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[青黑无脑不要游戏只求一战] 感觉只狼这游戏克服心理的恐惧靠拼刀硬干还容易过。。。

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发表于 2026-10-22 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
时隔N年又继续玩,以前只玩了个开头,这游戏刚开始始终避免不了面对BOSS会拉开距离一点一点的搞,但是容易被搞死,拼刀不熟练也有一种距离近了怕死的恐惧感,直到后面打蝴蝶夫人看B站评价说蝴蝶夫人正好可以练拼刀,于是放弃其他什么猥琐流打法,硬着头皮一遍一遍的练拼刀,没想到熟悉了拼刀的规律和节奏倒是很快把蝴蝶夫人给干掉了,后面遇到各种难缠的BOSS也有不敢正面拼刀的时候,但是死了很多次还是觉得正面拼刀才是正道,反而能比较快的干掉BOSS

我感觉与其说拼刀还不如说怎么把心理调整好才是最重要的

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发表于 2026-10-22 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
只狼正反馈很强,尤其是玩过p言这种手感怪异的玩意儿后更能体会到。
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发表于 2026-10-23 08:19 | 显示全部楼层
打个蝴蝶夫人硬拼能赢就算了,你打个剑圣硬拼试试呢
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发表于 2026-10-23 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
回忆里的义父,个人是拼不过放弃了
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发表于 2026-10-23 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 双鱼最爱豆芽菜 于 2026-10-23 08:26 编辑

感觉是打了多次会背板了  
招式会处理了
只狼的战斗节奏时间长
有很多重复学习时间
而且格挡是无伤的

最后的结果就是
人人都是相当于其他游戏高手的感觉
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发表于 2026-10-23 08:38 | 显示全部楼层
你主动上去砍,蝴蝶夫人防御固定次数后会强行回砍,这时候你可以弹反。
等于说是不需要傻等着她出招,你上去拼刀可以自己控制节奏。
再加上她跳起来之后手里剑可以击落。
打的激进一点反而比一直防守要强。
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发表于 2026-10-23 08:51 | 显示全部楼层
我还卡在鬼行部,这辈子估计和只狼无缘了
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发表于 2026-10-23 11:29 | 显示全部楼层
蝶夫人游戏里游戏外都是只狼的师傅啊。
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发表于 2026-10-23 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏一直是鼓励进攻而非一直被动挡刀啊
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发表于 2026-10-23 12:18 | 显示全部楼层
游戏的博弈关键就在于,你上去拼刀,等于封住了敌人的一半招式,他是被迫和你拼刀的,需要记忆的招式直接减半

你不上去拼刀,等敌人尽情的掏出各种大范围招式吊抽你,跑得没人家快,闪避无敌帧又不可靠
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发表于 2026-10-23 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
然而我印象里最后打一心拉距离只接固定招,没把握的直接跑开反而更好打
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发表于 2026-10-23 17:23 | 显示全部楼层
这游戏但凡是你普攻能打出硬直的,都是追着砍打起来最轻松
起码义父、蝴蝶、玄一郎这种除非他霸体招,不然你平砍就有硬直的BOSS,而且关在角落里经常可以砍好几刀他都动不了
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发表于 2026-10-23 17:30 | 显示全部楼层
犹豫就会败北,从血源开始宫崎为了摆脱盾game的名声都是强调进攻压制
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发表于 2026-10-23 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-10-23 17:34 编辑

这游戏拼刀毕竟等于进攻,尽快把BOSS打死减少更多交互就是最好的防守。其实初版的时候拼刀收益更大,但后来不死斩加强了就也不用太执着了
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发表于 2026-10-23 17:34 | 显示全部楼层
仁王2也是如此,打得越怂就越容易死
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发表于 2026-10-23 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
从“犹豫,就会败北”到最后决斗开场那句“上啊……只狼”,亦师亦友的武痴一心不管是和狼聊天还是和狼战斗爽时都一直在引导玩家狼迈出攻这一步。
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发表于 2026-10-23 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
变一下思维这个说法很对,我很早买了游戏,但是就是想硬打,被小兵群殴,前几年白金了对马岛,感觉自己行了,也去硬打,过了精英怪,但是boss还不行,但是上半年打了国产的深红誓言,不看攻略自己全成就,这游戏也是弹刀和轻重攻击,特别是各种背后刺杀,让我有动力去打只狼了,
打了十几小时也明白只狼类型了,主要还是要稳定心态,“ 本质还是魂那套,本质还是魂那套,本质还是魂那套 ” ,
进入一个新地图需要像传统魂那样多看场景慢慢探索,看小怪分布,小怪还是要魂那样慢慢摸上去刺杀或者引一个出来打,一打二打三就不行,利用高机动性去摸上去刺杀精英怪,本质忍者那套,
然后到了boss一般有道具能用,忍义手很好用,多用,没弹到也是防御,大不了架势没了掉血或者重开

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-10-23 19:36 | 显示全部楼层
这游戏最难的就是幻影破戒僧,越往后期的boss玩家性能上去了就反而没觉得有什么难的了。
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发表于 2026-10-23 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得你把死亡空间头两部通一遍提升的更快。
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 楼主| 发表于 2026-10-23 19:56 | 显示全部楼层
桜庭ななみ 发表于 2026-10-23 19:36
这游戏最难的就是幻影破戒僧,越往后期的boss玩家性能上去了就反而没觉得有什么难的了。 ...

哎哟卧槽,刚想回帖说我目前正卡在幻影破戒僧这里,其实要干掉很容易,要迈吃药暗杀,要不然就是不断得鞭炮加绕后面砍也能很快干掉,用鞭炮能无伤忍杀
但是我又想拼刀打过,难点就在于必须每次完美弹法,我的弹反都还好,但是绕背后时间不够,正面砍对方的躯体伤害又特别小,几乎是一丝的伤害,破戒僧的架势条恢复的极其快,这个BOSS好像必须前期起码要干掉一半的血才能靠弹反增加架势条最后忍杀
还有点,我的躯体气力值完全不如破戒僧,每次弹反都要被动往后退,好多时候连续弹反被挤到墙角一个视角受影响然后反击也施展不开
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 楼主| 发表于 2026-10-23 20:02 | 显示全部楼层
沧兰殇 发表于 2026-10-23 18:57
变一下思维这个说法很对,我很早买了游戏,但是就是想硬打,被小兵群殴,前几年白金了对马岛,感觉自己行了 ...

这游戏对很多人来说心态相当重要,很多精英怪可以暗杀一管血,一般人只要暗杀掉精英怪一管血心态就还好,搞不好技术发挥还挺不错的,但是自己被打掉一管血和BOSS一比一的话很多时候心态就立马崩了,越紧张越不敢向前和BOSS硬杠,一拉开距离就纯被BOSS虐了
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发表于 2026-10-23 20:23 | 显示全部楼层
桜庭ななみ 发表于 2026-10-23 19:36
这游戏最难的就是幻影破戒僧,越往后期的boss玩家性能上去了就反而没觉得有什么难的了。 ...

提前准备好鸣种和灰烬团幻影破戒僧很简单的,这两个道具打中会有大硬直

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-23 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
打到一心也是啊,越是拼刀,ai变量就越少,反而更容易

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-10-23 23:47 | 显示全部楼层
我也是蝴蝶夫人之前在用魂的思路打,打蝴蝶夫人才意识到正确打法。
难绷的是蝴蝶夫人那里有一个削血的教程,但因为玩家可以在鬼刑部之前就打夫人,攻击力不足的情况下削血的收益其实不如直接拼刀压制,真听教程的磨血战线拉太长被反杀心态更爆炸。反而是同一个boss房的义父有非常简单的削血方法,可以不打架势条直接削死。不得不怀疑教程是给义父的
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发表于 2026-10-23 23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 grox133 于 2026-10-23 23:58 编辑
双鱼最爱豆芽菜 发表于 2026-10-23 08:24
感觉是打了多次会背板了  
招式会处理了
只狼的战斗节奏时间长

我蝴蝶夫人是伪初见过的(伪是因为几年前同学家里玩过打了几次),6次过弦一郎,初见就进3阶段

本质是个音游,叮叮当当听声音就过了
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发表于 2026-10-23 23:57 | 显示全部楼层
这游戏boss难度还不如精英怪,我打塔上那个紫色独臂刀死了好多遍
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发表于 2026-10-24 11:06 | 显示全部楼层
我打魂游一向都是主动进攻的,玩这类游戏就是要兴奋起来紧张起来,这样专注度才高才更容易过,关键是进攻很爽
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发表于 2026-10-24 11:09 | 显示全部楼层
打蝴蝶夫人我看都说拼刀师傅,我就不出手等他喂招,结果出的招搞得我满头包
后面看了眼别人视频,原来是要追着砍逼他和你拼刀
经此一役我打只狼进攻性就变高好多,发现这游戏除了各别几个boss确实不难
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发表于 2026-10-24 12:45 | 显示全部楼层
要不为什么很多人打到后期会说怨恨之鬼最难

我感觉就是能打到后期,肯定被前期的boss规训成习惯弹刀打法了,然后出来个传统魂系这种等待boss出招间隙一击脱离的怨恨之鬼,很多人巨不适应
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发表于 2026-10-24 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
我是自诩智慧忍者打法,无所不用其极。吃药,技能起手,偷刀就逃。所以对我来说,只需要记住雷反就没有什么难度。从来不折磨自己的神经反应。
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发表于 2026-10-24 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
我这人反应迟钝所以玩这种游戏都是找轮椅逃课,蝴蝶夫人我玩的时候吃寄鹰斩。
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发表于 2026-10-24 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
蝴蝶夫人第一阶段aa闪第二阶段a闪直接屈死了。。没有拼刀环节

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-10-24 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryle 于 2026-10-24 14:26 编辑

编辑zsbd
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发表于 2026-10-24 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
幻想风靡_ 发表于 2026-10-24 11:09
打蝴蝶夫人我看都说拼刀师傅,我就不出手等他喂招,结果出的招搞得我满头包
后面看了眼别人视频,原来是要 ...

因为拼刀、打铁这种叫法比较含糊,常态情况下当狼攻击人形敌人时对面也会防御(而且是用兵器拨动兵器一刀一刀具体的防御动作过程,而非大部分游戏里不防或固定摆个防御动作杵在那),当敌人一旦用金属兵器防御到来自玩家金属兵器的进攻时会很自然的产生能用眼分辨的火花和能用耳分辨的金属碰撞声,此时狼手里的兵器好比锤子而敌人手里的兵器好比铁,就像铁匠打铁时用锤子敲击铁。当敌人攻击而玩家防御时,锤和铁便会易位形成攻防转换,这也是只狼有别于市面上其他冷兵器动作单机的地方之一。
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发表于 2026-10-24 14:36 | 显示全部楼层
我都不知道还有不拼刀的打法.
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发表于 2026-10-24 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryle 于 2026-10-24 15:14 编辑
里神经 发表于 2026-10-23 23:47
我也是蝴蝶夫人之前在用魂的思路打,打蝴蝶夫人才意识到正确打法。
难绷的是蝴蝶夫人那里有一个削血的教程 ...


其实那个削血教程后半段还提到了用垫步攻击削血,教程确实没放错
蝴蝶夫人、垫步攻击这两词放一起就很体现苇名流精髓

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 楼主| 发表于 2026-10-24 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空之旅 于 2026-10-24 17:23 编辑

其实好几年前玩的时候纯粹瞎几把砍,没有观察节奏和怎么拼刀之类的,游戏给的提示说明一向不太喜欢看,之前通了黑神话再把只狼捡起来玩就还是认真去看了看高手尤其是无伤的视频
以前玩的时候压根没在意过拼刀彈反有什么红光闪作为醒目的标志,这次认真打算玩一遍通关了解之后才感受到这游戏系统的精妙之处
但是有一说一,这游戏哪怕拼刀再熟练,游戏难确实也是难,我觉得是FS魂系列难度最高的,早先通关的血源反而我觉得难度适中
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发表于 2026-10-24 18:25 | 显示全部楼层
里神经 发表于 2026-10-23 23:47
我也是蝴蝶夫人之前在用魂的思路打,打蝴蝶夫人才意识到正确打法。
难绷的是蝴蝶夫人那里有一个削血的教程 ...

教程没问题啊,这游戏血量满的时候架势恢复快,有意识地去找机会削血效率是比对面给危字时才能砍到的效率要高的,削血也一样会涨架势,绕到正后方砍还能多砍两刀,肯定比正面拼刀收益高
而且这游戏有一些招式,虽然没有危字,但是动作势大力沉,即便完美招架还是会把狼推开很远,失去追击机会,一般来说这种招式招架是亏的,闪避后砍两刀更划算
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发表于 2026-10-24 23:03 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-10-24 18:25
教程没问题啊,这游戏血量满的时候架势恢复快,有意识地去找机会削血效率是比对面给危字时才能砍到的效率 ...

是说前期遇到蝴蝶夫人,垫步削血的收益其实不如压制拼刀。反而是义父垫步削血特别轻松。
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发表于 2026-10-24 23:04 | 显示全部楼层
ryle 发表于 2026-10-24 15:12
其实那个削血教程后半段还提到了用垫步攻击削血,教程确实没放错
蝴蝶夫人、垫步攻击这两词放一起就很体 ...

是垫步削血,不过前期去垫步削血打蝶夫人收益不如直接打铁,倒是打义父特别适合垫步削血。
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