了特雷弗这个名字给我造成印象在这篇访谈有提及相关
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发表于 2026-10-14 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
trevor和ralph是一个人不是576当年搞cv3的历史遗留问题吗
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发表于 2026-10-14 09:03 | 显示全部楼层
有招架系统?我demo怎么没玩到?
我印象中就是闪避没有无敌帧,纯走位,然后BOSS手又长,玩起来很傻逼。
而且还365里路。
当时就认定为不可燃垃圾。
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发表于 2026-10-14 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-10-14 09:03
有招架系统?我demo怎么没玩到?
我印象中就是闪避没有无敌帧,纯走位,然后BOSS手又长,玩起来很傻逼。
而 ...

打完贞德解锁招架
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发表于 2026-10-14 09:04 | 显示全部楼层

要是能一开始就解锁,我或许就不会退款了。
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发表于 2026-10-14 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-10-14 09:04
要是能一开始就解锁,我或许就不会退款了。

昨天看巴哈和另一个ww主播的偷跑,至少到拉尔夫下线之后的一段流程,boss还都是只有两三个固定招式,这一代没有碰撞伤害,战斗强度根本没高到需要格挡
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发表于 2026-10-14 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
没碰撞体积了但是穿怪要前滑铲。

第一个狼人boss不难,但是滑铲去背后规避三连爪整了很久。就很不习惯滑铲不是下+跳。
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发表于 2026-10-14 09:48 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2026-10-14 09:42
没碰撞体积了但是穿怪要前滑铲。

第一个狼人boss不难,但是滑铲去背后规避三连爪整了很久。就很不习惯滑铲 ...

之前魂斗罗取消碰撞伤也是适应了一会.很多操作习惯是玩挑战关改掉的
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发表于 2026-10-14 09:53 | 显示全部楼层
因为没有碰撞伤害所以加了方向修正追击,面多加水水多加面
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发表于 2026-10-14 09:54 | 显示全部楼层
那等我习惯了没无敌帧只能绕背的操作,后面又给我格挡,何必呢?
那么喜欢调教玩家的习惯。
打个狼人还得跑半天,路过几个弓箭手。
这弓箭手的性能咋就这么逆天,我怎么就只能走位呢?
小怪和BOSS都能雷霆大跳,我追半天迎着攻击冲过去吃巴掌。
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发表于 2026-10-14 10:04 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-10-14 09:54
那等我习惯了没无敌帧只能绕背的操作,后面又给我格挡,何必呢?
那么喜欢调教玩家的习惯。
打个狼人还得跑 ...

因为你打掉狼人后就能一鞭子勾过去瞬间贴脸爽砍了
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